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《不思議迷宮評測》:充電線、外賣、兩周、敲磚大冒險
前方高能預警
你們要面對的是一款插上充電線就能怒肝兩周的地牢游戲,至于跑去吃飯的時間——抱歉,叫個外賣省下來的功夫夠我刷十幾層了!
游戲以自命名種族岡布奧為核心,圍繞著它們展開了收集、強化與冒險
【游戲元素】
萌
作為一款二次元游戲,萌是必不可少的一種元素
反差萌——圓潤的造型設定,經典游戲中被一刀一個的新手怪“史萊姆”改名換姓“岡布奧”,翻身做主人,故事的后續(xù)發(fā)展你真能一些興趣都沒有?
代入萌——無厘頭卻又一本正經的對白,引用了經典的段子,段段都透露出時髦
肝
你玩過《植物大戰(zhàn)僵尸》里的無盡模式嗎?
是否感覺每把都累得不行,總是在考慮著是“再努力一下就能突破紀錄”,還是“干脆就這么跪了吧讓我的XX休息會”?
真是抱歉,在本作已開放的十來個副本中,每個都有無盡模式!每個都有排行榜!
沙沙作為萌新,第一把暢快淋漓發(fā)揮自己戰(zhàn)力極限的無盡模式體驗是從開測第二天0到5點,整整五個小時!
對,就是這種“不知道怎么了,天忽然就亮了”的感覺!
每次副本的消耗是2點體力,每小時會回復1點體力,等到玩家“上了頭”,體驗到無盡模式的樂趣時,你完全可以一管體力持續(xù)玩上整整一個星期!
什么,你想說“為了我的身體著想,放過我的肝吧”?
我們準備了暫離功能啊!——你完全可以先暫離副本去掃蕩一下別的日常,少年,睡一覺起來我們再約??!
粘
不得不說,制作方對玩家心態(tài)的把握十分準確
在體驗了29層的割草無雙(秒小怪)之后,30層開始出現(xiàn)第一個BOSS,之后每10層也都會有一個守關BOSS會對你的狀態(tài)進行考核!
勝,則贏取豐富的獎勵;敗,則打點行裝,遺憾離去
玩家會時刻保持高度的緊張感,絞盡腦汁去提升自己,以求突破極限
游戲中設置了豐富的成就玩法
“看著別人那么厲害,我肯定做不到不如就算了吧”這種離奇的想法并不會出現(xiàn)在萌新的觀念中
他們想的是——“刷完這個成就我就撤”——“嗯,還有一個成就我就刷滿了”
等萌新真的刷完了這波成就,他已經有動力與信心去排行榜一爭高下了!
賤
這款游戲許多彩蛋真是賤力十足,很多時候明明是會送東西給你,卻令你有“要不我們扁他一頓”的共鳴
舉個栗子——玩家需要爬數(shù)十層(一般正常膚色的玩家是60層)才能剛剛收集好散落在各地的七龍珠召喚神龍
而神龍每次都會滿口答應你的愿望,至于結果是什么,嗯哼?
數(shù)不盡的鉆石——
無上的權力——
現(xiàn)實中的財富——
當然,神龍也有可能會給一些非常實用的獎勵,比如一整套的額外職業(yè)體系,但是這絕對不能阻止玩家滋生“屠龍”的念頭
多樣
正如制作方所說的,游戲中有數(shù)百種玩法,數(shù)十套彩蛋體系,讓每次冒險都變得不同
在四大陣營三大體系、一百多名角色中選3只出戰(zhàn),能夠創(chuàng)造出數(shù)千種搭配
哪種組合前期易養(yǎng)成,哪種組合中期好過渡,哪種組合后期能速刷,都需要玩家千百遍地摸索
或許在游戲后期,玩家能總結出“最”高效省力的刷資源組合,但是只需要數(shù)個用心設計的新岡布奧加入,相信馬上就能衍生出許多神奇的組合,推翻所謂的“最優(yōu)”
精致
每一個角色都有獨有的作用,所以在本游戲中,你從來都聽不到玩家要求“加強”或者“削弱”任何岡布奧的呼聲——不是太弱,只是你不會用
每一個裝備都有動人的故事,同體系的裝備也會展現(xiàn)不同的傾向性,“這是一個模子里出來的”這種想法在本作中是不存在的
每一個魔法使用都值得斟酌,高階低階各有適用性,魔法值和法術數(shù)量的消耗設定也極為合理——如果你沒有極難獲得的特定裝備支撐,是不存在無限法術的情況的
不思議
最后的最后,沙沙真的難以用其它的詞,來形容這樣一款接近“完美”的游戲——詼諧的賣萌風、精致多樣的角色道具、技巧十足的魔法體系、驚喜不斷的彩蛋、氪不勝肝的平衡設置……
所以,這個地牢迷宮游戲,真的——不!思!議!
最后友情提示大家——如果你的身體構造不是如下所示,請注意休息!畢竟我們真的有暫離系統(tǒng)!
非專業(yè)評測分值(每項滿分為10分)
畫風:9分(作為二次元游戲,圓球加呆毛的萌系風格深受歡迎)
冒險:10分(能讓這么多人愛不釋手連肝兩周的游戲,你還能要求更多嗎?)
對抗:6分(游戲的定位畢竟是休閑游戲,聯(lián)盟的存在也并沒有對抗)
總評:9分(給人一種“這就是我要找的游戲”的感覺,但是沒有上升到哪怕辭職也要通關的程度)
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不思議迷宮

***這里收集不靠臉 300+岡布奧,N種收集方式 游戲里有300多只岡布奧,它們每一只都有獨特的文化背景和來頭,這也導致了它們的性格、技能各異。比如未來貓岡布奧有神奇道具口袋、雅典娜岡布奧會用個人魅力感化勇者、蟲族女王岡布奧自帶蟲族大軍... 然而想要獲得他們不能只靠無腦的抽卡,你要完成各種“任務”,或者觸發(fā)隱藏彩蛋,例如簽到簽出了個怪盜岡布奧;又例如復活幾次后,收魂者岡布奧就會主動加入你。
嚎叫次風暴 來自于 九游APP 2025-09-26 11:20
是一款打發(fā)時間的好游戲
wx在微笑 來自于 九游APP 2025-08-03 22:21
我只能說含金量一直在升
九游玩家835969445453 來自于 九游APP 2025-06-21 15:55
第一次見到他,還是在茶啊二中的時候
沉睡的泥巴 來自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩膩了吃雞和農藥之類的游戲,那么這款別出心裁的探險游戲一定很適合
豌豆9c0hz2 來自于 九游APP 2025-04-30 06:18
好玩,但是對新手不友好,對沒耐心的人不友好
棉花糖★喬巴 來自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了這游戲有一年多了,這是我玩的唯一一個一年時間都不減熱情的游戲,作為一個養(yǎng)成收藏類游戲,這可以說得上是養(yǎng)成游戲一個前無古人后無來者的一個創(chuàng)新,游戲前期可以刷迷宮,20多個迷宮dp挑戰(zhàn)和各種彩蛋讓你每次進新迷宮就像自己真正的冒險一樣,一個個的獲得這數(shù)百個岡布奧和升滿星建雕像也是收藏玩家的愛好,到游戲中期天空的彩蛋和各種飛艇機器人,讓玩家又像進入了一個新的秘境一般讓人驚喜不斷,最后最近出的外域系統(tǒng),里面的各種特殊事件和艦隊的打造更是天馬行空,讓我一下子對這個游戲的熱情甚至超過剛入坑的時候,我也是一個小聯(lián)盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因為熬不過刷迷宮的那個階段而脫坑感覺到惋惜不已,因為外域是真的好玩有木有,最后如果游戲人員能看到的話,我想再提一點對游戲的建議,游戲到天空這個環(huán)節(jié),大多數(shù)玩家需要通過走奧刃過度,后期轉深淵,這樣啟示和游蕩就容易變成雞肋,秘寶的發(fā)動也是讓人又愛又恨,作為一個對這游戲的未來充滿期待的玩家,我希望秘寶的發(fā)動能像fgo,和乖離隨機發(fā)牌一樣,攻擊三個,攻擊后三個,被擊后三個,用完一個就補一個,沒有適合該階段使用的秘寶類型就常規(guī)攻擊或者不發(fā)動,雖然游戲當前已經很完美了,與其多建一兩個迷宮但是消耗不到半個月何不在其他的地方更加完善游戲呢,并且這個玩法可以讓玩家在后期不是收完菜下線,而有更多留在游戲中的理由,我相信如果這個系統(tǒng)一出必將吸納更多有這一游戲愛好的玩家,把游戲推向一個新的高峰!
夜看巴黎 來自于 九游APP 2022-02-13 10:19
以前的迷宮還值得5星的,現(xiàn)在的迷宮給一星我都嫌多了。老玩家基本所有獎勵都拿到上限了,世界樹果實獎勵,科技獎勵,岡星級獎勵,天空謎雕獎勵,消費獎勵,2 3年了沒提升過。評論攻略各種被屏蔽,一域混沌域穩(wěn)定前一個小時服務器爆炸上不去,各種圈錢倒是出了不少。(渠道服1650w評分老玩家真心評測)
巧克力田頭 來自于 九游APP 2017-08-22 11:30
請問一下,我是新人,剛來不懂事!是直接噴還是走程序??算了,我直接噴了。 第一:這垃圾游戲,肝不好的千萬別玩!自從玩了這游戲,我的轉氨酶是直線上升,這種游戲能玩?玩?zhèn)€游戲還要跑醫(yī)院花錢買藥降我自己的轉氨酶,我圖個啥?垃圾游戲! 第二:goubi微信公眾號,一言不合發(fā)密令,發(fā)個卵子!你們考慮過我這種一言不合就充錢的玩家?你搞那種東西有考慮過我這種土豪的存在???不會辦游戲你就別辦??!垃圾游戲!我連氪金都不想,跟隔壁企鵝學著點,這垃圾游戲活該倒閉。 第三:體力系統(tǒng)。兩個小時一個蘿卜跟我鬧那?我特么玩一天都用不完我這8個蘿卜,快說,你是不是岡布奧派來的特務!想要消滅人類?!垃圾游戲! 第四:這么多的岡布奧,你考慮過強迫癥?這么多的觸發(fā)方式,你考慮過我這種考不上哈弗牛津的學生?你這么用心干什么?你說?圖個啥?你特么做的簡單粗暴,充錢就能變強會死?垃圾游戲! 第五:你特么攻擊血量還有????的(黑人問號臉???)垃圾游戲,連個數(shù)值都搞不好,一點都不能讓人有一種越級反殺終極大boss的感覺,垃圾游戲! 簡而言之就是垃圾游戲,毀我青春。 為防止我被友軍亂槍打死,請看下面翻譯! 游戲肝 密令贊 體力多到用不完 岡布奧 種類多 不用泥萌氪氪氪 血量攻擊大問號 擊殺暴死成就感
九游玩家1675229859 來自于 九游APP 2018-06-03 08:42
這游戲很好玩,但是強迫癥的我肛不住,玩了三個月就了。 1、強迫癥禁入,我是強迫癥,玩圖必須滿成就,后期有些任務太肛,有些圖非常難打。 2、后期的圖機制有些復雜,可以看得出作者做游戲的用心,就沖這值得5星,但是對于輕松娛樂游戲的我顯然沒那么多時間去肛。 3、越到后期的圖,怪越強,特殊屬性更是變態(tài),必須要很多掛樹崗布奧加屬性才能過,所以一定要培養(yǎng)很多個崗布奧。 4、崗布奧種類多,獲取方式多樣,但是玩來玩去經常用的就那幾個固定組合,其他的不用也要培養(yǎng)星級。 5、肛圖太費時間,掃蕩收益低,所以大家都在速推過圖,即使是無腦點,一幅圖下來也差不多要一個小時,而且還是初期,后期圖根本沒法速刷。 建議:如果能有機制是連續(xù)幾次同一張圖完美擊殺肛到100層,這張圖以后就直接滿點狀態(tài)跳到50層的就好了
落葉灬小打小鬧丶 來自于 九游APP 2021-04-09 00:19
說說感受,迷宮陪伴我兩年多了。有開心,有失落。入坑是因為這介紹是魔塔類型(讀書時候學習機拿來玩魔塔50層)就沖著是魔塔類型,(but如果迷宮要爬高,跟魔塔可是很不一樣。后期玩家屬性跟不上怪物屬性。只能靠地圖機制與鋼包技能爬高。)然后下載了。結果?讓我撿金幣。這不按套路出牌啊?然后蹦出來一個冒險者?再然后就開始冒險了... 說實話,我玩過那么多游戲唯獨迷宮興趣不減,因為啥呢?可肝可咸魚,也不要求定點上線。不像其他游戲?安排的比大學課程還滿。玩游戲無非就找點快樂,放松。越玩越折磨的游戲還不如不玩。迷宮就不會這樣,雖然路漫漫其修遠兮,但是我每天進步一點點,一步一個腳印,就感覺很棒很充實。 剛玩那會確實是被虐的個想砸手機了哈哈,越是這樣就越想打通,仿佛又回到以前魔塔50層的那種執(zhí)著,這是游戲本身的魅力!打boss一次又一次的sl,不想退出為了就是害怕又要從頭開始。而且迷宮里面裝備 故事看看,有的很感動,有的挺搞笑,有的然人感覺比較壓抑。還有就是地圖彩蛋說個有意思就是 好幾個圖聯(lián)系在一起的。貝爺。一個圖可以找他尸體,有一本食譜(鼻涕蟲2條炒蛤蟆1只..肝臟.. 搗碎飲用極其美味。)完了之后另外一個圖有個物品貝爺?shù)哪c道石。里面介紹是因為吃了美杜莎眼睛掛了。不過不是中毒,死于便秘。p眼被石化了!類似這種還有太多根本說不完,留心的玩家就會發(fā)現(xiàn)。而且很多鋼包去地圖都可以探索一下玩法套路啥的。這就是這個游戲有意思的地方。 現(xiàn)在運營商套路不都是讓玩家吧重點放在裝備,戰(zhàn)力,開荒上面嗎。人與人之間存在攀比,都希望做大佬,都希望被他人稱贊。肝帝,氪金,佛系。每個人有每個人的玩法,我玩游戲更偏向佛系吧,因為菜嘿嘿,所以我玩游戲追求的更多的是快樂,跟伙伴們聊聊天吹吹牛。簡單快樂一點! 其實吧我覺得,天空跟外域只是迷宮的衍生。他們太在意這個了。完全背離的初心。導致崩盤。迷宮我依舊在探索地面。想肝了就爬高。不想就聊天。外域純數(shù)據(jù)比拼。天空還是比較有意思了改變飛艇可換套路,每一場戰(zhàn)斗都不同。 總之一句話,迷宮不老,我不散。 就這樣。