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《水滸Q傳》手游醫(yī)生如何加點(diǎn)
69級(jí)小醫(yī)生,跟大家分享一下個(gè)人經(jīng)驗(yàn)。
先說說角色加點(diǎn),由于醫(yī)生可以給自己隊(duì)友加血并且可以給對(duì)手放毒,所以個(gè)人覺得醫(yī)生的加點(diǎn)主要是以保證自己在戰(zhàn)斗中的存活率為主,那么醫(yī)生在加點(diǎn)的搭配就可以是主心力,輔體力,次敏捷。這個(gè)加點(diǎn)方式可以讓醫(yī)生保證加血量的同時(shí)提高自身的存活能力和出手速度,讓醫(yī)生可以在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中持續(xù)為自己的隊(duì)友加血復(fù)活解BUFF的同時(shí)也可以持續(xù)對(duì)敵人放毒。
從醫(yī)生的技能可以看出心力主要是增加了醫(yī)生的技能值,保證自己能夠持續(xù)釋放各種技能。醫(yī)生大多數(shù)技能都是固定數(shù)值,也就是說技能等級(jí)越高數(shù)值越高,中毒后的持續(xù)傷害是固定的,
也是按照固定比例恢復(fù)生命值和技能值,所有的增益技能也都是固定數(shù)值。
在技能值充足的情況下,醫(yī)生可以考慮多加一些敏捷,這樣可以保證自身的出手速度比敵人快,那么就可以提前釋放增益技能來(lái)增加隊(duì)伍的防御能力或輸出能力。
再談?wù)?span style="color:#e60000;">技能加點(diǎn):由于醫(yī)生的主要輸出和回復(fù)技能都來(lái)自金針渡劫,所以醫(yī)生肯定是優(yōu)先升級(jí)該技能到滿級(jí),這樣無(wú)論放毒或治療都可以保證秒5且持續(xù)5回合,在技能點(diǎn)不足的時(shí)候可以輔助升級(jí)
靈香術(shù)這個(gè)單體加血技能,
回天術(shù)其實(shí)有1級(jí)就可以,還有各種驅(qū)散技能也是先只學(xué)1級(jí)就可以。
?
?
?醫(yī)生加點(diǎn)也可以考慮其他加點(diǎn)方式:
4體1敏或3體1耐1敏:
好處就是肉到?jīng)]朋友,很適合打持久戰(zhàn)。缺點(diǎn)就是藍(lán)量上可能會(huì)面臨不足的窘境,驅(qū)散命中也會(huì)變低,但是對(duì)于藍(lán)量的問題其實(shí)不用擔(dān)心,像這種加點(diǎn)方式醫(yī)生本身的技能值不會(huì)很高,那么我們可以通過給裝備鑲嵌天閑星來(lái)提升技能值,裝備中的腰帶和醫(yī)袍可以鑲嵌,那么我們最少能夠鑲嵌2顆天閑星,鑲嵌后的技能值完全可以打持久戰(zhàn)了。
5體或4體1耐:肉到極限,除了會(huì)有上一種加點(diǎn)的缺點(diǎn)外,要命的是不能優(yōu)先出手給隊(duì)友加狀態(tài),輔助能力大打折扣,容易被隊(duì)友嫌棄。
再說下醫(yī)生加心力的問題,個(gè)人覺得其實(shí)醫(yī)生加心力后對(duì)于本身的治療和傷害量起不到很大的作用,主要是提升了自身的技能值,至于少加了體的那部分血量也完全可以通過鑲嵌天孤星來(lái)彌補(bǔ),也就是說不管醫(yī)生加點(diǎn)是側(cè)重于心力還是體力,都可以通過天孤星和天英星這兩種星石進(jìn)行平衡。下面我們拿60級(jí)醫(yī)生的具體數(shù)值來(lái)做一些比較:首先我們列一下需要計(jì)算的單位,醫(yī)生加5點(diǎn)心力=18點(diǎn)技能值,5點(diǎn)體力=30點(diǎn)血,1顆6級(jí)天閑星加技能值120點(diǎn),1顆6級(jí)天孤星加血150點(diǎn)。
按照3心1體1敏(以下簡(jiǎn)稱主心)和3體1耐1敏(以下簡(jiǎn)稱主體)來(lái)比較
主心比主體每級(jí)少了2點(diǎn)體,我們可以算出2體*60級(jí)=120體,120體/5體=24,24*30點(diǎn)血=720點(diǎn)血,裝備中腰帶和醫(yī)袍都可以鑲嵌天孤星,如果按照一共鑲嵌2顆天孤星來(lái)算,2*150=300點(diǎn)血,720點(diǎn)血-300點(diǎn)血=420點(diǎn)血,也就是說主心比主體少了420點(diǎn)血;
主心比主體每級(jí)多了3點(diǎn)心,我們可以算出3心*60級(jí)=180心,180心/5心=36,36*18點(diǎn)技能值=648點(diǎn)技能值,裝備中腰帶和醫(yī)袍都可以鑲嵌天閑星,如果按照一共鑲嵌2顆天閑星來(lái)算,2*120=240點(diǎn)技能值,648-240=408點(diǎn)技能值,也就是說主心比主體多了408點(diǎn)技能值。
通過以上計(jì)算我們可以看出主心和主體的血量與技能值差別基本在400左右,那么我們完全可以通過裝備和星石來(lái)平衡這兩項(xiàng)數(shù)值,所以無(wú)論是主心還是主體的醫(yī)生加點(diǎn),都可以進(jìn)行持久戰(zhàn)。
醫(yī)生在實(shí)戰(zhàn)中需要注意的幾個(gè)點(diǎn):
1. 對(duì)于醫(yī)生的出手速度,其實(shí)只需要在BOSS戰(zhàn)中比BOSS出手快就可以了,這樣可以在BOSS和小怪出手前為隊(duì)友加好BUFF或持續(xù)回血,同時(shí)也能在BOSS出手前復(fù)活隊(duì)友,至于PVP時(shí),醫(yī)生的出手速度只需要保持在中等水平即可,因?yàn)楦鶕?jù)醫(yī)生的加點(diǎn),就算裝備和星石再怎么提高也無(wú)法比主敏的職業(yè)出手速度快(如道士),所以醫(yī)生加一敏配合鑲嵌天速星,在60級(jí)靈巧度在300左右,這樣基本就可以保證出手速度在中等水平,同時(shí)也可以保證醫(yī)生的驅(qū)散系技能的命中率。
2. 醫(yī)生堆血是為了保證自身的存活率,因?yàn)橐粓?chǎng)PVP團(tuán)戰(zhàn),醫(yī)生往往是敵人選擇優(yōu)先秒掉的職業(yè),如果自身血量不足的話很容易被對(duì)方集火秒掉,所以在加點(diǎn)時(shí)醫(yī)生最少要加1點(diǎn)的體配合鑲嵌天孤星來(lái)保證自身血量的充足,一般在60級(jí)的時(shí)候醫(yī)生的血量達(dá)到3000就可以了,而加體的另外一點(diǎn)好處是可以增加角色韌性,也就是說增加角色的魔抗,減少法術(shù)攻擊所造成的傷害,可以有效的抵擋術(shù)士的AOE及單體法術(shù)。如果加點(diǎn)時(shí)再配合耐力加點(diǎn),可以增加更多的魔抗同時(shí)增加防御力(也就是物抗),那么3體1耐1敏的加點(diǎn)無(wú)非是打PVP的最佳加點(diǎn)方式。如果敵人的物理輸出較多的話也可以考慮2體2耐1敏的加點(diǎn)方式,因?yàn)橐话阈g(shù)士在PK時(shí)都會(huì)采用群體法術(shù)攻擊,這樣的攻擊方式對(duì)2體的加點(diǎn)造成的傷害不高,而劍客在PK時(shí)肯定都會(huì)用七殺來(lái)秒人,七殺是目前游戲中最恐怖的物理單體輸出,2點(diǎn)耐力的加點(diǎn)配合鑲嵌天罡星可以非常有效的降低自身受到的物理傷害,保證醫(yī)生在一回合不會(huì)被集火秒殺。
3. 醫(yī)生堆藍(lán)打持久戰(zhàn)其實(shí)一般是醫(yī)生對(duì)醫(yī)生單P和團(tuán)戰(zhàn)時(shí)雙方實(shí)力相當(dāng)?shù)那闆r下才會(huì)發(fā)生的。目前大多數(shù)戰(zhàn)斗最多在15個(gè)回合基本就可以結(jié)束了,靠裝備、坐騎、騎術(shù)和翅膀等加的藍(lán)量就夠用了,只有在醫(yī)生PK醫(yī)生的情況下才有可能會(huì)打出超長(zhǎng)回合的持久戰(zhàn),本人就曾和小伙伴玩得醫(yī)生展開過難舍難分的較量,那場(chǎng)戰(zhàn)斗持續(xù)了50+個(gè)回合,耗時(shí)將近40分鐘,最終就是因?yàn)閷?duì)手的藍(lán)量耗盡,幸好我還有藍(lán),可以繼續(xù)釋放技能,所以取得了勝利(當(dāng)時(shí)的加點(diǎn)是3心1體1敏)。
總之呢,以上是69小醫(yī)生的一家之言,僅供奶爸奶媽們玩的時(shí)候多一條思路做參考,每個(gè)人玩游戲的玩法和側(cè)重點(diǎn)都有所不同,歡迎大家探索新的玩法,并與我一起討論交流~~
玩家評(píng)論
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水滸Q傳

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氪金氪不贏把,出亂七八糟的玩法就是為了氪金。越來(lái)越不能玩了。從06年的金山電腦端游到現(xiàn)在,真是愛不下去了。
黃金全青龍 來(lái)自于 九游APP 2020-01-07 16:26
徹底退游。今天早上維護(hù)后,中午上線進(jìn)不了游戲,直接黑屏。卸載重裝后能上線5分鐘又顯示要更新668.6kb的配置,然而不停重復(fù)更新這配置就是沒完沒了。再卸載重裝,結(jié)果連應(yīng)用都下載不了。每個(gè)星期都維護(hù),可每次也不知道維護(hù)個(gè)啥出來(lái),唯有一大堆問題。禮包補(bǔ)償啥的就算了,至起碼出現(xiàn)問題也不發(fā)一個(gè)通告說明一下,當(dāng)沒事發(fā)生似得。也不知道是工作室技術(shù)人員技術(shù)差還是這游戲越來(lái)越垃圾的緣故。反正給到玩家們的就算越來(lái)越?jīng)]有游戲體驗(yàn),只有每周的維護(hù)后解決困擾的惡心感。2006年開始接觸水滸Q傳這游戲,到手游這里被火石弄成這樣,只能說“垃圾”
豌豆9fu78l 來(lái)自于 九游APP 2017-05-19 19:43
我玩到了一百級(jí),真心真的好累,每天除了任務(wù)就是任務(wù),每天除了一條還是一條,天天滿世界組人刷任務(wù),天天重復(fù)這樣的任務(wù),真的好累,被游戲牽著走了半年多太累了,根本沒什么新穎的玩法,只是升級(jí)還是升級(jí),天天搞活動(dòng)等你充錢,充錢了送你這個(gè),送你那個(gè)的,還有就是一個(gè)手機(jī)游戲至于一個(gè)人玩4到5個(gè)號(hào)么?一個(gè)服就百十個(gè)號(hào),都是多開的,全是熟人
高源081 來(lái)自于 九游APP 2021-08-11 00:10
這游戲還有比我玩的久的嗎 有任何問題可以問我 我會(huì)教大家
唐鴨 來(lái)自于 九游APP 2019-02-10 01:22
蠻良心的游戲,高級(jí)任務(wù)可以適當(dāng)減少新手難度,經(jīng)驗(yàn)適當(dāng)要求低一點(diǎn),東西都是綁定的,可以適當(dāng)加點(diǎn)副本掉落讓高級(jí)玩家拖下新手,人品真的沒有用,高級(jí)玩家不組小號(hào)有點(diǎn)老火,戰(zhàn)力隱藏必須要改,什么游戲有錢都牛,這游戲只要功夫深還是能很牛的,必須改進(jìn)任務(wù)繁瑣問題,新服力度一定要大,經(jīng)驗(yàn)各種東西,不參加跨服也應(yīng)該有很多獎(jiǎng)勵(lì),剛開半個(gè)月就去跨服,怎么打幾年的服,在牛也不可能啊,
豌豆w7hel8 來(lái)自于 九游APP 2017-02-07 23:44
不是氪金玩家,只是一般玩家,充點(diǎn)小錢自己打拼,奈何坑人設(shè)定太多,沒法再玩下去了,至此對(duì)國(guó)產(chǎn)手游不抱希望,轉(zhuǎn)投國(guó)外手游卡里尼亞傳說,至少良心。
Time、戒煙づ 來(lái)自于 九游APP 2020-01-09 12:56
幾個(gè)意思?從昨天到現(xiàn)在還是保持更新668kb不斷循環(huán),到現(xiàn)在今天還沒修復(fù)???這是這么久以來(lái)第一次發(fā)生吧?是不是修復(fù)不了了?這游戲黃了?你們客服就沒人出來(lái)說句話???
九游玩家7lyv7bvi2gsn 來(lái)自于 九游APP 2018-11-04 14:25
水滸老玩家,2017-2018玩了一年多時(shí)間,做個(gè)總結(jié)。 1.下載坑。下載好游戲后,無(wú)限補(bǔ)丁下載,看不到個(gè)頭。 2.游戲等級(jí)上限。有些活動(dòng)不分等級(jí)統(tǒng)一匹配,我見過74的配到95的打個(gè)什么? 3.游戲交易麻煩。奧菲打擊這個(gè)漏洞更新很快,其他的世界屏道永遠(yuǎn)都是代從的廣告,從2017-2018 不間斷,還不能屏蔽!?。?! ....... 未完待續(xù),謝謝觀看?。?!