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第四紀元前瞻 | 新英雄技能屬性曝光
第四紀元6位新英雄的技能屬性已經(jīng)確定,開拓者們可以根據(jù)每個英雄的屬性特點提前規(guī)劃陣容啦,詳情如下:
注:以下技能效果以游戲內實際上線的為準
周瑜
自帶技能:火燒赤壁
技能類型:開場技能
發(fā)動幾率:100%
有效距離:5
每回合開始時,對敵軍全體添加1層焚燒狀態(tài)(焚燒狀態(tài)可觸發(fā)暴擊):目標行動時受到1次智力傷害(每層傷害率10%→20%,受智力屬性影響)。目標每次受到燃燒、灼燒狀態(tài)傷害時有50%幾率額外增加1層焚燒狀態(tài),當焚燒狀態(tài)疊滿5層時,立即觸發(fā)目標焚燒狀態(tài)傷害,并扣除4層焚燒狀態(tài)。
拆解技能:先禮后兵(智力)
技能類型:主動技能
有效距離:4
發(fā)動幾率:50.0%
準備1回合,對敵方2名英雄造成一次智力傷害(傷害率100%-200%,受智力屬性影響),并使目標主動技能發(fā)動幾率降低(戰(zhàn)時)7.5%-15%,持續(xù)2回合。
專屬頭銜:英雋異才
頭銜效果:自身造成的智力傷害提升(戰(zhàn)前)10%。
進階效果:自身造成的智力傷害提升(戰(zhàn)前)10%,自帶技能觸發(fā)焚燒傷害后,清除的焚燒狀態(tài)層數(shù)為3層。
魯肅
自帶技能:縱橫捭闔
技能類型:開場技能
發(fā)動幾率:100.0%
有效距離:4
敵軍全體每次受到狀態(tài)類持續(xù)傷害(燃燒、恐慌、灼燒、動搖、焚燒、負傷、潰敗)時,有40%幾率觸發(fā)以下3個效果:敵軍隨機2名英雄造成的傷害降低(戰(zhàn)時)1.5%→3%(受智力屬性影響),該效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結束,最多可疊加10層;我軍隨機2名英雄受到的傷害降低(戰(zhàn)時)1.5%→3%(受智力屬性影響),該效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結束,最多可疊加10層;恢復我軍傷兵最多的英雄一定兵力(恢復率30%→60%,受智力屬性影響),每個效果幾率單獨計算。
拆解技能:振奮突擊(輔助)
技能類型:主動技能
有效距離:-
發(fā)動幾率:25.0%
使自身本回合進入免疫繳械和連擊狀態(tài),可進行2次普通攻擊(發(fā)動幾率25%-50%)。
專屬頭銜:獨斷之明
頭銜效果:自帶技能觸發(fā)每種效果的幾率提升5%。
進階效果:自帶技能觸發(fā)每種效果的幾率提升15%。
陸遜
自帶技能:智略多奇
技能類型:主動技能
發(fā)動幾率:50.0%
有效距離:5
對敵軍全體造成1次智力傷害(傷害率40%→80%,受智力屬性影響)并陷入燃燒(最多觸發(fā)2次)、恐慌、灼燒、動搖狀態(tài)中的1~2種(傷害率25%→50%,受智力屬性影響),持續(xù)2回合。
拆解技能:先禮后兵(智力)
技能類型:主動技能
有效距離:4
發(fā)動幾率:50.0%
準備1回合,對敵方2名英雄造成一次智力傷害(傷害率100%-200%,受智力屬性影響),并使目標主動技能發(fā)動幾率降低(戰(zhàn)時)7.5%-15%,持續(xù)2回合。
專屬頭銜:社稷肱骨
頭銜效果:自帶技能附加狀態(tài)數(shù)量固定2種。
進階效果:自帶技能附加狀態(tài)數(shù)量固定2種,自身造成智力傷害的10%用于恢復我軍傷兵最多的英雄。
英雄命運:江左英才
激活效果:前3回合,我軍全體受到傷害降低(戰(zhàn)前)15%。
鐵器時代-遠程:鐵器時代遠程兵種智力傷害提升(戰(zhàn)前)3%。
工業(yè)時代-近戰(zhàn):工業(yè)時代遠程兵種智力傷害提升(戰(zhàn)前)5%。
哥倫布
自帶技能:逆風領航
技能類型:開場技能
發(fā)動幾率:100.0%
有效距離:4
自身無法暴擊,每回合自身行動結束時,對距離3范圍內隨機敵軍造成2次攻擊傷害,每次目標單獨判定(傷害率50%→100%),我軍全體發(fā)動主動技能、追擊技能、普通攻擊后可使本回合該技能傷害率提升35%→70%,同時自身造成的傷害提升(戰(zhàn)時)5%→10%,受到的傷害降低(戰(zhàn)時)5%→10%,最多可疊加6次,效果持續(xù)到本回合結束。
拆解技能:振奮突擊(輔助)
技能類型:主動技能
有效距離:-
發(fā)動幾率:25.0%
使自身本回合進入免疫繳械和連擊狀態(tài),可進行2次普通攻擊(發(fā)動幾率25%-50%)。
專屬頭銜:航海先驅
頭銜效果:自帶技能每次提升的傷害率提升20%。
進階效果:自帶技能每次提升的傷害率提升20%,且最多可疊加8層。
安妮·波妮
自帶技能:加勒比之災
技能類型:主動技能
發(fā)動幾率:100.0%
有效距離:3
對敵軍1名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率50%→100%,受防御屬性影響),并使目標每次造成傷害時有35%幾率使自身下1個造成的傷害降低10%→20%(受防御屬性影響)持續(xù)2回合。
拆解技能:懸權而動(輔助)
有效距離:-
技能類型:被動技能
發(fā)動幾率:100.0%
自身兵力大于50%時,造成的攻擊傷害提升(被動)10%-20%(受攻擊屬性影響),自身兵力低于50%時,受到的攻擊傷害降低(被動)10%-20%(受防御屬性影響)。
專屬頭銜:加勒比之災
頭銜效果:自帶技能觸發(fā)下一次造成傷害降低效果的幾率提升5%。
進階效果:自帶技能觸發(fā)下一次造成傷害降低效果的幾率提升15%。
卡塔琳娜
自帶技能:腥紅玫瑰
技能類型:開場技能
發(fā)動幾率:100.0%
有效距離:4
戰(zhàn)斗開始后,第1回合,使敵軍2名英雄有50%幾率陷入繳械狀態(tài),持續(xù)至回合結束;第2回合,使敵軍2名英雄有50%幾率陷入沉默狀態(tài),持續(xù)至回合結束;第3回合結束時對隨機2名敵軍英雄造成1次智力傷害(傷害率80%→160%,受智力屬性影響)。
拆解技能:懸權而動(輔助)
有效距離:-
技能類型:被動技能
發(fā)動幾率:100.0%
自身兵力大于50%時,造成的攻擊傷害提升(被動)10%-20%(受攻擊屬性影響),自身兵力低于50%時,受到的攻擊傷害降低(被動)10%-20%(受防御屬性影響)。
專屬頭銜:腥紅玫瑰
頭銜效果:自帶技能觸發(fā)繳械和沉默的幾率提升10%。
進階效果:自帶技能觸發(fā)繳械和沉默的幾率提升20%。
玩家評論
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世界啟元

《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團隊特別注重為玩家降肝減負,精心打造出更優(yōu)質的游戲體驗。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
振魂如龍卷風 來自于 九游APP 2025-05-14 08:20
辣雞游戲,一個月?lián)Q一次武將,后面都是玩了三個月的去打人家攢了八九個月的,就逼著你氪
狂戰(zhàn)斧答毒影 來自于 九游APP 2025-06-16 10:19
畫面就很有科技感,我算是第一次接觸這種slg游戲,感覺還不錯
豌豆w4vey0 來自于 九游APP 2025-05-04 14:20
平民微氪都打不過氪金的 這兩天出的李世民一人打對面三個還贏了
1204678 來自于 九游APP 2025-02-16 16:46
真垃圾,S4新賽季出bug別人都到下一個進程了,提前進好幾個小時,進程關口還沒開,人家都進資源洲了,我們才剛到出生州,官方也不回檔,就讓他們領先我們一大截。發(fā)20賽季招募令有雞毛用啊,別人進度領先我們一大截。你讓我們玩兒屁呀!招募令還不出好東西,有啥用啊。
靈動與北辰49 來自于 九游APP 2025-06-16 16:48
很多玩法都能喊盟友一起進行,所以對普通玩家還挺友好的
懶貓9174 來自于 九游APP 2025-03-18 12:01
畫質可以,英雄可以,技能可以,氪度可以,平民也能玩,獲取頂尖英雄除限制以外,容易
豌豆5zqzo3 來自于 九游APP 2025-03-23 16:38
不是你這一更新就閃退打開世界聊天有時候都退不出來用腳做的游戲,充了幾千不當回事不玩也罷,騙氪,游戲界面用點也行
懶貓jetUU 來自于 九游APP 2025-04-24 15:38
你出的新英雄搞這么厲害,那平民玩家怎么玩?
風清揚biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個賽季就30天,打完就下一個賽季繼續(xù)充錢
風雨雷動 來自于 九游APP 2025-03-08 07:26
畫質有點卡,運行不流暢,操作方便快捷,技能搭配再優(yōu)化點就好了