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死亡細(xì)胞全成就解鎖指南 死亡細(xì)胞成就任務(wù)怎么做
死亡細(xì)胞最近更新成了6.1版本,相信很多玩家都進(jìn)行了更新游玩了,游戲增加了一些成就,同時(shí)也對于游戲中的一些武器怪物數(shù)據(jù)打法進(jìn)行了調(diào)整。今天小編為大家?guī)淼谋闶峭婕摇靶狈窒?.1新版本增加成就獲取指南+新套路,不清楚更新的玩家還不點(diǎn)擊進(jìn)來看看更新了什么。
6.1新版本增加成就獲取指南+新套路分享
成就
首先必須得說,我自己是沒有全成就的。目前進(jìn)度20/22,缺的兩個(gè)成就世界完成率0%……
目前刷圖紙刷到吐,我也很絕望啊。然而并沒有人總結(jié)新圖紙掉落表什么的……
獲得藤蔓符文
藤蔓符文掉落于有罪者大道的固定地形精英弓箭手,你需要跳下去,殺死它,之后你就會獲得符文。弓箭手精英有很快的攻速和較短的前搖。所有精英怪打法……嗯,最后再說。
獲得傳送符文
傳送符文掉落于舊下水道的固定地形精英三刀哥。沒錯(cuò)我記不住名字,意會就好……同樣,殺死后獲得符文。
第一次來到黑色大橋
黑色大橋?yàn)榈谝粋€(gè)boss關(guān)卡,當(dāng)然只要求到達(dá)不要求打死所以其實(shí)難度全在前面。我個(gè)人排序的話,前面最輕松的路線應(yīng)該是有罪者大道-舊下水道。主要是壁壘一萬只紅蝙蝠太煩了……
第一次到達(dá)有罪者的大道
第一關(guān)完全就是教學(xué)關(guān),真的不該死……所以沒什么可說的。真的沒什么可說的。
解鎖10把武器
請參照舊版圖紙獲取表并學(xué)會跑酷通關(guān)和慫。交了圖紙不算,必須要用細(xì)胞解鎖過才會計(jì)入統(tǒng)計(jì)。
第一次到達(dá)壁壘
前往壁壘有三條途徑,也就是第二關(guān)選擇藏骨堂/有罪者的大道/猛毒下水道都能到達(dá)。有罪和猛毒這兩張圖各有所好吧……總之藏骨堂是肯定最難的。獲得這個(gè)成就的先決條件是解鎖了藤蔓符文,因?yàn)榧词箯挠凶镎叩拇蟮雷?,也有一個(gè)必須用藤蔓爬上去的地形(其實(shí)也就是獲得藤蔓符文的地形)。
擊敗殘缺者
殘缺者作為第一個(gè)boss,難度真的比較不boss……初見死幾次很正常,但一旦熟悉了攻擊方式,就會很簡單。具體打法會在后續(xù)成就中一并說明。
第一次到達(dá)霧縈港灣
打敗殘缺者就能到……所以其實(shí)難點(diǎn)同上。
第一次到達(dá)舊下水道
先決條件是獲得藤蔓符文,從有罪者的大道和猛毒下水道都有通路。
第一次到達(dá)藏骨堂
先決條件是獲得傳送符文,之后即可從第一關(guān)傳送到達(dá)。
第一次到達(dá)猛毒下水道
先決條件是獲得藤蔓符文,之后即可從第一關(guān)傳送到達(dá)。
第一次到達(dá)監(jiān)獄深處
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先決條件是獲得傳送符文,從有罪者的大道和藏骨堂都有通路。本地圖難度很高,如果沒有合適的武器或道具不建議挑戰(zhàn)極限。
解鎖10個(gè)技能
同上,請參照舊版圖紙獲取表并學(xué)會跑酷通關(guān)和慫。
第一次到達(dá)墓地
也就是說通過港灣。港灣的難點(diǎn)在扔炸彈的敵人,掌握好盾反能讓你輕松很多。
通過心臟飾品避免一次死亡
此飾品只能在初始地圖中買到(而且不是必然出現(xiàn))。之后進(jìn)行一次非詛咒狀態(tài)下的死亡即可完成。
擊敗守望者
難度較大的一個(gè)boss,我自己都不能保證必過呢,就不出攻略丟人了……
通過電梯殺死一個(gè)敵人
這個(gè)屬于比較有技巧的一個(gè)成就。我的解鎖方式是在藏骨堂找合適地形勾引一個(gè)盾兵到電梯邊上,然后通過沖刺盾把它載上電梯運(yùn)下去,重復(fù)一次上下來殺死,不知道有沒有更方便的方案。
無傷殘缺者
一會兒一起講……
一次死亡掉落超過100個(gè)細(xì)胞
很簡單,攢唄。不要把細(xì)胞交給收集者,清全圖的話基本上到港灣的收集者就肯定夠了,運(yùn)氣好的話打敗殘缺者就夠數(shù)量了。然后選擇死亡。
殺死100只精英怪
一會兒一起講……其實(shí)難度在于找100個(gè)精英怪我說真的。
用電梯殺死你自己
在電梯向下的時(shí)候站在它底下,你就會被砸的很疼。一次不死就兩次,請記住不要帶反傷飾品。
無傷守望者
我^(&%(&^$&(#%($)%&_^&$$%##$^#……
由于盾牌被大大加強(qiáng)(就這一個(gè)受傷短時(shí)間無敵就能讓我成為盾牌吹),游戲也有了很多新的套路,比如……騙傷。
騙傷指的是用較小的傷害換取無敵來避免高額傷害,在死亡細(xì)胞這個(gè)掉了血還能吸回來的游戲里,這一個(gè)短暫的無敵配合著足夠的力量,一群怪打你半天血條都不一定見動的。
當(dāng)然,大多數(shù)情況我們并不需要騙傷來輔助我們的游戲(甚至你很難去判斷那一刻什么傷害承受起來更輕松),但是有這么一個(gè)例外,能給我們非常大的收益。下水道兩張圖的毒池。
至于拿來做什么呢?自然是,打精英怪。我這里就不細(xì)說了,看完上面的介紹應(yīng)該都能理解這樣會發(fā)生什么。我甚至也希望這個(gè)作為一個(gè)bug被和諧掉(很簡單,環(huán)境傷害和怪物傷害分開計(jì)量就好,甚至可以直接不讓環(huán)境傷害出無敵),畢竟這一點(diǎn)也不死亡細(xì)胞。點(diǎn)到為止。
一些雜話:
這個(gè)版本是dot的版本,或者說,火焰的版本。火焰+油的組合,要多暴力有多暴力。試過一路火焰炸彈+師姐炸彈推圖嗎?
電鞭廢了嗎?
有人認(rèn)為buff被砍一刀之后,電鞭已經(jīng)成為垃圾武器,不再有拿的價(jià)值。傷害低,距離短,還只能打一個(gè)。沒錯(cuò),怎么看怎么垃圾。但是它依舊有著別的武器不可替代的屬性:一定范圍內(nèi)的無限追蹤打擊。清理蝙蝠類怪物最佳的幾個(gè)選擇中,電鞭的位置不可抹去。再一個(gè)……旁友,你試過4倍電鞭打守望者嗎?(笑)
元素連鎖反應(yīng),不多,除了火油以外的組合也比較難遇見(甚至于你很難制造機(jī)會讓自己遇見)。最常見的,火+油的組合:地面火焰燃燒持續(xù)時(shí)間變長,(如果敵人身上帶油)火焰?zhèn)υ黾印K?電:水中敵人陷入暈眩狀態(tài)。水+冰:水中敵人無法移動。想不起別的了(笑)。
新版本精英怪血量看起來變少了。習(xí)慣了以后,不像以前要好好掂量一下能不能打的過了,基本見到就打了。新道具吸血鬼的回血是看hit數(shù)量的,也就是說,如果能快速對一個(gè)怪物造成多次傷害,或者對多個(gè)怪物造成傷害,收益還是比較可觀的。某種意義上算是吸血詞綴的一個(gè)道具版,畢竟承傷可關(guān),我覺得還是比較不錯(cuò)的。和平衡之劍/刺劍/長矛/壁咚矛更配哦。藏骨堂線新怪大家也該見過了,背上的刺應(yīng)該讓不少人心煩過。非??茖W(xué)的,所有非近戰(zhàn)攻擊類武器,都不會受到反擊傷害。你可以試試用火焰噴射一直對著它吹……最后它會被地上的火燒死。
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重生細(xì)胞

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珍珠翡翠白玉湯. 來自于 九游APP 2025-09-25 19:07
難度確實(shí)很高,而且有些成就很難收集,非常有挑戰(zhàn)性,對自己反應(yīng)和操作有自信的可以挑戰(zhàn)一下
巫妖王上墜落 來自于 九游APP 2025-09-22 00:31
很值得入手 劇情與動作的結(jié)合都稱得上神作
遠(yuǎn)古虛無法杖 來自于 九游APP 2025-07-17 19:11
全部地圖都已經(jīng)買了,真的是神作,有挑戰(zhàn)性,可玩性挺大的,只是可惜它不更新了
豌豆3cqsmc 來自于 九游APP 2025-08-08 13:42
畫面較為流暢,美術(shù)氛圍感十分濃烈又微妙。當(dāng)停下腳步,聆聽形形色色的人與故事。闡述出像素為何破碎。我們以冒險(xiǎn)者的身份看世界。素材新大膽。武器繁多。自由度高。但我仍希望這不是巔峰神作。因?yàn)槲蚁M€能再創(chuàng)造出超越它的作品。讓更多人體會到它的魅力。
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可不可以聯(lián)動jojo的奇妙冒險(xiǎn)啊 感覺名氣會更高
黃若茜 來自于 九游APP 2025-08-05 10:44
有時(shí)候閃退怎么搞的?
豌豆5v6s86 來自于 九游APP 2025-08-18 21:19
游戲本身很好,但是要付費(fèi)。
藍(lán)雨隨風(fēng) 來自于 九游APP 2025-09-02 16:44
真的好玩,但是特別難。
真的是你跌 來自于 九游APP 2025-05-25 20:36
之前恨這游戲做不到與端游同步,現(xiàn)在這游戲已經(jīng)宣布停止更新了,只能說遺憾
豌豆lmvd2h 來自于 九游APP 2025-07-24 08:46
為什么我打boss的時(shí)候屏幕會有些白光。,看不見boss之類的。