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三國志戰(zhàn)略版麒麟弓戰(zhàn)法搭配攻略
三國志戰(zhàn)略版麒麟弓戰(zhàn)法效果是什么呢?麒麟弓戰(zhàn)法搭配要注意什么呢?下面小編為大家?guī)砣龂緫?zhàn)略版麒麟弓戰(zhàn)法搭配攻略,一起看看吧。
八門+嬰守先攻體系
是最早,是最具性價比,同時也是“最弱”的麒麟弓共存配法。這個“最弱”其實有一點不講理,也有點調(diào)侃的意思。
最弱理由一:小程序評分最弱。這個有點冤大頭,這里小程序里的默認對戰(zhàn)隊伍有關(guān),當鋒突擊隊少,肉隊當鋒比較多(吳槍吳弓)。面對這些墨跡輸出的時,軍民暫避草船的等的減傷就會很有優(yōu)勢,所以評分自然就高。然而,以最近的《王師》劇本為例,面對當鋒騎密密麻麻的環(huán)境,軍民草船的優(yōu)勢不僅蕩然無存,反而有點白給的感覺。反而是八門、箕形這些不會被當鋒清除的陣法類減傷,大放異彩!
最弱理由二:位格低。比起軍民+草船的獲取難道,比起暫避+援護的“優(yōu)雅”聯(lián)動,八門金鎖陣就顯示特別平民,幾乎人人都有。在物以稀為貴的社會里,游戲也無法免俗,八門就是會被一些人看低。不管你信不信,這個理由比起第一個更真實存在。
優(yōu)勢:重心在于姜維,具有最強的適應性,特別是面對雙核突擊時,可有效抑制敵人前三回合輸出。該體系可以在三種體系里稱,內(nèi)戰(zhàn)最強。通過八門的先攻特性,讓奪魂姜維拿到在大部分時間里擁有先手權(quán),而奪魂姜維的先手權(quán)厲害就厲害在這抽屬性。高概率2回合的奪魂+姜維第2回合的無法凈化降低智力,即便讓龐統(tǒng)在首回合準備,第2回合成功施放,也能生生砍掉150左右的智力;而且,八門的減傷在內(nèi)戰(zhàn)時的效果更高。
面對慢速法系隊伍,容易被對手拖入對手的優(yōu)勢回合,導致劣平。且面對強控隊伍時,無有效防御手段,容易打出高戰(zhàn)損。
l 軍民+草船體系
坊間又稱蜀弓“最強”體系,其實這個說法被扭曲了,并不正確。放到現(xiàn)在,應該叫”最肉“體系比較合理。不可否認,在蜀弓整體陷入低迷的時間里,是軍民+草船體系讓蜀弓重回巔峰,這和版本脫不開關(guān)系。那是一個群“肉”亂舞的版本,八門+嬰守的先手體系打不穿肉坦們的防御,硬生生被拖到戰(zhàn)斗回合的中后期,優(yōu)先很快變成劣勢,傳統(tǒng)蜀弓就這樣陷入低估,更有甚者直接立誓:再玩剁手。在這樣的背景下,軍民+草船體系誕生了,迎合版本?!皫熞拈L技以制夷”,只要我比對面更肉,對面就會拿我沒辦法,用敵人最擅長的方式擊敗敵人(汗顏)。
優(yōu)勢:重心在于諸葛,用諸葛最無價值的血量保證姜維和龐統(tǒng)可以最大程度的輸出,且對控制隊伍有較高的容錯能力。
缺點:在于軍民帶來的負面,可能讓對手帶著更高的血量進入優(yōu)勢回合。且面對碰瓷隊伍時,還存在被白嫖的風險。因肉坦版本起勢,又因快刀版本走低,該體系利弊很明顯。
l 暫避+援護體系
最后一個體系,也是現(xiàn)在坊間呼聲最高的“最強蜀弓”體系。
暫避+援護并不完整,嚴格上來說是:暫避+刮骨+援護+士別三日+龐統(tǒng)1智力
龐統(tǒng)太平+士別+援護甲,智力最高吃暫避的兵刃減傷。不僅能吸引突擊戰(zhàn)法,而且因為有士別規(guī)避這層效果,還有一定概率讓突擊戰(zhàn)法失效(突擊戰(zhàn)法要普攻成功才能觸發(fā),規(guī)避是讓普攻失效)。即便規(guī)避失敗,被當鋒計窮,也會因為戰(zhàn)損較高的原因,刮骨療毒如約而至。
戰(zhàn)法聯(lián)動是核心點,但實現(xiàn)起來卻并不容易,會犧牲姜維和諸葛亮的一些屬性。有蠻勇姜維和三戰(zhàn)第一智力諸葛亮在前,龐統(tǒng)想要達到全隊第一智力的目標,只能想辦法去壓制兩個隊友。一是調(diào)整武將屬性,二是裝備的微調(diào),這些都是動輒20~30點屬性的調(diào)整,高紅玩家也是罷了,對白板實在是友好不起來,這也是為什么不對白板玩家推薦的原因。
優(yōu)勢:重心在于龐統(tǒng),暫避提供的兵刃抗性,可以很好的保護最脆弱也是后續(xù)回合最關(guān)鍵的龐統(tǒng)。而攜帶士別三日和援護甲的龐統(tǒng),可以有效的幫助隊伍抵抗、規(guī)避部分突擊戰(zhàn)法。
缺點:一個奪魄并不能阻止姜維被各種花式爆頭。不僅搶太尉盾的刮骨,而且也會讓魯肅有點無處安放。
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三國志·戰(zhàn)略版

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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務是按照章節(jié)進行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風的美術(shù)設計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強,對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強弱差距過大或者某些角色過于強勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費的,游戲里的畫風也做的很好,開荒體驗非常不錯
懶貓XkQ5Y 來自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回歸前往新區(qū),落洲顯示無法創(chuàng)建新角色無法登錄,聯(lián)系客服客服不回消息的,電話也查不到一個,喊投訴也沒回應,這游戲怎么玩?服了。
憨佬 來自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鴻蒙5.1,好不容易看到九游能下載了,結(jié)果還是安裝不了,咋搞哦
挪威S 來自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戲總體感覺還是不錯的,玩法很新穎,可玩性不錯,有點建議:希望鎖卡不要太嚴重,很多需要兌換事件戰(zhàn)法的紫卡和橙卡感覺都被鎖了,打個比方,兌換當鋒摧決,幾個賽季都抽不到顏良;好不容易湊齊了剛勇無前事件戰(zhàn)法的所有卡,獨差一張紫卡(李典),也是整整一個賽季了都抽不出來,這方面希望平臺能有所改進,今年是三戰(zhàn)六周年了,祝愿這款游戲能走的更遠。
懶貓uQDxE 來自于 九游APP 2025-09-14 19:14
至今不適配鴻蒙系統(tǒng)!棄號了