暴雪已確認,暗黑破壞神4將在第11賽季更新中正式引入“排行榜”系統(tǒng)。這一功能將作為全新游戲模式“高塔”的組成部分一同上線,標志著玩家期...
暗黑4第11賽季將攜高塔模式重推排行榜系統(tǒng)

暗黑4第11賽季將攜高塔模式重推排行榜系統(tǒng)

暴雪已確認,暗黑破壞神4將在第11賽季更新中正式引入“排行榜”系統(tǒng)。這一功能將作為全新游戲模式“高塔”的組成部分一同上線,標志著玩家期待已久的一項核心機制重新回歸。此前由于存在漏洞導致排行榜數(shù)據(jù)失真,該功能自第6賽季起被移除。為確保系統(tǒng)穩(wěn)定與公平性,開發(fā)團隊歷經多輪調整與優(yōu)化,最終決定以全新的形式將其帶回。

此次重啟的排行榜系統(tǒng)將依托“高塔”模式運行,依據(jù)不同維度對玩家的表現(xiàn)進行記錄和排序,包括通關層數(shù)、完成時間以及挑戰(zhàn)日期等關鍵信息都將公開顯示。這一設計不僅增強了競技性,也提升了玩家之間成果對比的透明度。

為了驗證系統(tǒng)的穩(wěn)定性與準確性,排行榜功能將率先登陸2.5.0版本的測試服務器?,F(xiàn)階段測試重點在于評估整體機制運作情況,收集反饋并進行后續(xù)調整。需要說明的是,當前測試版本中的排行榜不會提供任何專屬獎勵,相關激勵措施將在正式實裝前另行公布。

隨著第11賽季的臨近,這一更新被視為當前版本的重要里程碑。開發(fā)團隊表示,未來將持續(xù)擴展排行榜所覆蓋的內容范圍,進一步豐富玩家的挑戰(zhàn)體驗。

暗黑4第11賽季將攜高塔模式重推排行榜系統(tǒng)