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《三國(guó)志戰(zhàn)棋版》毒召喚陣容方法
九游小編近日在貼吧看到有許多玩家在三國(guó)志戰(zhàn)棋版中遇到了《三國(guó)志戰(zhàn)棋版》毒召喚陣容方法的問(wèn)題,又不知道該怎么辦。今天在這里,九游小編為大家?guī)?lái)的就是這個(gè)問(wèn)題的解方案,只要你跟著小編的節(jié)奏來(lái),那么就一定能夠順利的解決問(wèn)題順利游玩這款游戲。
1.陣容組成
群雄疊毒召喚隊(duì),是由張角、李儒、董卓、華佗、袁紹組成的,看似和召喚隊(duì)的陣容搭配很像,但實(shí)際打法邏輯是很不一樣的。
召喚隊(duì)玩的是人多,以多打少, 而疊毒隊(duì)的關(guān)鍵在于DOT(一段時(shí)間內(nèi)不斷對(duì)目標(biāo)造成傷害)疊加。張角的火墻、李儒的斷糧和毒、董卓的流血和毒、袁紹的灼燒,如此大量的DOT戰(zhàn)法效果疊加讓這個(gè)隊(duì)伍的回合結(jié)算輸出特別嚇人。
李儒:主力單點(diǎn)輸出+斷糧+疊毒,前排卡位
董卓:主力AOE疊DOT輸出,前排卡位
張角:援護(hù)隊(duì)友,輔助疊火燒,被動(dòng)弓兵補(bǔ)充傷害
華佗:主力治療
袁紹:箭塔補(bǔ)充輸出和卡位,并進(jìn)行強(qiáng)力收割
這個(gè)陣容的關(guān)鍵在于 董卓、李儒 的毒傷害,還有華佗的群體強(qiáng)力治療提供續(xù)航,其他武將是可以替換的。
比如<張角>可以替換成<高順>、<皇甫嵩>,整個(gè)陣容會(huì)更肉,但是相對(duì)張角則少了不少的輸出。
<袁紹>可以換成<文丑>、<公孫瓚>,輸出會(huì)更爆炸,但會(huì)少了召喚物的持續(xù)輸出和卡位。
2.武將戰(zhàn)法佩戴推薦
全S戰(zhàn)法版本
A&S級(jí)戰(zhàn)法混搭版本
高順+公孫瓚版本
文丑+皇甫嵩版本
3.陣容使用思路
疊毒隊(duì),顧名思義就是要靠DOT傷害把敵人毒死。因此打陣地戰(zhàn)是最合適的。
張角、董卓、李儒是這個(gè)陣容的三個(gè)前排,兩盾一槍兵,都特別肉,而且還都是有傷害的前排,可以理解為法坦。
我們可以計(jì)算一下這三個(gè)將一回合能造成多少傷害,首先是張角,主技能被動(dòng)150%的兵刃傷害小兵+燎原烈火群體84%X2謀略傷害(取中間值算能燒到兩個(gè)人)+灼燒42%X2謀略傷害,即張角能造成150%的兵刃傷害+252%的謀略傷害。
李儒,單體60%的謀略傷害+2層中毒120%的謀略傷害=180%謀略傷害。
董卓,按沒(méi)有暴虐層數(shù)計(jì)算,30%X2的兵刃傷害(算能炸到2個(gè)人)+浴血破虜即時(shí)70%X2+流血70%X2兵刃傷害+見(jiàn)血封喉46%X2X2謀略傷害=340%兵刃傷害+184%謀略傷害。
三人總和能打出490%兵刃傷害+616%謀略傷害,總傷害直接破千,看著不起眼的dot傷害,實(shí)際上特別嚇人。用這三個(gè)人堵住前排,邊堵邊打傷害,讓對(duì)方在不知不覺(jué)中血量飛快下降。
如果對(duì)方選擇集火前排的某個(gè)將,華佗的強(qiáng)力治療能一下子把血線拉起來(lái)。
而袁紹則主要是一個(gè)卡位+瞬間爆發(fā)收割的作用,形機(jī)軍略+兵無(wú)常勢(shì)能瞬間打出374%的總和爆發(fā)傷害。
4.如何應(yīng)對(duì)群雄疊毒隊(duì)?
1.疊毒隊(duì)的傷害較慢,如果你的陣容是能瞬秒人的,比如魏智或者魏刀隊(duì),比較好處理。
2.魅惑、調(diào)虎離山、誘敵深入等技能,能有效破壞敵方陣型,集火對(duì)面落單武將。
3.華佗是槍兵治療,抓住機(jī)會(huì)處理他,整個(gè)陣容強(qiáng)度會(huì)下降很多。
4.除了華佗外,袁紹是整個(gè)陣容比較好殺的點(diǎn),自身特別脆而且輸出高,擊殺優(yōu)先度高。
5.盡量不要抱團(tuán)站位,抱團(tuán)很容易敵方aoe的dot技能刮到太多的人。
想要在游戲中變得更強(qiáng),那么就一定要認(rèn)真看九游小編為你帶來(lái)的這篇攻略。《三國(guó)志戰(zhàn)棋版》毒召喚陣容方法是經(jīng)過(guò)多次驗(yàn)證的,所以非常可靠,如果你發(fā)現(xiàn)了攻略中的漏洞,那么就請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)告訴小編進(jìn)行修正。
玩家評(píng)論
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三國(guó)志·戰(zhàn)棋版

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三國(guó)志戰(zhàn)棋版確實(shí)是一款值得體驗(yàn)的SLG手游,畢竟在現(xiàn)在的SLG游戲圈子當(dāng)中,能夠做到給零氪玩家這么多福利的游戲,確實(shí)太少
武漢胖哥丶 來(lái)自于 九游APP 2025-01-16 22:30
哈哈,怎么說(shuō)呢,雖然第二賽季不咋喜歡,但是第一賽季這風(fēng)格真是喜歡的三國(guó)題材游戲,比其他同類題材的要好,比如戰(zhàn)略版沒(méi)有對(duì)武將的個(gè)人操控少了很多樂(lè)趣,還是戰(zhàn)棋版更有趣
豌豆l72un7 來(lái)自于 九游APP 2024-06-11 06:10
這個(gè)游戲還行。比戰(zhàn)略版還好玩。我玩過(guò)很多三國(guó)背景的游戲,這游戲比較有趣。我雖然剛玩不久,但里面有許多其他游戲沒(méi)有的。不說(shuō)別的單單這個(gè)金就比戰(zhàn)略版多,還有將也比它好招。特別是自選將就值得大家常試一下了。
豌豆vvcs21 來(lái)自于 九游APP 2025-06-14 18:30
這個(gè)游戲算個(gè)大坑了1.氪的要命,極度不平衡,前幾個(gè)賽季花的錢(qián)抽的卡到后邊就像垃圾,新武將秒殺一切,喜歡蜀國(guó)五虎,魏國(guó)五子良將,和吳國(guó)孫家父子的別來(lái),你會(huì)感覺(jué)這些角色都是添頭。2,游戲過(guò)程極其乏味,地圖又小,打個(gè)10來(lái)天就基本結(jié)束了,后期為了延長(zhǎng)賽季弄些爛七八糟的玩意逗你玩,延長(zhǎng)到55天一個(gè)賽季。3。策劃nv。動(dòng)不動(dòng)就綁定同盟。中途亂削弱武將。出一大堆兵器坑錢(qián)。還鎖卡,體驗(yàn)感比率土和三戰(zhàn)差很多,
九游玩家 來(lái)自于 九游APP 2025-04-20 16:59
作為資深零氪玩家,對(duì)于這游戲的評(píng)價(jià)就是,歐氣好的號(hào)(出將概率高)就可以玩,這個(gè)游戲不需要充太多錢(qián)就能玩的很好,個(gè)人技術(shù)(我是比較垃圾的)好的,零氪能吊打大佬。是一個(gè)平民打大佬能逆風(fēng)翻盤(pán)的游戲。如果出將概率不高,建議重新開(kāi)個(gè)號(hào),個(gè)人實(shí)測(cè),總會(huì)有幾個(gè)是歐氣還可以的。十分之一的概率吧! 而且這游戲整體制作挺好的,唯一不足,玩家流失太嚴(yán)重,我曾見(jiàn)證他的輝煌,也曾見(jiàn)過(guò)他的低谷,從公測(cè)開(kāi)始一直玩到現(xiàn)在。 宣傳沒(méi)太做到位,賽季后期太無(wú)聊,每個(gè)賽季沒(méi)有明顯的區(qū)別,都是一些需要優(yōu)化的地方。
回歸一號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2025-06-02 10:02
考腦子的游戲。走位,配將很重要
豌豆7fq9p7 來(lái)自于 九游APP 2025-05-22 16:03
這個(gè)游戲說(shuō)實(shí)話設(shè)定很好但是太氪金,而且將領(lǐng)面板數(shù)值極假,面板數(shù)值和實(shí)戰(zhàn)中形成的反差極大,導(dǎo)致玩家相當(dāng)反感,把將領(lǐng)和技能設(shè)定全干廢了,這才是這游戲玩的人越來(lái)越少的原因
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周年慶更新完就進(jìn)不去了