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《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
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博覽會(huì)丨智顏雙絕卡包評(píng)測(cè)

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2025-02-03 08:28:57
上九游,領(lǐng)福利

各位開拓者們大家好!《世界啟元》無限紀(jì)元「定海平波」第三期博覽會(huì)智顏雙絕即將開啟,為了幫助更多開拓者了解本期博覽會(huì)卡包與陣容搭配,我們邀請(qǐng)民間攻略組,為大家整理了這期博覽會(huì)評(píng)測(cè),快看過來吧!

智顏雙絕卡包簡(jiǎn)介

此卡包主題為韓信與芝諾比婭,韓信為老牌英雄,秦始皇體系輔助。芝諾比婭為無限紀(jì)元x2新英雄,非常強(qiáng)力的前鋒英雄。

 

卡包主英雄如下

(以下技能均為滿級(jí)效果)

芝諾比婭

自帶技能——曠世美貌(T1)

類型:被動(dòng)

概率:100

距離:5

目標(biāo):自己

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程

受到傷害后,有24%幾率(受防御、智力屬性較高者影響)對(duì)攻擊者進(jìn)行反擊,造成140%智力傷害(受智力屬性影響),并使其進(jìn)入眩暈或力竭狀態(tài),持續(xù)1回合,以上效果每回合最多觸發(fā)2次。

拆解技能——繕甲治兵

類型:主動(dòng)

概率:55

距離:3

目標(biāo):我軍2名單位

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

恢復(fù)自身和兵力最低友軍英雄(恢復(fù)率250%,受防御屬性影響),并使自身防御屬性提升(戰(zhàn)時(shí))20點(diǎn),持續(xù)3回合。

角色推薦指數(shù):?????

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能觸發(fā)成功后,恢復(fù)自身兵力(恢復(fù)率50%)。

進(jìn)階二:自帶技能觸發(fā)成功后,恢復(fù)自身兵力(恢復(fù)率50%),同時(shí)自帶技能觸發(fā)幾率提升5%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:傷害非常強(qiáng)力的前鋒肉盾,極度克制現(xiàn)在的多段英雄,本賽季肉隊(duì)和愷撒隊(duì)伍救星,陣容很百搭,且技能極其適配護(hù)身真言。

適配體系:搭配愷撒體系最優(yōu),其他的慢速體系也能適配。

拆技分析:超高大額恢復(fù),前鋒和武則天類似的英雄帶都很好。

 

韓信

自帶技能——兵權(quán)謀(T1)

類型:開場(chǎng)

概率:100

目標(biāo):敵軍2名單位

距離:5

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

戰(zhàn)斗開始后前3回合,使敵軍2名英雄處于控制狀態(tài)(繳械,沉默,混亂,眩暈,嘲諷、力竭)時(shí)受到的傷害提升(開場(chǎng))15%(受智力屬性影響),且從第3回合起陷入混亂狀態(tài)(不可驅(qū)散),持續(xù)2回合。

拆解技能——奇正相生

類型:主動(dòng)

概率:50

目標(biāo):敵軍2名單位

距離:5

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

準(zhǔn)備1回合,對(duì)2名敵軍造成1次智力傷害(傷害率120%,受智力屬性影響),并使其受到恐慌、灼燒、動(dòng)搖中的1種(傷害率60%,受智力屬性影響),持續(xù)3回合,若目標(biāo)身上已存在該類效果,則優(yōu)先結(jié)算其剩余回合的全部傷害。

角色推薦指數(shù):???

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能造成的傷害提升效果額外提升5%。

進(jìn)階二:自帶技能造成的傷害提升效果額外提升15%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:前3回合提升控制狀態(tài)傷害,第3-4回合混亂。

適配體系:秦始皇控制體系.搭配一些控制輸出英雄,比如白起。

拆技分析:發(fā)動(dòng)率很高的智力輸出技能.搭配恐慌、灼燒、動(dòng)搖等類似機(jī)制使用最好,現(xiàn)在跟陽(yáng)焰搭配很強(qiáng)。

 

卡包其他英雄如下

(以下技能均為滿級(jí)效果)

埃里克松

自帶技能——狂戰(zhàn)士之魂(T2)

類型:開場(chǎng)

概率:100

距離:5

目標(biāo):敵軍3名單位

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程

自身第2、4、6回合行動(dòng)結(jié)束時(shí),分別對(duì)全體敵軍造成160%,180%,200%攻擊傷害,并使自身攻擊屬性提升(戰(zhàn)時(shí))10點(diǎn),可疊加,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

拆解技能——激昂戰(zhàn)歌

類型:被動(dòng)

概率:100

距離:-

目標(biāo):自己

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

每回合開始時(shí),自身造成的傷害提升(被動(dòng))12%,可疊加,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

角色推薦指數(shù):????

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能造成傷害后使目標(biāo)防御降低(戰(zhàn)時(shí))10點(diǎn),持續(xù)2回合。

進(jìn)階二:自帶技能造成傷害后使目標(biāo)防御降低(戰(zhàn)時(shí))20點(diǎn),持續(xù)2回合。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:開場(chǎng)類輸出,輸出非??捎^,且加攻減防,適合搭配物理類隊(duì)伍。

適配體系:搭配愷撒體系非常好,最好主核是類似馬克·安東尼的物理輸出,適合做2核,輸出穩(wěn)定。

拆技分析:百搭所有慢速輸出,非常好的技能。

 

宮本武藏

?自帶技能——無雙劍氣(T2)

類型:主動(dòng)

概率:40

距離:4

目標(biāo):敵軍2名單位

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

對(duì)敵軍2名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率180%)若其處在控制狀態(tài)(眩暈,混亂,繳械,沉默,嘲諷,力竭),則對(duì)其施加負(fù)傷狀態(tài)(傷害率100%),持續(xù)2回合,并使目標(biāo)身上戰(zhàn)斗開始后施加的控制狀態(tài)(眩暈,混亂,繳械,沉默,嘲諷,力竭)延長(zhǎng)1回合;若其沒有處于控制狀態(tài),則對(duì)其施加混亂,繳械,沉默狀態(tài)中的1種。

拆解技能——風(fēng)暴之箭

類型:主動(dòng)

概率:40

距離:4

目標(biāo):敵軍2名單位

適用兵種:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

準(zhǔn)備1回合,對(duì)敵軍2名單位,造成180%攻擊傷害,并降低其攻擊、防御、智力屬性(戰(zhàn)時(shí))60點(diǎn),持續(xù)2回合;若目標(biāo)身上已存在減益效果則先額外造成100%攻擊傷害。

角色推薦指數(shù):???

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能發(fā)動(dòng)率提升4%。

進(jìn)階二:自帶技能發(fā)動(dòng)率提升10%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:造成攻擊傷害,若處于控制再造成傷害并延長(zhǎng)控制(非開場(chǎng)技),適合一些帶主動(dòng)控制輸出隊(duì)肉隊(duì)。

適配體系:因?yàn)闄C(jī)制特殊性,適合一些主動(dòng)控制較多輸出體系或者本身自帶的命運(yùn)體系。也可以作為秦皇控制弓的統(tǒng)帥使用。

拆技分析:物理主動(dòng)強(qiáng)力輸出,輸出高,同時(shí)有強(qiáng)力減防能力,能搭配負(fù)傷流。

 

雷必達(dá)

?自帶技能——王佐(T2)

類型:開場(chǎng)

概率:100

距離:5

目標(biāo):敵軍2名單位

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

每回合行動(dòng)時(shí)自身智力傷害提升(開場(chǎng))7%(可疊加,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,不可驅(qū)散),同時(shí)對(duì)敵軍1~2名英雄造成一次智力傷害(傷害率70%,受智力屬性影響)。

拆解技能——全境征戰(zhàn)

類型:主動(dòng)

概率:45

距離:5

目標(biāo):敵軍單3名英雄

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

準(zhǔn)備1回合,對(duì)范圍內(nèi)隨機(jī)敵軍造成5次智力傷害(傷害率90%,受智力屬性影響),每次傷害有40%幾率降低目標(biāo)(戰(zhàn)時(shí))8%攻擊、智力屬性(戰(zhàn)時(shí)),持續(xù)2回合,最多疊加3次。

角色推薦指數(shù):???

專屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能作用于2個(gè)英雄的幾率提升20%。

進(jìn)階二:自帶技能固定作用于2個(gè)英雄。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:開場(chǎng)穩(wěn)定輸出.并疊加智力傷害,增強(qiáng)以后的輸出越來越高。

適配體系:慢速步兵法系輸出。適合一些慢速肉步,如羅馬隊(duì)、孫武慢速肉步。

拆技分析:法系輸出神技之一。多次點(diǎn)殺+減攻防,單體輸出爆炸。

 

卡包主英雄陣容搭配

(1)芝諾比婭

芝諾比婭有以下特點(diǎn):

1、觸發(fā)幾率跟隨防御和智力較高者提升,這意味著兩個(gè)加點(diǎn)方向皆可,如果智力加點(diǎn)則自帶技能輸出更高,適合攜帶智力輔助技能,防御加點(diǎn)則適合攜帶護(hù)身真言補(bǔ)輸出或者回血技,肉度更高。

2、目前機(jī)制放前鋒最好,能更穩(wěn)定的承傷反擊然后控制敵軍,且為了穩(wěn)定性最好攜帶鎮(zhèn)衛(wèi)護(hù)軍。

推薦陣容一:

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推薦陣容二:

從下方戰(zhàn)報(bào)看出本隊(duì)的傷害與減傷+恢復(fù)非常足,而且對(duì)大多數(shù)常規(guī)隊(duì)伍的克制明顯。

(2)韓信

韓信的特點(diǎn)如下

1、控制狀態(tài)下增傷+混亂,完美適配秦始皇體系,混亂也能讓對(duì)面自己打自己,達(dá)到出其不意的效果。

2、滿頭銜+本體增傷達(dá)到30%,實(shí)際后期屬性提升增傷能到55%,滿紅情況增傷最高到60%。

推薦陣容一:

本隊(duì)在本賽季依舊有不錯(cuò)的表現(xiàn),對(duì)一些中速非免控輸出隊(duì)伍克制性大。

以上內(nèi)容均為玩家觀點(diǎn),并不代表官方意見

以上是關(guān)于本期博覽會(huì)的評(píng)測(cè)內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!

 

 

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 振魂如龍卷風(fēng) 來自于 九游APP 2025-05-14 08:20

    辣雞游戲,一個(gè)月?lián)Q一次武將,后面都是玩了三個(gè)月的去打人家攢了八九個(gè)月的,就逼著你氪

  • 狂戰(zhàn)斧答毒影 來自于 九游APP 2025-06-16 10:19

    畫面就很有科技感,我算是第一次接觸這種slg游戲,感覺還不錯(cuò)

  • 豌豆w4vey0 來自于 九游APP 2025-05-04 14:20

    平民微氪都打不過氪金的 這兩天出的李世民一人打?qū)γ嫒齻€(gè)還贏了

  • 1204678 來自于 九游APP 2025-02-16 16:46

    真垃圾,S4新賽季出bug別人都到下一個(gè)進(jìn)程了,提前進(jìn)好幾個(gè)小時(shí),進(jìn)程關(guān)口還沒開,人家都進(jìn)資源洲了,我們才剛到出生州,官方也不回檔,就讓他們領(lǐng)先我們一大截。發(fā)20賽季招募令有雞毛用啊,別人進(jìn)度領(lǐng)先我們一大截。你讓我們玩兒屁呀!招募令還不出好東西,有啥用啊。

  • 靈動(dòng)與北辰49 來自于 九游APP 2025-06-16 16:48

    很多玩法都能喊盟友一起進(jìn)行,所以對(duì)普通玩家還挺友好的

  • 懶貓9174 來自于 九游APP 2025-03-18 12:01

    畫質(zhì)可以,英雄可以,技能可以,氪度可以,平民也能玩,獲取頂尖英雄除限制以外,容易

  • 豌豆5zqzo3 來自于 九游APP 2025-03-23 16:38

    不是你這一更新就閃退打開世界聊天有時(shí)候都退不出來用腳做的游戲,充了幾千不當(dāng)回事不玩也罷,騙氪,游戲界面用點(diǎn)也行

  • 懶貓jetUU 來自于 九游APP 2025-04-24 15:38

    你出的新英雄搞這么厲害,那平民玩家怎么玩?

  • 風(fēng)清揚(yáng)biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10

    真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個(gè)500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個(gè)賽季就30天,打完就下一個(gè)賽季繼續(xù)充錢

  • 風(fēng)雨雷動(dòng) 來自于 九游APP 2025-03-08 07:26

    畫質(zhì)有點(diǎn)卡,運(yùn)行不流暢,操作方便快捷,技能搭配再優(yōu)化點(diǎn)就好了

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