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三國志戰(zhàn)略版夏侯惇戰(zhàn)法效果分享 夏侯惇戰(zhàn)法搭配攻略
三國志戰(zhàn)略版夏侯惇怎么玩?戰(zhàn)法和陣容要如何選擇?夏侯惇是一個(gè)很強(qiáng)大的武將,組成魏騎隊(duì)非常的厲害,那么夏侯惇究竟要怎么樣搭配戰(zhàn)法?下面將為大家分享夏侯惇戰(zhàn)法和陣容的搭配攻略,還有夏侯惇的其他玩法技巧。
三國志戰(zhàn)略版夏侯惇戰(zhàn)法推薦
一、戰(zhàn)法解析
滿級(jí)效果:戰(zhàn)斗中使自己統(tǒng)率提升38點(diǎn),受到兵刃傷害時(shí)有40%幾率對(duì)面敵軍群體(二人)造成兵刃傷害(傷害率84%)。這里就很好理解了,首先戰(zhàn)法是被動(dòng),受到物理傷害就有40%幾率打出傷害,不受繳械、計(jì)窮、震懾這三個(gè)控制的影響,虛弱會(huì)打不出傷害,混亂可能會(huì)打到自己人。
二、武將基礎(chǔ)數(shù)值
夏侯惇的武力、統(tǒng)率,不管是初始值還是成長值都是很高的(目前已經(jīng)出來的武將里面武力排15位左右),速度對(duì)于這種需要帶嘲諷(援護(hù))的武將來說也是很高了(目前已經(jīng)出來的武將里面速度排在15位左右),智力也是在戰(zhàn)士中屬于中上,兵種方面騎兵首選,然后盾、槍的可以用。
三、同類型武將對(duì)比
(曹仁、孫堅(jiān)、典韋、程普)首先對(duì)比曹仁,傷害完爆曹仁,速度完爆曹仁(對(duì)于這類型的武將速度是非常非常重要的),坦度**仁也沒有說完爆夏侯惇的存在;再就是孫堅(jiān)除了智力不相上下,其他基本都是夏侯惇占優(yōu)(再說一次,速度對(duì)于這類型武將太重要的);典韋坦度不夠,輸出太低,雖然速度很優(yōu)秀但是他這個(gè)就屬于不吃速度的;程普,除了智力其他屬性完敗,控制說不上很出色(滿級(jí)30%),但是配合一些戰(zhàn)法還是可以用的,在我這邊屬于一個(gè)二線靠后的武將。
四、隊(duì)伍推薦
首先推薦我個(gè)人目前理解到最合適的隊(duì)伍:曹操、程昱、夏侯惇(騎兵)
曹操:四面楚歌+熯天熾地
程昱:杯蛇鬼車+鋒矢陣
夏侯惇:唇槍舌戰(zhàn)+合軍聚眾/魅惑
這個(gè)隊(duì)伍一般人第一眼看下來肯定會(huì)說為什么給曹操帶二個(gè)輸出戰(zhàn)法?隊(duì)伍控制在哪里?程昱需要的負(fù)面狀態(tài)在哪里?首先我們來說第一點(diǎn),這個(gè)隊(duì)伍是以曹操的自帶戰(zhàn)法亂世奸雄跟鋒矢陣為核心的,曹操8回合有30%增傷加12.67%的減傷,程昱/夏侯惇8回合有14.04%的增傷加25%的減傷(面板273.42智力的曹操的數(shù)據(jù)),曹操配鋒矢陣是1+1最少等于3的存在,通過一些戰(zhàn)法的配合就完美解決了這個(gè)隊(duì)伍曹操很肉但是夏侯惇需要吃傷害才能把傷害打出來的矛盾。第二點(diǎn)魏騎、魏盾都不適合上控制戰(zhàn)法的,帶控制戰(zhàn)法收益遠(yuǎn)沒有比帶其他戰(zhàn)法收益高,第三點(diǎn),完全不缺負(fù)面狀態(tài)的,曹操四面楚歌可以給對(duì)面二個(gè)人二回合的負(fù)面狀態(tài),熯天熾地可以給對(duì)面三個(gè)人二回合負(fù)面狀態(tài),夏侯惇50%幾率瞬發(fā)的唇槍舌戰(zhàn)可以給對(duì)面三個(gè)人一回合的負(fù)面狀態(tài),程昱速度是最慢的。
下面是一些戰(zhàn)報(bào),大家可以感受一下:
第一張是打9級(jí)城守衛(wèi)(75000守軍)的,后面三張是10級(jí)地一串三。
玩家評(píng)論
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三國志·戰(zhàn)略版

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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡(jiǎn)潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯(cuò),沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時(shí)候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個(gè)章節(jié)都會(huì)拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
利爪天神夢(mèng) 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會(huì)采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì),人物、建筑、環(huán)境等元素都會(huì)盡可能地還原歷史場(chǎng)景。同時(shí),游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況和敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗(yàn)。同時(shí),策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對(duì)于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時(shí),如果游戲的平衡性做得不好,可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢(shì)等問題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實(shí)際體驗(yàn)來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個(gè)周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢(mèng),玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會(huì)繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗(yàn)非常不錯(cuò)
懶貓XkQ5Y 來自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回歸前往新區(qū),落洲顯示無法創(chuàng)建新角色無法登錄,聯(lián)系客服客服不回消息的,電話也查不到一個(gè),喊投訴也沒回應(yīng),這游戲怎么玩?服了。
憨佬 來自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鴻蒙5.1,好不容易看到九游能下載了,結(jié)果還是安裝不了,咋搞哦
挪威S 來自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戲總體感覺還是不錯(cuò)的,玩法很新穎,可玩性不錯(cuò),有點(diǎn)建議:希望鎖卡不要太嚴(yán)重,很多需要兌換事件戰(zhàn)法的紫卡和橙卡感覺都被鎖了,打個(gè)比方,兌換當(dāng)鋒摧決,幾個(gè)賽季都抽不到顏良;好不容易湊齊了剛勇無前事件戰(zhàn)法的所有卡,獨(dú)差一張紫卡(李典),也是整整一個(gè)賽季了都抽不出來,這方面希望平臺(tái)能有所改進(jìn),今年是三戰(zhàn)六周年了,祝愿這款游戲能走的更遠(yuǎn)。
懶貓uQDxE 來自于 九游APP 2025-09-14 19:14
至今不適配鴻蒙系統(tǒng)!棄號(hào)了