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三國(guó)望神州曹操進(jìn)階攻略 三國(guó)望神州曹操養(yǎng)成攻略
本期給朋友們分享下三國(guó)望神州曹操進(jìn)階攻略,曹操是初期就會(huì)免費(fèi)贈(zèng)送給大家的超品騎兵統(tǒng)帥武將,他在其他三國(guó)游戲中的人氣很高,在該作品中自然也一樣,很多玩家都想要玩好這個(gè)角色,但是并不知道這個(gè)角色技能如何選擇,要如何去進(jìn)行升級(jí),接下來就給朋友們帶來他的進(jìn)階攻略。

天賦”孟德兵法”,初始就給己方隊(duì)伍施加兵法,與擁有兵法的隊(duì)友合擊時(shí),雙方都被附加昂揚(yáng),滿星后可以觸發(fā)2次,升到5星合集還有額外嚴(yán)陣效果,他比較特殊,因?yàn)椴荒軓目ǔ啬牵酝茍D一定要多完成成就,這樣就能盡快提高他的星級(jí)。

他還有個(gè)軍勢(shì)技能,可讓全體友方全屬性增強(qiáng),會(huì)主動(dòng)克制敵軍,額外帶來10%克制傷害加成。初始技能就是“短歌行”,這是CD很短,射程有2個(gè)的單點(diǎn)招式,升級(jí)之后,可獲得戰(zhàn)意增加效果而且不會(huì)被反擊,用來前期過渡比較合適,他并不是輸出武將,后期有大招之后就可以替換,控場(chǎng)能力比較強(qiáng),升級(jí)后還可減少CD。

他的兩個(gè)被動(dòng)都是通用的,分別是”襲擾”、”武鋒陣”,前者提高8%物攻,主動(dòng)攻擊后可繼續(xù)移動(dòng),這樣他的走位就很靈活,進(jìn)而觸發(fā)合擊;后者作用不是太大,除了己方隊(duì)友抗傷壓力大,且只有物攻武將才考慮攜帶;還有個(gè)單點(diǎn)技能“奔襲”不建議使用。

核心支援技”魏武揮鞭”,這是他靈魂所在,施法范圍很大,可以點(diǎn)地板,給范圍內(nèi)隊(duì)友添加高級(jí)振奮,如果職業(yè)是統(tǒng)帥,還額外有鞭策效果,這個(gè)技能進(jìn)行升級(jí),技能擴(kuò)展技能范圍,并且持續(xù)回合數(shù)+1。

三國(guó)望神州曹操進(jìn)階攻略就分享到這里了,根據(jù)他的技能進(jìn)階情況,更為合適的線路就是統(tǒng)帥,這樣子培養(yǎng)是能進(jìn)一步提升他的能力的,喜歡這個(gè)武將的朋友,可以按照本文攻略進(jìn)階,相信戰(zhàn)斗發(fā)揮會(huì)更好。
玩家評(píng)論
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三國(guó)望神州
 
      《三國(guó)望神州》以中國(guó)傳統(tǒng)水墨工筆美術(shù),描摹出令人耳目一新的三國(guó)亂世。各位明公將在這亂世繪卷中扮演那個(gè)時(shí)代割據(jù)一方的英雄,用經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法調(diào)兵遣將,思當(dāng)年豪杰之慮,謀當(dāng)年明公之策,再現(xiàn)當(dāng)年傳奇之路。
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千根之獅子座 來自于 九游APP 2025-10-11 14:09
紅點(diǎn)是真不少,好在排得還算整齊,一個(gè)接一個(gè)清起來不算太亂,對(duì)我這種見不得紅點(diǎn)的人還算友好。配音挺入戲的,平時(shí)語(yǔ)氣平穩(wěn),一開打節(jié)奏立馬提上來,氛圍一下就變了。最戳我的是戰(zhàn)斗時(shí)的演出,對(duì)話時(shí)有戰(zhàn)術(shù)互動(dòng)的感覺,打起來是回合制你來我往,還有動(dòng)畫演出,不能跳但能自動(dòng)打,也能開高速省時(shí)間。像守株待兔這類經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)都有用,地形這些條件也能蹭上,能操作的地方挺多。前頭幾關(guān)靠自動(dòng)基本穩(wěn)過,后面估計(jì)就得自己動(dòng)腦子了
叫我臨時(shí)工 來自于 九游APP 2025-10-10 13:32
現(xiàn)在人打游戲都圖個(gè)快,但我居然能停下來慢慢品一款三國(guó)題材的,還挺意外。一開始真沒當(dāng)回事,隨手點(diǎn)開這個(gè)水墨風(fēng)格的,結(jié)果畫風(fēng)一拉,配上武將開口說話和背景音樂,直接就陷進(jìn)去了。界面看著清爽,就是紅點(diǎn)到處飛,不過這年頭大多數(shù)游戲都這樣。劇情臺(tái)詞寫得確實(shí)在線,建議開一倍速自動(dòng)播,體驗(yàn)更順。自動(dòng)尋路也省心,戰(zhàn)斗是那種戰(zhàn)棋走格子的,日常一鍵就能清完,平時(shí)掛掛機(jī)升升級(jí)也挺放松。2D人物立繪夠看,主打一個(gè)氣勢(shì)到位。游戲目前還是測(cè)試,但已經(jīng)還不錯(cuò)了
零牧 來自于 九游APP 2025-10-17 01:23
測(cè)試打了下邳戰(zhàn)役,最后居然沒看到呂布領(lǐng)盒飯,有點(diǎn)出乎意料 玩法是標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)棋套路,三種屬性互相克制,單位分得挺細(xì),戰(zhàn)士、弓手、騎兵、投石車這些都有,大概十來種,不同角色攻擊范圍差異明顯。多了合擊和計(jì)策兩個(gè)系統(tǒng),策略層比純走格子豐富一點(diǎn) 養(yǎng)成主要靠升級(jí)和進(jìn)階,進(jìn)階分授官和升遷兩條線。授官解鎖技能,我只走了一條推薦路線;升遷就是硬堆屬性。副將系統(tǒng)也得看搭配,每個(gè)人帶的屬性不一樣,可以按需求組隊(duì) 抽卡還是那幾樣——新手池、常駐池、限定池,出貨率不算爆棚,但也不至于完全臉黑。角色稀有度最高是“超”,其次是“杰”,練一兩個(gè)超稀有主力基本就能推過去 美術(shù)是簡(jiǎn)約水墨風(fēng),看著舒服,立繪和配音都在線,音樂也挺搭。就是劇情框偶爾抽風(fēng),文字直接消失。地圖和界面布局挺干凈,不雜亂 PVP有異步天梯和實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),我打得少,沒法深入聊 整體體驗(yàn)不錯(cuò),優(yōu)化好點(diǎn)應(yīng)該能打高分。順便提一嘴,這游戲里居然能刷到《孔雀東南飛》這種文本彩蛋,挺意外
三圣且潮汐 來自于 九游APP 2025-10-15 03:33
系統(tǒng)有點(diǎn)復(fù)雜,各種模式堆在一起感覺不太連貫,但整體體驗(yàn)還行。美術(shù)風(fēng)格和故事確實(shí)挺戳人,算是加分項(xiàng)。福利不算特別大方,公測(cè)這種節(jié)點(diǎn)其實(shí)可以更豪爽點(diǎn),現(xiàn)在這樣只能說湊合。不過對(duì)后續(xù)還是抱點(diǎn)期待的
莫愁-知己 來自于 九游APP 2025-10-13 09:51
這游戲我得說實(shí)話,質(zhì)量真不差,美術(shù)、劇情、玩法哪塊拎出來都能打。但問題出在抽卡機(jī)制上,大小池子分開搞,七十抽出貨還頂著十星上限,真心讓人難受。我們不是不愿意充錢,支持官方我們也樂意,可這么設(shè)計(jì)總感覺有點(diǎn)傷老玩家的心。從去年等到現(xiàn)在,就盼著能好好玩下去,別讓這些設(shè)定磨沒了熱情。
豌豆43k90o 來自于 九游APP 2025-10-10 01:11
玩了這么多年的戰(zhàn)棋,能讓我沉下心來研究的真不多了。這游戲的策略框架搭得非常扎實(shí),不是那種靠數(shù)值碾壓的快餐。戰(zhàn)場(chǎng)上每一步的走位都得計(jì)算,為了觸發(fā)一個(gè)夾擊,需要提前好幾步就開始布局,這種運(yùn)籌帷幄的感覺太正了。奇謀系統(tǒng)的加入更是點(diǎn)睛之筆,它不是一個(gè)可有可無的添頭,一個(gè)時(shí)機(jī)精準(zhǔn)的計(jì)策,比如斷糧或者火攻,真能瞬間改變整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的攻防態(tài)勢(shì)。而且給了悔棋,大大降低了挫敗感,可以更大膽地去嘗試各種極限的戰(zhàn)術(shù)思路,深度和爽快感兼顧了
舊時(shí)光_(1775770541) 來自于 九游APP 2025-10-13 14:32
現(xiàn)在戰(zhàn)棋類的手游動(dòng)不動(dòng)就一堆復(fù)雜機(jī)制,玩起來太累。三國(guó)望神州倒是挺貼心,上手沒壓力,很早就給開自動(dòng)戰(zhàn)斗,對(duì)我們這些不太追求硬核操作的人來說剛剛好,體驗(yàn)蠻舒服。下次測(cè)試還會(huì)回來玩
豌豆w8kcmi 來自于 九游APP 2025-10-15 02:27
有悔棋功能,走錯(cuò)一步不用重開整局,節(jié)省了不少反復(fù)試錯(cuò)的時(shí)間。整個(gè)玩下來不覺得累
魔種一禁洞 來自于 九游APP 2025-10-23 16:21
已卸載,這任務(wù)太多滿地圖跑太累,戰(zhàn)斗時(shí)間太長(zhǎng)一個(gè)小時(shí)玩不了什么都在跑地圖,一場(chǎng)戰(zhàn)斗十來分鐘,怎么玩啊,各種劇情,類似攻城類游戲還要鋪地,建房子的那種累,玩卡牌類游戲的別進(jìn),一天這游戲你都有的玩,喜歡不上班的可以玩
四肢無力當(dāng)醫(yī)生 來自于 九游APP 2025-09-22 03:45
美術(shù)第一眼就抓人,這水墨味兒太對(duì)胃口了,總算避開滿大街的動(dòng)漫臉了。不是說二次元不好,只是看得實(shí)在太多,有點(diǎn)麻木。以前那些三國(guó)游戲像后期拍的某三板子劇,而這個(gè)反倒讓人想起央三那種厚重感。沒參加過測(cè)試,戰(zhàn)棋部分心里沒底,之前只碰過一點(diǎn)火焰紋章,不知道上手會(huì)不會(huì)吃力。看了開發(fā)組的發(fā)言,能感覺到他們是真的想做點(diǎn)不一樣的東西,希望別光說不練,真能把這份心意落到游戲里,讓喜歡三國(guó)的人覺得值得。