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神仙道3手游怎么交易物品 物品交易的流程是怎樣的
在《神仙道3》這款熱門的手游中,玩家往往會(huì)獲取到大量物品,有的是自己需求的,有的則可能對(duì)其他玩家更具價(jià)值。進(jìn)行物品交易成為了提升游戲體驗(yàn)的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。本文旨在向您詳細(xì)介紹在《神仙道3》手游中如何進(jìn)行物品交易以及交易流程的具體步驟。
理解交易規(guī)則
確認(rèn)游戲版本與交易政策
您需要確保自己的游戲版本是最新的,因?yàn)橛螒蚋驴赡軙?huì)影響交易機(jī)制。熟悉游戲內(nèi)的交易政策,比如交易時(shí)間、交易限制、是否可以跨服務(wù)器交易等。
確定交易對(duì)象
在《神仙道3》中,玩家可以與好友或者公會(huì)成員進(jìn)行交易。在交易前,你需要添加對(duì)方為游戲內(nèi)的好友或確認(rèn)對(duì)方已是公會(huì)成員。
物品交易的具體步驟
步驟1:發(fā)起交易
1.打開(kāi)游戲界面,點(diǎn)擊左上角的菜單按鈕進(jìn)入主界面。
2.選擇“好友”列表,找到你想進(jìn)行交易的玩家。
3.點(diǎn)擊對(duì)方頭像,進(jìn)入詳情頁(yè)面,點(diǎn)擊“發(fā)起交易”按鈕。
步驟2:選擇交易物品
1.點(diǎn)擊“選擇物品”按鈕,打開(kāi)你的物品欄。
2.選擇你想交易出去的物品,并確認(rèn)數(shù)量無(wú)誤。
3.點(diǎn)擊“確定”,被選中的物品會(huì)出現(xiàn)在交易窗口中。
步驟3:等待對(duì)方響應(yīng)
1.將交易請(qǐng)求發(fā)送給對(duì)方后,對(duì)方會(huì)收到交易提示。
2.等待對(duì)方接受交易請(qǐng)求,并選擇他們想交易給你的物品。
3.如果對(duì)方添加了物品,你可以查看交易物品,確認(rèn)無(wú)誤后點(diǎn)擊“確定”。
步驟4:完成交易
1.一旦雙方都確認(rèn)了交易內(nèi)容,點(diǎn)擊“交易”按鈕。
2.系統(tǒng)會(huì)提示交易成功,此時(shí)雙方的物品會(huì)按照約定交換。
3.若在交易過(guò)程中任何一方選擇取消,交易將不會(huì)進(jìn)行。
注意事項(xiàng)
交易過(guò)程中,務(wù)必仔細(xì)檢查雙方物品是否正確,避免錯(cuò)誤交易。
若交易金額較大,建議通過(guò)游戲內(nèi)安全區(qū)進(jìn)行交易,確保交易安全。
確認(rèn)交易雙方處于同一服務(wù)器,跨服務(wù)器交易通常是不被允許的。
注意游戲內(nèi)的交易冷卻時(shí)間,避免因頻繁交易造成不必要的等待。
常見(jiàn)問(wèn)題解答
交易冷卻時(shí)間是多久?
交易冷卻時(shí)間一般為5分鐘,這是為了防止玩家頻繁交易。
可以在戰(zhàn)斗中進(jìn)行交易嗎?
不可以,在戰(zhàn)斗狀態(tài)中玩家無(wú)法進(jìn)行交易。
如果交易失敗,物品會(huì)返回嗎?
是的,如果交易未能成功,所有物品將會(huì)返回到玩家的物品欄中。
如何避免交易被騙?
確保對(duì)方是你的游戲好友或公會(huì)成員;盡量在安全區(qū)域進(jìn)行交易;不要輕信游戲外的交易信息。
結(jié)語(yǔ)
綜上所述,物品交易是《神仙道3》游戲中的重要互動(dòng)環(huán)節(jié)。通過(guò)上述流程與注意事項(xiàng)的介紹,相信您已經(jīng)掌握了如何在《神仙道3》手游中進(jìn)行物品交易。遵循這些步驟,您就可以更加安全、便捷地與其他玩家分享資源,進(jìn)一步豐富游戲體驗(yàn)。
玩家評(píng)論
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神仙道3

★ 國(guó)風(fēng)真?zhèn)鞒?,皮影壁?huà),神話故事,邊賞邊玩; ★ 修仙不傷肝,一鍵日常,躺贏就飛升; ★ 放置有策略,神仙等級(jí)共享,隨心培養(yǎng),排兵布陣,策略為王; ★ 福利大放送,開(kāi)局贈(zèng)送月光寶盒,千抽重置抽到手軟,白嫖也很爽! 【真國(guó)風(fēng),還是神仙道】 ◆ 招群神仙當(dāng)小弟:千抽重置,抽到滿意為止! 開(kāi)局贈(zèng)送千抽可重置的月光寶盒,讓你抽卡抽到爽,抽到滿意的陣容為止!更有財(cái)神贈(zèng)禮,星君賜福,多種小游戲福利彩蛋等
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豌豆uomv4e 來(lái)自于 九游APP 2023-03-30 04:55
關(guān)于國(guó)內(nèi)放置類型的卡牌游戲發(fā)展,可以從一款具有里程碑意義的游戲說(shuō)起,它的名字叫做《劍與遠(yuǎn)征》,它是一款主打放置類型的卡牌游戲,它的出現(xiàn),不僅僅是創(chuàng)造了一個(gè)卡牌游戲的分支,也讓一些原本被沉寂的游戲,融合了這個(gè)玩法瞬間復(fù)活,不可否認(rèn)這種類型的玩法在早期確實(shí)是能讓玩家感受到樂(lè)趣,但是漸漸的這種玩法偏離了主線,慢慢的從認(rèn)真做游戲變成了隨便套個(gè)皮在這個(gè)玩法機(jī)制上就能當(dāng)成一個(gè)新游戲,這種快餐式游戲的發(fā)展,顯然不是一個(gè)正常的道路。既然無(wú)法阻止這種玩法的泛濫那么就從基礎(chǔ)上改變這種類型的玩法,對(duì)于風(fēng)格重復(fù)率高的放置卡牌游戲來(lái)說(shuō),這款《神仙道3》的出現(xiàn)可以說(shuō)是在一定程度上解決了玩家們的審美疲勞。 之前就無(wú)意間看到了這款游戲正在進(jìn)行測(cè)試,所以我就帶著好奇的心態(tài)下載了這款游戲并且參加了測(cè)試,游戲的核心玩法和我在上面的游戲一樣,就是很傳統(tǒng)放置類型的卡牌游戲,這里對(duì)沒(méi)有接觸過(guò)的玩家進(jìn)行復(fù)述吧,這款游戲最核心的玩法就是闖關(guān)然后掛機(jī)刷經(jīng)驗(yàn)和材料,主要玩法就是抽卡然后獲得角色進(jìn)行放置,然后對(duì)角色進(jìn)行養(yǎng)成,然后就沒(méi)有了,因?yàn)椴恍枰獙?duì)角色進(jìn)行操作,就能在關(guān)卡里自動(dòng)戰(zhàn)斗,這種類型的玩法,對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō)確實(shí)是一種輕度不肝的,但是它也缺少了一些卡牌回合制游戲的必要性,我自己雖然是不怎么玩卡牌回合制游戲的,但是對(duì)于游戲的娛樂(lè)性和可玩性還是非常了解的,像本作這是幾乎只是在看角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,就很難去判斷它的表現(xiàn)和水準(zhǔn),要說(shuō)它不好玩吧,肯定不妥,要說(shuō)它好玩吧,游戲內(nèi)容也就那樣,很典型的套皮玩法,當(dāng)然了這也不是完全否定本作的制作水平吧,相對(duì)于游戲玩法的普通來(lái)說(shuō)本作的畫(huà)面風(fēng)格才是重中之重吧。 本作的畫(huà)面題材取自我們傳統(tǒng)的神話傳說(shuō)和一些古代小說(shuō)和傳記,《封神榜》、《西游記》等等,所以我們能在這款游戲感受到很濃的古風(fēng)元素,游戲?qū)τ趫?chǎng)景和角色的設(shè)計(jì)和刻畫(huà)我個(gè)人還算是比較滿意的吧,畢竟很多東西做的還算是不錯(cuò)的,比如孫悟空和東皇太一,這些角色設(shè)計(jì)的很有靈魂,線條刻畫(huà)清晰,色彩搭配優(yōu)秀,比同期類型游戲高出了不少的質(zhì)量,同時(shí)游戲的特效相對(duì)于上次測(cè)試精致了不少,尤其是在一些重度需要特效的技能方面,本作看上去比較清澈,粒子效果也是好了不少,游戲在我的觀感上還算是不錯(cuò)的,算是同類型游戲中的佼佼者了 總的來(lái)說(shuō),這款《神仙道3》作為我玩過(guò)的放置卡牌游戲里質(zhì)量還算是不錯(cuò)的游戲,雖然玩法還是那個(gè)玩法,但是游戲畫(huà)面有著不錯(cuò)的制作水準(zhǔn),說(shuō)明制作組還算是比較用心的,這也讓我對(duì)這種類型的游戲死灰復(fù)燃,也讓我更加期待本作的后續(xù)發(fā)展了。
道長(zhǎng)威武霸氣 來(lái)自于 九游APP 2021-11-17 13:34
玩了快十天了,感覺(jué)就是普通的放置卡牌游戲,劍靈無(wú)閃避,武圣無(wú)格擋,飛羽無(wú)暴擊,將星無(wú)霸體,游戲特色扔的一干二凈,除了老版的幾個(gè)人物模型還有名字,其實(shí)跟頁(yè)游版沒(méi)啥關(guān)系。還有就是卡牌很多,但是抽卡爆率極低,所有人幾乎都是一個(gè)陣容,沉香女?huà)z青龍加兩個(gè)醬油,平衡還需要好好整整,期待下次測(cè)試吧
88vip 來(lái)自于 九游APP 2023-08-14 13:14
白嫖真的能玩,70天2650萬(wàn),6個(gè)滿天相,4套半紅字,2隊(duì)3隊(duì)都留著好卡基本9星10星。 元寶千萬(wàn)不要抽卡,心愿每天拿了就不要在抽。掛機(jī)拉3次就行,圣以后不要花元寶掃蕩銅幣紫氣。 以后有3隊(duì),好卡不能亂吃。升慢點(diǎn)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)楦鞣N排名獎(jiǎng)勵(lì)差距非常小,沒(méi)必要硬搶排名。留著元寶搞活動(dòng),弄天相,紅字。 最大的問(wèn)題就是bug太多,每次活動(dòng)必出,也是沒(méi)誰(shuí)了。還有%70的卡都有技能bug,還一直不修復(fù)。
散播歡笑散播愛(ài) 來(lái)自于 九游APP 2023-06-08 19:10
在抖音上認(rèn)識(shí)了一位少婦,30歲,我們聊了 大半一直都聊得很好,今天她提出見(jiàn)一 面,我猶豫了,我說(shuō)你有家庭,感覺(jué)不太 好,但是她說(shuō)沒(méi)事,只做普通朋友,于是我 答應(yīng)了,跟她要了照片,看起來(lái)挺漂亮的, 她離我的城市不遠(yuǎn),我們約好在奶茶店見(jiàn)面,沒(méi)有選擇在別的地方怕熟人遇見(jiàn),那天我先到的,因?yàn)樗_(kāi)車好幾個(gè)小時(shí),等待時(shí)看照片以為又是“翻車現(xiàn)場(chǎng)"大多數(shù)手機(jī)都有美顏功能,但是她從那輛奔馳下來(lái)的時(shí)候,我一眼就認(rèn)出了她。人比照片上好看多了,也是我特喜歡的類型,她也認(rèn)出我了,不知道說(shuō)什么,為了打破尷尬,她建議抱下,我說(shuō)好,她身上的味道特別好聞,我心 砰砰的跳,在奶茶店坐了一會(huì)我們?nèi)コ粤?飯,她基本沒(méi)吃多少,整個(gè)過(guò)程都在給我剝蝦皮,挑魚(yú)刺,吃完飯走出飯店她牽起了我的手,我也沒(méi)有掙脫開(kāi),她說(shuō)送我回家,我 說(shuō)我打車回去,她執(zhí)意要送我回去,回到家后發(fā)現(xiàn)她留了一張手機(jī)截圖并附言:神仙道3 抽卡幾率感人
小菜包(1775739907) 來(lái)自于 九游APP 2023-02-10 19:17
整體來(lái)說(shuō)游戲還是不錯(cuò)的,還原了絕大部分神仙道當(dāng)年的元素,畫(huà)風(fēng)從當(dāng)年的偏寫(xiě)實(shí)轉(zhuǎn)變成當(dāng)下比較受歡迎的偏二次元畫(huà)風(fēng)也是不錯(cuò)的,同時(shí)去除掉了當(dāng)年神仙道體驗(yàn)感非常不好又肝又氪的裝備系統(tǒng)、命格系統(tǒng)、伙伴傳承系統(tǒng)、藏經(jīng)閣系統(tǒng)等等,取而代之的言靈、女?huà)z嗣、靈佑都是比較良心且有創(chuàng)意的玩法,伙伴收集從碎片改為卡片升星,除了無(wú)雙伙伴整體收集難度還是相比神仙道降低了不少,平民玩家也能迅速組出自己的陣容。 但目前游戲也有些不足的地方: 1.伙伴平衡度不行,外加副本怪整體是高輸出的設(shè)計(jì),導(dǎo)致套路太過(guò)單一,主線16章以后只能依靠高級(jí)沉香女?huà)z青龍加掛件的組合來(lái)過(guò)副本,同時(shí)這套pvp強(qiáng)度也很高,其他的輔助控制輸出伙伴都有各自的缺陷,希望后續(xù)可以改變這種局面 2.種族克制不明顯,而且同種族加成都是一樣的,跟種族伙伴技能特色不掛鉤,這點(diǎn)也需要改進(jìn) 3.言靈系統(tǒng)大部分成套言靈沒(méi)啥用,好用的就力敵千鈞窮追猛打那幾套,剩下的需要加強(qiáng) 4.無(wú)雙伙伴難以獲取,但技能強(qiáng)度沒(méi)有跟極品伙伴拉開(kāi),除了打boss基本沒(méi)有用武之地,整體也需要加強(qiáng) 內(nèi)測(cè)完補(bǔ)充評(píng)價(jià):今天已經(jīng)玩到內(nèi)測(cè)最后一天了,只能說(shuō)玩到中后期這游戲的體驗(yàn)不算太好,副本難度過(guò)高,而且全是超高輸出的設(shè)計(jì),小怪一個(gè)技能秒人,不管啥肉都頂不住,控制也就一個(gè)稀有的哪吒能用,自己的群攻唯一作用是給小怪加氣勢(shì)團(tuán)滅己方,玩來(lái)玩去只有沉香女?huà)z韓湘子青龍加一個(gè)掛件這個(gè)陣容,還得無(wú)限刷臉過(guò)本,其他輸出卡控制卡全是廢物,污染卡池,一旦花資源養(yǎng)了就過(guò)不了本無(wú)限落后,這到了正式服,大佬想花錢養(yǎng)自己喜歡的卡結(jié)果發(fā)現(xiàn)被平民虐了,最后所有人都是一樣的陣容。我的要求其實(shí)不高,一個(gè)是至少有兩三套比較成熟的陣容可以玩,或者某些關(guān)卡需要特定陣容去過(guò),另一個(gè)是伙伴的職業(yè)屬性既然沒(méi)啥實(shí)際意義不如直接去掉或者刪掉幾個(gè)
明媚o朵朵 來(lái)自于 九游APP 2023-06-07 15:52
今天十點(diǎn)開(kāi)的區(qū),帶著試試的心態(tài)進(jìn)去玩了幾個(gè)小時(shí),說(shuō)句心里話挺失望的,這個(gè)游戲不能是說(shuō)不好,應(yīng)該是沒(méi)啥特色,還是沒(méi)逃脫國(guó)產(chǎn)游戲那滿滿的惡意和劣根性!個(gè)人感覺(jué),游戲中托跡明顯!到處都是大咖那坐著火箭般的升級(jí)速度!就好像是玩這個(gè)游戲都是億萬(wàn)富翁一樣,另外滿屏的各種充值窗口,讓真正的玩家目瞪口呆!先別說(shuō)游戲內(nèi)容怎么樣,就沖這兩點(diǎn)就能看出來(lái)這又是一個(gè)沒(méi)能跳出國(guó)產(chǎn)游戲的那種用心賺錢用腳做游戲怪圈的凡品,當(dāng)然,仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智,以上是我個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴,反正我是不會(huì)有繼續(xù)玩下去的動(dòng)力,六元首充就當(dāng)是給開(kāi)發(fā)者辛勤勞動(dòng)的回報(bào)吧,不管游戲怎么樣也是你們勞動(dòng)后的成果,拜拜。
歐耶耶耶(1775753367) 來(lái)自于 九游APP 2023-05-26 00:54
刷到一篇神仙道3的推文,心血來(lái)潮想來(lái)聊聊自己的看法,主要是針對(duì)上次測(cè)試版本的一些總結(jié)評(píng)價(jià)。 先放結(jié)論,整體評(píng)價(jià)就是:一款閑來(lái)打發(fā)時(shí)間的卡牌單品,對(duì)喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調(diào)還是以休閑的主旋律為主。 就個(gè)人體驗(yàn)下來(lái),神仙道適合在主游長(zhǎng)草,或者平時(shí)外出乘坐交通工具或者排隊(duì)買東西做核酸的時(shí)候拿出來(lái)消磨一會(huì),更適合平時(shí)上班上學(xué)忙起來(lái)的時(shí)候,有碎片時(shí)間就可以拿出來(lái)玩的工作和學(xué)生黨,受眾范圍還是較為開(kāi)闊的。 先說(shuō)說(shuō)我認(rèn)為還不錯(cuò)的點(diǎn) 1. 畫(huà)面風(fēng)格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛(ài)小眾的東西)現(xiàn)在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點(diǎn)視覺(jué)疲勞 2. 玩法策略感g(shù)et的到,也算是比較獨(dú)特吧。一般我玩過(guò)的放置游戲比較經(jīng)典的afk和隔壁去年出的某江湖古風(fēng)題材的游戲都是即時(shí)戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結(jié)那種前三個(gè)位置后三個(gè)位置上六個(gè)角色,而是一共有三乘三九個(gè)格子自由選擇五個(gè)位置來(lái)排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數(shù)量和承受不同程度的傷害,就更考驗(yàn)策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測(cè)玩家反饋的內(nèi)容這次測(cè)試都有進(jìn)步。比如一二測(cè)前面引導(dǎo)很多會(huì)打斷推關(guān),后來(lái)就減少了很多引導(dǎo);說(shuō)主角不能重選,后來(lái)又增加了主角自選的功能;說(shuō)玩法有點(diǎn)少,現(xiàn)在就增加了神器小玩法,神闕風(fēng)物志和龍珠副本等等,這里點(diǎn)名一下神闕風(fēng)物志,玩法本身類似紀(jì)念碑谷,是有趣的,我個(gè)人比較喜歡,不過(guò)交互體驗(yàn)還需要加強(qiáng),有的地方容易操作錯(cuò)誤,希望加個(gè)回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結(jié)束都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強(qiáng)度也不算低。我平均下來(lái)20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務(wù)做完就有召喚券,加上活動(dòng)和其他游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì),抽卡反正不摳搜,說(shuō)明白嫖細(xì)水長(zhǎng)流也能玩 說(shuō)了好的也說(shuō)點(diǎn)游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測(cè)試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個(gè)伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說(shuō)后續(xù)會(huì)優(yōu)化還挺不錯(cuò)的。其實(shí)我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強(qiáng)更多伙伴,這樣配隊(duì)的思路才能更多 2. 社交內(nèi)容也還要加。倒是有公會(huì)戰(zhàn)公會(huì)boss這些,只是把陣容預(yù)設(shè)好就好了,不太吃操作。不過(guò)也有好處,真的很休閑,不用定時(shí)上下線,但也確實(shí)顯得社交內(nèi)容不是特別足,這個(gè)仁者見(jiàn)仁吧,太多強(qiáng)制社交也會(huì)惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現(xiàn)在五星言靈只能在商店兌換或者倉(cāng)頡本打,希望真的能如官方所說(shuō)后續(xù)會(huì)在活動(dòng)中設(shè)定言靈獎(jiǎng)勵(lì)!像經(jīng)驗(yàn)銅錢和鴻蒙紫氣這個(gè)版本還好,看得出這個(gè)版本這些基礎(chǔ)資源的確放寬了,但是像天相靈蘊(yùn)珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來(lái)源渠道還是有點(diǎn)少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動(dòng)中獲取啥的 4. 主角強(qiáng)度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個(gè)伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個(gè)伙伴的陣型,那就加強(qiáng)主角
前方的風(fēng)0 來(lái)自于 九游APP 2023-03-29 12:03
先放結(jié)論,整體評(píng)價(jià)就是:一款閑來(lái)打發(fā)時(shí)間的卡牌單品,對(duì)喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調(diào)還是以休閑的主旋律為主。 就個(gè)人體驗(yàn)下來(lái),神仙道適合在主游長(zhǎng)草,或者平時(shí)外出乘坐交通工具或者排隊(duì)買東西做核酸的時(shí)候拿出來(lái)消磨一會(huì),更適合平時(shí)上班上學(xué)忙起來(lái)的時(shí)候,有碎片時(shí)間就可以拿出來(lái)玩的工作和學(xué)生黨,受眾范圍還是較為開(kāi)闊的。 先說(shuō)說(shuō)我認(rèn)為還不錯(cuò)的點(diǎn) 1. 畫(huà)面風(fēng)格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛(ài)小眾的東西)現(xiàn)在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點(diǎn)視覺(jué)疲勞 2. 玩法策略感g(shù)et的到,也算是比較獨(dú)特吧。一般我玩過(guò)的放置游戲比較經(jīng)典的afk和隔壁去年出的某江湖古風(fēng)題材的游戲都是即時(shí)戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結(jié)那種前三個(gè)位置后三個(gè)位置上六個(gè)角色,而是一共有三乘三九個(gè)格子自由選擇五個(gè)位置來(lái)排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數(shù)量和承受不同程度的傷害,就更考驗(yàn)策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測(cè)玩家反饋的內(nèi)容這次測(cè)試都有進(jìn)步。比如一二測(cè)前面引導(dǎo)很多會(huì)打斷推關(guān),后來(lái)就減少了很多引導(dǎo);說(shuō)主角不能重選,后來(lái)又增加了主角自選的功能;說(shuō)玩法有點(diǎn)少,現(xiàn)在就增加了神器小玩法,神闕風(fēng)物志和龍珠副本等等,這里點(diǎn)名一下神闕風(fēng)物志,玩法本身類似紀(jì)念碑谷,是有趣的,我個(gè)人比較喜歡,不過(guò)交互體驗(yàn)還需要加強(qiáng),有的地方容易操作錯(cuò)誤,希望加個(gè)回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結(jié)束都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強(qiáng)度也不算低。我平均下來(lái)20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務(wù)做完就有召喚券,加上活動(dòng)和其他游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì),抽卡反正不摳搜,說(shuō)明白嫖細(xì)水長(zhǎng)流也能玩 說(shuō)了好的也說(shuō)點(diǎn)游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測(cè)試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個(gè)伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說(shuō)后續(xù)會(huì)優(yōu)化還挺不錯(cuò)的。其實(shí)我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強(qiáng)更多伙伴,這樣配隊(duì)的思路才能更多 2. 社交內(nèi)容也還要加。倒是有公會(huì)戰(zhàn)公會(huì)boss這些,只是把陣容預(yù)設(shè)好就好了,不太吃操作。不過(guò)也有好處,真的很休閑,不用定時(shí)上下線,但也確實(shí)顯得社交內(nèi)容不是特別足,這個(gè)仁者見(jiàn)仁吧,太多強(qiáng)制社交也會(huì)惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現(xiàn)在五星言靈只能在商店兌換或者倉(cāng)頡本打,希望真的能如官方所說(shuō)后續(xù)會(huì)在活動(dòng)中設(shè)定言靈獎(jiǎng)勵(lì)!像經(jīng)驗(yàn)銅錢和鴻蒙紫氣這個(gè)版本還好,看得出這個(gè)版本這些基礎(chǔ)資源的確放寬了,但是像天相靈蘊(yùn)珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來(lái)源渠道還是有點(diǎn)少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動(dòng)中獲取啥的 4. 主角強(qiáng)度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個(gè)伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個(gè)伙伴的陣型,那就加強(qiáng)主角
懶貓GxnB5 來(lái)自于 九游APP 2023-02-23 11:40
三天沖了接近1萬(wàn)告訴你們這垃圾游戲有多惡心,這是一款后期越充錢越惡心的游戲,本來(lái)尋思充點(diǎn)錢happy下得了,但是你們踏馬真的是不當(dāng)人啊,游戲賺錢嗎不丟人,但是你得讓他們花錢花的爽也行啊,建議大家簡(jiǎn)單玩玩,想繼續(xù)投入的等你們爬塔500層以后就會(huì)知道,明白為什么主角是三位而不共享培養(yǎng)是在放什么大招了
超凡灬淪落人 來(lái)自于 九游APP 2023-08-21 02:18
3分全給技能特效其他都不盡人意,游戲跑了三個(gè)平臺(tái)端口每個(gè)福利都不一樣,只有一點(diǎn)絕不會(huì)變同時(shí)進(jìn)新服不氪金你跟不上梯隊(duì)進(jìn)度,最夸張你給個(gè)首沖第一天肝8-9小時(shí)抵不了其他人氪100拉你至少5倍戰(zhàn)力,新服我充100玩兩天30萬(wàn)戰(zhàn)力,榜一已經(jīng)630萬(wàn)我只能夠到戰(zhàn)力尾數(shù),對(duì)于其他游戲兩天充百元已經(jīng)不少了前十都是百萬(wàn)戰(zhàn)力起步屬實(shí)不是微氪能玩的,勸君莫入坑?。?!