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游話可說第15期 死亡細胞一場極致的殺戮的盛宴
大家好,歡迎來到每周五準時發(fā)布的游話可說欄目。游話可說是檔每周為玩家們推薦與評測手機游戲的欄目,偶爾也會推薦一些有趣或有用的手機APP?,F(xiàn)在市面上的手游也是層出不窮,其中有許多叫好不叫座的好作品還不為大眾熟知,也有很多有著強烈個人風格的游戲。對此,小編對于這些游戲都有自己的一些小看法,也很希望可以通過游話可說欄目將這些精品手機游戲推薦給各位玩家們。
細胞起源
說起細胞大家想必都不會陌生,教科書上告訴我們細胞是生物體基本的結構和功能單位,大到最大的哺乳動物藍鯨,小到用顯微鏡才能看到的草履蟲,是世界上所有有生命的東西都是由細胞構成的。當然凡是總有兩面性,大部分的細胞都會安分守己的履行自己的職責,但有些病變的細胞反之就會在生物體內進行破壞,吞噬的細胞并繁殖。這時就需要免疫系統(tǒng)中專門的細胞來對抗病毒了,而我們今天的主角死亡細胞就是一個與懷細胞病毒戰(zhàn)斗的故事。
細胞死亡
死亡細胞是由法國游戲工作室Motion Twin獨立開發(fā)研制的一款結合了Roguelike與銀河惡魔城風格的橫版游戲,游戲榮獲2018年TGA最佳動作游戲獎。在游戲中玩家將扮演一個細胞,在一座未知的島上,展開一段驚險二刺激的探索、冒險之旅。當然如官方所說“死亡只是游戲的開始”,一切的一切都在島上沉寂著,等待著有一天玩家們能超越死亡在摸個角落角落發(fā)現(xiàn)它們。
銀河惡魔城風
說道銀河惡魔城肯定有些玩家們不知道,始于任天堂旗下的游戲銀河戰(zhàn)士,意思是指在橫版過關類游戲中加入2D沙盒,開放裝備、道具、收集,技能加點等一系列要素,讓橫版過關游戲有用RPG游戲游戲的要素。而死亡細胞就是繼承了這種優(yōu)秀的游戲模式,同時將Roguelike也結合進游戲,讓一款橫版動作游戲,除了打怪之外還有別的事情可做,大大的增加了游戲的可玩性與趣味性。玩家們不再會完成一邊之后草草了事,而是在游戲中有了更多新的追求,花費更多的時間享受游戲。
死亡只是開始
死亡細胞相較于橫版動作游戲最大的差別其實并非采用了銀河惡魔城+Roguelike融合的游戲風格,而在于它獨特的游戲機制。在游戲中,我們扮演一個細胞,在戰(zhàn)斗中獲取裝備,升級,但最終稍有失誤還是逃不過死亡的命運。而在死亡細胞中,死亡就意味著游戲的重新開始,一切都將被重置,獲取的裝備,等級,技能等等都將隨之而去。這種獨特的游戲機制雖然變向的增加了游戲的難度,但是也給熱愛挑戰(zhàn)的玩家們帶來了新的挑戰(zhàn),增加了游戲的可玩性與趣味性。
富有打擊感的操作
死亡細胞作為一款橫版的動作游戲,主要的游戲內容依然是在打怪上,游戲采用了引擎開發(fā),是一款十分游戲的游戲開發(fā)引擎,在死亡細胞之前知名游戲進化之地就是使用進行開發(fā)的。游戲中每次攻擊都刀刀見血,擊敗怪物產生的爆炸讓人血脈澎張,流暢的打擊效果讓其他橫版動作游戲望而興嘆。同時包括方向鍵在內僅9個按鍵即可玩轉游戲,簡單易上手的操作讓死亡細胞的受眾面更加的廣泛。
獨有的畫風
死亡細胞采用了橫版動作游戲不常使用的2D像素風畫面,諸如槍血黑手黨等都采用2D手繪為畫面風格,但是死亡細胞走的這條路恰恰是最契合游戲的,在像素畫風的加持下,游戲的畫面雖然不是極其的出眾,但是在戰(zhàn)斗過程中能帶來極其流暢的體驗,這正是一款游戲的橫版動作游戲所需要的。
總結
作為獲得2018年TGA最佳動作游戲的死亡細胞的確是一款極其優(yōu)秀的作品,它能給玩家?guī)韽奈从羞^的橫版動作游戲體驗,游戲近期即將登陸移動端,非常值得推薦給各位喜歡動作游戲的玩家們。
玩家評論
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難度確實很高,而且有些成就很難收集,非常有挑戰(zhàn)性,對自己反應和操作有自信的可以挑戰(zhàn)一下
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很值得入手 劇情與動作的結合都稱得上神作
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全部地圖都已經買了,真的是神作,有挑戰(zhàn)性,可玩性挺大的,只是可惜它不更新了
豌豆3cqsmc 來自于 九游APP 2025-08-08 13:42
畫面較為流暢,美術氛圍感十分濃烈又微妙。當停下腳步,聆聽形形色色的人與故事。闡述出像素為何破碎。我們以冒險者的身份看世界。素材新大膽。武器繁多。自由度高。但我仍希望這不是巔峰神作。因為我希望還能再創(chuàng)造出超越它的作品。讓更多人體會到它的魅力。
臭臭の貓 來自于 九游APP 2025-07-17 15:30
可不可以聯(lián)動jojo的奇妙冒險啊 感覺名氣會更高
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有時候閃退怎么搞的?
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游戲本身很好,但是要付費。
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真的好玩,但是特別難。
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之前恨這游戲做不到與端游同步,現(xiàn)在這游戲已經宣布停止更新了,只能說遺憾
豌豆lmvd2h 來自于 九游APP 2025-07-24 08:46
為什么我打boss的時候屏幕會有些白光。,看不見boss之類的。