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《三國志戰(zhàn)略版》曹操勢力厲害嗎 官渡之戰(zhàn)曹操勢力特性
三國志戰(zhàn)略版曹操勢力特性是什么?三國志戰(zhàn)略版將在近期開啟的官渡之戰(zhàn)新劇本中,包含韓遂、張魯、曹操、劉備、袁紹、孫策六大勢力,那么接下來就讓我們一起了解一下其中曹操勢力的特性,以及有什么優(yōu)缺點吧。
三國志戰(zhàn)略版官渡之戰(zhàn)曹操勢力
1.勢力特性
出生地:荊楚
初級【將帥同心·魏】:隊伍上陣兩名魏陣營武將,獲得協(xié)力-魏70%效果。
中級【沖車】:由器械組織而成的霹靂車,并使器械不受兵種克制影響??墒褂猛妒噶睿嚎蛇x擇2個內(nèi)的地塊或非友方建筑發(fā)起投石,對該地塊上的部隊造成傷害,并拆除耐久,但在投石狀態(tài)下摧毀的建筑不會改變領(lǐng)地歸屬。
高級【極·沖車】:進(jìn)化為“極·霹靂車”后,大幅度提升投石車傷害。
2.勢力解讀
<article data-clipboard-cangjie="["root",{},["p",{"ind":{"leftChars":0},"numPr":{"id":"0"},"rPr":{"color":"#FF0000","fonts":{"hint":"eastAsia"}}},["span",{"data-type":"text"},["span",{"color":"#FF0000","fonts":{"hint":"eastAsia"},"data-type":"leaf"},"孫策:什么三國志,三國亂不亂,我吳國說的算。"]]],["p",{"ind":{"leftChars":0},"numPr":{"id":"0"},"rPr":{"fonts":{"hint":"eastAsia"}}},["span",{"data-type":"text"},["span",{"fonts":{"hint":"eastAsia"},"data-type":"leaf"},"優(yōu)點:吳槍已經(jīng)強勢了多少個賽季,大家應(yīng)該深有體會,沖車的加入,沖城無視98你怕不怕,攻城值強化,你在卡我駐守,你在吃98,對不起,我江東小霸王不服。"]]],["p",{"ind":{"leftChars":0},"numPr":{"id":"0"},"rPr":{"fonts":{"hint":"eastAsia"}}},["span",{"data-type":"text"},["span",{"fonts":{"hint":"eastAsia"},"data-type":"leaf"},"缺點:我都無視98了,你還和我談缺點?真有,注意:"],["span",{"fonts":{"hint":"eastAsia"},"underline":{"value":"wave"},"data-type":"leaf"},"沖98只有首場 戰(zhàn)斗可以無視98" ],["span",{"fonts":{"hint":"eastasia"},"data-type":"leaf"},",后續(xù)戰(zhàn)斗就沒有了,不過對于大多數(shù)人來說,無視一場就夠了"]]]]">="" 曹操:官渡之戰(zhàn)的最大收益者,遠(yuǎn)程大炮準(zhǔn)備就緒。優(yōu)點:當(dāng)器械不在收到兵種克制,高額的攻城值,遠(yuǎn)距離大炮,我不敢想會冒出什么黑科技隊伍出來;霹靂車2格的攻擊距離,“主力前面戰(zhàn),大炮后面轟”這應(yīng)該會是曹操勢力指揮最常說的一句話了。
缺點:除了大炮行軍速度慢以外暫時還沒發(fā)現(xiàn)其他缺點,當(dāng)然曹操勢力的實力還需要在后期的實戰(zhàn)中進(jìn)行檢驗。
3.通用規(guī)則
一致對外:同勢力玩家間的戰(zhàn)斗沒有戰(zhàn)功和經(jīng)驗,也不增加貢獻(xiàn)值。
山河相爭:曹操和袁紹勢力之間無法結(jié)為友盟
順時勢宜:不能在其他勢力的范圍內(nèi)遷城及建造分城
人心向背:只有本勢力范圍內(nèi)的城池可調(diào)動
奮勇爭先:武將45級以后只能通過玩家間的戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗
重整旗鼓:使用重整旗鼓解除俘虜狀態(tài),主城變?yōu)檐婍尾⒎祷爻錾鷦萘?/p>
官渡相持:官渡地區(qū)城池?fù)碛懈甙詷I(yè)值
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版官渡之戰(zhàn)曹操勢力特性解讀,曹操勢力初始特性有可能催生出一些黑科技陣容,霹靂車則讓它有著遠(yuǎn)程攻城打擊的能力(十分克制只有一格射程的袁紹),不過相對的行軍速度很慢,希望對大家有所幫助。
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三國志·戰(zhàn)略版

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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進(jìn)行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強,對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強弱差距過大或者某些角色過于強勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗非常不錯
懶貓XkQ5Y 來自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回歸前往新區(qū),落洲顯示無法創(chuàng)建新角色無法登錄,聯(lián)系客服客服不回消息的,電話也查不到一個,喊投訴也沒回應(yīng),這游戲怎么玩?服了。
憨佬 來自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鴻蒙5.1,好不容易看到九游能下載了,結(jié)果還是安裝不了,咋搞哦
挪威S 來自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戲總體感覺還是不錯的,玩法很新穎,可玩性不錯,有點建議:希望鎖卡不要太嚴(yán)重,很多需要兌換事件戰(zhàn)法的紫卡和橙卡感覺都被鎖了,打個比方,兌換當(dāng)鋒摧決,幾個賽季都抽不到顏良;好不容易湊齊了剛勇無前事件戰(zhàn)法的所有卡,獨差一張紫卡(李典),也是整整一個賽季了都抽不出來,這方面希望平臺能有所改進(jìn),今年是三戰(zhàn)六周年了,祝愿這款游戲能走的更遠(yuǎn)。
懶貓uQDxE 來自于 九游APP 2025-09-14 19:14
至今不適配鴻蒙系統(tǒng)!棄號了