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三國志戰(zhàn)略版奪魂挾魄跟智計有什么不同
奪魂挾魄人見人愛,智計狗都不玩,這是大家都知道的結(jié)論。尤其是現(xiàn)在五謀臣的周瑜都屬于強勢期,這兩個隊伍的共存也是很多玩家的糾結(jié)。智計在什么情況下能夠成為奪魂挾魄的下替?首先看這兩個技能的描述,如果僅考慮智力和武力,那智計和奪魂挾魄數(shù)據(jù)收益是一樣的。它們的算法也是一樣的,都是進游戲的智力加二百五除以三百五,再乘以三十八點基礎(chǔ)數(shù)字。
那么從這一點大家就很明顯能看出來,智計這個設(shè)計就出了問題。憑什么它不降速度和統(tǒng)帥?比如一賽季的天槍,諸葛亮奪魂挾魄之后可以輔助趙云打的更疼,那二賽季換個智計肯定不行。另外,如果說sp馬超沒有登場之前,不減速度也就算了。但是這不是sp馬超登場了嘛,如果智計能夠制裁速度,那么它登場的機會就多得多了,只不過這對游戲運營而言就更加投鼠忌器了。
沒有速度和統(tǒng)帥的影響只是它不強大的一部分,就算把這兩個補上了,智計能不能和奪魂挾魄平起平坐呢?那就得看看奪魂挾魄一般給誰用了。最早有這個技能綁定了諸葛亮,因為諸葛亮一技能額外受智力差影響,也就是受智力差的平方影響。在這種邏輯下,把對面的智力加到自己頭上就會產(chǎn)生額外的增益。以前S賽季的周瑜在沒有改版的時候,搶技能搶不過諸葛亮。等周瑜改版之后加了這句話,拋開周瑜和諸葛亮這兩個角色來看,sp郭嘉也是用這個技能的主要使用者。因為它是富貴騎里的主要輸出,它有更強的增強自己的訴求。但是它的傷害并不是智力差的平方影響,那么在這種情況下,sp郭嘉帶奪魂挾魄和帶智計有多大差別呢?其實依然是奪魂挾魄明顯好得多。
由于降系數(shù)算法是一樣的,我們姑且把技能觸發(fā)后這段數(shù)值影響當(dāng)成一個單位。如果sp郭嘉發(fā)動一次奪魂挾魄,自身提升了單位,對面某個武將降低一個單位。那么sp郭嘉對對面三個人分別輸出的時候,分別可以享受到兩份、一份、一份,一共四份面板增益影響。而如果是智計,sp郭嘉只能享受到一份、一份、零份,共計兩份面板增益影響。這樣是不是智計比奪魂差一半呢?沒錯,假如奪魂挾魄光給主C加數(shù)據(jù)面板,而智計給對面全體降數(shù)據(jù)。那么在主C視野里,這兩個技能等價。
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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強,對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強弱差距過大或者某些角色過于強勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗非常不錯
懶貓XkQ5Y 來自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回歸前往新區(qū),落洲顯示無法創(chuàng)建新角色無法登錄,聯(lián)系客服客服不回消息的,電話也查不到一個,喊投訴也沒回應(yīng),這游戲怎么玩?服了。
憨佬 來自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鴻蒙5.1,好不容易看到九游能下載了,結(jié)果還是安裝不了,咋搞哦
挪威S 來自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戲總體感覺還是不錯的,玩法很新穎,可玩性不錯,有點建議:希望鎖卡不要太嚴重,很多需要兌換事件戰(zhàn)法的紫卡和橙卡感覺都被鎖了,打個比方,兌換當(dāng)鋒摧決,幾個賽季都抽不到顏良;好不容易湊齊了剛勇無前事件戰(zhàn)法的所有卡,獨差一張紫卡(李典),也是整整一個賽季了都抽不出來,這方面希望平臺能有所改進,今年是三戰(zhàn)六周年了,祝愿這款游戲能走的更遠。
懶貓uQDxE 來自于 九游APP 2025-09-14 19:14
至今不適配鴻蒙系統(tǒng)!棄號了