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三國志戰(zhàn)略版四星武將陣容推薦-三國志戰(zhàn)略版值得培養(yǎng)的武將

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:閃電下載站 發(fā)布時(shí)間:2023-09-06 11:44:52
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武將的選擇

四星武將在初始屬及成長方面會略差于五星武將,技能會差于五星武將,但是優(yōu)點(diǎn)在于容易進(jìn)階與好抽取,甚至部分四星武將的技能效也很實(shí)用。所以在選擇上物理將考慮武力屬,智力將考慮智力,防御將考慮統(tǒng)率值,在達(dá)標(biāo)之后再看其技能點(diǎn)與兵種,那么就能選擇出比較優(yōu)秀的四星武將。

下面就推薦一些好用的四星武將及適合的四星陣容。

曹彰

蜀馬良

馬良擁有很高的智力與成長,滿級后甚至和五星智力武將差距不大,但是其四星容易進(jìn)階,最后單論智力不輸五星。技能雖然沒有傷害,但是滿級提高12%的發(fā)動(dòng)概率簡直強(qiáng)大,搭配高概率輸出技能,控制技能以及恢復(fù)技能,都能擁有不俗的發(fā)揮,是非常好用的輔助。

推薦隊(duì)伍:黃權(quán)、馬良、沙摩柯(馬謖)弓兵陣容

戰(zhàn)法的選擇

所謂好鞍配好馬,如果只有優(yōu)秀的武將,而沒有好的技能,那么也不能發(fā)揮作用。只有武將和技能完美的結(jié)合,才能發(fā)揮隊(duì)伍最大的作用。下面就推薦一些實(shí)用的低星技能,這些技能建議在前期優(yōu)先傳承出來,這樣能大大提升實(shí)力。

B級技能

反擊、護(hù)衛(wèi)、刺傷、、殿后、火攻、揮砍、牽連、追傷、奮發(fā)。

(上面幾個(gè)B級在初期都還算比較好用,也容易研究,可以有效幫助度過前期技能不足的情況,但是B級技能強(qiáng)度太低,只能過渡,后期用在雜牌軍身上鋪路或者打城只用)

下面主要分析下A級技能,因?yàn)樵诤荛L一段時(shí)間內(nèi),A級技能將是大部分玩家的主力技能。畢竟五星武將的稀缺,作為主力都不太夠,也很少會將他分解為技能。

A級技能

指揮類長者之風(fēng)

滿級提高28點(diǎn)武力和智力,有效增加面板,適合先手釋放

指揮類御敵屏障

前期滿級提供25%的減傷,能減少開荒戰(zhàn)損。同時(shí)在以后的玩家對抗中,也很實(shí)用。

突擊手起刀落

滿級214%的傷害,配合連擊技能,只要臉好,一回合輸出直接爆

被動(dòng)百煉成鋼

滿級36點(diǎn)四維,適合防御武將攜帶,直接讓自己擁有超高面板,適合配合反擊攜帶。

被動(dòng)后發(fā)制人

高統(tǒng)率嘲諷武將配合后發(fā)制人,能有效的給與對方反擊。這個(gè)技能在后期的玩家對抗中也非常實(shí)用。

被動(dòng)白眉

滿級提升12%的發(fā)動(dòng)概率,神技不解釋。配合高傷、控制武將,能直接提高武將的上限值。

被動(dòng)自愈

適合用于開荒和打地,有效減少戰(zhàn)損。建議早點(diǎn)研究出來,開荒的時(shí)候有奇效;過了開荒期用處就一般了。

主動(dòng)強(qiáng)攻

滿級35%觸發(fā)連擊,本身觸發(fā)不高,但是配合一些突擊技能,會有奇效,適合菜刀隊(duì)。

主動(dòng)廬江上甲

滿級提升44點(diǎn)統(tǒng)率,并分擔(dān)40%的傷害,可以有效減少戰(zhàn)損。唯獨(dú)可惜的是概率隨機(jī),不能隨機(jī)到主將的話,效果大打折扣。

主動(dòng)坐守孤城

恢復(fù)類技能,可以在開荒期有效減少戰(zhàn)損,后期打地也非常實(shí)用。

主動(dòng)(物理類)

天降火雨,避實(shí)擊虛,短兵相見,不辱使命,一舉殲滅

這些物理類主動(dòng)戰(zhàn)法,都擁有不俗的輸出及控制,關(guān)鍵一點(diǎn)在于發(fā)動(dòng)概率都在40%以上,這是非常重要的。技能再強(qiáng)發(fā)動(dòng)幾率不高就會顯得雞肋。以上技能搭配白眉可以將發(fā)動(dòng)概率提升至50%以上,這樣無論是在開荒還是在對抗中,都非常實(shí)用。

主動(dòng)(法術(shù)類)

妖術(shù),落雷,聲東擊西,偃旗息鼓,風(fēng)聲鶴唳

以上法術(shù)類戰(zhàn)法都是發(fā)動(dòng)率在40%的輸出戰(zhàn)法,使用和上述物理類戰(zhàn)法相似。前期搭配法師隊(duì),能打出很不錯(cuò)的傷害。

以上A級戰(zhàn)法都是比較實(shí)用的戰(zhàn)法,對于普通玩家來說,很長一段時(shí)間都能作為主力戰(zhàn)法使用。所以有條件的話,建議早點(diǎn)研究出來。

陣容推薦

1.物理騎兵隊(duì)伍

這個(gè)隊(duì)伍非常親民,而且后期也能用。關(guān)平前期贈(zèng)送,龐德登錄第二天贈(zèng)送,孫堅(jiān)首沖贈(zèng)送??偟膩碚f第二天就能全部獲得。剛好三人的騎兵都是A和S,非常適合組建騎兵隊(duì)伍,唯一可惜的是沒有陣營加成。

這套組合的思路是由孫堅(jiān)嘲諷吸收傷害,關(guān)平輔助龐德輸出,關(guān)平依靠連擊和飲羽,將直接降低對方大量統(tǒng)率,龐德依靠暗潮涌動(dòng)和其余戰(zhàn)法強(qiáng)殺被降低統(tǒng)率的武將,從而實(shí)現(xiàn)對方減員或者強(qiáng)秒主將。

下面是7級地的實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)報(bào),戰(zhàn)損在可以接受的范圍內(nèi),畢竟沒有恢復(fù),而且還是有概率強(qiáng)秒主將,從而及早結(jié)束戰(zhàn)斗。經(jīng)過測試,大概死亡在2000-5000之間,但是能直接穿7級地二隊(duì)守兵,具體損失得看強(qiáng)秒主將的速度??傮w來說后期打地的話,強(qiáng)度還是可以的。

當(dāng)然有些玩家會說,要是不首沖,沒有孫堅(jiān)怎么辦,這里建議用紀(jì)靈代替,登錄第四天就贈(zèng)送,自身統(tǒng)率屬高,成長不錯(cuò),且騎兵屬于S??傮w來說沒有孫堅(jiān)肉,但是實(shí)戰(zhàn)也是不錯(cuò)的。

過測試,紀(jì)靈的戰(zhàn)損會稍大于孫堅(jiān),總體強(qiáng)度比使用孫堅(jiān)稍差,但是相差不大,還是可堪一用的。

2.法師隊(duì)伍

該隊(duì)伍以四星蜀國為主,主要圍繞馬良所組建的隊(duì)伍。馬良自帶戰(zhàn)法白眉配合其他高概率戰(zhàn)法,能讓馬良成為非常穩(wěn)定的一個(gè)點(diǎn)。在這里我主要讓馬良作為一個(gè)輔助及恢復(fù)。

黃權(quán)則依靠其S弓兵屬攜帶高發(fā)動(dòng)率群攻戰(zhàn)法,對敵方全體進(jìn)行打擊。沙摩柯依靠概率降低敵方防御及形成一定控制,保護(hù)黃權(quán)輸出。

這搭配容易對防御較低的隊(duì)伍形成致命打擊,也非常容易秒主將,而且由于馬良的回復(fù),戰(zhàn)損也可以接受。當(dāng)然,雖然上述四星武將都不是贈(zèng)送,但是總體來說還是比較容易出的,除了核心馬良不能換,其他兩個(gè)也可以考慮換成馬謖,但是因?yàn)轳R謖技能有點(diǎn)不穩(wěn),個(gè)人還是比較趨向于以上三人。

免責(zé)聲明:我們致力于保護(hù)作者版權(quán),注重分享,被刊用文章【三國志戰(zhàn)略版四星武將陣容分享-三國志戰(zhàn)略版值得培養(yǎng)的武將】因無法核實(shí)真實(shí)出處,未能及時(shí)與作者取得聯(lián)系,或有版權(quán)異議的,請聯(lián)系管理員,我們會立即處理,本文部分文字與圖片資源來自于網(wǎng)絡(luò),轉(zhuǎn)載此文是出于傳遞更多信息之目的,若有來源標(biāo)注錯(cuò)誤或侵犯了您的合法權(quán)益,請立即通知我們,情況屬實(shí),我們會第一時(shí)間予以刪除,并同時(shí)向您表示歉意,謝謝!

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玩家評論

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全部評論

  • 紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40

    游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯(cuò),沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴

  • 子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40

    雖說不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。

  • 豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20

    算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時(shí)候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個(gè)章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)

  • 利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10

    入坑4年了,玩過五六個(gè)號,時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。

  • 豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26

    游戲的畫面通常會采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì),人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時(shí),游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗(yàn)。同時(shí),策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時(shí),如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢等問題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實(shí)際體驗(yàn)來判斷。

  • 懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20

    只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個(gè)周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗(yàn)非常不錯(cuò)

  • 懶貓XkQ5Y 來自于 九游APP 2025-09-19 13:17

    老玩家回歸前往新區(qū),落洲顯示無法創(chuàng)建新角色無法登錄,聯(lián)系客服客服不回消息的,電話也查不到一個(gè),喊投訴也沒回應(yīng),這游戲怎么玩?服了。

  • 憨佬 來自于 九游APP 2025-09-16 01:49

    鴻蒙5.1,好不容易看到九游能下載了,結(jié)果還是安裝不了,咋搞哦

  • 挪威S 來自于 九游APP 2025-09-08 19:55

    游戲總體感覺還是不錯(cuò)的,玩法很新穎,可玩性不錯(cuò),有點(diǎn)建議:希望鎖卡不要太嚴(yán)重,很多需要兌換事件戰(zhàn)法的紫卡和橙卡感覺都被鎖了,打個(gè)比方,兌換當(dāng)鋒摧決,幾個(gè)賽季都抽不到顏良;好不容易湊齊了剛勇無前事件戰(zhàn)法的所有卡,獨(dú)差一張紫卡(李典),也是整整一個(gè)賽季了都抽不出來,這方面希望平臺能有所改進(jìn),今年是三戰(zhàn)六周年了,祝愿這款游戲能走的更遠(yuǎn)。

  • 懶貓uQDxE 來自于 九游APP 2025-09-14 19:14

    至今不適配鴻蒙系統(tǒng)!棄號了

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開發(fā)者:廣州靈犀互動(dòng)娛樂有限公司

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