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游戲簡介

為千萬三國玩家呈現(xiàn)真刀真槍的三國戰(zhàn)斗! 光榮特庫摩正版授權(quán),創(chuàng)新SLG戰(zhàn)棋手游《三國志·戰(zhàn)棋版》,邀您入局! 公元189年,各方勢力虎視眈眈欲爭天下!你將作為西園校尉的一員,不斷戰(zhàn)斗,立足于亂世之中!

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游戲截圖

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全部評論

  • 工資得我查來自于 九游APP 2025-03-09 21:08

    對平民玩家很好,游戲做的也很好,出金概率高

  • 豌豆e5l3vn來自于 九游APP 2025-03-15 02:18

    slg加戰(zhàn)棋,特點鮮明,降肝減負(fù),新服福利多。推薦

  • 沖擊波還神射來自于 九游APP 2025-03-30 16:08

    三國志戰(zhàn)棋版確實是一款值得體驗的SLG手游,畢竟在現(xiàn)在的SLG游戲圈子當(dāng)中,能夠做到給零氪玩家這么多福利的游戲,確實太少

  • 武漢胖哥丶來自于 九游APP 2025-01-16 22:30

    哈哈,怎么說呢,雖然第二賽季不咋喜歡,但是第一賽季這風(fēng)格真是喜歡的三國題材游戲,比其他同類題材的要好,比如戰(zhàn)略版沒有對武將的個人操控少了很多樂趣,還是戰(zhàn)棋版更有趣

  • 豌豆l72un7來自于 九游APP 2024-06-11 06:10

    這個游戲還行。比戰(zhàn)略版還好玩。我玩過很多三國背景的游戲,這游戲比較有趣。我雖然剛玩不久,但里面有許多其他游戲沒有的。不說別的單單這個金就比戰(zhàn)略版多,還有將也比它好招。特別是自選將就值得大家常試一下了。

  • 豌豆vvcs21來自于 九游APP 2025-06-14 18:30

    這個游戲算個大坑了1.氪的要命,極度不平衡,前幾個賽季花的錢抽的卡到后邊就像垃圾,新武將秒殺一切,喜歡蜀國五虎,魏國五子良將,和吳國孫家父子的別來,你會感覺這些角色都是添頭。2,游戲過程極其乏味,地圖又小,打個10來天就基本結(jié)束了,后期為了延長賽季弄些爛七八糟的玩意逗你玩,延長到55天一個賽季。3。策劃nv。動不動就綁定同盟。中途亂削弱武將。出一大堆兵器坑錢。還鎖卡,體驗感比率土和三戰(zhàn)差很多,

  • 回歸一號來自于 九游APP 2025-06-02 10:02

    考腦子的游戲。走位,配將很重要

  • 豌豆7fq9p7來自于 九游APP 2025-05-22 16:03

    這個游戲說實話設(shè)定很好但是太氪金,而且將領(lǐng)面板數(shù)值極假,面板數(shù)值和實戰(zhàn)中形成的反差極大,導(dǎo)致玩家相當(dāng)反感,把將領(lǐng)和技能設(shè)定全干廢了,這才是這游戲玩的人越來越少的原因

  • 諸葛亮小狂暴者來自于 九游APP 2025-04-01 09:36

    周年慶更新完就進不去了

  • 妲你己雞來自于 九游APP 2025-04-26 21:00

    為什么403服登不上去了,一天了

  • 豌豆oz9wwg來自于 九游APP 2025-04-06 22:52

    這游戲很多人喜歡吧,我下載2次2次卸載,卡牌做的實在是太丑了,提不起興趣,怎么看怎么難看,還不如三謀和世界啟元,神將三國武將好看,

  • 豌豆nrk4c8來自于 九游APP 2025-01-28 10:44

    別給我保底就好,多出點有用的核心,然后現(xiàn)在一直保底,小卡池核心只要不禁重復(fù)的百分百重復(fù),大卡池 66個核心五個重復(fù),重復(fù)荀彧2夏侯惇1關(guān)羽1張遼1,就1個辣雞周泰不重復(fù),這還有啥玩的。今天抽到姜維了,給回滿分

  • 一一道來我最帥來自于 九游APP 2025-02-13 18:45

    遇到紅度高的真沒辦法

  • 豌豆1qemdc來自于 九游APP 2023-04-13 04:11

    這段時間游戲出金率明顯被調(diào)高了,也算是發(fā)了一些像樣的福利??偹闶亲⒁獾竭@游戲玩家流失太多了,一個偏區(qū)能湊齊200活人都謝天謝地。 那么,既然策劃還想繼續(xù)運營三棋(或者說想從三棋里面撈油水),我只能給這個游戲一個雙贏的辦法。 作為一個月卡黨,氪了幾千,勉強湊齊了董太師的西涼軍,不再往里面投任何米米了。玩家必須明白,你不氪個上萬元PVP根本不會有體驗感,氪幾千塊也最多讓你組一個完整的白板隊去收割一些純白板。很快,一些喜歡玩PVP,卻又不會重氪的玩家就會迅速流失,作為一款slg,流失玩家是很危險的情況,如果策劃只想讓氪佬玩的爽,收割一波爛錢跑路,那就當(dāng)我沒說。 所以如果策劃又想從游戲里賺錢,又不想讓三棋迅速崩盤,那必然得提升平民玩家的體驗。 現(xiàn)在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的畫面?沒有,跟網(wǎng)游畫質(zhì)差不多——暢爽的PVP模式?沒有,你不氪金根本玩不爽——每天惦記的抽卡?沒有,之前超低的出金率讓人煩躁。 那么,除了吸引玩家的必要條件——一個不占格子、自由度較高的slg。能夠提升整個游戲質(zhì)量的,只有一條路,玩法。 玩法是什么,對于三棋而言,戰(zhàn)棋是表,slg是里,玩到現(xiàn)在來看,算是表里不一。兩個玩法沒有合適的融合到一起??梢哉f,slg這個里已經(jīng)完全蓋過了棋。畢竟跟傳統(tǒng)的slg一樣,充錢才是真王道。 作為一個以盈利為目的的公司,無法改變其里。但好在三棋與別的slg獨有一個里不同,他還有一個表。而這個表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,給了他極高的潛力。 從戰(zhàn)棋玩法的可玩性性來說,英雄上的陣容搭配、帶兵上的兵種克制、地圖里的屬性加成、英雄里的戰(zhàn)法配合,棋布錯峙所帶來的對弈之樂,都給戰(zhàn)棋帶來無限可能。但很遺憾,氪金抽卡比紅度使這個玩法幾乎喪失。更多人直接自動就能穿起碼5個隊。我僅在此做一點補充,那就是增加一個地圖選擇,讓玩家可以在PVP時雙方抽取兩到多張自己想玩的圖,隨后由系統(tǒng)自選一張。并且在地圖上添加陷阱,不論是需要手動觸發(fā)的,還是自動開啟的,都能增加戰(zhàn)棋的可玩性。 最后的一個建議,是基于三棋自身高自由度體驗上提出的,也是最為重要的一點——大地圖戰(zhàn)略。我僅舉出一個例子——騎馬與砍殺。畢竟打著三國志的IP連三國志20%的精華都沒繼承到,只求靈犀如果能夠借鑒到其中的10%。 具體上,就是提升整個游戲的地圖策略性。你無法讓平民在玩家pvp里找到體驗感,總能讓他們在大地圖上出謀劃策吧? 1.地圖推車變成無視野的,增加一個類似于探哨的功能,打出一個出其不意攻其不備的效果。2.設(shè)計地圖陷阱、埋伏,讓陷阱與埋伏對敵方部隊造成較高的先手損失。3.放大地圖設(shè)計,讓玩家選擇有一個主要地圖兵種,這是為了計算玩家部隊的移動速度,以他所選兵種為基數(shù),如騎兵地圖移動速度加快,盾兵減緩、而后進入pvp全英雄有統(tǒng)御屬性加成。4.添加多人pvp打法,讓在線5v5、10v10乃至20v20成為可能。這樣使每一個玩家都能在pvp中獲得參與感。基礎(chǔ)打法很簡單,參戰(zhàn)者選擇1個英雄進入即可。具體玩法可以在1v1上改動,重在打造戰(zhàn)爭上的史詩感。 在設(shè)計玩法上,永遠不要擔(dān)心游戲太肝了 。畢竟一個真正好玩的游戲,誰不愿意多花時間去體驗。

  • 豌豆rpkest來自于 九游APP 2025-01-18 08:42

    國內(nèi)大環(huán)境下,算是良心的游戲了,榮光老cp,很有感覺。

  • 豌豆wfjimi來自于 九游APP 2023-03-15 10:48

    內(nèi)測玩家打卡,說下我對這個游戲的看法吧~1.說是SLG戰(zhàn)棋游戲,也可以,我個人覺得有些像沙盒養(yǎng)成游戲,戰(zhàn)斗采用戰(zhàn)棋元素。2.游戲是類似開放大世界的模式,前期探索會很有趣,不過后面就會比較無聊了,參考育碧的罐頭游戲,建議后續(xù)做一下優(yōu)化,比如傳送功能,縮短玩家重復(fù)勞動,提高興趣點。3.抽卡氪暫時不多做評價,dddd,希望公測卡池良心一點。4.游戲資源獲取將對榮譽,地圖里面的奇遇會給資源還可以白嫖肝出一些英雄不過需要玩家有一定的肝度暫時這么多,說我會再觀望一下,畢竟,測試服不代表最終品質(zhì)。

  • 雙刃但傳送來自于 九游APP 2023-03-20 14:59

    真的很一般,甚至不如三國志戰(zhàn)略版。玩三戰(zhàn)三年了,對反復(fù)開荒已經(jīng)膩了就轉(zhuǎn)投這游戲看看。雖然這游戲不需要鋪路打地,但是對于零氪甚至微氪來說意味著那些高級資源地也和你沒有關(guān)系,玩了幾天就兩三塊五級地,而且武將不好升級,沒有三戰(zhàn)的掃蕩系統(tǒng),得放棄地然后重新打練級。這游戲氪度比三國志戰(zhàn)略版還高,五個武將一隊更難湊一些好隊了,抽卡率比三戰(zhàn)高一點點但那一點點根本就沒用還是很低。玩三戰(zhàn)幾年了到這個游戲打城一臉懵,比較復(fù)雜還是,頁面花里胡哨太多了,不夠簡潔。前期更像單機游戲,互動方面不如戰(zhàn)略版,因為戰(zhàn)略版大家都是鄰居守望相助需要,有時候搶地也挺有意思。但這游戲沒有戰(zhàn)略版互動性高,除了打城,但打城也是打完就撤,完全不需要與其他玩家交流。零氪乃至低氪玩家不建議去玩,除非你想玩一個地圖探索的單機游戲,因為打架的話更加打不過完全就是被純虐,這游戲粘度不高,沒啥意思對我來說。太氪了上線又完全沒地打,勢力限制的太厲害了資源又少,還沒有什么打架前期,亂七八糟的東西太多了,還玩不明白,繼續(xù)上線摸魚看看。主要是每天上線根本就沒有地打,搶不過人家,前期是真的要又肝又氪??赡苁欠嗔税桑炔贿^人家擺爛了。反正強烈不建議低氪零氪玩因為毫無意思,只是當(dāng)陪襯。

  • 這種昵稱都有人用?來自于 九游APP 2023-03-16 12:03

    內(nèi)測玩家簡單聊兩句,1、游戲體驗不錯,陣容搭配很多套路,流派套路很多,策略性夠足,這也讓游戲養(yǎng)成很肝,要慢慢玩。2、內(nèi)測的福利還是很多,運氣好可以湊一隊紅,不過想要最養(yǎng)一隊完美的紅武將還需要花很多功夫,配戰(zhàn)法。3、游戲大地圖上的事件以及大地圖探索的玩法不錯,但是后期有點繁瑣,可以優(yōu)化一下,暫時先說這么多,蹲公測。

  • 一米光(1775753847)來自于 九游APP 2023-04-13 06:11

    歷史/演義還原度:對于演義和大地圖BOSS的PVE模式很滿意,很有策略性玩法。劇情上雖然是小人在動但是能接受過場很快。(玩三國的人基本都看過三國所以一筆略過就行) 戰(zhàn)斗方式:沖著戰(zhàn)旗玩法來的,很有策略性,尤其是同氪度情況博弈很明顯。比如月卡打月卡,小氪打小氪,氪佬打氪佬。這種將對將,兵對兵游戲體驗會很好。 社交體驗???:在我玩的眾多slg里面,三國戰(zhàn)旗還是可以的。就是頻繁屏蔽數(shù)字和字母。靈犀自己沒有渠道建群了,v和q都屏蔽。可能是阿里和企鵝的矛盾吧。 奇遇和尋訪:這對于平民很好的一種獲得武將福利(就是為啥我不出貨,狗群友一直出貨,比殺了我還難受)不出將很難受。 建議靈犀暗箱操作一下,一個賽季(2~3個月)爭取只要長期玩的人保底可以獲得2~5個名將(橙)素材內(nèi)政卡也行。要不然太難受了。 攻城體驗:防守優(yōu)勢>攻城優(yōu)勢,十倍圍之,五倍攻之,倍則戰(zhàn)之。加點謀略玩法,現(xiàn)在就是單純的推車。 抽卡體驗:核心卡,抽卡5+1個人感覺還行但是還得優(yōu)化一下改成4+1,3+1只要對玩家有利我是萬分支持。 裝備系統(tǒng):現(xiàn)在身上沒有紫裝,沒體驗過,基本全綠。希望多來點獲得材料的小活動。這個蠻族入侵就不錯。每天固定1個材料。 我是隔壁鴻圖之下過來,鴻圖抽卡是8+1,太惡心而然出新武將的速度很快。還有大營皮膚5000一個就離譜。 總體評價越玩越上頭,要玩的進去才會上頭。月卡白嫖黨可以玩但是得控住自己的欲望。(第一個賽季就打打裝備混混戰(zhàn)功,過過PVE,PVP跟著大佬拆遷就行) 我們盟月卡黨基本都很歐,比如奇遇諸葛亮,尋訪荀彧。說明應(yīng)該有暗箱,讓月卡平民能玩的下動力。 要不然就會像我一開始月卡,98,現(xiàn)在氪了幾千進去了。 如果想氪金可以先白嫖熟悉了規(guī)則去上面買號比直接氪劃算。

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  • 06-21 10:00

    新資料片PK賽季:黃天蔽漢!

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