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13代三國志盤點!《三國志2017》正版全新來襲
自從光榮公布了《三國志2017》手游之后,全世界的三國粉都懷著無比期待的心情等待著它的發(fā)布,8月30日終于能在手機(jī)上玩到正統(tǒng)作品了!
說起光榮《三國志》系列策略游戲,不由想要聊聊歷代作品,滿滿的青春回憶。
劃時代的巨制-《三國志1》
神作,經(jīng)典中的經(jīng)典,我4歲時有英文版,為了玩它5歲果斷買了牛津詞典英文。雖然年代久遠(yuǎn),但清晰記得最強(qiáng)武將——趙子龍,碰上敵將就發(fā)動單挑,然后生擒。盡管Al挺傻,武將沒相性,但徹夜通宵的征戰(zhàn)大陸版圖根本停不下來。
炒冷飯的套路-《三國志2》
非常失望的一代,完全沿襲了三國志1,除了大量視覺上的改善,缺乏新鮮感。于是,《三國志2》在記憶中不存在了。
革新派的戰(zhàn)略-《三國志3》
救贖之作,逆襲成功!奠定三國志系列的雄厚根基。事實上,《三國志2》其實有兩款,更為耳熟能詳?shù)氖侨毡玖硪挥螒蚬荆粲危⒌淖髌?,光榮雖然開創(chuàng)了《三國志1》,但在2代研發(fā)一敗**地。光榮養(yǎng)精蓄銳,全力以赴,期待在《三國志3》實現(xiàn)翻盤??梢赃@樣說,沒有《三國志3》,就不會有以后的三國志系列?!度龂?》實現(xiàn)了飛躍,雖然操作上仍是鍵盤,但戰(zhàn)爭場景出現(xiàn)了偽3D,原本最枯燥的畫面平添了**。武將的四維屬性更加合理,光榮研發(fā)小組深度涉獵正史和野史,當(dāng)然主要還是以羅貫中三國演義為藍(lán)本。曹操實現(xiàn)了從配角到主角的翻身,我當(dāng)年一看于禁的魅力值,立即想起這混蛋曾經(jīng)投降。代入感大增,充滿歷史厚重感,《三國志3》攀上了時代的最高峰。
最經(jīng)典的策略-《三國志4》
承接《三國志3》的輝煌,《三國志4》盛大推出,國內(nèi)朋友基本就是從《三國志4》知道光榮,知道在鳥國還有如此正面的游戲作品。4代推出依然很貴,但不至于天價。厚重的歷史元素獲得了三國新手們的厚愛。然而,這是三國系列里爭議最大的作品,沒有之一。侍中和潛伏是兩個特別有意思的元素,潛伏就像《無間道》的描述,可向敵對陣營派遣臥底。雖然未能延續(xù)下去,但給予玩家深刻印象。
DOS時代的巔峰-《三國志5》
《三國志5》引領(lǐng)策略戰(zhàn)斗進(jìn)入新時代,DOS游戲之極品中的極品,再無后來者,因為DOS系統(tǒng)即將壽終正寢,完成歷史史命。800×600的高解析度,精致人物圖像加上多達(dá)500名武將,讓305成為舊時代的最高峰,是"最",沒有之一。
天、地、人的演繹-《三國志6》
《三國志6》無論在圖像清晰度還是精致程度上都令人滿意。光榮還找畫師重新繪制了620張人物肖像,另外還在游戲中加入了精彩的片頭和片尾動畫,彰顯其大作風(fēng)范。繼前作的音樂大受好評后,本次光榮再接再厲,為游戲創(chuàng)作了26首高水準(zhǔn)的背景音樂,并且大量采用管弦與古典民族樂器相搭配的方式盡顯歷史模擬游戲的古風(fēng)古韻。在《三國志6》中,野戰(zhàn)和城戰(zhàn)的概念又恢復(fù)了,而且制作者為了體現(xiàn)本作的歷史氣息,除了4、5兩代傳統(tǒng)的武將列傳外,又增加了群雄年表、英雄回憶的功能。通過群雄年表,玩家可以回顧自己所下過的命令,經(jīng)歷過的事件。《三國志6》和以前各代最大的不同在于其獨特的“天、地、人”系統(tǒng),這套系統(tǒng)源自我國古代“天時、地利、人和”的說法——“協(xié)天子以令諸侯”、“三天一計劃的作戰(zhàn)模式”、“有理想、有性格的武將”。“天、地、人”系統(tǒng)的成功運用,昭示著光榮對于三國志系列傳統(tǒng)風(fēng)格的不斷探索和力求改變。
英雄劇的始祖-《三國志7》
《三國志7》的發(fā)布宣告了該系列原有的SLG模式被徹底打破,本作中加入了大量RPG的養(yǎng)成要素,使得三國志系列游戲的原有框架從宏觀把握變?yōu)榱宋⒂^調(diào)控。游戲中,玩家可以是盼望明主的在野草民,也可以是親自作戰(zhàn)的無雙猛將,更可以是默默耕作的全職太守,還可以是君臨天下的神圣君主、神機(jī)妙算的鬼道軍師,每一種角色都有其特定的目**,在這個亂世中找到生存的價值?!度龂?》的出現(xiàn),雖然**志著三國志系列的游戲方式發(fā)生了質(zhì)的變化,但過多的BUG和不為大眾所接受的某些要素,使的它只能成為光榮在推出《三國志8》之前的小小鋪墊。于是在這款不冷不熱的作品玩暴機(jī)后,玩家們又對即將到來的《三國志8》,充滿了期望......
銷量榜的王者-《三國志8》
光部作品基本延續(xù)了7代的武將扮演模式,但是其在內(nèi)政、軍事、人物關(guān)系等各方面都顯的更加完美,雖然有著戰(zhàn)爭節(jié)奏緩慢的毛病,但在追求宏觀的國家戰(zhàn)爭和微觀的個人養(yǎng)成中間,尋找到了一個不錯的平衡點。三國志系列的7、8兩代在游戲模式上進(jìn)行了重大的改革,使的傳統(tǒng)SLG套路中添加了很多RPG成份,此舉在一定范圍內(nèi)引起了大家的關(guān)注,也拉進(jìn)來一批喜歡養(yǎng)成類游戲的新的“FANS”。但是,7、8兩代這種舍棄君主扮演的路子,是很多從DOS時代起就追隨三國志系列的老玩家所不能接受的。光榮的改革從6代的“天、地、人”變化到8代的“武將扮演”革新,從整體上說來,依舊不盡如人意。到底是繼續(xù)保持“武將扮演”的路數(shù),還是返回6代之前的樣子?光榮開始了新的思考。
將在外,君命有所不受-《三國志9》
《三國志9》回歸原點的**志表現(xiàn)在其對戰(zhàn)略性的深入研究,玩家無法在戰(zhàn)斗時進(jìn)行局部戰(zhàn)術(shù)控制,只能從宏觀角度進(jìn)行戰(zhàn)略指揮。游戲采用宏觀總體戰(zhàn)略的下達(dá),以10天為計算時間,玩家只能觀看電腦自行戰(zhàn)斗,即便遇上緊急情況也只能無奈的旁觀。強(qiáng)調(diào)武將個體特征的“武將技能”也被“武將兵法”所代替,武將個人的戰(zhàn)斗力并不重要,關(guān)鍵在于能夠提升士氣的統(tǒng)率能力。不同武將所擅長的兵法特點也不相同,北方將領(lǐng)擅長陸戰(zhàn),南方將領(lǐng)擅長水戰(zhàn)。相同相性的武將編在一個部隊還可發(fā)動兵法連鎖。游戲中出現(xiàn)的武將總共有650多名,武將搭配主要根據(jù)相性值而定,此外之前培育武將后代的系統(tǒng)也在本作中得以保留。三國志9的威力加強(qiáng)版因為戰(zhàn)略性極高,游戲性極強(qiáng),被封為經(jīng)典之作,
無盡縱橫的戰(zhàn)略RPG-《三國志10》
《三國志10》是一款融VII、VIII、IX代精華于一身的新作,除了以往游戲中登場的650名武將外,本作還外加了110名自創(chuàng)武將,并分為在野平民、一般部屬、太守、都督、君主五大類型,每位武將都有指揮、計略、政略、交涉、武藝、特殊等共42種不同的特殊技能可以學(xué)習(xí)與運用。劇本時間跨度為184年到234年,總共文字信息量比前作多了三倍!游戲中還首次加入了類似武將單挑的文官舌戰(zhàn)系統(tǒng),展示了口才和才智在戰(zhàn)爭中的重要作用,以往只要搞搞內(nèi)政的文官終于有了出頭的一天。《三國志10》的集大成還表現(xiàn)在對宏觀把握和武將個體把握的互相結(jié)合,游戲中的武將事件分為歷史事件、勢力事件和個人事件,從整個歷史的角度到個人的局部視點逐層剖析。
極致巔峰大作,銷量滑鐵盧-《三國志11》
我不得不說311當(dāng)時完全震撼了我,可以說我的三國知識很多都是三國志系列補(bǔ)充的。首度采用了3D繪圖方式來構(gòu)成連貫大地圖,以中國傳統(tǒng)水墨畫風(fēng)格的3D繪圖方式呈現(xiàn),各方勢力在這個廣大中國地圖上逐鹿中原爭霸天下。全3D方式描繪不但可以360度旋轉(zhuǎn)來了解戰(zhàn)況,還能即時進(jìn)行春夏秋冬四季變化、加入各種高低起伏的地形效果,讓玩家體驗如詩畫的中國山水風(fēng)光。與以往系列作相比,全3D化的《三國志 11》更加重了即時戰(zhàn)略的成分,玩起來樂趣倍增。
一款系列游戲的序列數(shù)可以達(dá)到兩位數(shù)的并不常見,即便歐美那些經(jīng)久不衰的系列大都慢慢也流于庸俗,或者作繭自縛不敢創(chuàng)新,而熱衷于變換游戲名稱。但是《三國志11》并沒有令玩家失望,它作出的巨大革新和嘗試,令游戲的面目完全不同于以往,基本能夠掩蓋尚存的不完善之處。令光榮迷欣喜的是,這個經(jīng)典系列沒有走下坡路,而是甚至可以說脫胎換骨沖擊系列史上最強(qiáng)。然而如此巔峰之作卻遭遇銷量滑鐵盧,只因為盜版橫行!
盡管目前玩家對12和13代作品褒貶不一,準(zhǔn)確的說罵聲更多些。但是我真的很想說,我們需要支持下三國志系列。不為別的,發(fā)行到13,你既然在關(guān)注三國志,必然有某一代或幾代讓你難以忘懷。如果之前由于種種原因都沒入正過,如今我們是不是該入正一次呢?更何況《三國志2017》手游版是以《三國志11》(巔峰、巔峰、巔峰)為藍(lán)本開發(fā)的光榮品質(zhì)良心產(chǎn)品!
終于,《三國志2017》將成為光榮三國志史上第一個登陸手機(jī)端的游戲,全球同步發(fā)售。我們童年的回憶全部都是盜版,不過現(xiàn)在我們贖罪的機(jī)會來了!
此外,《三國志2017》還公布了一段預(yù)告片。真的是把持不住內(nèi)心的悸動,8月30日我來了!
玩家評論
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三國志2017

光榮特庫摩官方正版授權(quán),人氣歌手張靚穎傾情代言,今夏風(fēng)云變幻,邀你一起逐鹿三國! 《三國志2017》由光榮特庫摩經(jīng)典游戲《三國志11》授權(quán)改編,不僅保留了原作大氣磅礴的3D寫實風(fēng)格畫面,同時引入萬人同圖競技新模式,力求打造出別具一格的游戲體驗。在游戲中,各位主公大人可修建城池、招募名將,體驗割據(jù)一方的樂趣,也可締結(jié)聯(lián)盟、拓展版圖,完成一統(tǒng)中原的偉業(yè)。再現(xiàn)SLG火拼盛況,萬人國戰(zhàn)即刻起航!
言靈正霸者41 來自于 九游APP 2025-09-18 10:09
不錯的三國題材游戲,運營弱了
豌豆utgbay 來自于 九游APP 2025-07-31 11:01
畫風(fēng)精致,人物形象可能使用了光榮系列,符合三國人物在國人心中形象,但是后期極將人物設(shè)計差強(qiáng)人意。光榮是否購買中國人物設(shè)計版權(quán)我不清楚,如果存在版權(quán)問題,人物設(shè)計應(yīng)該加大投入。 養(yǎng)成加策略類游戲,適合慢慢玩。這個游戲的精髓在于加入軍團(tuán)后,展示的團(tuán)隊作戰(zhàn)和策略,能充分顯示中國人的謀略意識和戰(zhàn)爭藝術(shù)。 目前氪金玩家已經(jīng)可以以一敵國,但是厲害的玩家也開發(fā)出一些白嫖玩法,如一刀流,展了玩家的創(chuàng)造力,很多技術(shù)貼的涌現(xiàn)讓人嘆為觀止。 開發(fā)國戰(zhàn)的二點建議: 當(dāng)前只有國服和果服吧,還沒有互通,如果能互通開啟國戰(zhàn)模式,并注意平衡性,一定會很激烈。 1.在中華文化圈培植玩家,日、韓、東南亞國家設(shè)服務(wù)器。 2.在中東土豪國家推廣三國文化,培養(yǎng)市場,逐步設(shè)服務(wù)器。 如果能解決互通,開啟國戰(zhàn),前程可期。
鑫天王 來自于 九游APP 2018-02-01 01:18
游戲底子是很好,內(nèi)測階段能感覺出來運營團(tuán)隊的謙虛,但是進(jìn)入11月之后的策劃,基本就給帶溝里了,完全在學(xué)習(xí)別的游戲,也只照顧少數(shù)人的利益,導(dǎo)致熱火朝天的局面大量退游。任何策劃首先要考慮到娛樂性,感受,而非方法。希望意思到錯誤及時調(diào)整方向,不要毀了這么好的基礎(chǔ)。建議讓日方團(tuán)隊選擇方向,中方拿出可借鑒的方法。
圣騎士為智力 來自于 九游APP 2019-11-03 23:14
玩了兩年了,剛開始的時候其實平衡性做得還不錯,神壕能1打10已經(jīng)很厲害了,平民靠城池加成或者陣容搭配也能啃掉土豪幾斤肉。但后面越來越坑了,紅將越出越快,道具貶值速度越來越快。一個滿充神壕停充兩月變頂戰(zhàn),停充半年基本打不過第一層的人。只能繼續(xù)充值。平民的話,基本沒啥出路,除了鱉元寶,鱉完元寶,啃啃城皮,也就這樣了
豌豆fj7nmo 來自于 九游APP 2025-04-06 10:55
我下的偶玩,怎么是九游,為什么?
黑魔中熾魂 來自于 九游APP 2017-09-11 15:37
笑死人了,一周口碑榜。排第二。不是為了評論我一星都不想給,大眾化的游戲養(yǎng)成套路,6,7年前就已經(jīng)有的玩法。各種升星,裝備,升級,星級武將。這不跟寵物養(yǎng)成一樣么請問。 作為多年三國志游戲玩家,對光榮公司的三國志網(wǎng)游化作品表示可笑之極。09年的三國志ol開服半年就關(guān)門滾蛋了。不信可以自己去差。開服的時候吸引多少三國志老玩家。不過進(jìn)去5分鐘就刪除了。
九游玩家7lyv1gb4zo2p 來自于 九游APP 2018-12-28 23:39
??? 大家好,我是莫笙。這個“游戲”我玩的也挺多的了。下面來講講這個三國志2017。 ???? 剛開始看到這個游戲名的時候。一看三國志。這可是一個非常經(jīng)典的老IP了。不明覺厲地就帶著一種類似于瞻仰的心情去開始玩這個游戲。感覺他應(yīng)該還是不錯的。游戲開始前的那個劇情??粗€不錯。充滿了歷史感。即使有跳過劇情,我也沒有點,而是將它看完了。目前為止感覺還不錯。 ???? 只是這個畫風(fēng):感覺像很久很久以前的老古董網(wǎng)游。算了,畢竟是三國題材的游戲嘛。畫面比較“古老”,也并不是太大的問題。這個游戲過場的動畫是云霧分合,有點像海島奇兵的那個。感覺挺一般的。并沒有什么亮點。不過收到郵件的時候是一個鴿子飛過來。這倒是讓我眼前一亮。 ??? 剛剛開局的時候,是選擇一個國家陣營,很顯然,跟著系統(tǒng)走嘛,畢竟送一個V1,還有幾百元寶,不要白不要。 ??? 之后就順著新手教程開始玩。一開始就是抽武將。好吧,正常正常。之后就開始建造建筑。!!!這時就突然有一種不妙的感覺。因為剛開始進(jìn)入游戲,看到那個城池的畫面的時候。我就感覺有些眼熟了。此時在看農(nóng)田,伐木場,采礦場。我去。這種游戲我都已經(jīng)玩了三款了。又遇到了換皮游戲了?! ????? 算了,暫且耐著性子玩下去。或許后面有什么出人意料的呢。 ??? 很快就來到了戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗時會有噔噔噔的鼓點聲。然后就看到兩軍沖殺。有戰(zhàn)術(shù)類的如水淹七軍,巨石轟之類的。然后就看到雙方廝殺。而玩家需要做的。就是看著他們打。然后看到武將的怒氣值滿了,就點一下。操作果然是很簡單啊!等到升到七級之后,連點都不用了。因為已經(jīng)開啟了自動,還有兩倍速快進(jìn),不過說實話,這個快進(jìn)開了,也并沒有多大差別。 ????? 剛開始那兩個關(guān)卡的武將,打斗前還會說上那么一句話,還挺有個性的。諸如“c標(biāo)賣首”之類。之后關(guān)卡的武將,就完全都是啞巴了。一點聲音都沒有。這配音還偷懶?。? ?????? 副本任務(wù)打完之后。就會到世界地圖上去打那些山賊土匪,黃巾軍之類的。然后問題就來了。它是分等級的。你需要按照一級二級三級四級五級的等級順序依次去打。一級都沒打過,是不好去打二級的。而在你城池周圍的也是隨機(jī)。當(dāng)然通常你城市周圍都是八級九級的怪。二級三級的怪通常都在距離你數(shù)十千米遠(yuǎn)的地方。這時候你要去打他,就需要部隊去行軍了。 ???? 只聽一陣馬蹄聲。之后。。。。。之后就沒有聲音了。就只看了這一陣人馬。按照一條直線。從鄰居家的城池上跑過。到數(shù)十千米外的一座大山旁邊。打三兩只山賊。期間一點聲音都沒有,終于軍隊跑到了山賊那里,這時候激動人心的打斗場面就出。。。。。。。。出什么出?只見一團(tuán)煙覆蓋住了那三兩只山賊。然后戰(zhàn)斗結(jié)束了。軍隊又按原路踏過鄰居家的城池返回。期間依舊是一點聲音都沒有。你所需要做的就是靜靜的等待。唯一的亮點可能就在于它有白天與黑夜之分。白天的時候攻城與行軍速度正常。到了黑夜的時候,攻城與行軍速度都降低50%。咳,這個應(yīng)該是亮點吧。(ー_ー)!! ??? 之后的20多分鐘。就一直在點擊升級建筑。這些建筑竟然還是連鎖的!農(nóng)田升級之后才能升級伐木場。伐木場升級后才能升級采礦。采礦升級后才能升級兵營。今年升級后才能升級傷兵營,依次類推。必須前一個升級了才能升級后面的。形成一個循環(huán)。也就是說你不能只升級一個。那么想要狂升兵營出去打仗的,還是老老實實種田吧。其實這個或許還是有一絲道理的,兵馬未動,糧草先行嘛。 ????? 之后在升級建筑的等待中,便聽了聽游戲的背景音樂,等待時的聲音倒是挺悠閑的。琴聲與鼓點交雜在一起。時不時還伴隨有鳥鳴聲。喂!老哥!我在打仗啊!能來點激昂的音樂嗎?!點擊農(nóng)田時有牛叫聲。點擊伐木時有鋸木聲。點擊采礦,有碎石的聲音。戰(zhàn)斗時會聽到士兵的“餓啊”的哀嚎聲。。。。。。?;蛟S是“呃啊”吧。畢竟剛剛升級了農(nóng)田的。?_?? ????? 通常玩游戲,關(guān)于氪金方面,首先是買個首充的。這個游戲的首充是送個武將趙云。emmmmmm看起來好像還不錯啊?不過我前面已經(jīng)說了,剛看到城池的時候,就有一種換皮游戲的預(yù)感。所以我,次豹子頭林沖。并沒有買首充。 →_→ ?? 后來證明這是正確的。雖然一開始選陣營的時候,如果按照系統(tǒng)的推薦,他會送800元寶。然后跟著新手教程走一遍,升個級,打幾關(guān)副本,從寶箱里面獲取一些獎勵。一開始大概有2000多的元寶。這里面的貨幣是銅幣和元寶。充值也都是充值成元寶的。似乎氪金度不太高嗎?然而實際上這么些元寶升個幾級建筑用完了。之后,六級兵營升七級,需要等待近半個小時。不過好在可以有軍團(tuán)協(xié)助。就是說軍團(tuán)的人可以幫你減少一點時間。不過效果并不是很大。 ???? 說到了軍團(tuán),那就不得不好好吐槽一下。當(dāng)時我是在升級建筑那漫長的等待時間中,看到了屏幕下方又有紅點,強(qiáng)迫癥迫使我不由自主的點了進(jìn)去。原來是軍團(tuán)系統(tǒng)。也就是加公會。 ?????
萬惡的寶藍(lán) 來自于 九游APP 2022-11-28 13:08
我和我朋友都屬于80后,這代人自然而然對三國志有一些情懷。從讀三國演義、三國志,玩紅白機(jī)霸王大陸,街機(jī)三國,再到電腦上的暗榮三國志4起,成長過程中應(yīng)該充滿了三國的元素。我真的覺得三國志2017做的挺棒的,尤其是軍團(tuán),和朋友一起攻皇城打團(tuán)戰(zhàn),那段時光真的很懷念
119ww 來自于 九游APP 2020-01-11 19:04
客服垃圾,從來不解決任何問題,只是表面敷衍一下,大多數(shù)時候直接不理人。沒必要玩了,大家以后從別的平臺下游戲玩吧。
九游玩家7lyv4rmahm7z 來自于 九游APP 2017-09-08 08:18
滿滿的情懷,滿滿的失望,整個游戲世界由托主宰著,就是為了勾玩家充錢,這個游戲真的侮辱了三國志,我們充錢可以,但是托也不能太沒下限,這應(yīng)該是玩家的游戲,這個游戲的托做的太過分,從沒遇到過,無間道,空降帶玩,整個區(qū),大點的公會大部分是托,我們自己做個軍團(tuán)托還想來奪權(quán),不過演技太差,一眼看穿,這樣玩玩家,這游戲壽命沒幾天了。