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《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》平民玩家怎么玩轉(zhuǎn)攻城略地
導(dǎo)語(yǔ)
幾番面對(duì)三國(guó)奪寶,很多平民玩家沒(méi)能頂住誘惑,將金色飾品一拆再拆并索性迭代到紅色飾品,來(lái)快速成就自己的援軍令系統(tǒng),就算是拆東墻補(bǔ)西墻,活動(dòng)下來(lái)戰(zhàn)力不降反增。如果說(shuō)拆換物有所值,那么接下來(lái)平民玩家就沒(méi)有太多資源用于置換援軍令養(yǎng)成材料,更多的還是依靠攻城略地的產(chǎn)出來(lái)完成心儀3星極品援軍的蛻變。而攻城略地將是援軍的養(yǎng)成圣地,升級(jí)、升星、天賦和特訓(xùn)培養(yǎng)的耗材您都可以從攻城中緩慢提取。那么如何致力于攻城略地并高效獲取養(yǎng)成材料,是當(dāng)下大眾玩家關(guān)注的熱點(diǎn)。
一. 獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,能者多勞
一份付出一分收獲,獲得更多的攻城積分不單能讓自己軍團(tuán)躋身更高周排名從而收獲更高品質(zhì)援軍令寶箱獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)個(gè)人積分段的獎(jiǎng)勵(lì)同樣誘人,積分上千一周的個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)便有數(shù)十個(gè)虎符和將軍印。再加上每周的首通獎(jiǎng)勵(lì),各類援軍令材料都有,可不要小看這些小數(shù)目,聚沙成塔綜合下來(lái)數(shù)量不可小覷,這是平民玩家提升援軍令系統(tǒng)的源泉。
但努力真的適用于每一個(gè)玩家嗎?攻城略地有別于其它PVP和PVE玩法,戰(zhàn)力、等級(jí)越高就越有優(yōu)勢(shì)?其實(shí)每個(gè)玩家的攻城難度都不一致,受角色等級(jí)影響最大,出戰(zhàn)武將和副本實(shí)操的影響次之,平民玩家如果等級(jí)過(guò)高,反而沒(méi)有卡級(jí)號(hào)那么如魚得水。因此攻城略地努力是基礎(chǔ),正確的策略才是提升積分和獲取更多養(yǎng)成材料的關(guān)鍵。
二. 勤能發(fā)家,快同人一步
目前攻城略地就兩種打法,一種是勤勞式循序漸進(jìn),另一種則是速通打法,我們來(lái)分析下優(yōu)劣:
第一種打法是典型的逢山開(kāi)路遇水搭橋,一個(gè)個(gè)守怪、一層層的往上打,這樣糧草和挑戰(zhàn)所花的時(shí)間耗費(fèi)最多,也能收獲一定的積分和各種援軍令養(yǎng)成材料,如果守怪順利通關(guān)不需要反復(fù)多次挑戰(zhàn),整體積分和材料產(chǎn)出上要優(yōu)于速通只打守關(guān)boss后面卡樓層掃蕩的方式。
第二種打法更像是懶人打法,直接忽視普通、精英守怪不打,每層探索駐扎守城直接打守關(guān)boss,以此類推前兩天購(gòu)買一定體力后速通到能夠把攥的關(guān)卡開(kāi)始掃蕩,這樣的確節(jié)省了游戲時(shí)間,積分和援軍令寶箱會(huì)多一點(diǎn),但是因?yàn)闆](méi)有獲得普通、精英守怪的獎(jiǎng)勵(lì),使得經(jīng)驗(yàn)丹、兵符和將軍印等養(yǎng)成材料少了很多。
在平民玩家相繼擁有3星司馬懿和3星諸葛亮以后,兵符、將軍印的缺口擺在了眼前,積分和寶箱固然重要,但最大化養(yǎng)成材料產(chǎn)出才是先務(wù)之急?;蛟S平民玩家在援軍令系統(tǒng)摸索初期,尚未成就3星極品援軍還可以選用第二種攻城略地打法,爭(zhēng)取存更多的援軍令碎片用于激活和升星援軍來(lái)提升戰(zhàn)力,保有游戲的激情和熱情,但時(shí)下眾多的平民玩家也有了自己的3星極品援軍,得而不養(yǎng)非禮也,當(dāng)奪寶水晶優(yōu)先兌換援軍碎片,沒(méi)有能力置換養(yǎng)成材料時(shí),如今最缺的是養(yǎng)成材料,時(shí)間充裕的小伙伴完全可以沿用第一種打法到一定的節(jié)點(diǎn)(很難再打上去或定在周四開(kāi)始掃蕩),之后卡難以逾越的樓層掃蕩均可,這樣無(wú)疑能積累更多的積分、援軍令寶箱和養(yǎng)成材料。
三.適可而止,量力而行
隨著游戲內(nèi)容的增加,官方也貼心給予了一些場(chǎng)景掃蕩的條件,如果時(shí)間不允許,我們也可以適可而止,選擇攻城略地懶人打法,卡在一定樓層開(kāi)啟后幾天的掃蕩之旅。難度不一,平民玩家也要有正確的策略,嚴(yán)格執(zhí)行科學(xué)方案,這樣每周攻城略地的產(chǎn)出才能最大化。
小編覺(jué)得要以一個(gè)時(shí)間點(diǎn)或節(jié)點(diǎn)為標(biāo)準(zhǔn),時(shí)間點(diǎn)可以設(shè)在周三/周四,后續(xù)時(shí)間積累糧草掃蕩,能減輕游戲時(shí)長(zhǎng)帶來(lái)的壓力。也可以以難度節(jié)點(diǎn)為準(zhǔn),比如我們?cè)诿鎸?duì)某一關(guān)卡需要打兩次甚至三四次才能通關(guān),這說(shuō)明打的次數(shù)過(guò)多,消耗的糧草自然也就更多,產(chǎn)出性價(jià)比也會(huì)驟然降低,這一節(jié)點(diǎn)已經(jīng)充分告訴我們接下來(lái)該掃蕩了,不要做無(wú)畏的浪費(fèi),因?yàn)殂T足勁一直往上沖,這是很錯(cuò)誤的做法,實(shí)際上哪怕是沖上點(diǎn)層數(shù),積分也會(huì)特別低,能拿到的材料也就特別少。如果周三還在五六層徘徊的話,那完全不用等周四了,直接掃蕩第六層就完了。如果周四能到十四五層的話,那完全可以打到16層,之后掃蕩15層,獎(jiǎng)勵(lì)要更優(yōu)質(zhì)一些。
相信每一個(gè)平民玩家都在努力爭(zhēng)取攻城略地產(chǎn)出最大化,特別是如今在激活眾多援軍并擁有1-2個(gè)3星極品援軍之后,經(jīng)驗(yàn)丹、兵符和將軍印的缺口巨大,一心想著盡快培養(yǎng)出更強(qiáng)有力的極品援軍,這建立在獲取到更多兵符、將軍印的基礎(chǔ)之上,不過(guò)也能快速提升角色戰(zhàn)力和援軍輔助輸出、控場(chǎng)能力。
總結(jié)
合適的時(shí)間點(diǎn)和難度節(jié)點(diǎn)尤為重要,才能做到積分所得的材料和打?qū)訏呤幊鰜?lái)的援軍令寶箱的最大化平衡,所以小編認(rèn)為以周三/周四這一時(shí)間點(diǎn)或難以企及的高度時(shí)來(lái)判斷你后半程的規(guī)劃,積分很關(guān)鍵,層數(shù)差不多就行,不用過(guò)分糾結(jié),適可而止、量力而行才是游戲深入的原動(dòng)力。
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