手機(jī)游戲> 塔塔英雄> 游戲新聞> 自走棋式塔防手游《塔塔英雄》3月22日首發(fā)上線
自走棋式塔防手游《塔塔英雄》3月22日首發(fā)上線
新型自走棋式塔防手游《塔塔英雄》將于3月22日首發(fā)上線啦!屆時,玩家將可以扮演一名“英雄指揮官”,開啟星圖,因地制宜,部署不同時期的英雄制定對抗策略;還可以召喚珍獸異寵,在人魔決戰(zhàn)助玩家一臂之力,揮斥方遒,以策略和勇氣守衛(wèi)人類最后的文明陣地。
經(jīng)典塔防,輕松搭配最強(qiáng)陣容!
《塔塔英雄》擁有經(jīng)典的塔防玩法。敵方陣營的怪物會從地圖一端的魔界之門中出現(xiàn),沿固定路線走到地圖另一端的人類堡壘,玩家將英雄放置在地圖中,英雄會自動攻擊范圍內(nèi)的怪物,阻止怪物入侵。
游戲中有豐富多樣的戰(zhàn)斗地圖,玩家根據(jù)不同地形和形勢將功能和定位不同的英雄放置在固定的位置。此外,玩家還可以自由搭配寵物的組合和陣型,研究各種戰(zhàn)術(shù)和策略,享受戰(zhàn)斗的樂趣。
創(chuàng)新自走棋,策略更有趣
游戲創(chuàng)造性的結(jié)合了傳統(tǒng)自走棋和塔防,以及英雄抽卡、英雄組合、英雄升星及局內(nèi)隨機(jī)增益效果卡片機(jī)制。
游戲中指揮官(玩家)通過管理金幣資源抽取局內(nèi)功能各異的英雄卡片,合理布置防守魔界大軍的入侵。卡片有低級抽取和高級抽取兩種,產(chǎn)出不同品質(zhì)的英雄,根據(jù)抽到的英雄卡片,不同英雄之間可互相組成組合,同款英雄可升星提升能力。英雄局內(nèi)擊敗怪物可收集能量并獲得隨機(jī)卡片,這些皆有助于玩家達(dá)成完美防守。
玩家可以合理運用局外助戰(zhàn)的奇珍異獸和卡牌資源,集結(jié)自己的隊伍,訓(xùn)練他們的能力,守衛(wèi)敵人的進(jìn)攻,奪回失去的城池,成為最強(qiáng)的英雄指揮家。
競技場pvp,與其他玩家一決高下
游戲中設(shè)有PVP玩法——競技場玩法,在此模式中,玩家可以與其他玩家一決高下。
戰(zhàn)局中,玩家雙方將各占據(jù)半側(cè)地圖,同時向敵方堡壘發(fā)起進(jìn)攻。玩家不僅可以放置英雄阻擋敵方的攻勢,還可以向敵方發(fā)起奇襲,抵擋到最后的玩家獲得勝利。
競技場中設(shè)有段位系統(tǒng),玩家每次獲勝后可增加積分,當(dāng)積分達(dá)到一定值時,玩家的段位會有所提升。以自然周為一個賽季,每賽季結(jié)束后結(jié)算獎勵并重置段位。
時空裂縫即將被打開,魔界大軍已蠢蠢欲動,妄圖入侵人類世界。為了守護(hù)人類世界的和平,指揮官們,讓我們相約3月22日,一起召喚出來自異界的英雄共同作戰(zhàn)吧!
玩家評論
(108條)其他玩家還在玩
塔塔英雄

在遙遠(yuǎn)的未來,世界爆發(fā)了全面戰(zhàn)爭,時空裂縫被打開,魔界大軍蠢蠢欲動,妄圖入侵人類世界。為了守護(hù)人類世界的和平,指揮官們挺身而出,召喚出來自異界的英雄共同作戰(zhàn)!這里有最炫酷的英雄,最勇敢的異獸,最燒腦的戰(zhàn)斗!
九游用戶 來自于 九游APP 2022-09-21 14:16
怎么說呢,畫面音效什么的還不錯,也沒滿天飛的禮包。沖個首充就完事的游戲,小氪黨和首充黨基本沒區(qū)別。然后就是戰(zhàn)斗,因為自己所有已經(jīng)解鎖的卡都會上陣,所以要做的就是盡可能刷新到自己培養(yǎng)度比較高的羈絆陣容,隨之而來問題也出現(xiàn)了,一旦刷不到自己常用陣容的主要輸出,那這一局游戲直接就涼涼,非??茨樆蛘哒f非??茨愕木C合培養(yǎng)度。
圣騎悅紫藤 來自于 九游APP 2022-05-11 22:07
呵呵,評論全是托啊,給1分都嫌高了。肝了整12個小時來評論,誰家卡牌沒保底??你家真厲害98次保底,95次毛都沒有,這還是測試。到正式服,,呵呵,,沒那么多人傻錢多的玩你這垃圾游戲。。
九游玩家850104968026 來自于 九游APP 2022-05-12 16:51
不是我說,刪檔測試一點福利都不給的嗎,這還玩?zhèn)€毛啊,關(guān)卡都過不了,每天登陸玩幾個關(guān)卡就可以睡覺了
孤城丶??閻羅君??? 來自于 九游APP 2022-05-11 11:45
玩了一個半小時,不錯!人物建模不錯,人物技能也做得不錯。初體驗不錯,希望可以用心做游戲,好好運營游戲,祝游戲早日上線公測,大賣大賣大賣發(fā)發(fā)發(fā)?。。?/p>
只為你爾來 來自于 九游APP 2024-03-04 12:31
之前的測試玩了蠻久,游戲玩法還是很不錯的,就是角斗場太假了,沒有足夠的人匹配加電腦可以理解,但是你電腦搞一堆沒有羈絆的藍(lán)紫卡就吊打我覺醒金卡這還打個der啊,也不要和我說搭配的問題,我角斗場前十,像說的這種情況都是打了半個小時以上的場,最后慢慢被藍(lán)紫卡磨死的,有很多次了,實在忍不住上來吐個槽,這游戲后面出正式版了,關(guān)卡和無限那些總歸會通關(guān),這pvp做的沒平衡了后面就沒有了游戲內(nèi)容
豌豆c3po5d 來自于 九游APP 2023-07-19 10:53
畫面還行,中等往上,前期新手教程太雜了,一次性出很多種類的英雄,不好區(qū)分,還有最重要的一點,優(yōu)化太差,玩10分鐘卡死3次,盡快優(yōu)化吧。
不要講故事 來自于 九游APP 2023-07-16 17:04
創(chuàng)新型塔防游戲,目前總體來看,畫面和音效都很不錯,游戲完成度很高,就只有些小細(xì)節(jié)差點意思。期待后續(xù)優(yōu)化。 1、手機(jī)屏幕適配不太好,有些戰(zhàn)斗位都跑屏幕邊緣去了,點都點不到! 2、聯(lián)合狩獵:我創(chuàng)建隊伍,別人一加入,就自動開始,我都沒法選擇退出,給我個選擇的機(jī)會啊。而且聯(lián)合狩獵沒有倍速,太慢了,打完第一次,就不想打第二次了。 3、UI可以再優(yōu)化一下,個人覺得符文和寵物其實可以整合在一個界面里。
煎蛋果子加餅 來自于 九游APP 2023-07-14 16:37
總體來說比較不錯,很還原塔防TD的那種感覺了,不過一個比較關(guān)鍵的問題就是:玩家在使用一個系列的羈絆得心應(yīng)手之后,難以去再接觸其他羈絆,包括升級卡牌的資源也是有限的,肯定主要提升自己已有的系列,這就導(dǎo)致玩家對于抽卡這個行為很矛盾,抽吧污染我的卡池,不抽吧不能獲取資源,我的提議是三點: 一,卡池分類,一個卡池系列不要太多 二,增加玩家對于“收集”的體驗,比如在獲取新卡或者新羈絆時,有額外獎勵,可以是抽卡券,也可以是“萬能英雄碎片”,總之增加玩家“收集”方面的成就感和能力 三,增設(shè)特定活動輪換副本,只有某系列可以參加,比如《董卓火燒洛陽》只有三國系列能參加,《三打白骨精》只有西游系列能參加,增加玩家對其他系列卡的需求度 大概就是這些
熊貓大鷹眼 來自于 九游APP 2022-09-22 10:20
玩了兩天,說說優(yōu)點?卡牌一堆,隨機(jī)性高,耐玩性高(因為不管你怎么點就是不出熏悟空),人物形象做的不錯,特效也漂亮,元素龐大。 其實來評論如果過得去一般都不會講什么,被游戲虐肚子窩火才來評論。 被虐的點 1金幣怪,是bug么?打不死還算一個人頭,跑的辣么快是要開飯了?前期打算弄點錢,結(jié)果根本打不死,一出溜三顆人頭沒了? 2小火龍,火焰是算落下來的傷害,還是飛行中的傷害?火焰飛的慢,落到地面怪都跑沒影了,是拿來活躍畫面氣氛么?飛的這么慢你改成穿透性傷害啊,或者改成近戰(zhàn)范圍。 3卡牌太多,每張卡還要特別培養(yǎng),要升級,要進(jìn)階,從側(cè)面大大減緩了游戲進(jìn)程,每套組合都有橙紫藍(lán)的搭配,就算我能養(yǎng)出一套,可是實戰(zhàn)他就是不出,歐耶。你就要雨露均沾,完美! 4代幣太少……
熔煉己巫師38 來自于 九游APP 2022-09-21 11:28
這個游戲要是做成英雄能自由走動的,帶有各自技能,雙方攻城的那種就好玩了,這個站樁游戲已經(jīng)沒人玩了,希望改進(jìn)