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神仙道3主角選擇指南 為你的冒險之旅選擇最強(qiáng)主角

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:100游戲網(wǎng) 發(fā)布時間:2024-09-14 15:33:46
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神仙道3》是一款備受玩家喜愛的角色扮演游戲,擁有多個可供選擇的主角。本文將為各位玩家提供一份關(guān)于選擇最佳主角的指南,幫助你在游戲中取得更高的勝率和享受更豐富的冒險體驗。

神仙道3主角選擇指南(為你的冒險之旅選擇最強(qiáng)主角)

一戰(zhàn)士——霸氣無敵的力量

戰(zhàn)士是神仙道3中的一個可選主角,以強(qiáng)大的近戰(zhàn)攻擊和高耐久度為特點。戰(zhàn)士具備優(yōu)秀的物理攻擊能力,無論是單體輸出還是群體打擊都能游刃有余。同時,戰(zhàn)士還擁有出色的防御能力和生存能力,使其成為團(tuán)隊中不可或缺的抗擊打角色。

二法師——火焰與冰霜的掌控者

法師是神仙道3中另一種備受歡迎的主角選擇。他們可以通過釋放強(qiáng)大的法術(shù)攻擊來對敵人造成毀滅性的傷害。無論是火系還是冰系法術(shù),法師都可以輕松地掌握并在戰(zhàn)斗中施展出來。同時,法師的群體控制技能也很強(qiáng)大,可以有效地限制敵人的行動。

三刺客——暗影中的殺手

刺客是一種擅長快速爆發(fā)和瞬間擊殺敵人的主角選擇。他們可以利用敏捷的身法和狡詐的技巧在戰(zhàn)場上穿梭,并對敵人造成致命的傷害。刺客具備出色的單體輸出能力和爆發(fā)能力,是玩家追求高傷害輸出的不二選擇。

四游俠——精準(zhǔn)的射手之選

游俠是一種以遠(yuǎn)程攻擊為主的主角類型,他們擅長使用弓箭和弩進(jìn)行遠(yuǎn)距離打擊。游俠擁有出色的命中率和射擊速度,可以在戰(zhàn)斗中靈活地進(jìn)行攻擊,并對敵人造成持續(xù)的傷害。游俠還具備一定的生存能力,使其在戰(zhàn)斗中能夠保持一定的靈活性和生存能力。

五圣騎士——無堅不摧的守護(hù)者

圣騎士是一種強(qiáng)大的坦克型主角選擇,以高耐久度和出色的生存能力為特點。他們可以利用強(qiáng)大的防御技能和治療技能來保護(hù)自己和隊友,承受敵人的攻擊。圣騎士也具備一定的輸出能力,可以在保證隊友安全的同時對敵人造成一定的威脅。

六游戲風(fēng)格選擇與主角匹配

在選擇主角時,玩家還需要考慮自己的游戲風(fēng)格。如果你喜歡近身激烈的戰(zhàn)斗,那么戰(zhàn)士和刺客這樣的近戰(zhàn)職業(yè)可能更適合你。如果你喜歡遠(yuǎn)程輸出和靈活機(jī)動,那么法師和游俠會是不錯的選擇。如果你希望在戰(zhàn)斗中扮演護(hù)衛(wèi)和支持的角色,那么圣騎士將是你的最佳選擇。

七主角技能搭配與團(tuán)隊配合

在組建團(tuán)隊時,主角的技能搭配和團(tuán)隊配合也是非常重要的。戰(zhàn)士和圣騎士可以承擔(dān)坦克和護(hù)衛(wèi)的角色,保護(hù)隊友的安全;法師和刺客則可以負(fù)責(zé)輸出和控制敵人;游俠則可以利用遠(yuǎn)程攻擊為團(tuán)隊提供火力支持。根據(jù)團(tuán)隊的需要選擇主角,能夠更好地發(fā)揮團(tuán)隊的整體實力。

八主角等級與成長潛力

每個主角在游戲中都有自己的等級和成長潛力。一些主角可能在初期表現(xiàn)不太出色,但隨著等級的提升和成長的潛力釋放,會逐漸展現(xiàn)出強(qiáng)大的實力。在選擇主角時,不僅要考慮其當(dāng)前的實力,還要考慮其未來的潛力和發(fā)展空間。

九主角特殊技能與特色玩法

每個主角都有自己獨特的特殊技能和特色玩法。戰(zhàn)士可以釋放霸氣技能對敵人造成大面積傷害,法師可以施展強(qiáng)大的元素法術(shù),刺客可以使用隱身技能進(jìn)行暗殺。這些特殊技能和玩法能夠給玩家?guī)砀迂S富的游戲體驗,同時也增加了主角的個性化。

十主角裝備與進(jìn)階道路

在游戲中,主角的裝備和進(jìn)階道路也非常重要。不同的主角可能會有不同的裝備需求和進(jìn)階路線。一些主角可能更適合使用重甲,提高自身的防御能力;一些主角則可能更適合使用輕甲,提高自身的機(jī)動性。同時,根據(jù)主角的特點選擇合適的裝備,并通過進(jìn)階系統(tǒng)提升主角的實力。

十一主角養(yǎng)成與培養(yǎng)策略

在游戲中,玩家需要通過養(yǎng)成和培養(yǎng)來提升主角的實力。合理利用游戲中提供的培養(yǎng)資源和玩法,提高主角的屬性和技能等級,可以讓你的主角變得更加強(qiáng)大。同時,選擇合適的養(yǎng)成策略,比如注重主角的攻擊力或生存能力,可以使你在游戲中更具優(yōu)勢。

十二多樣化游戲體驗與主角切換

《神仙道3》提供了多樣化的游戲體驗和主角切換機(jī)制。玩家可以通過切換主角來嘗試不同的職業(yè)和玩法,體驗不同的游戲樂趣。在掌握了一個主角后,可以嘗試選擇其他主角進(jìn)行游戲,享受不同的職業(yè)特色和技能組合帶來的樂趣。

十三與其他玩家交流與分享

在游戲中,與其他玩家的交流和分享也是非常重要的??梢酝ㄟ^論壇、社交媒體等渠道與其他玩家交流心得和經(jīng)驗,了解其他玩家對不同主角的評價和建議。通過借鑒他人的經(jīng)驗和意見,可以更好地選擇自己的主角,提高自己的游戲水平。

十四靈活調(diào)整與個人喜好

在選擇主角時,也需要根據(jù)自己的個人喜好進(jìn)行靈活調(diào)整。每個人對游戲中不同職業(yè)和角色可能有不同的喜好,有些人喜歡激烈的近戰(zhàn)戰(zhàn)斗,而有些人則喜歡遠(yuǎn)程輸出和控制。選擇自己喜歡的主角,能夠讓你更加投入和享受游戲的樂趣。

在《神仙道3》中選擇最佳主角是提升游戲體驗和勝率的關(guān)鍵。通過本文的介紹和分析,相信各位玩家已經(jīng)對不同主角的特點和優(yōu)勢有了更清晰的了解。在選擇主角時,既要考慮自己的游戲風(fēng)格和喜好,又要考慮團(tuán)隊配合和游戲需求,才能選擇到最適合自己的主角,享受游戲的樂趣。

神仙道3主角選哪個最好

作為一款久負(fù)盛名的仙俠RPG游戲,神仙道系列一直以來都備受玩家喜愛。在神仙道3這款游戲中,主角的選擇一直是困擾玩家的問題之一。到底該選哪個角色才是最好的呢?本篇文章將從選角攻略、能力解析、人物評價三個方面來全面解析。

一:主角選角攻略

作為神仙道3中最重要的角色,主角的選擇直接影響著游戲的進(jìn)程和后續(xù)發(fā)展。在開始游戲前,需要仔細(xì)分析每個主角的優(yōu)劣,做出明智的選擇。對于不同類型的玩家來說,選擇合適的主角至關(guān)重要。

二:第一種玩家類型:攻擊型玩家

如果你是一個以攻擊為主要手段的玩家,那么建議選擇擁有高攻擊力和技能傷害的主角。比如,通常被認(rèn)為是攻擊型玩家的首選角色之一的魔教教主玄月,擁有強(qiáng)大的技能和高傷害的單體攻擊。還有慕容紫英等角色也是不錯的選擇。

三:第二種玩家類型:防御型玩家

如果你喜歡以防御為主要手段,那么建議選擇擁有高防御和技能效果的主角。比如,有著堅實防御和優(yōu)秀技能效果的魔教護(hù)法慕容嫣然,以及身懷神秘技能、能夠吸收傷害的白帝教主等角色都是不錯的選擇。

四:第三種玩家類型:輔助型玩家

如果你偏愛輔助和支援隊友,那么建議選擇擁有高輔助能力和治療技能的主角。比如,被譽(yù)為最佳治療之一的慕容珍珠和擁有神秘治療效果的谷翁等角色都非常適合這類玩家。

五:第四種玩家類型:多面手型玩家

如果你希望角色能夠在多種情況下都有出色表現(xiàn),那么建議選擇擁有全面能力的主角。比如,身兼攻擊、防御、輔助三種能力的魔教教主青陽子和以法術(shù)和武技并重的白帝教主等角色都是這類玩家的不錯選擇。

六:能力解析之攻擊力

在神仙道3中,攻擊力是主角戰(zhàn)斗時最基本的能力之一。高攻擊力能夠提高輸出能力,讓角色更加具有殺傷力。在選擇主角時,需要考慮其攻擊力的大小。同時也要注意,不同主角的攻擊范圍和技能傷害都不同。

七:能力解析之防御力

防御力是主角在戰(zhàn)斗中保護(hù)自己的重要能力之一。高防御力可以有效降低受到的傷害,增強(qiáng)生存能力。在選擇主角時,需要考慮其防御力的大小。同時也要注意,不同主角的防御效果和吸收能力都有所不同。

八:能力解析之輔助能力

輔助能力是主角在戰(zhàn)斗中為隊友提供幫助和支援的重要能力之一。高輔助能力可以增加隊友的存活能力和輸出能力。在選擇主角時,需要考慮其輔助能力的大小。同時也要注意,不同主角的輔助效果和治療能力都有所不同。

九:能力解析之法術(shù)和武技

除了基本攻擊、防御和輔助能力之外,主角還可以擁有法術(shù)和武技這些特殊能力。法術(shù)和武技的效果各不相同,需要根據(jù)玩家的需求和游戲進(jìn)程來選擇合適的主角。比如,如果你需要高傷害的輸出能力,可以選擇擅長武技的主角。

十:人物評價之魔教教主玄月

作為神仙道3中最受歡迎的角色之一,魔教教主玄月?lián)碛袕?qiáng)大的技能和高傷害的單體攻擊。在戰(zhàn)斗中,她可以快速清除敵方單體,是攻擊型玩家的不錯選擇。

十一:人物評價之魔教護(hù)法慕容嫣然

作為神仙道3中極具防御力的角色,魔教護(hù)法慕容嫣然擁有堅實的防御和優(yōu)秀的技能效果。在戰(zhàn)斗中,她可以有效吸收傷害,并為隊友提供支援和保護(hù)。

十二:人物評價之白帝教主

作為神仙道3中最神秘的角色之一,白帝教主擁有諸多神秘技能和治療效果。在戰(zhàn)斗中,她可以為隊友提供強(qiáng)大的治療能力和吸收傷害的能力,是輔助型玩家的不錯選擇。

十三:人物評價之慕容珍珠

作為神仙道3中最佳治療之一,慕容珍珠擁有高效的治療能力和強(qiáng)大的輔助效果。在戰(zhàn)斗中,她可以為隊友提供全面的治療和支援,是治療型玩家的不錯選擇。

十四:人物評價之魔教教主青陽子

作為神仙道3中全面能力最強(qiáng)的角色之一,魔教教主青陽子不僅擁有攻擊、防御、輔助三種能力,而且還擁有高效的法術(shù)和武技。在戰(zhàn)斗中,他可以全方位的支援隊友,是多面手型玩家的不錯選擇。

十五:

綜上所述,選擇神仙道3主角需要考慮多個因素,比如玩家類型、能力解析、人物評價等。在游戲中,玩家可以根據(jù)自己的需求和游戲進(jìn)程來靈活選擇合適的主角,發(fā)揮最佳實力。

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆uomv4e 來自于 九游APP 2023-03-30 04:55

    關(guān)于國內(nèi)放置類型的卡牌游戲發(fā)展,可以從一款具有里程碑意義的游戲說起,它的名字叫做《劍與遠(yuǎn)征》,它是一款主打放置類型的卡牌游戲,它的出現(xiàn),不僅僅是創(chuàng)造了一個卡牌游戲的分支,也讓一些原本被沉寂的游戲,融合了這個玩法瞬間復(fù)活,不可否認(rèn)這種類型的玩法在早期確實是能讓玩家感受到樂趣,但是漸漸的這種玩法偏離了主線,慢慢的從認(rèn)真做游戲變成了隨便套個皮在這個玩法機(jī)制上就能當(dāng)成一個新游戲,這種快餐式游戲的發(fā)展,顯然不是一個正常的道路。既然無法阻止這種玩法的泛濫那么就從基礎(chǔ)上改變這種類型的玩法,對于風(fēng)格重復(fù)率高的放置卡牌游戲來說,這款《神仙道3》的出現(xiàn)可以說是在一定程度上解決了玩家們的審美疲勞。 之前就無意間看到了這款游戲正在進(jìn)行測試,所以我就帶著好奇的心態(tài)下載了這款游戲并且參加了測試,游戲的核心玩法和我在上面的游戲一樣,就是很傳統(tǒng)放置類型的卡牌游戲,這里對沒有接觸過的玩家進(jìn)行復(fù)述吧,這款游戲最核心的玩法就是闖關(guān)然后掛機(jī)刷經(jīng)驗和材料,主要玩法就是抽卡然后獲得角色進(jìn)行放置,然后對角色進(jìn)行養(yǎng)成,然后就沒有了,因為不需要對角色進(jìn)行操作,就能在關(guān)卡里自動戰(zhàn)斗,這種類型的玩法,對于大部分玩家來說確實是一種輕度不肝的,但是它也缺少了一些卡牌回合制游戲的必要性,我自己雖然是不怎么玩卡牌回合制游戲的,但是對于游戲的娛樂性和可玩性還是非常了解的,像本作這是幾乎只是在看角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,就很難去判斷它的表現(xiàn)和水準(zhǔn),要說它不好玩吧,肯定不妥,要說它好玩吧,游戲內(nèi)容也就那樣,很典型的套皮玩法,當(dāng)然了這也不是完全否定本作的制作水平吧,相對于游戲玩法的普通來說本作的畫面風(fēng)格才是重中之重吧。 本作的畫面題材取自我們傳統(tǒng)的神話傳說和一些古代小說和傳記,《封神榜》、《西游記》等等,所以我們能在這款游戲感受到很濃的古風(fēng)元素,游戲?qū)τ趫鼍昂徒巧脑O(shè)計和刻畫我個人還算是比較滿意的吧,畢竟很多東西做的還算是不錯的,比如孫悟空和東皇太一,這些角色設(shè)計的很有靈魂,線條刻畫清晰,色彩搭配優(yōu)秀,比同期類型游戲高出了不少的質(zhì)量,同時游戲的特效相對于上次測試精致了不少,尤其是在一些重度需要特效的技能方面,本作看上去比較清澈,粒子效果也是好了不少,游戲在我的觀感上還算是不錯的,算是同類型游戲中的佼佼者了 總的來說,這款《神仙道3》作為我玩過的放置卡牌游戲里質(zhì)量還算是不錯的游戲,雖然玩法還是那個玩法,但是游戲畫面有著不錯的制作水準(zhǔn),說明制作組還算是比較用心的,這也讓我對這種類型的游戲死灰復(fù)燃,也讓我更加期待本作的后續(xù)發(fā)展了。

  • 道長威武霸氣 來自于 九游APP 2021-11-17 13:34

    玩了快十天了,感覺就是普通的放置卡牌游戲,劍靈無閃避,武圣無格擋,飛羽無暴擊,將星無霸體,游戲特色扔的一干二凈,除了老版的幾個人物模型還有名字,其實跟頁游版沒啥關(guān)系。還有就是卡牌很多,但是抽卡爆率極低,所有人幾乎都是一個陣容,沉香女媧青龍加兩個醬油,平衡還需要好好整整,期待下次測試吧

  • 88vip 來自于 九游APP 2023-08-14 13:14

    白嫖真的能玩,70天2650萬,6個滿天相,4套半紅字,2隊3隊都留著好卡基本9星10星。 元寶千萬不要抽卡,心愿每天拿了就不要在抽。掛機(jī)拉3次就行,圣以后不要花元寶掃蕩銅幣紫氣。 以后有3隊,好卡不能亂吃。升慢點沒關(guān)系,因為各種排名獎勵差距非常小,沒必要硬搶排名。留著元寶搞活動,弄天相,紅字。 最大的問題就是bug太多,每次活動必出,也是沒誰了。還有%70的卡都有技能bug,還一直不修復(fù)。

  • 散播歡笑散播愛 來自于 九游APP 2023-06-08 19:10

    在抖音上認(rèn)識了一位少婦,30歲,我們聊了 大半一直都聊得很好,今天她提出見一 面,我猶豫了,我說你有家庭,感覺不太 好,但是她說沒事,只做普通朋友,于是我 答應(yīng)了,跟她要了照片,看起來挺漂亮的, 她離我的城市不遠(yuǎn),我們約好在奶茶店見面,沒有選擇在別的地方怕熟人遇見,那天我先到的,因為她要開車好幾個小時,等待時看照片以為又是“翻車現(xiàn)場"大多數(shù)手機(jī)都有美顏功能,但是她從那輛奔馳下來的時候,我一眼就認(rèn)出了她。人比照片上好看多了,也是我特喜歡的類型,她也認(rèn)出我了,不知道說什么,為了打破尷尬,她建議抱下,我說好,她身上的味道特別好聞,我心 砰砰的跳,在奶茶店坐了一會我們?nèi)コ粤?飯,她基本沒吃多少,整個過程都在給我剝蝦皮,挑魚刺,吃完飯走出飯店她牽起了我的手,我也沒有掙脫開,她說送我回家,我 說我打車回去,她執(zhí)意要送我回去,回到家后發(fā)現(xiàn)她留了一張手機(jī)截圖并附言:神仙道3 抽卡幾率感人

  • 小菜包(1775739907) 來自于 九游APP 2023-02-10 19:17

    整體來說游戲還是不錯的,還原了絕大部分神仙道當(dāng)年的元素,畫風(fēng)從當(dāng)年的偏寫實轉(zhuǎn)變成當(dāng)下比較受歡迎的偏二次元畫風(fēng)也是不錯的,同時去除掉了當(dāng)年神仙道體驗感非常不好又肝又氪的裝備系統(tǒng)、命格系統(tǒng)、伙伴傳承系統(tǒng)、藏經(jīng)閣系統(tǒng)等等,取而代之的言靈、女媧嗣、靈佑都是比較良心且有創(chuàng)意的玩法,伙伴收集從碎片改為卡片升星,除了無雙伙伴整體收集難度還是相比神仙道降低了不少,平民玩家也能迅速組出自己的陣容。 但目前游戲也有些不足的地方: 1.伙伴平衡度不行,外加副本怪整體是高輸出的設(shè)計,導(dǎo)致套路太過單一,主線16章以后只能依靠高級沉香女媧青龍加掛件的組合來過副本,同時這套pvp強(qiáng)度也很高,其他的輔助控制輸出伙伴都有各自的缺陷,希望后續(xù)可以改變這種局面 2.種族克制不明顯,而且同種族加成都是一樣的,跟種族伙伴技能特色不掛鉤,這點也需要改進(jìn) 3.言靈系統(tǒng)大部分成套言靈沒啥用,好用的就力敵千鈞窮追猛打那幾套,剩下的需要加強(qiáng) 4.無雙伙伴難以獲取,但技能強(qiáng)度沒有跟極品伙伴拉開,除了打boss基本沒有用武之地,整體也需要加強(qiáng) 內(nèi)測完補(bǔ)充評價:今天已經(jīng)玩到內(nèi)測最后一天了,只能說玩到中后期這游戲的體驗不算太好,副本難度過高,而且全是超高輸出的設(shè)計,小怪一個技能秒人,不管啥肉都頂不住,控制也就一個稀有的哪吒能用,自己的群攻唯一作用是給小怪加氣勢團(tuán)滅己方,玩來玩去只有沉香女媧韓湘子青龍加一個掛件這個陣容,還得無限刷臉過本,其他輸出卡控制卡全是廢物,污染卡池,一旦花資源養(yǎng)了就過不了本無限落后,這到了正式服,大佬想花錢養(yǎng)自己喜歡的卡結(jié)果發(fā)現(xiàn)被平民虐了,最后所有人都是一樣的陣容。我的要求其實不高,一個是至少有兩三套比較成熟的陣容可以玩,或者某些關(guān)卡需要特定陣容去過,另一個是伙伴的職業(yè)屬性既然沒啥實際意義不如直接去掉或者刪掉幾個

  • 明媚o朵朵 來自于 九游APP 2023-06-07 15:52

    今天十點開的區(qū),帶著試試的心態(tài)進(jìn)去玩了幾個小時,說句心里話挺失望的,這個游戲不能是說不好,應(yīng)該是沒啥特色,還是沒逃脫國產(chǎn)游戲那滿滿的惡意和劣根性!個人感覺,游戲中托跡明顯!到處都是大咖那坐著火箭般的升級速度!就好像是玩這個游戲都是億萬富翁一樣,另外滿屏的各種充值窗口,讓真正的玩家目瞪口呆!先別說游戲內(nèi)容怎么樣,就沖這兩點就能看出來這又是一個沒能跳出國產(chǎn)游戲的那種用心賺錢用腳做游戲怪圈的凡品,當(dāng)然,仁者見仁智者見智,以上是我個人觀點,不喜勿噴,反正我是不會有繼續(xù)玩下去的動力,六元首充就當(dāng)是給開發(fā)者辛勤勞動的回報吧,不管游戲怎么樣也是你們勞動后的成果,拜拜。

  • 歐耶耶耶(1775753367) 來自于 九游APP 2023-05-26 00:54

    刷到一篇神仙道3的推文,心血來潮想來聊聊自己的看法,主要是針對上次測試版本的一些總結(jié)評價。 先放結(jié)論,整體評價就是:一款閑來打發(fā)時間的卡牌單品,對喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調(diào)還是以休閑的主旋律為主。 就個人體驗下來,神仙道適合在主游長草,或者平時外出乘坐交通工具或者排隊買東西做核酸的時候拿出來消磨一會,更適合平時上班上學(xué)忙起來的時候,有碎片時間就可以拿出來玩的工作和學(xué)生黨,受眾范圍還是較為開闊的。 先說說我認(rèn)為還不錯的點 1. 畫面風(fēng)格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛小眾的東西)現(xiàn)在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點視覺疲勞 2. 玩法策略感g(shù)et的到,也算是比較獨特吧。一般我玩過的放置游戲比較經(jīng)典的afk和隔壁去年出的某江湖古風(fēng)題材的游戲都是即時戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結(jié)那種前三個位置后三個位置上六個角色,而是一共有三乘三九個格子自由選擇五個位置來排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數(shù)量和承受不同程度的傷害,就更考驗策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測玩家反饋的內(nèi)容這次測試都有進(jìn)步。比如一二測前面引導(dǎo)很多會打斷推關(guān),后來就減少了很多引導(dǎo);說主角不能重選,后來又增加了主角自選的功能;說玩法有點少,現(xiàn)在就增加了神器小玩法,神闕風(fēng)物志和龍珠副本等等,這里點名一下神闕風(fēng)物志,玩法本身類似紀(jì)念碑谷,是有趣的,我個人比較喜歡,不過交互體驗還需要加強(qiáng),有的地方容易操作錯誤,希望加個回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結(jié)束都會獎勵一個極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強(qiáng)度也不算低。我平均下來20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務(wù)做完就有召喚券,加上活動和其他游戲內(nèi)的獎勵,抽卡反正不摳搜,說明白嫖細(xì)水長流也能玩 說了好的也說點游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說后續(xù)會優(yōu)化還挺不錯的。其實我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強(qiáng)更多伙伴,這樣配隊的思路才能更多 2. 社交內(nèi)容也還要加。倒是有公會戰(zhàn)公會boss這些,只是把陣容預(yù)設(shè)好就好了,不太吃操作。不過也有好處,真的很休閑,不用定時上下線,但也確實顯得社交內(nèi)容不是特別足,這個仁者見仁吧,太多強(qiáng)制社交也會惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現(xiàn)在五星言靈只能在商店兌換或者倉頡本打,希望真的能如官方所說后續(xù)會在活動中設(shè)定言靈獎勵!像經(jīng)驗銅錢和鴻蒙紫氣這個版本還好,看得出這個版本這些基礎(chǔ)資源的確放寬了,但是像天相靈蘊(yùn)珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來源渠道還是有點少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動中獲取啥的 4. 主角強(qiáng)度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個伙伴的陣型,那就加強(qiáng)主角

  • 前方的風(fēng)0 來自于 九游APP 2023-03-29 12:03

    先放結(jié)論,整體評價就是:一款閑來打發(fā)時間的卡牌單品,對喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調(diào)還是以休閑的主旋律為主。 就個人體驗下來,神仙道適合在主游長草,或者平時外出乘坐交通工具或者排隊買東西做核酸的時候拿出來消磨一會,更適合平時上班上學(xué)忙起來的時候,有碎片時間就可以拿出來玩的工作和學(xué)生黨,受眾范圍還是較為開闊的。 先說說我認(rèn)為還不錯的點 1. 畫面風(fēng)格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛小眾的東西)現(xiàn)在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點視覺疲勞 2. 玩法策略感g(shù)et的到,也算是比較獨特吧。一般我玩過的放置游戲比較經(jīng)典的afk和隔壁去年出的某江湖古風(fēng)題材的游戲都是即時戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結(jié)那種前三個位置后三個位置上六個角色,而是一共有三乘三九個格子自由選擇五個位置來排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數(shù)量和承受不同程度的傷害,就更考驗策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測玩家反饋的內(nèi)容這次測試都有進(jìn)步。比如一二測前面引導(dǎo)很多會打斷推關(guān),后來就減少了很多引導(dǎo);說主角不能重選,后來又增加了主角自選的功能;說玩法有點少,現(xiàn)在就增加了神器小玩法,神闕風(fēng)物志和龍珠副本等等,這里點名一下神闕風(fēng)物志,玩法本身類似紀(jì)念碑谷,是有趣的,我個人比較喜歡,不過交互體驗還需要加強(qiáng),有的地方容易操作錯誤,希望加個回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結(jié)束都會獎勵一個極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強(qiáng)度也不算低。我平均下來20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務(wù)做完就有召喚券,加上活動和其他游戲內(nèi)的獎勵,抽卡反正不摳搜,說明白嫖細(xì)水長流也能玩 說了好的也說點游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說后續(xù)會優(yōu)化還挺不錯的。其實我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強(qiáng)更多伙伴,這樣配隊的思路才能更多 2. 社交內(nèi)容也還要加。倒是有公會戰(zhàn)公會boss這些,只是把陣容預(yù)設(shè)好就好了,不太吃操作。不過也有好處,真的很休閑,不用定時上下線,但也確實顯得社交內(nèi)容不是特別足,這個仁者見仁吧,太多強(qiáng)制社交也會惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現(xiàn)在五星言靈只能在商店兌換或者倉頡本打,希望真的能如官方所說后續(xù)會在活動中設(shè)定言靈獎勵!像經(jīng)驗銅錢和鴻蒙紫氣這個版本還好,看得出這個版本這些基礎(chǔ)資源的確放寬了,但是像天相靈蘊(yùn)珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來源渠道還是有點少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動中獲取啥的 4. 主角強(qiáng)度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個伙伴的陣型,那就加強(qiáng)主角

  • 懶貓GxnB5 來自于 九游APP 2023-02-23 11:40

    三天沖了接近1萬告訴你們這垃圾游戲有多惡心,這是一款后期越充錢越惡心的游戲,本來尋思充點錢happy下得了,但是你們踏馬真的是不當(dāng)人啊,游戲賺錢嗎不丟人,但是你得讓他們花錢花的爽也行啊,建議大家簡單玩玩,想繼續(xù)投入的等你們爬塔500層以后就會知道,明白為什么主角是三位而不共享培養(yǎng)是在放什么大招了

  • 超凡灬淪落人 來自于 九游APP 2023-08-21 02:18

    3分全給技能特效其他都不盡人意,游戲跑了三個平臺端口每個福利都不一樣,只有一點絕不會變同時進(jìn)新服不氪金你跟不上梯隊進(jìn)度,最夸張你給個首沖第一天肝8-9小時抵不了其他人氪100拉你至少5倍戰(zhàn)力,新服我充100玩兩天30萬戰(zhàn)力,榜一已經(jīng)630萬我只能夠到戰(zhàn)力尾數(shù),對于其他游戲兩天充百元已經(jīng)不少了前十都是百萬戰(zhàn)力起步屬實不是微氪能玩的,勸君莫入坑?。?!

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