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三國(guó)望神州赤壁之戰(zhàn)怎么玩?三國(guó)望神州赤壁之戰(zhàn)詳解
三國(guó)望神州對(duì),就有相當(dāng)濃郁的三國(guó)風(fēng)格,玩家需要投入足夠的智謀,完成各類(lèi)型布局,才能夠在充滿(mǎn)智慧的戰(zhàn)旗地圖當(dāng)中成功獲勝,這里擁有我們非常熟悉的名將,也有我們熟悉的歷史戰(zhàn)役。三國(guó)望神州赤壁之戰(zhàn)怎么打?赤壁之戰(zhàn)在三國(guó)ip影視以及游戲當(dāng)中是非常重要的戰(zhàn)斗之一,赤壁之戰(zhàn)更是戰(zhàn)役更是三國(guó)游戲當(dāng)中非常重要的環(huán)節(jié)以及特色核心玩法,下方為大家詳細(xì)介紹具體的玩法策略吧。

赤壁之戰(zhàn)被人們稱(chēng)之為水戰(zhàn)也是相當(dāng)出色的水戰(zhàn)系統(tǒng),在獨(dú)特畫(huà)風(fēng)的伴隨之下,擁有著極強(qiáng)的歷史沉浸感,高度還原三國(guó)時(shí)期經(jīng)典的水戰(zhàn)場(chǎng)景以及策略博弈。首先需要成功解鎖,需要滿(mǎn)足相應(yīng)的解鎖條件,完成第3章劇情戰(zhàn)役,另外對(duì)于副本等級(jí)也有著一定的要求,副本需要達(dá)到23級(jí)之后才能夠成功開(kāi)啟,在造船廠建設(shè)船只并讓船只擁有著極高的耐久度,為赤壁之戰(zhàn)這樣的水戰(zhàn)做好充分的準(zhǔn)備。

在開(kāi)展之前一定要詳細(xì)觀察具體的環(huán)境,比如漩渦又或者是淺灘不同的地形,具體的布陣情況是有所差異的,如果在這方面并沒(méi)有注重,那么在戰(zhàn)斗的過(guò)程當(dāng)中很有可能會(huì)處于劣勢(shì)狀態(tài),借助地形優(yōu)勢(shì),合理布置陣型才能增加獲勝幾率。在目前的游戲當(dāng)中,擁有4種不同的特色船只首先就是比較常見(jiàn)的樓船會(huì)消耗木材200左右,射程大概為五格,能夠搭載三名士兵,比較適合遠(yuǎn)程攻擊。此外也可選擇蒙沖艦,在建造的過(guò)程當(dāng)中會(huì)消耗50硫磺,匹配著火油桶點(diǎn)燃船艦,對(duì)其造成持續(xù)燃燒。

選擇相應(yīng)的條件之后,要注重具體的地形策略,淺灘區(qū)域在移動(dòng)的過(guò)程當(dāng)中,移動(dòng)消耗會(huì)直接減半,能夠快速繞開(kāi)敵方的射程。暗礁區(qū)域那么可以讓移動(dòng)力減少2左右,在撞擊的過(guò)程中很有可能會(huì)快速觸發(fā)額外傷害。可能也會(huì)遇到漩渦區(qū)域小伙伴們一定要避免在此地停留,如果在這里停留過(guò)久,那么會(huì)導(dǎo)致耐久損失10%左右。

三國(guó)望神州赤壁之戰(zhàn)的相關(guān)內(nèi)容到這里就結(jié)束了,從種種特色來(lái)看,想要完成赤壁之戰(zhàn),那么需要投入足夠策略,還需要選擇相應(yīng)的特色船艦,只有這樣才能輕松觸發(fā)連鎖傷害,在排兵布陣的過(guò)程中,一定要利用地形優(yōu)勢(shì),才有機(jī)會(huì)成功獲勝。
玩家評(píng)論
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三國(guó)望神州
《三國(guó)望神州》以中國(guó)傳統(tǒng)水墨工筆美術(shù),描摹出令人耳目一新的三國(guó)亂世。各位明公將在這亂世繪卷中扮演那個(gè)時(shí)代割據(jù)一方的英雄,用經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法調(diào)兵遣將,思當(dāng)年豪杰之慮,謀當(dāng)年明公之策,再現(xiàn)當(dāng)年傳奇之路。
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千根之獅子座 來(lái)自于 九游APP 2025-10-11 14:09
紅點(diǎn)是真不少,好在排得還算整齊,一個(gè)接一個(gè)清起來(lái)不算太亂,對(duì)我這種見(jiàn)不得紅點(diǎn)的人還算友好。配音挺入戲的,平時(shí)語(yǔ)氣平穩(wěn),一開(kāi)打節(jié)奏立馬提上來(lái),氛圍一下就變了。最戳我的是戰(zhàn)斗時(shí)的演出,對(duì)話(huà)時(shí)有戰(zhàn)術(shù)互動(dòng)的感覺(jué),打起來(lái)是回合制你來(lái)我往,還有動(dòng)畫(huà)演出,不能跳但能自動(dòng)打,也能開(kāi)高速省時(shí)間。像守株待兔這類(lèi)經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)都有用,地形這些條件也能蹭上,能操作的地方挺多。前頭幾關(guān)靠自動(dòng)基本穩(wěn)過(guò),后面估計(jì)就得自己動(dòng)腦子了
叫我臨時(shí)工 來(lái)自于 九游APP 2025-10-10 13:32
現(xiàn)在人打游戲都圖個(gè)快,但我居然能停下來(lái)慢慢品一款三國(guó)題材的,還挺意外。一開(kāi)始真沒(méi)當(dāng)回事,隨手點(diǎn)開(kāi)這個(gè)水墨風(fēng)格的,結(jié)果畫(huà)風(fēng)一拉,配上武將開(kāi)口說(shuō)話(huà)和背景音樂(lè),直接就陷進(jìn)去了。界面看著清爽,就是紅點(diǎn)到處飛,不過(guò)這年頭大多數(shù)游戲都這樣。劇情臺(tái)詞寫(xiě)得確實(shí)在線(xiàn),建議開(kāi)一倍速自動(dòng)播,體驗(yàn)更順。自動(dòng)尋路也省心,戰(zhàn)斗是那種戰(zhàn)棋走格子的,日常一鍵就能清完,平時(shí)掛掛機(jī)升升級(jí)也挺放松。2D人物立繪夠看,主打一個(gè)氣勢(shì)到位。游戲目前還是測(cè)試,但已經(jīng)還不錯(cuò)了
零牧 來(lái)自于 九游APP 2025-10-17 01:23
測(cè)試打了下邳戰(zhàn)役,最后居然沒(méi)看到呂布領(lǐng)盒飯,有點(diǎn)出乎意料 玩法是標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)棋套路,三種屬性互相克制,單位分得挺細(xì),戰(zhàn)士、弓手、騎兵、投石車(chē)這些都有,大概十來(lái)種,不同角色攻擊范圍差異明顯。多了合擊和計(jì)策兩個(gè)系統(tǒng),策略層比純走格子豐富一點(diǎn) 養(yǎng)成主要靠升級(jí)和進(jìn)階,進(jìn)階分授官和升遷兩條線(xiàn)。授官解鎖技能,我只走了一條推薦路線(xiàn);升遷就是硬堆屬性。副將系統(tǒng)也得看搭配,每個(gè)人帶的屬性不一樣,可以按需求組隊(duì) 抽卡還是那幾樣——新手池、常駐池、限定池,出貨率不算爆棚,但也不至于完全臉黑。角色稀有度最高是“超”,其次是“杰”,練一兩個(gè)超稀有主力基本就能推過(guò)去 美術(shù)是簡(jiǎn)約水墨風(fēng),看著舒服,立繪和配音都在線(xiàn),音樂(lè)也挺搭。就是劇情框偶爾抽風(fēng),文字直接消失。地圖和界面布局挺干凈,不雜亂 PVP有異步天梯和實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),我打得少,沒(méi)法深入聊 整體體驗(yàn)不錯(cuò),優(yōu)化好點(diǎn)應(yīng)該能打高分。順便提一嘴,這游戲里居然能刷到《孔雀東南飛》這種文本彩蛋,挺意外
三圣且潮汐 來(lái)自于 九游APP 2025-10-15 03:33
系統(tǒng)有點(diǎn)復(fù)雜,各種模式堆在一起感覺(jué)不太連貫,但整體體驗(yàn)還行。美術(shù)風(fēng)格和故事確實(shí)挺戳人,算是加分項(xiàng)。福利不算特別大方,公測(cè)這種節(jié)點(diǎn)其實(shí)可以更豪爽點(diǎn),現(xiàn)在這樣只能說(shuō)湊合。不過(guò)對(duì)后續(xù)還是抱點(diǎn)期待的
莫愁-知己 來(lái)自于 九游APP 2025-10-13 09:51
這游戲我得說(shuō)實(shí)話(huà),質(zhì)量真不差,美術(shù)、劇情、玩法哪塊拎出來(lái)都能打。但問(wèn)題出在抽卡機(jī)制上,大小池子分開(kāi)搞,七十抽出貨還頂著十星上限,真心讓人難受。我們不是不愿意充錢(qián),支持官方我們也樂(lè)意,可這么設(shè)計(jì)總感覺(jué)有點(diǎn)傷老玩家的心。從去年等到現(xiàn)在,就盼著能好好玩下去,別讓這些設(shè)定磨沒(méi)了熱情。
豌豆43k90o 來(lái)自于 九游APP 2025-10-10 01:11
玩了這么多年的戰(zhàn)棋,能讓我沉下心來(lái)研究的真不多了。這游戲的策略框架搭得非常扎實(shí),不是那種靠數(shù)值碾壓的快餐。戰(zhàn)場(chǎng)上每一步的走位都得計(jì)算,為了觸發(fā)一個(gè)夾擊,需要提前好幾步就開(kāi)始布局,這種運(yùn)籌帷幄的感覺(jué)太正了。奇謀系統(tǒng)的加入更是點(diǎn)睛之筆,它不是一個(gè)可有可無(wú)的添頭,一個(gè)時(shí)機(jī)精準(zhǔn)的計(jì)策,比如斷糧或者火攻,真能瞬間改變整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的攻防態(tài)勢(shì)。而且給了悔棋,大大降低了挫敗感,可以更大膽地去嘗試各種極限的戰(zhàn)術(shù)思路,深度和爽快感兼顧了
舊時(shí)光_(1775770541) 來(lái)自于 九游APP 2025-10-13 14:32
現(xiàn)在戰(zhàn)棋類(lèi)的手游動(dòng)不動(dòng)就一堆復(fù)雜機(jī)制,玩起來(lái)太累。三國(guó)望神州倒是挺貼心,上手沒(méi)壓力,很早就給開(kāi)自動(dòng)戰(zhàn)斗,對(duì)我們這些不太追求硬核操作的人來(lái)說(shuō)剛剛好,體驗(yàn)蠻舒服。下次測(cè)試還會(huì)回來(lái)玩
四肢無(wú)力當(dāng)醫(yī)生 來(lái)自于 九游APP 2025-09-22 03:45
美術(shù)第一眼就抓人,這水墨味兒太對(duì)胃口了,總算避開(kāi)滿(mǎn)大街的動(dòng)漫臉了。不是說(shuō)二次元不好,只是看得實(shí)在太多,有點(diǎn)麻木。以前那些三國(guó)游戲像后期拍的某三板子劇,而這個(gè)反倒讓人想起央三那種厚重感。沒(méi)參加過(guò)測(cè)試,戰(zhàn)棋部分心里沒(méi)底,之前只碰過(guò)一點(diǎn)火焰紋章,不知道上手會(huì)不會(huì)吃力。看了開(kāi)發(fā)組的發(fā)言,能感覺(jué)到他們是真的想做點(diǎn)不一樣的東西,希望別光說(shuō)不練,真能把這份心意落到游戲里,讓喜歡三國(guó)的人覺(jué)得值得。
豌豆w8kcmi 來(lái)自于 九游APP 2025-10-15 02:27
有悔棋功能,走錯(cuò)一步不用重開(kāi)整局,節(jié)省了不少反復(fù)試錯(cuò)的時(shí)間。整個(gè)玩下來(lái)不覺(jué)得累
電氣白蘭地 來(lái)自于 九游APP 2025-09-23 20:47
月卡黨這游戲可以看看,三十塊加個(gè)六十八返的金珠挺夠用,對(duì)局里悔棋機(jī)會(huì)變多了,操作上更靈活容錯(cuò)也高了些。每周副本能多打一次,喜歡刷探索內(nèi)容的會(huì)舒服不少。戰(zhàn)令開(kāi)起來(lái)也值,一塊加十五抽,升級(jí)還送紅副將和經(jīng)驗(yàn),性?xún)r(jià)比在線(xiàn)