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少年西游記南斗司命技能介紹
少年西游記南斗司命技能一覽,那么,接下來就等小編來一一告訴你們吧!


亮點1:給對方造成自身面板生命值的百分比直接傷害,大家都知道星君登場繼承神將面板屬性和絕大部分天賦,150億面板生命的話就能直接帶走對方每人15億直接傷害(受直免影響)。
亮點2:收割殘血,即登場后斬殺敵方生命值低于一定百分比的單位,滿星司命可直接帶走生命低于20%的單位,PVP時,雙方在幻金土法、火法、萬象碎星符的影響下,司命能夠快速登場并收割對方,1-2回合解決戰(zhàn)斗,輸出暴力。
同時還能恢復一名殘血隊友一定的比例生命,為自身增加真實護甲,生存還是很重要的,不生存,無輸出。全服首領變革后,首輪星君直接登場,帶司命,傷害提升了。
登場護盾


司命登場給自身加持至少100%生命面板值的護盾,有多少生命面板值護盾就有多厚,滿星司命有1.5倍的生命面板值護盾,小伙伴們,面板值生命的護盾非常可觀了,護盾存在與否都能帶來不錯的增值效果。
亮點與重點:免疫致命傷害并回復一定生命值,同時永久性增加防御,全場最多觸發(fā)2-5次,相當于多了2-5條命了,加強版的【九幽鎮(zhèn)魂引】。目的很明確,加強司命星君場上生存能力,幻金土法、火法后時代,打架如砍瓜切菜,PVP時每多在場一回合,取勝的機會就越大,生存不輸司祿。
星君技能

司命打后排,增加自身攻擊20%,額外增加給我方攻擊最高單位攻擊,且持續(xù)2回合。比較常規(guī)的增強,主要是為了技能和法寶大招做鋪墊。
技能攻擊


星君登場后技能攻擊攻擊帶來效果較多,亮點如下:
輸出1:火屬性群攻,直接關聯(lián)幻金火法、迦樓羅,策劃連著3期出火屬性傷害,看來是真要加強火屬性輸出了。
輸出2:對敵方攻擊最高的單位及其周圍追加造成400%-550%直接傷害,對比司祿,司命造成的傷害有裙帶關系,進一步收割主核周圍的單位。
同時恢復自身相當于此次傷害的生命,打多少回多少,對方站著單位的越多,回的血就越多,多出來還能轉成護甲。雖有迦樓羅針對護甲,但多處增加的護甲也能給生存提供一定保障。
出手前增加自身五行增傷,若此時自身生命值低于一定比例值,則為自身增加1點星魂并且攻防提升(滿星則百分百有此效果,相當不錯),更容易殘血反殺,逆風翻盤。
總結:對比度厄、司祿,司命輸出更勝于度厄,生存不輸司祿,強度確實拉滿了。
星君大招


<命數(shù)>印記怎么來的?司命每次攻擊或者被攻擊都能獲得印記,對方站著的單位越多,印記數(shù)可獲得的就越多,但有一點老鐵們的防著,那就是司祿,司祿可以清印記,干掉司祿方能保全命數(shù)印記。不過別慌,印記只要≥1就能有額外效果,又見火屬性傷害,細數(shù)一下,火法、迦樓羅、司命,加起來的火屬性傷害就很多了,還能清真實護甲,且隨著印記數(shù)增加效果也增加。
重點:當命數(shù)印記≥10時,本次星君大招直接追加自身最大生命值3倍的穿刺傷害(無視護甲)。護甲:“小丑是我?我太難了?!?倍最大生命值相當暴力,100億的最大生命值,3倍就是300億,收割主核不在話下,前提是印記數(shù)得夠。如果對面沒有司祿,分分鐘搞定。
星璇天賦

直接品質壓制,相當粗暴,配合現(xiàn)在幻金土法、萬象碎星符,先手對方跪一片;幻金品質以下星君登場,也被一定程度的壓制,加快戰(zhàn)斗結束。
星蘊天賦

司命登場增加自身攻防30%,前3回合,每回合均獲得20%火屬性增傷,司命就是配合火法的;
上面提到了<命數(shù)>獲得的方式,命數(shù)除了大招有額外效果外,本身也自帶效果,效果一:降低目標免傷,效果二:造成類似“流血”效果,每回合損失真實血量。簡單的來說就是司命會讓對方更脆皮。
重點:每大回合都能施加命數(shù)印記,把司命放1號位,確保每次大招至少有1個印記數(shù)。
星格幻靈

上陣后根據(jù)不同星格分數(shù)增加相應屬性,直接增加相對應神將攻、防、生命,直接增傷、免傷,混沌傷害、免傷,增加效果相當可觀,進一步增加神將輸出及生存能力。
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本文標簽: 少年西游記南斗司命技能
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豌豆iqp6ed 來自于 九游APP 2025-09-10 00:38
是倒下了嗎反復更新更新完就卡住動不了重新進又重新更新
?都是你 來自于 九游APP 2025-06-27 23:16
還好吧這游戲,就是實在沒想到這游戲都快活十年了
070 來自于 九游APP 2025-05-05 12:53
戰(zhàn)斗畫面優(yōu)化一下?。?!
君憂 來自于 九游APP 2025-04-04 17:02
玩了很久來啦,就是肝
望鶴鵲歸山中 來自于 九游APP 2022-09-30 22:40
以前也在玩,現(xiàn)在換了個號玩。我還是想說一下,關于這游戲的真正去途。 從剛開始的橙將,到紅將,那是我在這個游戲得到最好的時間。金、紫金、赤金、幻金、皓金,不知道你們還會出什么。真心問一句,這樣真的好嗎?不斷的提高品質上限,這絕不是一個游戲長久的發(fā)展策略。你要真的要想依靠這種方式引流,絕對不會怎樣火。做好游戲的初衷是什么?真的就是用金錢蒙蔽了?你們說你們送福利,我看到了,我確實也感受到了??墒悄銈冇袥]有想過,在你們不斷更新的所謂的新玩法新品質新神將……等各種各樣的內(nèi)容中,這個游戲的排序是怎樣的?不斷的增加新的功能,借此提高裝備上限?可以,但請別把機制改的那么雜亂。 每次我一上線,到我眼前的就是一堆的活動玩法,以及新內(nèi)容,所以我用上了你們的游戲助手以及加速器。但我似乎感覺不到,感覺不到剛開始玩這游戲的樂趣。 不需要把內(nèi)容填充的那么多,不需要那么多,所謂的神將,我覺得大多數(shù)玩家想看到喜歡的神將陪著自己走到最后,一代一代的更迭,將他們越推越遠,我也試著在一個紅神將上疊資源??墒俏颐慨斘腋鷦e人對打,看著明明資源上遠壓那個品質的神將,就因為被品質壓制,導致的無力。 真的,可以試著去改進一下飛升系統(tǒng),給低品質神將一條通往更高上限的路,而不是通過所謂的新內(nèi)容新手段去對抗,要從本質上去改變被品壓而無力回天。你們說,神將打不過可以靠星君啊,靠法術啊,我知道,我知道,我可以通過其他內(nèi)容來品質壓制,那這個游戲的意義是什么?全都是品質壓制嗎?策略呢?真的就無腦了嗎? 給他們一條路吧,給舊神將一條路吧,給我們一條好走一點的路吧,我也快爬不動了。 將飛升系統(tǒng)改為一個重點游戲機制好嘛,并且要求絕不能太多,至少在完全突破品質之前,不應該有更多的條件??紤]一次吧,試著不要去擴展了,試著給舊神將飛升新形象,加強系數(shù)傷害。 衷心希望這個游戲走下去,陪伴大家。
單字一個染 來自于 九游APP 2025-02-25 10:40
這不是破解版嗎? 我充了個648以為不要錢。直接給我扣了支付寶 咋回事
云某人 來自于 九游APP 2020-12-05 20:21
花果山6服(s1122)戰(zhàn)力600億,小氪(陸陸續(xù)續(xù)玩的) 入坑很久了,最開始還是首充紅將大鵬,拿到手可以推很久的圖?,F(xiàn)在完全變了一個味,金將,紫金,赤金層出不窮。當時為了一個伏羲還一直攢元寶等活動,放在現(xiàn)在版本,金將就連神將護佑都不夠格。 前期不懂怎么玩也走了不少彎路,元寶也亂花。一到關鍵活動就窮的哭天喊地,要不是幫派大佬帶路可能真的玩不下去。 很懷念剛玩的時候,真的很熱鬧。幫派烤火.副本.捐獻和活動,大家都在一起氪服萬難! 1.背景音樂和游戲畫風 聽久了不會覺得無聊,甚至有億點點熱血。畫風也不像一刀99999那么粗制濫造,還是用了心的,特效建模也不會讓人感到違和。我也比較喜歡中二的配音?(*′?`*)? 2.游戲玩法(前期建議) 算上主角一共上陣六個神將,但只能主養(yǎng)一個,均養(yǎng)根本沒有那么多的資源和精力。無論是什么裝備,寶物,法寶神獸,神符和星君都只給最強資質最高的神將(列如紫金赤金)這樣在推圖的一方面就得到了保障,元寶的收入也有了穩(wěn)定的來源。(大大小小的活動只買神將碎片,法寶碎片,神符碎片以及神獸碎片。其他的資源不用在意,雖然每天獲取的量很少,但攢攢還是有的,不用花元寶買) 前期最有效提升戰(zhàn)力且不大動干戈的方法就是“天命”和 “羈絆”。有效的利用陣容搭配援軍發(fā)揮出最大的羈絆效果,其次就是裝備的升級,升品和覺醒。 往后就是單個神將的“神獸護佑”,“法術”和“神符”。前期品質差一點沒關系,在搞活動的時候買就行了。絕對有質的飛躍(這些還是慢慢來,因為有圖鑒加成,這個很香) 之后就是副本:主線副本和,精英和仙界副本可能是來元寶最快的捷徑了(氪金除外)可是主線330和精英160就到底了,從紅將時期走過來的真的不知道還玩的下去嗎 大大小小成就和冒險獎勵也異常誘人,但這都是在打得過的前提下(前期不要考慮什么時裝翅膀,有什么就穿什么,等富養(yǎng)的神將起來了還愁拿不到嗎) 3.冒險玩法(比較繁瑣) 提升綜合實力的道具需要兌換,那么相對應也就需要冒險玩法。 寶物:奪取寶物碎片,合成稀有寶物 競技場:沖競技場排名養(yǎng)最強神將 巡山:離線掛機海量收益 圍剿群妖:收獲天命丹提升神將實力 須彌靈域:提升主角品質的道路 巡游天地:卡牌收集,圖鑒屬性收益極高 三界斗法:提升神將法寶化靈功能和化靈等級 激戰(zhàn)南天門積分賽:主角升金丹和養(yǎng)器閣所需的普通材料 競技賽:提升金色寶物品質的玩法 火焰山:獲得金色寶物碎片的方式之一,平常的狂歡月也可以兌換。還有就是五行秘境和神獸洞天,分別獲取法術和神獸升級所需的渡劫丹,神通石和提升等級的仙果。 4.肝度和氪度 上線半個小時大大小小的任務和活動就能完成,也不算太肝,隨著“游戲助手”的推出,更是節(jié)約了玩家對于玩法過于繁瑣的捷徑。釋放雙手 按照我的說法去做,根本不用氪,如果還是不夠用就氪月卡或者咸著
半壁江山丶①剣西來 來自于 九游APP 2020-04-06 08:47
大佬靠氦金,平民靠時間,就是那樣,不氦金不登頂,氦金不多不登頂,強中自有強中手,時間慢慢來,100排名能有你,游戲還不錯。可以玩。但你錢不多的話,就不要去計較戰(zhàn)力和排名了,時間決定一切。還是可以愉快的玩耍的。
風那個催呀 來自于 九游APP 2018-06-23 06:38
真的很不習慣國內(nèi)廠商對西游文化的魔改,都改啥玩意,亂七八糟。豎版回合制無法干預的戰(zhàn)斗過程,你放給我看什么?你直接告訴我結果就行了。純數(shù)值比拼玩法,氪金大佬的專屬游戲,親戰(zhàn)斗力可以上千萬不是夢,輕輕松松。 卸載了,人老了,玩不來這種游戲了,我也不知道這種還算不算游戲了,畢竟充錢才能體驗到游戲核心玩法的游戲..可能不適合我了。
熊德一先鋒 來自于 九游APP 2021-11-21 19:43
非常不推薦,元寶壓根不夠用,戰(zhàn)力都是假的,不靠譜,一兩個月不玩就跟不上戰(zhàn)力了,免費的vip6要登錄半年,氪金了的人就是打不過,想肝一個角色得等兩周的活動,里面要肝的東西太多了,不充錢真的很難,人家充錢的開局好幾個紫金,不充錢的一兩個金,差距太大了,不沖錢盡量還是不要玩了。