- 三國志·戰(zhàn)略版 2072.1585 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 三國志戰(zhàn)略版> 熱門搜索> 三國志戰(zhàn)略版戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
三國志戰(zhàn)略版戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
在三國志戰(zhàn)略版游戲中搞好了內(nèi)政,那么接下來就是對敵人發(fā)動(dòng)攻擊,那么在游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是什么樣的呢,接下來小編就為大家詳細(xì)介紹一下,希望對大家有所幫助。
三國志戰(zhàn)略版戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
一、戰(zhàn)斗流程
當(dāng)與敵方部隊(duì)相遇或攻占領(lǐng)地時(shí),部隊(duì)會(huì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗由一個(gè)準(zhǔn)備回合以及八個(gè)戰(zhàn)斗回合組成。
準(zhǔn)備回合發(fā)生在戰(zhàn)斗之前,準(zhǔn)備回合中,會(huì)結(jié)算士氣兵種,羈絆,裝備,科技加成,給予武將一定的屬性加成或戰(zhàn)法加成,并按武將的速度結(jié)算被動(dòng)戰(zhàn)法,陣法,兵種戰(zhàn)法以及指揮戰(zhàn)法。
準(zhǔn)備回合結(jié)束后將進(jìn)入戰(zhàn)斗回合,進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),根據(jù)武將的先攻狀態(tài)和武將的速度屬性確定武將的行動(dòng)順序,雙方武將根據(jù)行動(dòng)順序依次行動(dòng)。
武將一次行動(dòng)中包括狀態(tài)結(jié)算,主動(dòng)戰(zhàn)法判定,普攻判定和突擊戰(zhàn)法判定。武將在行動(dòng)時(shí)會(huì)先進(jìn)行狀態(tài)結(jié)算,再進(jìn)入主動(dòng)戰(zhàn)法判定。若武將存在計(jì)窮,混亂等狀態(tài),將依據(jù)這些狀態(tài)來影響主動(dòng)戰(zhàn)法效果。主動(dòng)戰(zhàn)法判定中將根據(jù)戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)機(jī)率判斷戰(zhàn)法是否發(fā)動(dòng),若成功發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法則結(jié)算該主動(dòng)戰(zhàn)法效果。主動(dòng)戰(zhàn)法判定結(jié)束后將進(jìn)入普通攻擊判定,若武將存在繳械,混亂,連擊等狀態(tài),將依據(jù)這些狀態(tài)來影響普通攻擊的效果。每次普通攻擊將會(huì)對單個(gè)敵方目標(biāo)造成兵刃傷害,并且每次普通攻擊后會(huì)根據(jù)發(fā)動(dòng)機(jī)率判定是否觸發(fā)突擊技能。若武將存在連擊狀態(tài),進(jìn)行多次普攻,每次普攻都會(huì)根據(jù)發(fā)動(dòng)機(jī)率判定是否觸發(fā)突擊技能。所有武將行動(dòng)一次后進(jìn)入下一回合。
在戰(zhàn)斗中,當(dāng)武將兵力為0時(shí),將進(jìn)入重傷狀態(tài),若主將重傷則直接判為戰(zhàn)敗,并結(jié)束戰(zhàn)斗。若八個(gè)戰(zhàn)斗回合內(nèi)無任何一方主將重傷則進(jìn)入平局,一段時(shí)間后進(jìn)入下一輪戰(zhàn)斗。
二、傷兵
部隊(duì)每次受到傷害之后會(huì)有一部分傷害值轉(zhuǎn)為傷兵,另外一部分轉(zhuǎn)為死兵;只有傷兵才能被治療戰(zhàn)法恢復(fù),死兵無法被恢復(fù)在產(chǎn)生傷兵后,在之后每一個(gè)回合結(jié)束時(shí),這一回合的傷兵會(huì)額外轉(zhuǎn)化10%為死兵,戰(zhàn)斗結(jié)束后,剩余的該場戰(zhàn)斗產(chǎn)生的所有傷兵有部分會(huì)立即轉(zhuǎn)換為死兵,剩余的數(shù)量為最后部隊(duì)攜帶的傷兵數(shù)。部隊(duì)在返回主城或同盟據(jù)點(diǎn)后,攜帶的傷兵會(huì)立刻恢復(fù)。
三、戰(zhàn)法類型
普通攻擊:即普攻,每個(gè)武將每回合默認(rèn)會(huì)向敵軍隨機(jī)目標(biāo)進(jìn)行一次普通攻擊,造成兵刃傷害,普通攻擊可以觸發(fā)突擊戰(zhàn)法。
主動(dòng)戰(zhàn)法:有一定觸發(fā)概率的技能,每個(gè)武將每回合,自身所學(xué)的每個(gè)主動(dòng)戰(zhàn)法都有概率觸發(fā)部分主動(dòng)戰(zhàn)法有準(zhǔn)備回合,觸發(fā)戰(zhàn)法的當(dāng)回合進(jìn)入準(zhǔn)備階段,根據(jù)準(zhǔn)備回合數(shù),經(jīng)過對應(yīng)回合后發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法的效果。
被動(dòng)戰(zhàn)法:戰(zhàn)斗開始之前必定會(huì)發(fā)動(dòng)一次的戰(zhàn)法定給自身添加增益狀態(tài)。
指揮戰(zhàn)法:戰(zhàn)斗開始之前必定會(huì)發(fā)動(dòng)一次的戰(zhàn)法定給一個(gè)或多個(gè)目標(biāo)添加相應(yīng)狀態(tài)。
突擊戰(zhàn)法:有一定觸發(fā)概率的戰(zhàn)法,每個(gè)武將每次普攻之后,自身所學(xué)的所有追擊戰(zhàn)法一定概率觸發(fā)一次。
陣法:陣法是在戰(zhàn)斗前,影響多數(shù)武將的戰(zhàn)法,在準(zhǔn)備回合進(jìn)行結(jié)算,隊(duì)中只可以存在一種陣法,陣法不會(huì)受控制狀態(tài)影響,通常情況下無法被清除。
兵種戰(zhàn)法:戰(zhàn)斗準(zhǔn)備回合中,影響特定兵種的戰(zhàn)法,只有部隊(duì)兵種與兵種戰(zhàn)法相符時(shí)能夠發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗中部隊(duì)只可以存在一種兵種戰(zhàn)法,兵種戰(zhàn)法不會(huì)受控制狀態(tài)影響,通常情況下無法被清除。兵種戰(zhàn)法生效后的部隊(duì)將進(jìn)階為高階兵種,部隊(duì)的外觀將會(huì)有所變化。
內(nèi)政戰(zhàn)法:戰(zhàn)斗中不觸發(fā),全部為被動(dòng)效果,攜帶武將進(jìn)行委任時(shí)對應(yīng)生效。
玩家評論
(25599條)相關(guān)閱讀
最新文章
- 三國志戰(zhàn)略版趙云雙龍槍怎么配隊(duì)
- 三國志戰(zhàn)略版用什么輔助
- 三國志戰(zhàn)略版什么打魏法騎
- 三國志戰(zhàn)略版游擊軍怎么轉(zhuǎn)
- 三國志戰(zhàn)略版劉備張飛甘寧怎么配
- 三國志戰(zhàn)略版趙云帶什么s級(jí)戰(zhàn)法
- 三國志戰(zhàn)略版劉備為什么打不過
- 三國志戰(zhàn)略版英雄命世劇本霸業(yè)設(shè)定詳解
- 三國志戰(zhàn)略版英雄命世新劇本特性說明
- 三國志戰(zhàn)略版魚鱗陣怎么使用
- 三國志戰(zhàn)略版怎么讓麒麟弓適應(yīng)當(dāng)前環(huán)境
- 三國志戰(zhàn)略版拆趙云還是拆關(guān)羽好
- 三國志戰(zhàn)略版s6什么隊(duì)伍最主流
- 三國志戰(zhàn)略版箭塔殺敵有什么用
- 三國志戰(zhàn)略版趙云雙龍槍怎么配隊(duì)
- 三國志戰(zhàn)略版用什么輔助
- 【攻略分享】機(jī)關(guān)槍小改一下,就是交戰(zhàn)初期的震懾槍哦!要不要來了解一下?
- 三國志戰(zhàn)略版什么打魏法騎
- 三國志戰(zhàn)略版游擊軍怎么轉(zhuǎn)
- 三國志戰(zhàn)略版劉備張飛甘寧怎么配
- 三國志戰(zhàn)略版趙云帶什么s級(jí)戰(zhàn)法
- 三國志戰(zhàn)略版劉備為什么打不過
- 三國志戰(zhàn)略版英雄命世劇本霸業(yè)設(shè)定詳解
- 三國志戰(zhàn)略版英雄命世新劇本特性說明
- 三國志戰(zhàn)略版魚鱗陣怎么使用
- 三國志戰(zhàn)略版怎么讓麒麟弓適應(yīng)當(dāng)前環(huán)境
- 三國志戰(zhàn)略版拆趙云還是拆關(guān)羽好
- 三國志戰(zhàn)略版s6什么隊(duì)伍最主流
三國志·戰(zhàn)略版

>>1億戰(zhàn)略家的真實(shí)戰(zhàn)場 >>歷史模擬戰(zhàn)爭策略大作 >>下載就送開荒利器 五星橙將龐德 《三國志·戰(zhàn)略版》是由靈犀互娛匠心打造的高度擬真的歷史戰(zhàn)爭模擬沙盤游戲,帶您沉浸體驗(yàn)真實(shí)恢弘的三國古戰(zhàn)場。 誠邀主公穿越時(shí)空,重返1800年前漢末亂世,以無雙智略問鼎中原,終結(jié)十三州烽火,成就一統(tǒng)華夏的偉業(yè)! 加入《三國志·戰(zhàn)略版》,親歷傳奇,書寫屬于您的三國史詩!
紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯(cuò),沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時(shí)候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個(gè)章節(jié)都會(huì)拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會(huì)采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì),人物、建筑、環(huán)境等元素都會(huì)盡可能地還原歷史場景。同時(shí),游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗(yàn)。同時(shí),策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時(shí),如果游戲的平衡性做得不好,可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢等問題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實(shí)際體驗(yàn)來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個(gè)周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會(huì)繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗(yàn)非常不錯(cuò)
懶貓XkQ5Y 來自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回歸前往新區(qū),落洲顯示無法創(chuàng)建新角色無法登錄,聯(lián)系客服客服不回消息的,電話也查不到一個(gè),喊投訴也沒回應(yīng),這游戲怎么玩?服了。
憨佬 來自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鴻蒙5.1,好不容易看到九游能下載了,結(jié)果還是安裝不了,咋搞哦
挪威S 來自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戲總體感覺還是不錯(cuò)的,玩法很新穎,可玩性不錯(cuò),有點(diǎn)建議:希望鎖卡不要太嚴(yán)重,很多需要兌換事件戰(zhàn)法的紫卡和橙卡感覺都被鎖了,打個(gè)比方,兌換當(dāng)鋒摧決,幾個(gè)賽季都抽不到顏良;好不容易湊齊了剛勇無前事件戰(zhàn)法的所有卡,獨(dú)差一張紫卡(李典),也是整整一個(gè)賽季了都抽不出來,這方面希望平臺(tái)能有所改進(jìn),今年是三戰(zhàn)六周年了,祝愿這款游戲能走的更遠(yuǎn)。
懶貓uQDxE 來自于 九游APP 2025-09-14 19:14
至今不適配鴻蒙系統(tǒng)!棄號(hào)了