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少女前線2 追放幼熙角色攻略 - 全新機(jī)制 能否帶領(lǐng)物理隊(duì)走向巔峰
少女前線2:追放幼熙角色攻略 - 全新機(jī)制,能否帶領(lǐng)物理隊(duì)走向巔峰?如下:
觀眾老爺們大家好,歡迎收看幼熙的數(shù)據(jù)實(shí)測(cè)攻略,這里是ReTempest。
決賽總評(píng):幼熙作為物理隊(duì)的核心輔助,可以為隊(duì)友提供掩護(hù)和治療效果,還坐擁全新的負(fù)防御機(jī)制,1+0完全體,滿椎還擁有超強(qiáng)的數(shù)值。如果單純從數(shù)值上來(lái)講,幼熙1+0的輔助能力是目前所有輔助里最高的,但是由于現(xiàn)在的物理隊(duì)沒(méi)有主c,所以目前的表現(xiàn)只能說(shuō)是差強(qiáng)人意。作為一個(gè)新體系的問(wèn)世,由于一個(gè)版本只能出一個(gè)新角色,只能先讓幼熙獨(dú)自扛起物理隊(duì)的大旗了。不過(guò)好在目前作為物理核心的緋和幼熙的強(qiáng)度都很高,想要投資未來(lái)物理隊(duì)的指揮官們也可以期待一下~
幼熙輸出能力:那么回到幼熙本身,幼熙在低椎的輸出能力不高,作為輔助兼奶媽這很正常。滿椎是類似于春田的輸出型椎體,輸出能力略高于滿椎春田,但是生存能力就不如春田了。
(黛煙伏擊打滿)
輔助能力:犧牲了部分的生存能力,換來(lái)的就是無(wú)與倫比的輔助能力。物理隊(duì)和其他所有體系最大的不同是,多了一個(gè)穿防乘區(qū)。少前2能夠決定角色最終傷害的乘區(qū)只有4個(gè):攻擊力、爆傷、穿防、以及增傷乘區(qū)。當(dāng)然還要考慮技能倍率以及敵人的減傷,不過(guò)這些因素是人為改變不了的所以這里也不做討論。
在最為復(fù)雜的增傷乘區(qū)中,無(wú)論是造成傷害提高,屬性傷害提高,還是易傷,他們直接全部都屬于同一個(gè)乘區(qū),也就是互相加算,增傷越多就會(huì)越稀釋。雖然少前2的配件最多也只能提供20%的屬性增傷,稀釋的其實(shí)很少,但是對(duì)比100%穿防的這種獨(dú)立乘區(qū)來(lái)說(shuō)還是有所差距。
穿防效果收益解析:Boss攻堅(jiān)時(shí),3804護(hù)甲的敵人在吃到30%減防的情況下,角色實(shí)際能造成的傷害約為55%,也就是55%的穿防傷害(穿防率=攻擊力/(攻擊力+防御力)。如果繼續(xù)將剩余的70%防御削減到0%,這個(gè)過(guò)程能夠帶來(lái)約45%左右的額外穿防傷害,對(duì)比原始55%的穿防傷害,相當(dāng)于81%的總傷害提升(原始傷害1,70%穿防傷害為0.55、100%穿防傷害提升為0.45、傷害提升率=0.45/0.55=81%),這種提升幅度給到任何輔助角色都是獨(dú)一檔。
除此以外,物理隊(duì)還可以作為高護(hù)甲敵人的對(duì)策解,無(wú)論敵人的護(hù)甲有多高,物理隊(duì)的無(wú)視防御都是按照百分比扣除的,也就是說(shuō)敵人的防御越高物理隊(duì)就越強(qiáng)。不過(guò)如果敵方單位擁有增加防御力的機(jī)制,那么敵方的加防和我方的減防會(huì)進(jìn)行加法計(jì)算而不是乘法。例如,敵方技能加30%防御總計(jì)130%防御力,我方無(wú)視60%防御,那么敵方的剩余防御力就是130%-60%=70%防御,而不是130%*(1-60%)=52%防御力。
增傷也是同理,如果敵方擁有30%減傷,我方擁有60%增傷,那么實(shí)際的造成傷害是沒(méi)有減傷的30%增傷傷害。
幼熙的【反御增傷】可以在敵人的防御低于0%之后提供額外的增傷,目前實(shí)測(cè)每-1%無(wú)視防御等效0.5%的增傷效果,當(dāng)無(wú)視防御超過(guò)-100%時(shí),-1%的防御會(huì)提升至等效0.75%的增傷效果。 也是在【反御增傷】的機(jī)制下,引出了以下的結(jié)論
武器選擇:幼熙專武的優(yōu)先度并不高,原因有兩點(diǎn),第一是作為【負(fù)防御】為賣點(diǎn)的物理體系,黛煙、烏爾麗德等物理角色基本都自帶一定的減防效果,在這種情況下,專武10%的無(wú)視防御就只能等效5%的增傷,更何況只有主動(dòng)攻擊才能享受。
第二是因?yàn)閷N涮峁┑氖枪袅υ~條,高椎幼熙因?yàn)槿鄙俦瑐杂涡歉舆m配。這里不得不說(shuō),幼熙的主動(dòng)攻擊和多次行動(dòng)真的是完美符合游星的特質(zhì),常駐武器還是太良心了。
配件能用異位打擊嗎:武器配件選擇【實(shí)彈增幅】,但是眾所周知,單獨(dú)刷屬性套很麻煩,所以【異位打擊】也是可以使用的,索米被動(dòng)技能的【雪崩】效果、瓊玖的【溢火】效果都是只造成固定傷害,而不會(huì)造成屬性傷害,攜帶索米或瓊玖就可以做到在既不打斷幼熙穿防的情況下,又吃滿【異位打擊】的增傷效果。
技能循環(huán):那么接下來(lái)就到了幼熙的技能循環(huán),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是開局4+3,后續(xù)有制勝技就放制勝技,沒(méi)有制勝技就全部放2技能就好了,追求最高傷害時(shí),3技能只在開局放一次即可。
至于后續(xù)額外技能的【輕盈回旋】和【熱情共鳴】,只要角色沒(méi)有掉血,就默認(rèn)釋放第2個(gè)【熱情共鳴】就好了,可以為全隊(duì)提供掩護(hù)。如果角色有掉血的情況,就釋放第1個(gè)【輕盈回旋】回血就沒(méi)問(wèn)題了,非常的簡(jiǎn)單。
技能覆蓋率解析:有關(guān)椎體對(duì)輔助能力的影響,因?yàn)?椎幼熙需要到第5回合才能疊滿4層【絕不認(rèn)輸】的60%無(wú)視防御,且一椎無(wú)論是疊層速度還是提供的【攻擊提升II】對(duì)于輔助能力來(lái)說(shuō)都是質(zhì)變,所以這里僅以1椎及以上作為推薦。如果達(dá)到三椎,那么不僅第一回合就能疊滿60%的無(wú)視防御,更是可以增加制勝技【穩(wěn)態(tài)攻勢(shì)】和【攻擊提升】的覆蓋率,自身的【舞團(tuán)核心】可以做到全覆蓋,還可以增加【最佳舞者】全隊(duì)回血或驅(qū)散的頻率。
云圖強(qiáng)固:最后就是云圖強(qiáng)固環(huán)節(jié)一椎:輔助能力質(zhì)變的椎體,額外的疊層和攻擊提升基本約等于將輔助能力翻倍,如果是想玩物理隊(duì)的玩家就一定繞不開。
二椎:30%的防御降低能夠解放隊(duì)伍里減防拐的位置,不過(guò)換句話說(shuō),如果你的瓊玖進(jìn)的是物理隊(duì),那么這個(gè)椎體的提升就只有全隊(duì)30%的減傷效果了。
三椎:提升技能覆蓋率的同時(shí)還能大幅提升自身的傷害,此時(shí)的傷害期望能夠達(dá)到1.5玖,但是考慮到滿椎提升是在是太大,如果滿椎是用100%的資源換100%的數(shù)值,那么停在3椎就像是用了60%的投入只換到了40%的數(shù)值,這也為什么是我推薦要么一椎要么六椎的原因。
四椎:提升2技能的基礎(chǔ)倍率,這也是幼熙唯一的輸出技能,并且獲得額外45%的暴擊率和30%的無(wú)視防御,數(shù)值給的很多,這也是幼熙爆傷武器提升很大的理由。
五椎:增加了3技能范圍的同時(shí),給予了驅(qū)散效果,這樣幼熙作為支援角色也稱得上是全能了。
六椎:提供了全隊(duì)35%的物理爆傷,并且為自身提供了45%的攻擊力加成,這個(gè)攻擊力加成是在第一回合就可以直接疊滿的,六椎幼熙數(shù)值爆炸也是由此而來(lái)。我的評(píng)價(jià)是,全是操作,我只看到了的努力與汗水,是真正未來(lái)可期的角色,她只差一個(gè)主c。
總結(jié):1+0幼熙物理隊(duì)的傷害傷害近似于0+0維克托的火隊(duì),如果是沒(méi)有抽維克托的指揮官,就可以選擇抽幼熙并且拉瓊玖組成物理隊(duì),目前的物理隊(duì)的隊(duì)友全都是黛煙、烏爾麗德這種老角色或者是像緋、瓊玖、波波沙這種免費(fèi)角色,容易成型。對(duì)于想要備戰(zhàn)未來(lái)物理大C,或者想讓老角色繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱的指揮官們,也可以抽取幼熙。當(dāng)然由于少前2的第一次復(fù)刻僅間隔42天,也可以等到復(fù)刻再做定奪。
最后就是一點(diǎn)題外話,幼熙這次的角色設(shè)計(jì)真的是太好看了,我已經(jīng)偷偷把幼熙滿椎了,航天視頻也在主頁(yè)了,狠狠的進(jìn)行雙向奔赴,然后期待一手下版本的物理大C!
那么這就是本期攻略的全部?jī)?nèi)容辣,如果能給我一個(gè)免費(fèi)的贊就更好啦,這里是愛(ài)你的RT,我們下期再見(jiàn)~
玩家評(píng)論
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少女前線2追放

一個(gè)勢(shì)力的結(jié)束,一個(gè)勢(shì)力的興起;一個(gè)勢(shì)力的消失,一個(gè)勢(shì)力的壯大……這,即將是,一個(gè)鋒芒畢露的世界。不再與格里芬為伍的指揮官,選擇告別過(guò)去,進(jìn)入污染區(qū)。在流浪的旅途中,越來(lái)越多的人與戰(zhàn)術(shù)人形相繼出現(xiàn)。她們帶著各式各樣的故事,成為了指揮官小隊(duì)里,不可或缺的一員。只想順利完成賞金委托,獲取穩(wěn)定酬金的指揮官,卻在一個(gè)普通的運(yùn)輸任務(wù)中,遭到了意料之外的襲擊。指揮官發(fā)現(xiàn),一度遠(yuǎn)離漩渦中心的自己,似乎被卷入了更大的漩渦……《少女前線2:追放》是一款支持移動(dòng)端、PC雙端體驗(yàn)的3D角色扮演策略游戲。在游戲中您將充分體驗(yàn):【3D沉浸作戰(zhàn),多維策略戰(zhàn)術(shù)】關(guān)卡內(nèi)擁有豐富的場(chǎng)景元素,多樣掩體、機(jī)關(guān)和地形。指揮官需縱覽全局,充分發(fā)揮指揮天賦,帶領(lǐng)人形小隊(duì)克敵制勝?!疚廴緟^(qū)探索,高風(fēng)險(xiǎn)高收益】創(chuàng)新大地圖探索,您將帶領(lǐng)人形小隊(duì)深入探索污染區(qū),完成推進(jìn)任務(wù)。與敵人周旋的同時(shí),請(qǐng)盡可能搜索地圖中遺存的物資箱,獲取更高報(bào)酬。【擬真武器系統(tǒng),槍械自由改裝】手槍、機(jī)槍、霰彈槍……全種類槍械,360°預(yù)覽。您可自由加裝配件,打造獨(dú)一無(wú)二的槍械外觀,以最精銳的武器,迎擊更強(qiáng)勁的敵人?!境两絼?dòng)畫演出,全視角豐富互動(dòng)】超高精角色模型,豐富的互動(dòng)元素。整備室中,與人形少女輕松互動(dòng);休息室中,用鏡頭捕捉她的姿態(tài)瞬間,享受別樣的溫馨時(shí)光。官方微博:少女前線2-追放官方微信公眾號(hào):少女前線2追放
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D216 來(lái)自于 九游APP 2025-09-20 19:27
耗完似了,建模聽(tīng)一些人說(shuō)是申請(qǐng)專利了,老婆好看,雖然羽中有時(shí)候不做人()但是總體可以,文案我沒(méi)看太多,但是火花之罪的音樂(lè)太好聽(tīng)了,但是皮膚我不建議氪,游戲零氪完全可以玩,建議優(yōu)先推主線,三十級(jí)之后推困難主線,四十級(jí)可以推其他活動(dòng)的劇情,把晶條都拿了抽卡,推薦可陸凱等
豌豆t35m2p 來(lái)自于 九游APP 2025-08-23 19:24
建模二游頂級(jí)沒(méi)的說(shuō),劇情敘事優(yōu)秀(但小版本劇情純白開水),大休息室玩法中規(guī)中矩吧,抽卡看個(gè)人(本人運(yùn)氣爆了,專武抽十個(gè)了沒(méi)歪過(guò),活動(dòng)限定池抽了十二個(gè)角色了,還沒(méi)怎么歪過(guò)),但是這游戲除了部分角色外其他角色命座要求不高,運(yùn)營(yíng)比較迷,時(shí)好時(shí)壞,福利很高,雖然是米池,但福利是那邊好幾倍,保底為80抽,皮膚質(zhì)量部分很好部分很垃,價(jià)格也還算良心吧,皮膚池除外,游戲玩法是美式兵棋,不怎吸引人,奔著其他玩法來(lái)的,已經(jīng)可以走了,這么好的建模搭配這個(gè)玩法我是沒(méi)想到的,劇情一定要打到遠(yuǎn)日點(diǎn),前面可能會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)水,但也起了很大的鋪墊作用
漢斯v沸德姆 來(lái)自于 九游APP 2025-07-10 02:30
公測(cè)的時(shí)候一頭扎進(jìn)這個(gè)游戲里天天玩,等到他推出來(lái)之后直接炸雷了,完全就是......不好評(píng)價(jià)感覺(jué)真的還不如一
九游玩家143315120878 來(lái)自于 九游APP 2025-07-29 20:38
不要用九游不要用九游不要用九游
手的語(yǔ)言 來(lái)自于 九游APP 2025-07-08 23:41
客戶端過(guò)時(shí)你到是更呀
無(wú)敵帥小子 來(lái)自于 九游APP 2025-04-06 00:50
沒(méi)有什么想說(shuō)的,只是個(gè)人看法,我是因?yàn)樯偾昂捅趟{(lán)的番劇才入的二次元坑,直到現(xiàn)在我也沒(méi)忘記當(dāng)時(shí)的感觸,雖然說(shuō)她與記憶中的略有不同,但每次只要一瞬間想起就又會(huì)投入進(jìn)去,不論怎樣。我相信其他同樣是二游玩家的同僚也會(huì)有一樣的那一刻出現(xiàn),所以我希望各位同僚接下來(lái)能因?yàn)檫@微不足道的話而有所改變。最后我想說(shuō),這只是游戲,是我們所選擇的,只要能玩的開心,有美好的記憶在就行了,愿各位格里芬指揮官在接下來(lái)的生活中有更多的美好發(fā)生。
暗能子精靈18 來(lái)自于 九游APP 2025-05-03 10:31
個(gè)人感覺(jué)好玩,但是體力機(jī)制太難受了,而且文案不怎么好,我詞窮,要我說(shuō)就是太尷了,希望不下架
21一一 來(lái)自于 九游APP 2025-04-27 21:18
如果只看劇情的話我覺(jué)得挺不錯(cuò)的,但如果抱著抽獎(jiǎng)的心態(tài)玩,不建議推薦,囚為概率太低了
虛無(wú)所畏 來(lái)自于 九游APP 2025-02-20 22:48
孩子們這游戲是續(xù)作原版停服了不知道為什么,你有玩這時(shí)間,你還不如去隔壁玩碧藍(lán)家族
洛神離言靈 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 21:50
游戲玩了大概一個(gè)月吧 ,簡(jiǎn)單總結(jié)一下哈: 1.爆率低到離譜,妥妥的滿吃保底! 2,教學(xué)關(guān)卡又臭又長(zhǎng),還有BUG! 3.角色翻來(lái)覆去就那幾個(gè),保底你還抽不到(笑死) 4,米卡池充米保底你還抽不到。(怎么敢的?) 6.劇情是真的神奇哈,不知從何處吐槽起。 7.人物設(shè)定,給的數(shù)值真的是個(gè)迷,元素加物理加格擋再算上距離……(……) 8.抄麻煩抄的像一點(diǎn)好嗎?下次要不再加點(diǎn)崩鐵內(nèi)容? 以上八點(diǎn)內(nèi)容是我玩過(guò)的感受。真不知道這游戲是咋敢發(fā)售的…………失望透頂!!!