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《時(shí)空獵人3》強(qiáng)襲型獵人龍影技能介紹
龍影是一個(gè)使用長槍作為武器的雷元素強(qiáng)襲型獵人,初始階為S,下限和上限都非常高。
龍影的武器是疾風(fēng)型長槍,可以增強(qiáng)龍影的攻擊力和暴擊率。
技能介紹
被動(dòng)技能
龍影是S級的獵人角色,初始有三個(gè)被動(dòng),且攻擊敵人會積攢能量。
【強(qiáng)襲優(yōu)勢】:對紅色融核體傷害提升25%,減免20%紅色融核體對自身的傷害。
【真龍之怒】:獲得普攻技能<影·騰龍墜>,長按普攻鍵釋放,龍影騰空后墜落。能量條的能量段數(shù)越多,造成傷害越高。
【御龍盤旋】:使用<影·騰龍墜>的時(shí)候獲得霸體,并可在空中停留1秒。
在龍影進(jìn)階之后,后續(xù)可以再獲得四個(gè)被動(dòng)。
【雷電崩墜】:普攻技能<影·騰龍墜>從一次性傷害升級為持續(xù)性傷害,能量條段數(shù)決定持續(xù)時(shí)間(1、2、5秒三個(gè)級別)。
【龍威震懾】:三段能量條下釋放的<影·騰龍墜>傷害更高,且會降低被命中敵人的防御力10秒。
【高天雷鳴】:龍影所有攻擊的雷屬性傷害提升15%。
【金剛戰(zhàn)法】:龍影戰(zhàn)斗中的攻擊力提升20%。
經(jīng)驗(yàn)分享:
結(jié)合龍影所有的被動(dòng)技能效果來看,被動(dòng)效果增強(qiáng)的主要還是龍影的輸出能力,大部分被動(dòng)技能指向了龍影的普攻技能<影·騰龍墜>,這無疑表明設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)龍影時(shí)對于普攻技能的側(cè)重。
而在實(shí)際戰(zhàn)斗中也確實(shí)證明了這一點(diǎn),使用普攻技能不僅可以極大的增強(qiáng)輸出能力,還能填補(bǔ)上技能冷卻間的輸出空隙,讓戰(zhàn)斗更加連貫,并且普攻技能在一定程度上還強(qiáng)化了龍影的生存能力,浮空的1秒時(shí)間可以用來躲開很多BOSS的高傷害技能。
至于培養(yǎng)方面,我們在抽到龍影后最好盡快進(jìn)階到SS級,把第四個(gè)被動(dòng)【雷電崩墜】激活,被動(dòng)4的強(qiáng)化無論是打什么模式都能起到很大的作用。而后續(xù)的被動(dòng)5、6、7對于戰(zhàn)斗的幫助有限,慢一點(diǎn)激活也問題不大。
作戰(zhàn)技能
一技能【影·縱云槍】
1技能有位移和聚怪的技能效果,初始冷卻7秒。
當(dāng)我們對小怪和狀態(tài)不好的BOSS怪使用一技能時(shí),龍影的槍頭會將小怪或者BOSS怪帶起,然后摔在地上。
不過龍影對狀態(tài)良好的BOSS怪用一技能的時(shí)候,沒法將其帶起,但槍頭砸下時(shí)依舊可以造成巨量傷害。
經(jīng)驗(yàn)分享:
打主線或者資源本的時(shí)候,我們可以用一技能帶起走在前面的敵人,然后砸向后面的敵人,這樣清怪會快很多。
一技能是最適合用來起手的技能,盡量不要放空,不然就很難打后續(xù)的連招了。
如果我們面對的敵人在釋放技能,那么我們最好不要迎著攻擊去使用一技能,最后閃避到敵人的身后去放。
二技能【影·千軍破】
2技能一共有兩段,有擊飛和擊退效果,初始冷卻8秒。
第一段主要攻擊的是空中的敵人,可以將處于墜落狀態(tài)的敵人重新?lián)麸w。
第二段則是純粹攻擊地面的敵人,可以把敵人擊退。
經(jīng)驗(yàn)分享:
不論龍影是第一段打完后立刻接上第二段,還是第二段打完之后等到二段冷卻快結(jié)束才放第二段,2技能的冷卻時(shí)間都會是8秒。
所以2技能的兩段不一定要連續(xù)使用,中間可以插上其他技能或者普攻,保證龍影能不停的連招。
由于第一段攻擊的是空中的敵人,所以可以用來銜接擊飛技能,比如在1技能帶起敵人砸下后立刻接上2技能第一段。
三技能【影·碎巖擊】
三技能是充能型的技能,使用技能要消耗一層能量,最高可以攢滿兩層能量,有位移和擊飛的效果,初始冷卻8秒。
有2層能量的時(shí)候,2技能釋放后挑飛敵人再穿刺,有擊退+擊飛的控制效果,有高爆發(fā)傷害。
只有一層能量時(shí),2技能僅僅只會擊退敵人,然后穿刺造成傷害。
經(jīng)驗(yàn)分享:
我個(gè)人比較傾向于攢滿2層能量后連續(xù)使用2次3技能,這樣打出來的控制更久,傷害也更高,并且兩次技能打完后冷卻時(shí)間就只有5秒。
如果3技能的能量只有一層,那么在敵人倒地的時(shí)候去使用會更好。
在2技能和3技能都滿狀態(tài)的情況下,可以使用3技能一段+2技能一段+3技能二段+2技能二段來打連招。
終結(jié)技【影·龍嘯九天】
終結(jié)技需要積滿怒氣才能釋放,有擊飛效果,釋放期間龍影處于霸體狀態(tài),不吃控制。
終結(jié)技是高爆發(fā)技能,能對敵人造成多段巨量傷害,一般打BOSS時(shí)使用。
經(jīng)驗(yàn)分享:
龍影的終結(jié)技不是指定性的,而是打向龍影面向的敵人。如果釋放位置不得當(dāng),就會空技能,打不出或者只能打一半傷害。
龍影的終結(jié)技最優(yōu)的釋放時(shí)機(jī)是敵人被擊飛處于空中時(shí),其次是敵人剛放完技能時(shí)。
追擊技能【影·連環(huán)槍】
追擊技能的冷卻時(shí)間為9秒,完整的追擊技能有兩段擊飛的控制效果。
追擊技能需要按兩次追擊鍵才能完整打完,如果只按了一次追擊鍵,那么就沒有后續(xù)的地面升龍。
經(jīng)驗(yàn)分享
推薦兩套比較容易的追擊觸發(fā):
一、2技能一段+1技能+2技能二段
二、1技能+2技能一段+2技能二段
援助技能【影·破風(fēng)刺】
龍影出現(xiàn)在身后,然后朝著敵人連續(xù)刺四槍,帶擊退效果。
在我們所操縱的獵人被擊倒,或者獵人被一大群敵人圍住的時(shí)候使用,可以快速擺脫險(xiǎn)境。
連招推薦
龍影實(shí)際上是那種隨便亂按都能打出炫酷連招的獵人,屬于新手友好型。
但作為一個(gè)有追求的玩家,還是要規(guī)劃一下技能釋放順序,才能打得更帥更爽。
打單體BOSS
破甲
一技能起手+2技能一段+3技能一段+2技能二段+3技能二段
?
?連續(xù)控制
1技能起手+普攻+3技能+追擊+1技能+長按普攻+2技能+終結(jié)技
打群體敵人
雙面有敵人
2技能一段打出后,1技能摔怪,落地迅速接上2技能第段,清除正面怪的同時(shí)傷害到背后靠近的怪,然后轉(zhuǎn)頭3技能打背后的怪。
單面有敵人
1技能+2技能破防,然后3技能第一段將擊飛,將敵人聚集起來,閃避近身追擊二連。
?轉(zhuǎn)載攻略,原作者“鳳凰摸魚茶”
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時(shí)空獵人3

《時(shí)空獵人3》是“時(shí)空獵人”IP的最新作品,延續(xù)橫版格斗的爽快打擊感,新的世界,新的劇情,新的獵人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒險(xiǎn)在等你。
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狂暴者于月光 來自于 九游APP 2025-06-13 22:43
好不容易大號滿級了,然后開了個(gè)小號,結(jié)果你跟我說現(xiàn)在下不了了。
豌豆zg5fam 來自于 九游APP 2025-06-29 11:29
我好不容易練滿一個(gè)號 ,你結(jié)果告訴我下不了了 ,那我充的錢算什么
九游用戶 來自于 九游APP 2025-06-07 10:43
現(xiàn)在怎么下載不了了啊!還要期待,什么時(shí)候才可以下載呢?
魚魚不吃貓 來自于 九游APP 2025-05-27 20:26
剛刪了游戲卡了三個(gè)月想回歸,結(jié)果沒了?
暗黑右獅角 來自于 九游APP 2025-03-02 00:02
一點(diǎn)都不好玩,棄坑。
豌豆rs006m 來自于 九游APP 2025-04-01 22:59
這游戲匹配不到人鬼區(qū)一樣
無盡生狂暴8 來自于 九游APP 2022-06-30 12:17
游戲還算不錯(cuò),比起1來說更精美一些,不過可玩性是不如1的,第一天玩比較肝,需要花16個(gè)小時(shí)去刷任務(wù),然后到25級就沒什么屁事干了,總之這游戲才開服嘛,只要跟著任務(wù)走第一天怎么說也能拿幾個(gè)不錯(cuò)的獵人,但是這游戲也從第一天開服就顯現(xiàn)出氪不氪的區(qū)別了,不氪的普遍現(xiàn)在都是10-16萬總戰(zhàn)力卡在無盡塔30層,氪的二三十萬無盡塔都干到59層了,甚至是打個(gè)深淵人家角色好,戰(zhàn)力低你1-4k傷害能比你高幾十萬,打天梯基本碰上對面有守望,龍影就可以退了,只要不是手殘百分百輸。 總之玩這游戲要沉得住氣,別爭強(qiáng)好勝,想充錢充個(gè)月卡和6+30禮包就行了,不然這游戲越充只會越陷越深,花個(gè)幾萬都是常態(tài)。
北極星但降臨66 來自于 九游APP 2022-07-20 16:02
我簡單評價(jià)一下,本人現(xiàn)在是60級首先是畫質(zhì),畫質(zhì)的話還好吧就是,3d的那種感覺,打擊感的話也就一般,然后,然后畫面的話就感覺沒什么變化,然后呢,畫面的話是可以改變?nèi)宋锝5?,最低的話,人物建模,不怎么好看,然后是從?biāo)準(zhǔn)到那個(gè)原畫還是什么?無非就是加了點(diǎn)光彩什么的,沒什么兩樣(本人自我看見) 抽卡概率的話就有點(diǎn)小批評一下了,首先,他60后就可以必出一個(gè)金光,然后你這個(gè)金光是必須吃保底的,紫光的話,好像有的時(shí)候是不用吃保底的,紫光是大約要,20抽還是30抽?反正呢,就必須吃保底 隨后就是福利,你收郵件,打無盡塔,還有那個(gè)活動(dòng)就是可以獲得龍影的,角色培養(yǎng)(就是培養(yǎng)什么程度,然后呢,可以給隊(duì)伍增加屬性,然后,總培養(yǎng)度到達(dá)100之后,可以領(lǐng)100鉆石)還有做那個(gè),主線關(guān)卡,把普通和困難加起來的話,可以領(lǐng)個(gè)120鉆石,總而來說,只要是打關(guān)卡的,或者說打副本的話,你得有實(shí)力 總體來說的話,你不是肝帝的話,你可能有點(diǎn)堅(jiān)持不下去因?yàn)槟卮蠖嚓P(guān)卡的難度會,飛快提升,你別看它就這么幾張,到時(shí)候會越來越難,尤其是噩夢關(guān)卡,我到現(xiàn)在都不敢打,雖然我那個(gè)四個(gè)人組成一個(gè)隊(duì)伍,實(shí)力大約,快有20萬多現(xiàn)在的我退游一段時(shí)間,畢竟要白嫖,總體來說,這游戲還算不錯(cuò)的,就是太肝了
豌豆gxxixl 來自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝??!對小氪不友好!開服送的東西還ok! 從新手教程開始就是刷圖,刷兩三個(gè)小時(shí)了還是再刷。刷完又不爆裝備東西什么的,純純?yōu)榱诉^任務(wù)坐牢耗時(shí)間。進(jìn)圖就開自動(dòng)打完點(diǎn)任務(wù)自動(dòng)尋路然后進(jìn)圖接著自動(dòng)。 一點(diǎn)開招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000鉆。過一個(gè)關(guān)卡給10鉆,只要打滿區(qū)區(qū)一百個(gè)新關(guān)卡就可以攢齊一次十連。 十連還沒保底,抽兩次十連給你一個(gè)紫,打兩百個(gè)關(guān)卡給你一個(gè)紫是真看得起我。 三大池子才是開始,角色裝備芯片都需要升星喔,武器角色升完星還要花材料進(jìn)階強(qiáng)化喔。 號稱送!最高!200抽喔,也就是游戲里的成長之路,一個(gè)階段幾個(gè)任務(wù)給你做,做完給五抽。 階段二一個(gè)任務(wù) : 獲得兩把紫武,算上開服送的武器還缺一把。
藍(lán)貓又絕世 來自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天簡單體驗(yàn)了一下,目前23級,卡等級了(我玩了快2個(gè)小時(shí))我就站在平民佛系玩家角度,簡單說說這款游戲吧。 首先先來福利看福利部分: 因?yàn)槭浅榭ㄓ螒颍?000鉆石十連抽的價(jià)格還是比較低的,結(jié)合以下獲取鉆石,還是比較合理的(不代表玩的爽) 1.日常不給鉆,給1常駐劵,周常500鉆(日常還行,對比最近玩的一款3d格斗,還能接受,但還是有點(diǎn)少,缺乏競爭力。周常給的獎(jiǎng)勵(lì)就有點(diǎn)差強(qiáng)人意,加起來還沒日常來的多) 2.升級福利一共給1000鉆 51劵 紫武 自選橙 3.通關(guān)主線一條給320鉆 4.成長之路4000+鉆 30券 龍影 5.兩個(gè)排名活動(dòng)(不算排名)1200 6.無盡塔一層20(不算階段獎(jiǎng)勵(lì)) 以上便是目前可以白嫖的獎(jiǎng)勵(lì),看著還可以,但結(jié)合游戲養(yǎng)成難度,給的獎(jiǎng)勵(lì)不是很多,想留住玩家有難度。 (吐槽累計(jì)充值活動(dòng)的狼人皮膚,感覺是智商稅) 接下來是游戲整體部分: 畫面:相比一代2D像素,3代變成了2.5D,畫風(fēng)更偏向于二次元,應(yīng)該是為了迎合市場。 人物:整體上還滿意,但審判者獵魔人改的真是一言難盡,還是希望以后單角色能出類似一代轉(zhuǎn)職一樣的玩法,挺懷念黑槍(一代黑槍入坑)(還有斬魂的結(jié)束動(dòng)畫滿滿違和感) 操作:按鍵有點(diǎn)小,位置還調(diào)不了,玩的時(shí)候很難受,希望優(yōu)化一下。 聲音:第二章主線的時(shí)候有電流音,希望優(yōu)化(我手機(jī)揚(yáng)聲器沒問題) 最后總結(jié):感覺玩的是一個(gè)半成品。競技場天梯我還沒開,不做評價(jià),我是一個(gè)比較平民且佛系的玩家,也不追求強(qiáng)度,所以第一個(gè)up池狼人沒打算抽,評分依然3星。我比較佛系,氪金感覺月卡劃算,但先我不氪,觀望觀望,以免打水漂。 總之,如果策劃不想辦法留住微中氪,月卡玩家,3代走不長。