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三國(guó)志戰(zhàn)棋版紫將陣容有什么 三國(guó)志戰(zhàn)棋版紫將陣容介紹
三國(guó)志戰(zhàn)棋版紫將陣型有哪些 三國(guó)志戰(zhàn)棋版紫將陣型怎樣調(diào)配?三國(guó)志戰(zhàn)棋版紫將排行榜
紫將排行
一、內(nèi)政武將
崔琰(主政官):在紫色內(nèi)政將領(lǐng)中,魅力生長(zhǎng)數(shù)值最高,初始戰(zhàn)法高風(fēng)亮節(jié),每一位任職的內(nèi)政將領(lǐng)經(jīng)歷進(jìn)步1.8%-3.5%。
孔融(主政官):在紫色內(nèi)政將領(lǐng)中,政治和魅力根底數(shù)值總和最高,初始帶著戰(zhàn)法孔孟之道能夠使全資源產(chǎn)值進(jìn)步0.5%-1%。
劉馥(主政官):在紫色內(nèi)政將領(lǐng)中,政治生長(zhǎng)特點(diǎn)最高,自帶戰(zhàn)法廣修水利,做主政官能夠每小時(shí)取得40.5-81秒修建加快。
王朗(尋訪官):在紫色內(nèi)政將領(lǐng)中,政治和魅力特點(diǎn)很平衡,總和排在前五,自帶戰(zhàn)法屢薦賢才,尋訪速度進(jìn)步0.4%-0.8%。
二、弓兵
蔡瑁:在紫色弓兵將領(lǐng)中,智力和統(tǒng)率總和最高,自帶戰(zhàn)法恃強(qiáng)凌弱,是一個(gè)被迫策略增益戰(zhàn)法,特殊作用是對(duì)處于中毒狀況的敵軍形成自動(dòng)策略損傷,能夠醫(yī)治軍力,合作一個(gè)自動(dòng)策略戰(zhàn)法十分強(qiáng)。
楊儀:在紫色弓兵將領(lǐng)中,智力和統(tǒng)率歸于前五,自帶戰(zhàn)法落雷,歸于自動(dòng)策略損傷技術(shù),和蔡瑁的恃強(qiáng)凌弱戰(zhàn)法絕配。
黃權(quán):在紫色弓兵將領(lǐng)中,智力和統(tǒng)率歸納實(shí)力很強(qiáng),自帶戰(zhàn)法機(jī)略縱橫,策略損傷而且有中毒和灼燒作用,合作進(jìn)步智力的兵器十分好用。
曹休:在紫色弓兵將領(lǐng)中統(tǒng)率根底特點(diǎn)和生長(zhǎng)都是最高的,自帶輔佐戰(zhàn)法急襲促擊,能夠順便連擊作用。
三、盾兵
郭準(zhǔn):在紫色盾兵將領(lǐng)中,統(tǒng)率根底數(shù)值和生長(zhǎng)特點(diǎn)NO.1,自帶戰(zhàn)法御敵屏障,歸于被迫增益技術(shù),能夠進(jìn)步技術(shù)影響規(guī)模內(nèi)我軍集體免傷,配上這個(gè)英豪的“據(jù)守”和“穩(wěn)重”特性,能夠疊加免傷進(jìn)步增益,配上高統(tǒng)率值,就移動(dòng)的鐵桶肉盾。
張燕:在紫色盾兵將領(lǐng)中,統(tǒng)率根底數(shù)值和生長(zhǎng)特點(diǎn)NO.1,自帶戰(zhàn)法輕勇飛燕,自動(dòng)對(duì)敵方開釋能夠形成敵軍單體兵刃損傷,隨機(jī)開釋2-4次,張燕的根底武力值也很不錯(cuò),能夠增強(qiáng)這個(gè)戰(zhàn)法的損傷強(qiáng)度。
朱恒:在紫色盾兵將領(lǐng)中,統(tǒng)率根底數(shù)值和生長(zhǎng)特點(diǎn)僅次于郭準(zhǔn)和張燕,自帶戰(zhàn)法千里馳援,自動(dòng)開釋能夠?yàn)橛绊懸?guī)模內(nèi)的友軍承當(dāng)損傷,每回合能夠運(yùn)用一次,且運(yùn)用后能夠繼續(xù)舉動(dòng),被迫增益能夠進(jìn)步自己統(tǒng)率值。
四、槍兵
韓遂:在紫色槍兵將領(lǐng)中,統(tǒng)率和智力的根底特點(diǎn)都是最高的,槍兵歸于近戰(zhàn)軍種,統(tǒng)率數(shù)值高能夠讓他具有更高的防護(hù)反抗敵軍進(jìn)犯,自帶戰(zhàn)法四方離亂,在每回合完畢后能夠隨機(jī)對(duì)敵軍形成額定的策略損傷,高智力又能夠進(jìn)步戰(zhàn)法損傷。
張曼成:在紫色槍兵將領(lǐng)中,統(tǒng)率和武力的歸納數(shù)值最高,自帶戰(zhàn)法神上使,自動(dòng)開釋能夠?qū)σ?guī)模內(nèi)敵軍形成集體性兵刃損傷,而且會(huì)附加額定“潰逃”作用,繼續(xù)2回合的兵刃損傷。
文聘:在紫色槍兵將領(lǐng)中,統(tǒng)率和武力的歸納數(shù)值僅次于張曼成,初始戰(zhàn)法手起刀落,會(huì)在對(duì)敵方發(fā)起普通進(jìn)犯時(shí)形成額定兵刃損傷。
五、馬隊(duì)
步騭:在紫色馬隊(duì)將領(lǐng)中,智力的根底特點(diǎn)和生長(zhǎng)都是最高的,自帶戰(zhàn)法才器過人,自動(dòng)開釋能夠醫(yī)治一個(gè)單位友軍。
紀(jì)靈:在紫色馬隊(duì)將領(lǐng)中,統(tǒng)率的根底特點(diǎn)和生長(zhǎng)都是最高的,初始帶著戰(zhàn)法氣勢(shì)洶洶,自動(dòng)開釋會(huì)對(duì)單體敵軍形成兵刃損傷,而且附加尋釁作用,尋釁能夠使其對(duì)除己方以外的友軍形成損傷下降,適當(dāng)于搬運(yùn)仇視。
關(guān)平:在紫色馬隊(duì)將領(lǐng)中,統(tǒng)率根底特點(diǎn)僅次于紀(jì)靈,自帶戰(zhàn)法奮突,能夠在普通進(jìn)犯對(duì)方戎行時(shí),對(duì)方針戎行后一格敵軍形成額定損傷。
紫將陣型
陣型一:關(guān)平+蔣欽+朱然+周倉+審配。
這一套的最大優(yōu)勢(shì)有兩點(diǎn),一是組成門檻極低,前面四個(gè)都能夠在新手劇情中拿到,審配也是比較好抽的一張紫卡。第二個(gè)優(yōu)勢(shì)便是它的裝備適當(dāng)合理,實(shí)戰(zhàn)中能夠先讓蔣欽放一波AOE并灼燒敵人,之后朱然跟上下降敵軍的智力與統(tǒng)率,之后關(guān)平緩周倉別離再出手,趁著敵人統(tǒng)率下降的這段時(shí)刻損傷也會(huì)更高,最終審配看情況挑選普攻補(bǔ)損傷仍是放戰(zhàn)法回復(fù)友軍的軍力即可。
陣型二:夏侯霸+黃權(quán)+朱治+張繡+鄧芝。
這套的思路便是打繼續(xù)損傷,由于夏侯霸能夠形成兵刃損傷并下降敵人統(tǒng)率,所以先手進(jìn)攻,之后黃權(quán)上去掛毒和灼燒,然后張繡再乘機(jī)尋覓殘血方針補(bǔ)兵刃損傷,一起掛上流血,進(jìn)一步添加繼續(xù)損傷。至于朱治和鄧芝,他們都愈加傾向于輔佐人物,前者能夠遣散敵人的增益,后者能夠回復(fù)友軍的軍力。削弱敵人的一起加強(qiáng)己方的生計(jì),不過這一套的缺陷也是有的,那便是沒什么操控。
陣型三:文聘+曹休+郭圖+孫翊+步騭。
這樣調(diào)配的損傷頻率和上限都十分高,首要文聘具有突擊附傷的才能,普攻后也能附加額定損傷,單回合的輸出頻率就高了許多,然后曹休相同如此,不過他是普攻變成連擊,盡管第二發(fā)的損傷會(huì)被削弱,但相同也算進(jìn)步輸出頻率了。至于郭圖和孫翊則是別離使用中毒和AOE來補(bǔ)足繼續(xù)損傷和規(guī)模損傷,這些損傷在步騭的醫(yī)治維護(hù)下能被更多的觸發(fā)。
陣型四:夏侯霸+周倉+朱然+黃權(quán)+沙摩柯。
這一套是紫卡版別的操控隊(duì),不過比較橙卡來說沒有那么安穩(wěn),但可玩性仍是不錯(cuò)的,陣中的操控首要表現(xiàn)在在周倉和沙摩柯身上,前者的戰(zhàn)法在兵刃損傷之余還有50%的幾率能夠震撼敵人,沙摩柯則是第三次普攻給敵人施加計(jì)窮,適當(dāng)于在舉動(dòng)和施法上約束了敵人的操作。別的黃權(quán)還能施加灼燒與中毒作用,朱然得以和夏侯霸一起來下降敵人的統(tǒng)率,己方損傷得以被進(jìn)一步提高。
陣型五:關(guān)平+張燕+逢紀(jì)+闞澤+曹休。
這一套的損傷類型比較均衡,首要策略損傷這塊,逢紀(jì)的戰(zhàn)法能夠在一回合內(nèi)對(duì)方針敵人形成兩次單體損傷,闞澤則能在單體策略損傷的一起附加中毒作用,連綿不斷的彌補(bǔ)繼續(xù)損傷。然后兵刃損傷這塊,張燕最多可形成四次兵刃損傷,命運(yùn)好的話數(shù)值高達(dá)360%,曹休則能夠使用連擊增強(qiáng)普攻損傷,關(guān)平相同也能夠沖鋒陷陣,使用突擊形成額定附傷。
玩家評(píng)論
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三國(guó)志·戰(zhàn)棋版

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工資得我查 來自于 九游APP 2025-03-09 21:08
對(duì)平民玩家很好,游戲做的也很好,出金概率高
豌豆e5l3vn 來自于 九游APP 2025-03-15 02:18
slg加戰(zhàn)棋,特點(diǎn)鮮明,降肝減負(fù),新服福利多。推薦
沖擊波還神射 來自于 九游APP 2025-03-30 16:08
三國(guó)志戰(zhàn)棋版確實(shí)是一款值得體驗(yàn)的SLG手游,畢竟在現(xiàn)在的SLG游戲圈子當(dāng)中,能夠做到給零氪玩家這么多福利的游戲,確實(shí)太少
武漢胖哥丶 來自于 九游APP 2025-01-16 22:30
哈哈,怎么說呢,雖然第二賽季不咋喜歡,但是第一賽季這風(fēng)格真是喜歡的三國(guó)題材游戲,比其他同類題材的要好,比如戰(zhàn)略版沒有對(duì)武將的個(gè)人操控少了很多樂趣,還是戰(zhàn)棋版更有趣
豌豆l72un7 來自于 九游APP 2024-06-11 06:10
這個(gè)游戲還行。比戰(zhàn)略版還好玩。我玩過很多三國(guó)背景的游戲,這游戲比較有趣。我雖然剛玩不久,但里面有許多其他游戲沒有的。不說別的單單這個(gè)金就比戰(zhàn)略版多,還有將也比它好招。特別是自選將就值得大家常試一下了。
豌豆vvcs21 來自于 九游APP 2025-06-14 18:30
這個(gè)游戲算個(gè)大坑了1.氪的要命,極度不平衡,前幾個(gè)賽季花的錢抽的卡到后邊就像垃圾,新武將秒殺一切,喜歡蜀國(guó)五虎,魏國(guó)五子良將,和吳國(guó)孫家父子的別來,你會(huì)感覺這些角色都是添頭。2,游戲過程極其乏味,地圖又小,打個(gè)10來天就基本結(jié)束了,后期為了延長(zhǎng)賽季弄些爛七八糟的玩意逗你玩,延長(zhǎng)到55天一個(gè)賽季。3。策劃nv。動(dòng)不動(dòng)就綁定同盟。中途亂削弱武將。出一大堆兵器坑錢。還鎖卡,體驗(yàn)感比率土和三戰(zhàn)差很多,
九游玩家 來自于 九游APP 2025-04-20 16:59
作為資深零氪玩家,對(duì)于這游戲的評(píng)價(jià)就是,歐氣好的號(hào)(出將概率高)就可以玩,這個(gè)游戲不需要充太多錢就能玩的很好,個(gè)人技術(shù)(我是比較垃圾的)好的,零氪能吊打大佬。是一個(gè)平民打大佬能逆風(fēng)翻盤的游戲。如果出將概率不高,建議重新開個(gè)號(hào),個(gè)人實(shí)測(cè),總會(huì)有幾個(gè)是歐氣還可以的。十分之一的概率吧! 而且這游戲整體制作挺好的,唯一不足,玩家流失太嚴(yán)重,我曾見證他的輝煌,也曾見過他的低谷,從公測(cè)開始一直玩到現(xiàn)在。 宣傳沒太做到位,賽季后期太無聊,每個(gè)賽季沒有明顯的區(qū)別,都是一些需要優(yōu)化的地方。
回歸一號(hào) 來自于 九游APP 2025-06-02 10:02
考腦子的游戲。走位,配將很重要
豌豆7fq9p7 來自于 九游APP 2025-05-22 16:03
這個(gè)游戲說實(shí)話設(shè)定很好但是太氪金,而且將領(lǐng)面板數(shù)值極假,面板數(shù)值和實(shí)戰(zhàn)中形成的反差極大,導(dǎo)致玩家相當(dāng)反感,把將領(lǐng)和技能設(shè)定全干廢了,這才是這游戲玩的人越來越少的原因
諸葛亮小狂暴者 來自于 九游APP 2025-04-01 09:36
周年慶更新完就進(jìn)不去了