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《少年西游記》皓金神符評測:滄海明月━時空輪回

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2022-05-19 00:00:00
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時光飛逝,時空流轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)眼之間,皓金時代已經(jīng)進(jìn)入白熱化,騷年們苦等已久的〈皓金神符〉終于降臨了,這次的皓金神符首次開創(chuàng)了聯(lián)合技能buff,同時佩戴〖滄海淬浪符〗和〖時輪無垠符〗可以激活【無垠】buff:無垠單位每次受到傷害扣血不超過自身生命上限的25%,力保1核2核第一回合不會被秒殺……

?一,《神符品質(zhì)基礎(chǔ)屬性對比》

隨著神符品質(zhì)提升,神符對佩戴者屬性的提升都是一路飆升,充分的說明了〈長江后浪推前浪,一浪更比一浪強(qiáng)〉這個理念肯定是對的……

?二,《皓金符魂》

對皓金以下神符產(chǎn)生品質(zhì)壓制效果,皓金以下的神符技能50%概率無法對佩戴者生效,并令神符佩戴者在受到皓金以下神符佩戴者普攻、怒氣與法寶技能攻擊時,無視攻擊者50%攻擊,與50%直接增傷,與50%五行增傷……

對于目前少回合pvp模式來說:經(jīng)常出現(xiàn)己方一核被秒的情況,然而同時佩戴〈時輪無垠符〉和〈滄海淬浪符〉的話,可以觸發(fā)【無垠】buff:每次受到傷害扣血不超過生命上限25%;只要雙方戰(zhàn)力差距不大,基本可以保證己方1核在第一回合不會被秒殺,而且還能保證2核第一回合也不會被秒殺,從而pvp戰(zhàn)斗回合得于增加,也給我們增加了很大的搭配空間和輸出能力……

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?三,《神符技能》

1,【滄海淬浪符】(攻擊神符)

開場給全體友方施加〖后浪〗buff:(持續(xù)3回合),后浪單位獲得30%五行增傷和60%攻擊加成,每次攻擊后給目標(biāo)附加一層前浪印記(每回合最多施加3層,上限6層)……

★★前浪印記計算★★

由于滄海淬浪符給我方全體都施加了〖后浪〗buff,只要我方保持存活人族不少于3人,第一回合可以給敵方施加3層〈前浪〉印記,第二回合可以給敵方累計施加6層〈前浪〉印記……

后浪單位在攻擊前浪時會對目標(biāo)造成前浪層數(shù)*20%目標(biāo)面板生命的穿刺傷害,并擴(kuò)散一半給目標(biāo)周圍單位(每回合觸發(fā)3次傷害可疊加,攻擊怪物時改為追加一次佩戴者普攻)

★★穿刺傷害計算★★

【穿刺傷害:無視敵人護(hù)甲、護(hù)盾,直接扣除敵方生命值】

【最大生命值=面板生命×裝備生命百分比加成】

后浪攻擊時對目標(biāo)造成〈前浪〉印記層數(shù)×20%目標(biāo)面板生命的穿刺傷害……

當(dāng)敵人〈前浪〉印記等于3層時,我方后浪單位對其造成面板生命×60%的穿刺傷害……

當(dāng)敵人〈前浪〉印記等于6層時,我方后浪單位對其造成面板生命×120%的穿刺傷害……

自身生命大于50%時: 輸出能力增強(qiáng)

自身生命小于50%時: 抗傷害能力增強(qiáng)

己方后浪單位陣亡: 降低敵方攻擊

敵方前浪單位陣亡: 我方攻擊和生命提升……

(長江后浪推前浪,前浪死在沙灘上,所以,敵方就是前浪,我方就是后浪,把敵人拍死在沙灘上……)

?2,【時輪無垠符】(防御神符)

開局給全體友方施加【良辰】buff: 持續(xù)3回合帶〈良辰〉的單位獲得30%五行免傷和60%防御,

★★每次受擊前★★:

為自身提供40%直接免傷和20%臨時護(hù)甲,面對正常傷害,先扣除護(hù)甲值,再扣除生命值(不包括真實傷害和穿刺傷害)

★★每次受擊后★★:

為自己提供40%直接增傷和10%生命回復(fù)(持續(xù)2回合,每回合最多觸發(fā)2次),每次受擊都回血,面對低戰(zhàn)玩家,pvp不容易被越戰(zhàn)……

★★首回合開始時★★:

永久降低敵方攻擊最高3個單位100%的混沌增傷和6 0%的法寶技能傷害,次回合開始時,加給我方攻擊最高3個單位(持續(xù)2回合)……

★★友方單位陣亡時★★:

給敵方攻擊最高2個單位施加〖輪回〗buff:使目標(biāo)陷人循環(huán)中,每次出手時怒氣技能和法寶技能替換成普通攻擊,直到3回合后或一個帶輪回單位陣亡時解除循環(huán)(全場觸發(fā)1次)……

這次皓金神符最大的亮點就在這了,〖輪回〗buff,使敵方主核3回合不能施放怒氣、法寶技能……

★★輪回buff利益分析★★

神將之根本就在于怒氣技能和法寶技能,其實也并不是要神將技能可以打多少輸出,重要的還是神將技能給全體或自身帶來的增益buff,比如〈獨行.悟凈〉的〖持重〗buff,可以代替全體承受60%的怒氣技能傷害,導(dǎo)致人族全體神將都肉了一倍,他如果中〖輪回〗的話,將無法觸發(fā)此增益效果。所以【時輪無垠符】的〖輪回〗buff只要用的好,可以直接讓敵方1核、2核癱瘓……

★★友情提示★★

如果敵方有【時輪無垠符】的情況下,最好把己方一核放在一號位,不然敵方醬油只要死一個醬油,己方一核就被〖輪回〗了,直接癱瘓……

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?四,《皓金神符之單符入手推薦》

除了少數(shù)土豪玩家,會拉滿雙皓符之外,更多玩家會選擇只入手一個皓金神符,在此推薦各族適合的皓金神符選擇……

1,★★皓金神符特點總結(jié)★★

【滄海淬浪符】:高額穿刺傷害,敵方屬性減益,己方屬性增益……

【時輪無垠符】:〖輪回〗buff,敵方屬性減益,己方屬性增益……

2,★★妖族★★

作為皓金時代第一代皓金神將,【摶風(fēng).金鵬】是妖族一核的最佳選擇,一直以來,妖族都號稱“單挑無敵”的,大鵬怒氣技能附帶穿刺傷害,非常適合佩戴【滄海淬浪符】,雙層“穿刺傷害”疊加,更容易秒殺敵方神將,所以,妖族入手單皓符的話,建議入手【滄海淬浪符】……

2,★★人族★★

人族一向以〈肉〉為本,屬性疊加,以守為攻,建議入手【時輪無垠符】,憑借〖輪回〗之力,把敵方1核、2核弄癱瘓,使己方變得更肉……

3,★★仙族★★

作為極限輸出的仙族,建議入手【滄海淬浪符】,把輸出發(fā)揮至極限,秒殺敵方神將……

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全部評論

  • 豌豆iqp6ed 來自于 九游APP 2025-09-10 00:38

    是倒下了嗎反復(fù)更新更新完就卡住動不了重新進(jìn)又重新更新

  • ?都是你 來自于 九游APP 2025-06-27 23:16

    還好吧這游戲,就是實在沒想到這游戲都快活十年了

  • 070 來自于 九游APP 2025-05-05 12:53

    戰(zhàn)斗畫面優(yōu)化一下?。。?/p>

  • 君憂 來自于 九游APP 2025-04-04 17:02

    玩了很久來啦,就是肝

  • 單字一個染 來自于 九游APP 2025-02-25 10:40

    這不是破解版嗎? 我充了個648以為不要錢。直接給我扣了支付寶 咋回事

  • 望鶴鵲歸山中 來自于 九游APP 2022-09-30 22:40

    以前也在玩,現(xiàn)在換了個號玩。我還是想說一下,關(guān)于這游戲的真正去途。 從剛開始的橙將,到紅將,那是我在這個游戲得到最好的時間。金、紫金、赤金、幻金、皓金,不知道你們還會出什么。真心問一句,這樣真的好嗎?不斷的提高品質(zhì)上限,這絕不是一個游戲長久的發(fā)展策略。你要真的要想依靠這種方式引流,絕對不會怎樣火。做好游戲的初衷是什么?真的就是用金錢蒙蔽了?你們說你們送福利,我看到了,我確實也感受到了。可是你們有沒有想過,在你們不斷更新的所謂的新玩法新品質(zhì)新神將……等各種各樣的內(nèi)容中,這個游戲的排序是怎樣的?不斷的增加新的功能,借此提高裝備上限?可以,但請別把機(jī)制改的那么雜亂。 每次我一上線,到我眼前的就是一堆的活動玩法,以及新內(nèi)容,所以我用上了你們的游戲助手以及加速器。但我似乎感覺不到,感覺不到剛開始玩這游戲的樂趣。 不需要把內(nèi)容填充的那么多,不需要那么多,所謂的神將,我覺得大多數(shù)玩家想看到喜歡的神將陪著自己走到最后,一代一代的更迭,將他們越推越遠(yuǎn),我也試著在一個紅神將上疊資源??墒俏颐慨?dāng)我跟別人對打,看著明明資源上遠(yuǎn)壓那個品質(zhì)的神將,就因為被品質(zhì)壓制,導(dǎo)致的無力。 真的,可以試著去改進(jìn)一下飛升系統(tǒng),給低品質(zhì)神將一條通往更高上限的路,而不是通過所謂的新內(nèi)容新手段去對抗,要從本質(zhì)上去改變被品壓而無力回天。你們說,神將打不過可以靠星君啊,靠法術(shù)啊,我知道,我知道,我可以通過其他內(nèi)容來品質(zhì)壓制,那這個游戲的意義是什么?全都是品質(zhì)壓制嗎?策略呢?真的就無腦了嗎? 給他們一條路吧,給舊神將一條路吧,給我們一條好走一點的路吧,我也快爬不動了。 將飛升系統(tǒng)改為一個重點游戲機(jī)制好嘛,并且要求絕不能太多,至少在完全突破品質(zhì)之前,不應(yīng)該有更多的條件。考慮一次吧,試著不要去擴(kuò)展了,試著給舊神將飛升新形象,加強(qiáng)系數(shù)傷害。 衷心希望這個游戲走下去,陪伴大家。

  • 云某人 來自于 九游APP 2020-12-05 20:21

    花果山6服(s1122)戰(zhàn)力600億,小氪(陸陸續(xù)續(xù)玩的) 入坑很久了,最開始還是首充紅將大鵬,拿到手可以推很久的圖。現(xiàn)在完全變了一個味,金將,紫金,赤金層出不窮。當(dāng)時為了一個伏羲還一直攢元寶等活動,放在現(xiàn)在版本,金將就連神將護(hù)佑都不夠格。 前期不懂怎么玩也走了不少彎路,元寶也亂花。一到關(guān)鍵活動就窮的哭天喊地,要不是幫派大佬帶路可能真的玩不下去。 很懷念剛玩的時候,真的很熱鬧。幫派烤火.副本.捐獻(xiàn)和活動,大家都在一起氪服萬難! 1.背景音樂和游戲畫風(fēng) 聽久了不會覺得無聊,甚至有億點點熱血。畫風(fēng)也不像一刀99999那么粗制濫造,還是用了心的,特效建模也不會讓人感到違和。我也比較喜歡中二的配音?(*′?`*)? 2.游戲玩法(前期建議) 算上主角一共上陣六個神將,但只能主養(yǎng)一個,均養(yǎng)根本沒有那么多的資源和精力。無論是什么裝備,寶物,法寶神獸,神符和星君都只給最強(qiáng)資質(zhì)最高的神將(列如紫金赤金)這樣在推圖的一方面就得到了保障,元寶的收入也有了穩(wěn)定的來源。(大大小小的活動只買神將碎片,法寶碎片,神符碎片以及神獸碎片。其他的資源不用在意,雖然每天獲取的量很少,但攢攢還是有的,不用花元寶買) 前期最有效提升戰(zhàn)力且不大動干戈的方法就是“天命”和 “羈絆”。有效的利用陣容搭配援軍發(fā)揮出最大的羈絆效果,其次就是裝備的升級,升品和覺醒。 往后就是單個神將的“神獸護(hù)佑”,“法術(shù)”和“神符”。前期品質(zhì)差一點沒關(guān)系,在搞活動的時候買就行了。絕對有質(zhì)的飛躍(這些還是慢慢來,因為有圖鑒加成,這個很香) 之后就是副本:主線副本和,精英和仙界副本可能是來元寶最快的捷徑了(氪金除外)可是主線330和精英160就到底了,從紅將時期走過來的真的不知道還玩的下去嗎 大大小小成就和冒險獎勵也異常誘人,但這都是在打得過的前提下(前期不要考慮什么時裝翅膀,有什么就穿什么,等富養(yǎng)的神將起來了還愁拿不到嗎) 3.冒險玩法(比較繁瑣) 提升綜合實力的道具需要兌換,那么相對應(yīng)也就需要冒險玩法。 寶物:奪取寶物碎片,合成稀有寶物 競技場:沖競技場排名養(yǎng)最強(qiáng)神將 巡山:離線掛機(jī)海量收益 圍剿群妖:收獲天命丹提升神將實力 須彌靈域:提升主角品質(zhì)的道路 巡游天地:卡牌收集,圖鑒屬性收益極高 三界斗法:提升神將法寶化靈功能和化靈等級 激戰(zhàn)南天門積分賽:主角升金丹和養(yǎng)器閣所需的普通材料 競技賽:提升金色寶物品質(zhì)的玩法 火焰山:獲得金色寶物碎片的方式之一,平常的狂歡月也可以兌換。還有就是五行秘境和神獸洞天,分別獲取法術(shù)和神獸升級所需的渡劫丹,神通石和提升等級的仙果。 4.肝度和氪度 上線半個小時大大小小的任務(wù)和活動就能完成,也不算太肝,隨著“游戲助手”的推出,更是節(jié)約了玩家對于玩法過于繁瑣的捷徑。釋放雙手 按照我的說法去做,根本不用氪,如果還是不夠用就氪月卡或者咸著

  • 半壁江山丶①剣西來 來自于 九游APP 2020-04-06 08:47

    大佬靠氦金,平民靠時間,就是那樣,不氦金不登頂,氦金不多不登頂,強(qiáng)中自有強(qiáng)中手,時間慢慢來,100排名能有你,游戲還不錯??梢酝妗5沐X不多的話,就不要去計較戰(zhàn)力和排名了,時間決定一切。還是可以愉快的玩耍的。

  • 風(fēng)那個催呀 來自于 九游APP 2018-06-23 06:38

    真的很不習(xí)慣國內(nèi)廠商對西游文化的魔改,都改啥玩意,亂七八糟。豎版回合制無法干預(yù)的戰(zhàn)斗過程,你放給我看什么?你直接告訴我結(jié)果就行了。純數(shù)值比拼玩法,氪金大佬的專屬游戲,親戰(zhàn)斗力可以上千萬不是夢,輕輕松松。 卸載了,人老了,玩不來這種游戲了,我也不知道這種還算不算游戲了,畢竟充錢才能體驗到游戲核心玩法的游戲..可能不適合我了。

  • 熊德一先鋒 來自于 九游APP 2021-11-21 19:43

    非常不推薦,元寶壓根不夠用,戰(zhàn)力都是假的,不靠譜,一兩個月不玩就跟不上戰(zhàn)力了,免費的vip6要登錄半年,氪金了的人就是打不過,想肝一個角色得等兩周的活動,里面要肝的東西太多了,不充錢真的很難,人家充錢的開局好幾個紫金,不充錢的一兩個金,差距太大了,不沖錢盡量還是不要玩了。

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