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三國志戰(zhàn)略版張角仙人盾戰(zhàn)法搭配攻略
三國志戰(zhàn)略版張角仙人隊(duì)開荒還是十分不錯的,因此很多玩家想知道三國志戰(zhàn)略版張角仙人盾戰(zhàn)法怎么配?九游小編為您帶來三國志戰(zhàn)略版張角仙人盾戰(zhàn)法搭配推薦。
三國志戰(zhàn)略版張角仙人盾戰(zhàn)法搭配攻略
張角——仙人、武峰袁紹張角、三勢張角、群弓張角
我把所有張角體系一起說了,首先,張角的傷害在經(jīng)過多次增幅+專屬武器后,完全是超模技能,甚至略強(qiáng)于龐統(tǒng)。但是張角面臨兩個大問題:
1. 屬性不足,打法師不破防。龐統(tǒng)不但有高屬性,還有隊(duì)友奪魄姜維壓制,同時作為AOE+傳導(dǎo)技能,最大程度解決了打在高智力敵人和有減傷敵人時候的刮痧問題。而張角解決不了,翻翻張角的戰(zhàn)報(bào)你會發(fā)現(xiàn),打起菜刀來1發(fā)1W+的傷害十分威勐,打蜀弓4發(fā)9000刮痧的飛起。
2. 沒有后發(fā)先至。疾戰(zhàn)突圍是一個提高上限的兵書,但是一個強(qiáng)隊(duì),穩(wěn)定性更重要,后發(fā)讓準(zhǔn)備技能在實(shí)際跟理想模型的差距更小,更難被打斷,而張角,有時候是真的讓人拍桌子。什么彎弓太史慈,關(guān)妹關(guān)羽,發(fā)揮起來都能讓張角隊(duì)伍全程啞火。
那么如何解決這倆問題:
1. 必備一個破防方式(奪魄、魯肅、或者強(qiáng)力增傷)
2. 必備解控(草船、刮骨)。
這倆都沒有的張角隊(duì)伍真的扶不起來。而張角隊(duì)伍還有一個大問題是太平道法,毫無疑問太平是個非常好的增傷,又契合張角,可是要把他從蜀弓手里搶過來,值不值得是你永遠(yuǎn)需要考慮的問題。你問我的話,顯然不值得,但是我經(jīng)常玩張角,因?yàn)槭窆娴耐嫱铝税?。后文我不會再提這個問題,因?yàn)樵谖已劾锬J(rèn)玩張角的原因是不想玩蜀弓了,順便提一句,這是我和代練的最大區(qū)別,相較于戰(zhàn)功輸贏,對我來說玩的爽最重要,我每個賽季花小1W又不是來算收益的。
接下來說幾個張角隊(duì)伍的強(qiáng)度:
仙人:鋒矢的必須張角主,于吉主全面不如司馬盾。在多次加強(qiáng)+現(xiàn)在有3個新寶物,這隊(duì)強(qiáng)度有提升,可玩,昂貴(鋒矢太平士別等于拆倆一線隊(duì)),連續(xù)電人很爽,娛樂很合適。
武峰:袁紹or于吉主的相同,強(qiáng)度現(xiàn)在也接近(袁紹高50統(tǒng),對菜刀有繳械,但是于吉有吸血,智力更高,對法系更硬,注意都是全統(tǒng)加點(diǎn))。這隊(duì)實(shí)戰(zhàn)守98會突然提升一大截強(qiáng)度,無98時候非常吃張角發(fā)揮,如果舍得給草船的話可玩性不錯。
三勢張角:我只推薦帶魯肅+暫避+援助的,三勢本身虧屬性,你不帶的打法系就是刮痧,但是援助魯肅體系可以把這隊(duì)扶起來,前期有挺不錯的強(qiáng)度,強(qiáng)勢期大概在15天之前,有興趣的可以嘗試。
群攻張角:近期新寵,貂蟬張角沮授弓,控制拉滿,這隊(duì)實(shí)戰(zhàn)相當(dāng)有趣,贏了不少我覺得贏不了的對局,不過我實(shí)戰(zhàn)不多,從理論來說多穿能力一般,滿兵對戰(zhàn)1V1強(qiáng)度很高,實(shí)戰(zhàn)還需要更多驗(yàn)證。
總得來說,張角的強(qiáng)度已經(jīng)是足夠的了,但是群隊(duì)友畢竟沒有蜀弓那么給力,而且屬性差問題還是擺在那里,等到這些解決,張角才能真正崛起,目前還屬于開發(fā)階段,可玩,套路不成熟。
一句話總結(jié):想玩先問自己舍不舍得太平,舍得的記得解控、破防缺一不可。
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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗(yàn)。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì),人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗(yàn)。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢等問題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實(shí)際體驗(yàn)來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗(yàn)非常不錯
懶貓XkQ5Y 來自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回歸前往新區(qū),落洲顯示無法創(chuàng)建新角色無法登錄,聯(lián)系客服客服不回消息的,電話也查不到一個,喊投訴也沒回應(yīng),這游戲怎么玩?服了。
憨佬 來自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鴻蒙5.1,好不容易看到九游能下載了,結(jié)果還是安裝不了,咋搞哦
挪威S 來自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戲總體感覺還是不錯的,玩法很新穎,可玩性不錯,有點(diǎn)建議:希望鎖卡不要太嚴(yán)重,很多需要兌換事件戰(zhàn)法的紫卡和橙卡感覺都被鎖了,打個比方,兌換當(dāng)鋒摧決,幾個賽季都抽不到顏良;好不容易湊齊了剛勇無前事件戰(zhàn)法的所有卡,獨(dú)差一張紫卡(李典),也是整整一個賽季了都抽不出來,這方面希望平臺能有所改進(jìn),今年是三戰(zhàn)六周年了,祝愿這款游戲能走的更遠(yuǎn)。
懶貓uQDxE 來自于 九游APP 2025-09-14 19:14
至今不適配鴻蒙系統(tǒng)!棄號了