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曙光英雄新版黃月英裝備搭配 曙光英雄黃月英星盤(pán)推薦
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對(duì)于曙光英雄新版黃月英裝備搭配和曙光英雄黃月英星盤(pán)推薦的相關(guān)問(wèn)題不太懂,沒(méi)關(guān)系,今天就由我來(lái)為大家分享分享曙光英雄新版黃月英裝備搭配以及曙光英雄黃月英星盤(pán)推薦的問(wèn)題,文章篇幅可能偏長(zhǎng),希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
本文目錄
- 曙光英雄黃月英星盤(pán)推薦
- 曙光英雄黃月英,模仿的是王者榮耀里面的哪個(gè)英雄
- 署光英雄中的黃月英為什么突然沒(méi)有了
- 曙光英雄黃月英內(nèi)測(cè)皮膚怎么獲的
- 曙光英雄歐冶子出裝與連招技巧攻略
- 《曙光英雄》黃月英星盤(pán)推薦
- 曙光英雄新手攻略大全
曙光英雄黃月英星盤(pán)推薦
曙光英雄中黃月英的技能非常的重要,并且憑借黃月英技能很容易在線上打出自己的優(yōu)勢(shì)。這篇曙光英雄黃月英星盤(pán)推薦,將為大家提供英雄的使用方法思路,和英雄星盤(pán)推薦。
實(shí)戰(zhàn)攻略
1.黃月英不要隨便丟二技能來(lái)清兵,如果敵方突進(jìn)英雄來(lái)抓,可以二三技能來(lái)保命,快速離場(chǎng)。
2.可以觀察黃月英頭上弩箭來(lái)判斷強(qiáng)化被動(dòng),當(dāng)黃月英頭上弩箭全亮?xí)r,下一次普攻為強(qiáng)化普攻。
3.黃月英可率先進(jìn)草叢或進(jìn)場(chǎng)前,a四下空氣,利用強(qiáng)化普攻打出更多傷害。
英雄技巧
連招技巧:2-a-1-a-3
先手二技能控制敵人走位,接強(qiáng)化平a,接一技能和一技能之后強(qiáng)化平a,最后看情況,如果敵人殘血,釋放三技能,利用自身移動(dòng)速度較快的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行補(bǔ)刀,完成收割;如果敵人血量還是比較多,同樣可以利用釋放三技能之后移動(dòng)速度快的優(yōu)勢(shì)離場(chǎng)。
發(fā)育思路:黃月英開(kāi)局學(xué)習(xí)一技能,一方面因?yàn)辄S月英學(xué)習(xí)一技能清兵線更快,第二,一技能cd要比二技能更短一些,推薦主升。要有意識(shí)去搶河蟹,之后游走打支援,避開(kāi)河道,避免被抓被蹲草,充分利用傳送陣,傳送之前要觀察小地圖,可以讓隊(duì)友給視野。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候注意站位,要在友方前排英雄背后,利用手長(zhǎng)的特點(diǎn)來(lái)輸出。
星盤(pán)推薦
常規(guī)射手星盤(pán)主攻速、移速、暴擊率、物理傷害和物理汲取,但是由于黃月英本身機(jī)動(dòng)性比較差,沒(méi)有固定的報(bào)名技能,所以這套星盤(pán)有增大最大生命和每秒回血,保證前期基本續(xù)航。
曙光英雄黃月英,模仿的是王者榮耀里面的哪個(gè)英雄
曙光英雄黃月英的設(shè)計(jì)靈感來(lái)自于王者榮耀中的英雄貂蟬,而不是其他英雄。黃月英和貂蟬在形象上有些相似,都是中國(guó)古代美女的形象,穿著華麗、飄逸的服飾,擁有強(qiáng)大的控制技能,在團(tuán)戰(zhàn)中起到很重要的作用。不過(guò),黃月英和貂蟬在技能設(shè)計(jì)上還是有很大區(qū)別的。
署光英雄中的黃月英為什么突然沒(méi)有了
最近沒(méi)有玩這個(gè),所以還真沒(méi)有看,既然他把這個(gè)英雄下架了,就只能說(shuō)明他的這個(gè)英雄的版權(quán)出現(xiàn)了一些問(wèn)題。要不然的話一般也不會(huì)下架。
曙光英雄黃月英內(nèi)測(cè)皮膚怎么獲的
望舒。
白浩(僅限開(kāi)黑)、黃月英(僅限開(kāi)黑)、阿爾弗雷德(僅限開(kāi)黑)、雷震子(僅限順風(fēng)局)、精衛(wèi)(僅限開(kāi)黑或后期順風(fēng)局)、桑榆(限開(kāi)黑)、孫武(限開(kāi)黑)、許諸(限開(kāi)黑)、豬八戒(限開(kāi)黑)。
《曙光英雄》是競(jìng)技世界(JJ比賽)自主研發(fā)的國(guó)內(nèi)首款全民賽事Moba手游,游戲以東西方神話為背景,以5v5競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主玩法,首創(chuàng)全民參與、全民受益的全民賽事Moba體系。
曙光英雄歐冶子出裝與連招技巧攻略
曙光英雄歐冶子怎么出裝?歐冶子連招有什么技巧?來(lái)看看小編帶來(lái)的曙光英雄歐冶子出裝與連招技巧攻略。
【打法要點(diǎn)】
技能升點(diǎn):主一副二,有大點(diǎn)大
技能連招:2-a-3-a-1-a
「主打野」:前期野區(qū)發(fā)育,紅藍(lán)區(qū)野打完剛好4級(jí),注意小地圖,如果對(duì)面打野還沒(méi)出現(xiàn)就先去幫一下上路,幫助上單緩解壓力,然后如果其它路暫時(shí)安全,可以直接去對(duì)面紅區(qū),這個(gè)時(shí)候?qū)γ婕t區(qū)野怪也差不多刷新了,可以適當(dāng)反一下野,中期如果已經(jīng)建立優(yōu)勢(shì)就需要和隊(duì)友配合推塔,劣勢(shì)就需要幫助壓力大的路線,團(tuán)戰(zhàn)需要等對(duì)手交出控制技能再入場(chǎng),防止控死,團(tuán)戰(zhàn)用大招來(lái)限制對(duì)手走位配合隊(duì)友圍攻,后期作為隊(duì)伍核心,能參加的團(tuán)必須參加,注意切掉對(duì)面射手法師等輸出性英雄
「主上單」:歐冶子打上單的話,需要注意前期肯定是要對(duì)線對(duì)面射手和輔助,所以必須小心發(fā)育,如果對(duì)線不過(guò),那么就要在塔下清兵,但這樣顯然沒(méi)辦法發(fā)育,我們就要和下路商量換線或者聯(lián)系打野抓對(duì)面射手,如果對(duì)線戰(zhàn)士坦克,憑借自身的機(jī)制,打消耗戰(zhàn),中期如果沒(méi)有什么危險(xiǎn)就趕緊推塔,每推一座塔我們就有一份優(yōu)勢(shì),敵方視野就會(huì)減少,團(tuán)戰(zhàn)需要幫助隊(duì)友抗傷害,但不是一味地往對(duì)面沖,注意自身站位,后期可以配合隊(duì)友抓人,時(shí)刻注意自身血量,避免血量不足導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)失利
【出裝方面】
在這里我推薦兩種出裝
「打野出裝」
這套打野出裝的核心是隕滅,因?yàn)殡E滅的被動(dòng)是技能強(qiáng)化普攻正好契合了歐冶子的技能,可以打出更高的傷害
【這里還有一個(gè)注意點(diǎn),隕滅和下面那套出裝里的玄冰護(hù)手不能同時(shí)出,因?yàn)橛蓄愃频谋粍?dòng),只能生效一個(gè)】
「上單出裝」
關(guān)于這套出裝里面大部分裝備各位應(yīng)該都知道了,這里我來(lái)說(shuō)一下幾個(gè)重點(diǎn)裝備:
玄冰護(hù)手:強(qiáng)化普攻降低目標(biāo)移速(因?yàn)闅W冶子沒(méi)有硬控技能,為了避免被放風(fēng)箏,所以需要這件裝備來(lái)提供減速)
黑荊棘之甲:反彈物理傷害(因?yàn)樯下分饕菍?duì)戰(zhàn)射手,而射手基本都是物理傷害,所以這件裝備至關(guān)重要)
【星盤(pán)推薦】
【召喚師技能推薦】
打野:懲戒
上單:閃現(xiàn)、虛弱
這里說(shuō)一下,因?yàn)闅W冶子的位移技能只有一個(gè),所以需要閃現(xiàn)來(lái)補(bǔ)充,至于選虛弱,是為了避免被抓和團(tuán)戰(zhàn)使用
【克制關(guān)系】
克制
黃月英:黃月英自身沒(méi)有位移且身板較脆,只要躲過(guò)二技能的定身就好了
被克制
趙云:趙云位移技能較多,且大招可以擊退,靈活性很高,如果沒(méi)有隊(duì)友配合,歐冶子就無(wú)法留住趙云
《曙光英雄》黃月英星盤(pán)推薦
曙光英雄中的每一個(gè)英雄用的星盤(pán)都是大不相同的,英雄黃月英要用什么星盤(pán)呢,很多小伙伴還不太清楚,那么我給大家介紹一下英雄黃月英的星盤(pán)推薦,下面我給大家?guī)?lái)《曙光英雄》黃月英星盤(pán)推薦,還不清楚的小伙伴趕緊來(lái)看看吧。
《曙光英雄》黃月英星盤(pán)推薦
曙光英雄中黃月英的技能非常的重要,并且憑借黃月英技能很容易在線上打出自己的優(yōu)勢(shì)。
常規(guī)射手星盤(pán)主攻速、移速、暴擊率、物理傷害和物理汲取,但是由于黃月英本身機(jī)動(dòng)性比較差,沒(méi)有固定的報(bào)名技能,所以這套星盤(pán)有增大最大生命和每秒回血,保證前期基本續(xù)航。
黃月英的星盤(pán)和其他射手一樣沒(méi)有太多的區(qū)別,黃月英主要的優(yōu)勢(shì)就是自己的技能,只要保證線上優(yōu)勢(shì),保證活下來(lái),就有輸出。
曙光英雄新手攻略大全
曙光英雄新手攻略大全已經(jīng)出爐了,很多小伙伴想知道如何玩好這款游戲,有什么需要注意的地方,下面小編就為大家?guī)?lái)了曙光英雄新手入門(mén)必看指南,一起看看吧。
新手攻略大全
一、射手(偏向站樁射手)
三大注意點(diǎn)
走位
這個(gè)技巧不僅僅是對(duì)于射手而言,對(duì)于很多英雄而言都十分重要,走位的直接目的就是躲方向性技能,并且合理利用自身的射程放風(fēng)箏(常見(jiàn)的站樁型射手:阿爾忒彌斯,黃月英,怕提多等都需要頻繁的走位)
走位可以間接提高我們的生存能力,更細(xì)一點(diǎn)的說(shuō)走位就是調(diào)整自己英雄的位置,一般是用來(lái)躲避敵人的技能,或者是遮擋隊(duì)友吸收傷害(類似于躲黃忠大招),有時(shí)還用來(lái)保證自己的安全,所以大家在戰(zhàn)斗時(shí)最好時(shí)刻保持走位,讓敵人無(wú)法摸清你的位置,從而減低被技能命中的幾率。
經(jīng)濟(jì)
經(jīng)濟(jì)對(duì)于很多英雄都是很重要的,射手主要的輸出手段是普攻,普攻的傷害是裝備給予的,裝備是需要足夠的經(jīng)濟(jì)購(gòu)買(mǎi)!(我們可以很直觀的看到:補(bǔ)到小兵的最后一下,往往比沒(méi)有補(bǔ)到小兵的最后一下經(jīng)濟(jì)要高,經(jīng)驗(yàn)要多。
通常都是卡好小兵的生命值,預(yù)判好自己的傷害,合理補(bǔ)兵)注:補(bǔ)兵:擊殺小兵(也叫打到小兵,最后一下)(當(dāng)前較多的射手,例如:黃忠、精衛(wèi),這些比較靠經(jīng)濟(jì)獲取傷害的英雄都不愿意有個(gè)輔助跟著他們,一旦輔助不小心補(bǔ)到兵線,這會(huì)對(duì)射手前期的發(fā)育和經(jīng)濟(jì)產(chǎn)生一定的影響)(經(jīng)濟(jì)發(fā)育王道:有人頭助攻就蹭,隊(duì)友落下的野要拿,多開(kāi)龍[或者多發(fā)信號(hào)讓游俠開(kāi)龍]。)(技能的范圍也會(huì)影響清兵速度,清兵速度受影響,經(jīng)濟(jì)自然會(huì)較低,舉例:黃忠一技能適合射一排小兵[哈,應(yīng)該沒(méi)有人用黃忠橫著清兵,每一個(gè)技能打一個(gè)小兵],包括阿爾忒彌斯,一技能清兵適合橫面清兵)
參團(tuán)
很多射手在線上打敵方英雄的時(shí)候,可以說(shuō)是異常兇猛,感覺(jué)自己可以一路壓到對(duì)面高地,但是雙方開(kāi)始團(tuán)戰(zhàn)時(shí),就很難再順風(fēng)順?biāo)S袃牲c(diǎn)原因:
1、敵方英雄會(huì)針對(duì)射手(這是必然的)
2、前期如果有優(yōu)勢(shì),會(huì)過(guò)度自信,忘記了一些走位!
建議是下路推掉一塔后,帶著清下路線的同時(shí),多關(guān)注敵方位置,進(jìn)行小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)支援,在草叢,墻后,或者地形邊緣以及角落輸出,敵方無(wú)法很好近身的地方。
二、法師三部曲
經(jīng)濟(jì)
法師非常需要裝備補(bǔ)充傷害,裝備需要有足夠的經(jīng)濟(jì)購(gòu)買(mǎi),所以經(jīng)濟(jì)成了可以拉開(kāi)法師和法師之間差距的重要部分!前期三次兵線是法師必拿的兵線,正常情況下,法師拿到3次兵線后,就可以順利到達(dá)四級(jí)!(先四級(jí)的法師可以到處游走,支援隊(duì)友,如果爆發(fā)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)還可以再拉開(kāi)一點(diǎn)差距!)沒(méi)有4級(jí)之前的許多法師都非常弱(西王母除外....)
團(tuán)戰(zhàn)
打團(tuán)是另一種的經(jīng)濟(jì)來(lái)源,和優(yōu)勢(shì)來(lái)源,在團(tuán)戰(zhàn)中獲得優(yōu)勢(shì),可以拉開(kāi)經(jīng)濟(jì)差距,等級(jí)差距!所以說(shuō)團(tuán)戰(zhàn)對(duì)于一個(gè)法師來(lái)說(shuō)非常重要(團(tuán)戰(zhàn)的主要輸出來(lái)源于射手和法師,兩者團(tuán)戰(zhàn)缺一不可!)對(duì)面控制較多時(shí),可以多嘗試后手和側(cè)面進(jìn)場(chǎng)!
星盤(pán)
是的,沒(méi)錯(cuò),你沒(méi)有看錯(cuò),星盤(pán)確實(shí)可以影響一個(gè)法師!星盤(pán)的加成可以讓他在前期清兵,小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),(配合野輔入侵野區(qū))有一定的優(yōu)勢(shì)!法師沒(méi)有星盤(pán)也可以打,但是當(dāng)對(duì)局時(shí)間不斷的增加,你會(huì)發(fā)現(xiàn),有星盤(pán)的法師和沒(méi)有的法師差距會(huì)越來(lái)越明顯!
其實(shí)就舉一個(gè)非常簡(jiǎn)單的例子:帶上土靈_賜福這個(gè)星石的法師前期可以比沒(méi)有的法師多100多的經(jīng)濟(jì)!相當(dāng)于比你多打了一只兵!
三、爭(zhēng)鋒路抗壓
戰(zhàn)士走爭(zhēng)鋒路通常會(huì)和射手加輔助(戰(zhàn)士加輔助)的陣容對(duì)線(其原因大概率是因?yàn)樾碌貓D剛出,還有許多人不了解他們的機(jī)制,亂走,導(dǎo)致新版本初期戰(zhàn)士壓力特大)所以大多的戰(zhàn)士在對(duì)線的時(shí)候都會(huì)被壓制得無(wú)法反手!甚至連塔都不敢出去或者剛開(kāi)局才不久就掉了一塔!(從而讓敵人有足夠的時(shí)間支援,同時(shí)也增加了中路的壓力。)展昭前期對(duì)線能力非常弱,強(qiáng)勢(shì)期在四級(jí)之后,所以在四級(jí)之前就要盡量猥瑣,努力度過(guò)前期四級(jí)之前的艱難期!
對(duì)于目前上單的處境最好的解決方法就是,茍?jiān)谒?nèi)清兵,及時(shí)的呼叫中路,或者打野前來(lái)支援自己(同時(shí)自己要保證不要送出自己的一血和一塔!)對(duì)手去中路支援的時(shí)候也要及時(shí)的發(fā)出信號(hào)提醒隊(duì)友!(切記不要浪費(fèi)每一波兵線,同時(shí)也要保障自己的血量健康)
戰(zhàn)士玩家可能會(huì)到四級(jí)之后就特別莽,開(kāi)啟大招之后,自動(dòng)降低智商!覺(jué)得自己所向披靡,天下無(wú)敵,追著敵方的輸出位置或者是坦克就瘋狂的追!通常戰(zhàn)士的手都比較短(展昭例外)非常容易就被射手放風(fēng)箏,沒(méi)有絕對(duì)的把握盡量不要追射手!覺(jué)得自己發(fā)育起來(lái)后可以輕松虐殺射手是所有戰(zhàn)士玩家的通病!
四、輔助配合抓人意識(shí)
輔助跟打野且?guī)痛蛞笆找埃f(wàn)不要補(bǔ)最后一下并且不要站在野怪旁邊(打野要刷打野刀的被動(dòng)而且還會(huì)搶打野的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn))目前較為特殊,出寶石并不能不搶打野的經(jīng)濟(jì),而且站在野怪旁邊,打野將野怪收掉,也會(huì)蹭到經(jīng)濟(jì)目前游戲的輔助寶石并不能使輔助在幫射手清兵時(shí),不搶射手的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)!(只要你站在旁邊,即使你沒(méi)打兵,只要兵死了,你也會(huì)搶到經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì),更不用說(shuō)你補(bǔ)到兵的最后一下)
跟射手時(shí),為了避免搶到射手的經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)(輔助通常會(huì)在河道的草叢里面蹲著,打河蟹,然后等待射手過(guò)來(lái)收,同時(shí)在河道草叢里也可以占到半個(gè)河道的視野,敵人要來(lái)抓就可以迅速發(fā)送信號(hào)提醒射手撤退!)
目前版本強(qiáng)勢(shì)的是打野(配合打野抓人其實(shí)也就是:輔助帶著打野抓人,而不是打野帶著輔助抓人,所以輔助你要站在打野的前面,和打野也要保持相對(duì)的距離)(同時(shí)輔助站在前面也可以先幫打野扛敵人的技能傷害!)任何輔助的控制技能都要交給對(duì)面的輸出位置或者是脆皮(特殊例子除外)
出現(xiàn)逆風(fēng)的時(shí)候,不要太緊張,更不用自暴自棄,配合打野抓人時(shí)不要抓得太深入(往敵方的方向深入)否則很容易被包!(可以配合打野在草叢里蹲著等待時(shí)機(jī))逆風(fēng)局一般打團(tuán)戰(zhàn)勝算不大!可以配合隊(duì)友先帶走敵方的一兩個(gè)敵人再開(kāi),形成以多打少的局面更容易獲勝!輔助不要瞎開(kāi)團(tuán),逆風(fēng)多做肉!
五、打野壓塔技巧
打野作為隊(duì)伍中的主導(dǎo)位置,它是整只隊(duì)伍的核心,隊(duì)伍需要打野來(lái)帶動(dòng)整場(chǎng)的節(jié)奏!而取得優(yōu)勢(shì)之后我們就需要迅速擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),壓塔就是其中之一的擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)方法!(眾多打野需要打經(jīng)濟(jì)壓制,若是等到后期眾生平等,被翻盤(pán)的概率會(huì)直線上升,所以需要快速解決對(duì)局,就要快速擴(kuò)大優(yōu)勢(shì))
壓塔的含義:通過(guò)不同的手段消耗防御塔,推掉防御塔!(包括敵方英雄不在塔下時(shí)消耗防御塔)
敵方英雄在塔下時(shí):不能盲目壓塔(兵線未入塔,人先進(jìn)塔)敵方在塔下時(shí)壓塔的前提是,隊(duì)友或輔助配合或在身邊的情況下!主打塔,次打英雄,壓塔的主角是“兵”,沒(méi)有了兵線,一切的壓塔都變?yōu)椴滑F(xiàn)實(shí),有時(shí)候需要用我們的肉體去幫兵線扛幾下傷害,通過(guò)減少敵方防御塔,擴(kuò)大我方可視范圍(視野)更方便我們?nèi)肭忠皡^(qū)、埋伏蹲人,團(tuán)戰(zhàn)。
什么時(shí)候該壓塔?:敵方塔下人數(shù)較少、我方有明顯優(yōu)勢(shì)可以推進(jìn)、我方呈現(xiàn)包圍形式包圍塔下敵人時(shí)(我們可以選擇壓塔,擴(kuò)大優(yōu)勢(shì))
六、大局觀以及推塔重要性
(偏向于游走類型射手、游俠)
想要玩好游走類型游俠以及射手,需要擁有一個(gè)清晰的大局觀,首先我們作為射手,需要做的不僅僅是帶線,推塔這么簡(jiǎn)單,在推進(jìn)的過(guò)程中搭配游走,推塔。
要知道一切的團(tuán)戰(zhàn)大多數(shù)都是為了推塔,前期在塔附近的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),或者野區(qū)的團(tuán)戰(zhàn),獲勝的一方不僅僅獲得經(jīng)驗(yàn)經(jīng)濟(jì)資源優(yōu)勢(shì),他們而是有機(jī)會(huì)可以推掉你們的一塔。拔塔,或者是說(shuō)拔掉一塔,可以開(kāi)闊我方可視范圍,對(duì)于反包圍,團(tuán)戰(zhàn),圍剿,反蹲都可以使敵方處于一個(gè)被動(dòng)的形勢(shì)!而且拔塔還可以加快兵線的推進(jìn)!所以,前期射手的主要任務(wù)就是拔塔,游走,支援,但最終的的目的還是為了推塔!
通常情況下,我們并不能完全順順利利的達(dá)到我們的目的:
獲得團(tuán)戰(zhàn)勝利前期快速推塔那么退而求其次,我們的任務(wù)也變成了守塔!
我方失去一塔和敵方失去一塔的后果和代價(jià)是同等的!
防御塔等于安全警戒線防御塔的存在,使得敵方英雄抓你性質(zhì)變?yōu)榇嬖陲L(fēng)險(xiǎn)行為!防御塔存在,敵方推不出去線,防御塔相當(dāng)于撤退時(shí)的避風(fēng)港,團(tuán)戰(zhàn)的中轉(zhuǎn)站,這就是防御塔存在,和不可輕易放棄一塔的原因和重要性!(一般情況下,先壓邊路塔,再轉(zhuǎn)中)
要時(shí)刻清楚經(jīng)濟(jì)和發(fā)育是靠滾雪球滾起來(lái)的!對(duì)于游走類型英雄來(lái)說(shuō),對(duì)面的野區(qū)也需要我們時(shí)常光顧!有時(shí)候隊(duì)友不在線上,兵線已經(jīng)壓到塔下時(shí),我們可以直接清掉,如果隊(duì)友需要發(fā)育,那么我們可以讓出我們線上的兵線,和隊(duì)友達(dá)成一次互換兵線!
概括的說(shuō):要時(shí)刻注意地圖上的資源的掠奪和獲取(龍帶來(lái)的收益是非常大的)要時(shí)刻注意,多支援隊(duì)友,要看得懂隊(duì)友的信號(hào)和及時(shí)發(fā)出信號(hào)提醒隊(duì)友!敵人壓塔,要判斷人數(shù)情況是否適合團(tuán)戰(zhàn),技能給后排。敵方英雄被拖住,落單被抓,距離主力位置較遠(yuǎn)且我方人數(shù)占據(jù)優(yōu)勢(shì)時(shí),開(kāi)團(tuán)的勝率會(huì)倍增!同時(shí),單獨(dú)外出帶線,也要多注意地圖上敵人的位置,將整個(gè)小地圖當(dāng)做棋盤(pán),沉穩(wěn)分析,理性判斷!!!
關(guān)于曙光英雄新版黃月英裝備搭配,曙光英雄黃月英星盤(pán)推薦的介紹到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
玩家評(píng)論
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曙光英雄

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機(jī)甲行蝙蝠騎士 來(lái)自于 九游APP 2025-10-11 22:20
段位低了給對(duì)面安排人機(jī),段位高了給隊(duì)友安排人機(jī),不充錢(qián)就能十連勝剛充完錢(qián)就給安排連敗,覺(jué)得充錢(qián)的都是冤大頭不會(huì)跑是吧,怪不得把握不住機(jī)會(huì),玩的人越來(lái)越少
豌豆i3byd8 來(lái)自于 九游APP 2025-08-20 13:37
老玩家知道,排位經(jīng)常遇到人機(jī),不要說(shuō)沒(méi)有人機(jī),一眼看的出來(lái),對(duì)面五個(gè)人每一個(gè)有標(biāo)的,匹配機(jī)制也爛,隊(duì)友菜還不給罵,舉報(bào)也很難成功,就圖一個(gè)輸?shù)猛纯欤凑龔闹髟椎舻金┰乱彩浅J?,十連跪也是經(jīng)歷過(guò),以后也不怎么玩了,已經(jīng)沒(méi)興趣了,這曙光遲早沒(méi)
shikongzhiren 來(lái)自于 九游APP 2025-10-01 21:45
游戲做的非常有誠(chéng)意,畫(huà)面也比王者好很多,非常不錯(cuò),就是一對(duì)一取消了不爽
豌豆c8fkcb 來(lái)自于 九游APP 2025-08-11 04:38
官方始終堅(jiān)持為玩家送皮膚,每個(gè)賽季優(yōu)化部分英雄建模和手感,零氪皮膚很多。除了對(duì)局,“社區(qū)”的玩法也多了很多游戲體驗(yàn),但我希望官方賽事能更方便查看,就是剛出時(shí)的賽事視頻。以及部分英雄打擊手感有點(diǎn)水。還望小曙加油。
豌豆7v4fj9 來(lái)自于 九游APP 2025-10-14 21:02
還是可以的,比某些游戲好多了
月女又魔抗2 來(lái)自于 九游APP 2025-08-17 20:10
8分:皮膚建模做的很用心,對(duì)于大部分玩家反饋的bug 也很留意,有去修復(fù),很照顧平民玩家,氪金皮膚也比較便宜,有時(shí)還能免費(fèi)領(lǐng),匹配機(jī)制也比以前變得更好,玩家素質(zhì)也提高了,希望繼續(xù)保持! -2分:玩法比較少,老玩家回歸福利不是很好,存了一大堆金幣,幾乎沒(méi)什么用,還有星砂也沒(méi)用了,大廳壁紙有些單一,一放就是一個(gè)賽季,希望能出一個(gè)讓玩家按自己喜歡英雄或皮膚放壁紙的,希望能多出點(diǎn)活動(dòng),活動(dòng)中增加有意思的玩法,希望曙光越做越好!
懶貓Hqdk8 來(lái)自于 九游APP 2025-09-05 11:02
游戲體驗(yàn)比較菜,英雄極端不平衡也就算了,關(guān)鍵是一直割韭菜,天工抽獎(jiǎng),然后其他抽獎(jiǎng),七夕抽獎(jiǎng),不要割的太快
豌豆dalu07 來(lái)自于 九游APP 2025-10-04 20:17
我以前玩過(guò)這個(gè)游戲很好玩里面的材質(zhì)不僅很好英雄人物的建模也很棒十分very good
煜楠 來(lái)自于 九游APP 2025-08-20 18:32
能不能把那個(gè)說(shuō)話的已方也能切換到全部啊,我想跟對(duì)面交流交流。
豌豆kgazmt 來(lái)自于 九游APP 2025-08-27 05:17
建模挺活靈活現(xiàn)的,射手位太垃圾,沒(méi)法玩,射程短,攻速慢,傷害低,技能更是垃圾,前期弱沒(méi)關(guān)系,這么個(gè)大核后期更是垃圾的不行,建議刪除射手位算了!