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《三國志幻想大陸》教你玩轉(zhuǎn)藍卡陣容(魏群篇)
來自數(shù)據(jù)黨卡牌老玩家數(shù)據(jù)帝的藍將攻略來啦!本文為玩家投稿,非官方建議,僅供參考哦~
作者:數(shù)據(jù)帝
之前我們介紹了蜀國和吳國的藍卡陣容,接著就來看看魏國和群雄的藍卡陣容搭配。雙嬌是暫時沒有了, 不過還是有帥氣的大叔正太們,同樣值得一看!
3、 魏國大叔與正太:張郃+徐晃
魏國的藍將雖然也有王異妹子,但是我更看好以張郃為輸出核心的思路。接下來各位請看我的分析。
魏將-張郃
首先是輸出核心,突擊將張郃。突擊將的特點是初始怒氣高,基本能在第一回合就打出怒攻。技能:給敵方后排施加陷阱,1回合后爆炸,受到張郃攻擊力140%的傷害。
三星:陷阱的傷害提升至180%
五星:陷阱增加30%的陷阱傷害。
乍看之下,似乎平平無奇?(熟悉的套路)實際上,這么簡單粗暴的增加傷害,令張郃的輸出爆表好么?!在五星情況下,張郃的怒攻系數(shù)為 正常傷害(180%*3)+濺射傷害(180%*30%)*(2+3+2)=927%傷害,這個傷害系數(shù)逆天了有沒有!雖然說張郃作為突擊將,下次放怒攻不知要等到什么人時候,但是敵人真的能活下來?如果再搭配一些能夠提供增益的將,很可能一回合帶走對手!
羈絆:與徐晃一起上陣,傷害加15%;徐晃在場時,我方后排對敵方后排的傷害加15%。
簡單粗暴,對張郃來說,又提高了30%傷害。從這個數(shù)值來看,應(yīng)該是乘法系數(shù)。
無雙:第一條是陷阱爆炸時,敵方后排每少一人,炸彈傷害提高10%。
第二條是陷阱爆炸時,暴擊提升20%,并且暴擊會造成眩暈。
第三條是陷阱傷害提高至單個200%,同時敵方后排每少一人,炸彈傷害提高20%。
講真……我已經(jīng)懶得計算了,如果這傷害都炸不死對方,對方一定是使用了鈔能力吧……
魏將-徐晃
然后是張郃的好基友,大叔徐晃。徐晃大叔一副鐵憨憨(不是)的樣子,沒想到竟然是輔助將?真是人不可貌相呀,咳咳咳……技能:攻擊敵方全體,造成77%的傷害,50%概率降低200怒氣。在游戲中嘗試了一下,每個目標(biāo)降怒概率是單獨計算的。
三星:降低的怒氣值提升至400點。
無雙前的技能就到此為止了,一個能降低對方怒氣的輔助將。策劃們的主意大概就是,雖然隊友張郃怒攻放的慢,但是我徐晃可以把你拉到同一水平線上,然后利用豐富的經(jīng)驗打敗你!
羈絆:與張郃一起上陣,徐晃獲得200點初始怒氣;張郃在場時,使我方前排受到敵方后排的傷害降低15%。
提升前排硬度,同時初始怒氣能讓自己更早釋放怒攻,打斷敵方輸出節(jié)奏!
無雙:第一條是徐晃怒攻免傷提升10%,持續(xù)2回合。
第二條是釋放怒氣攻擊時,對怒氣高于400點的武將釋放束縛,降低回怒速度。
第三條是徐晃怒攻免傷提升30%,持續(xù)2回合。
怒攻免傷能夠很好地克制馬超這類爆發(fā)型武將,算是比較好的對策性屬性。而降低敵方回怒速度,真的是不但要把敵方拉到同一水平線,甚至要讓敵方更弱???
總之,這兩個人的思路就是,張郃你負責(zé)炸死對面,徐晃負責(zé)拖死對面……
4、 群雄兩兄弟:張角+董卓
群雄的兩兄弟是張角和董卓,話說董卓的形象……啊哈哈哈哈哈……
老規(guī)矩,第一個還是分析輸出核心,攻擊將張角。
群雄-張角
技能:攻擊敵方前排,造成121%的法術(shù)傷害,20%概率眩暈,45%概率灼燒。五星:眩暈概率提升至35%,灼燒概率提升至70%。
玩過一些卡牌游戲的玩家都清楚,灼燒傷害作為無視防御的傷害類型,在后期都是非常給力的,同時張角還具有控制效果。雖然輸出沒有前面幾個武將給力,但作為攻擊將的特點就是穩(wěn)定的怒攻輸出,能打能控的設(shè)計也不賴。
羈絆:與董卓一起上陣,張角提升15%傷害;董卓在場時,張角首次怒攻提升30%傷害。
與張郃羈絆類似,簡單粗暴。
無雙:第一條是怒氣攻擊時,灼燒概率提升至100%,穩(wěn)定的點火機。
第二條是攻擊生命高于50%的目標(biāo)時,無視防御提升10%。
第三條是攻擊生命高于50%的目標(biāo)時,無視防御提升20%。
無雙配合羈絆,能讓張角第一次怒攻打出非常高的傷害,這里就不放出具體的計算公式了(講真這里我也有點不會算了),但無視防御和灼燒都是不錯的屬性。另外還有一點隱藏的福利是,在推圖時失敗是無消耗的,也就是說我們可以通過無限次的rl,讓張角的怒攻穩(wěn)定暈住2-3個人,讓本來推不動的圖突然就變得容易了!
群雄-張角
第二個是群雄肉坦,來自西涼的防御將董卓大老板。技能:對一列造成154%的傷害,并降低10%的攻擊力。
需要注意的是,降低10%攻擊力的效果,是遠遠強于10%傷害的。在加減法的公式下,一個100攻擊力武將打90防御力武將,可以造成10點傷害;但如果降低了10%攻擊力,變成了90攻擊力打90防御力武將,就是不破防了! 雖然說我們很難把防御堆到與攻擊力接近的效果,但這個減益還是很強力的。
羈絆:與張角一起上陣,董卓提升20%抗暴;張角在場時,董卓釋放怒攻后,提升30%反彈率。
其實董卓的核心機制,就藏在董卓的羈絆里,反彈神技!在董卓的三星被動里,董卓受到敵方后排攻擊時,會反彈50%傷害。兩者相加就是反彈80%傷害!同時潛能里,還有反彈30%怒攻傷害。也就是說假如對方的核心馬超打到了董卓身上,董卓掉1000血,那馬超就要掉1000*(50%+30%+30%)=1100血,一個非核心可能就換掉了敵方一個核心!而且受到的溢出傷害也會反彈,沒有上限!
無雙:第一條是怒氣攻擊同時降低對方10%防御力。第二條是每受到4次普通攻擊,恢復(fù)30%最大生命。第三條是每受到3次普通攻擊,恢復(fù)30%最大生命。
反彈將加恢復(fù),如果你沒打死我,我就彈死你。
總結(jié):這個組合里,核心張角比較中規(guī)中矩,然而董卓的玩法就很有意思了。當(dāng)拿董卓來針對對面時,想想對面核心被你陰死后的表情,心里就很爽有沒有。(好像暴露了什么……)
游戲中比較突出的藍將核心組合都介紹完了,簡單來說蜀國雙嬌-穩(wěn)定持續(xù)輸出;吳國雙嬌-爆發(fā)輸出+高普攻輸出;魏國正太大叔-高爆發(fā)怒攻輸出+減怒;群雄雙大叔-玩心跳賭概率的眩暈,加陰人一手的董卓。
其實游戲中抽將是比較平均的,這些組合可能星級都差不多,在很多時候可以根據(jù)特色去更換陣容,無論是推圖還是PVP,都可以多去嘗試不同的組合。
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豌豆hpx2hc 來自于 九游APP 2025-02-22 01:12
比較和我口味,Rpg巔峰之作。集三國幻想 之大成,劇情和手游完美結(jié)合,每一處都很細節(jié)
夢之淚HJM 來自于 九游APP 2025-01-26 10:52
畫面確實不錯,玩法方面推關(guān)卡有點枯燥,后期人少了,基本上算是單機游戲了,當(dāng)副游玩還是很不錯的,主要是喜歡游戲的皮膚,希望多出點美皮
戰(zhàn)刃向超新星8 來自于 九游APP 2025-08-12 12:02
總體來說這款游戲挺不錯的。他這個武將是有最高等級的,每個武將都不是廢卡,每個武將都有上場的機會(比少三二好多了)。更多的陣容搭配,在我玩過的游戲里,這種真正要研究陣容搭配的少之又少。相對的,這個游戲(你要是真正玩進去)也很肝。要是想要一套真正強力的陣容所需的時間也非常久??傊?這款游戲非常適合消磨時間,但又不無聊。推薦
時光之門信輝耀8 來自于 九游APP 2025-09-04 14:01
自從九游更新版本后我的三國志幻想大陸賬號就不見了,客服也不理我,無語了
一寸灰770 來自于 九游APP 2025-07-09 16:10
68塊錢的月卡送的皮膚,能不能讓我選一下之前的?新出的不想要,98塊錢買返廠的,又覺得性價比太低
西紅柿喜歡aimer 來自于 九游APP 2025-05-28 21:30
一代版本一代神,魂將強度不如紅豆武將,什么游戲能比這數(shù)值游戲6啊
補刀斧義塵土30 來自于 九游APP 2025-06-23 10:45
九游快付直接給我扣款288,游戲道具我一個沒有用,退款也不給退,誰玩誰冤種
龍卷風(fēng)云123 來自于 九游APP 2025-05-15 21:38
這個游戲我玩了好多次了,但每次連七天時間都沒有堅持到,錢倒是充了不少,其實游戲不錯,無論是卡牌顏值,動作戰(zhàn)斗場景還是劇情玩法都挺好,但是我為什么堅持不下去呢,就是一個原因,每天七點多必須上線,不過是賽龍舟,打世界boss了,攻城拍賣行之類的,每天都得一兩個小時,還不能離開手機,跟打卡上班一樣,本來是個休閑卡牌游戲,反而變成了拖累,時間稍微一長就煩了,這個游戲適合那些每天啥事沒有閑的無聊的人,對于我這種不想固定時間打卡玩游戲的人非常不友好,給三顆星吧,本來是挺好的游戲
豌豆nqp3dr 來自于 九游APP 2025-08-08 05:16
服務(wù)器已關(guān)閉是什么鬼?
墨蘇一念 來自于 九游APP 2025-06-14 15:57
畫風(fēng)很好人物也很精美,拜托陣容不是全統(tǒng)一的本人就很特別