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《忍者龍劍傳4》新手指南
這篇攻略從初始設(shè)置優(yōu)化、善用學(xué)習(xí)與訓(xùn)練系統(tǒng)、核心界面與戰(zhàn)斗資源、核心系統(tǒng):特性機(jī)與體術(shù)、以及實(shí)戰(zhàn)技巧精解出發(fā),詳細(xì)的給大家介紹《忍者龍劍傳4》新手入門(mén)技巧,希望能幫助大家快速上手游戲。
忍者龍劍傳4新手指南
一、初始設(shè)置優(yōu)化
進(jìn)入游戲后,優(yōu)先調(diào)整以下設(shè)置以獲得更佳體驗(yàn):
界面設(shè)置:在游戲設(shè)置中找到SUD顯示,調(diào)整為始終顯示,確保關(guān)鍵信息不遺漏。
視角設(shè)置:將視角距離拉至最遠(yuǎn),以便在戰(zhàn)斗中獲取更廣闊的視野,洞察戰(zhàn)場(chǎng)全局。
圖形設(shè)置:建議關(guān)閉動(dòng)態(tài)模糊,使高速戰(zhàn)斗時(shí)的畫(huà)面更清晰。若個(gè)人偏愛(ài)此效果,則可保留。
二、善用學(xué)習(xí)與訓(xùn)練系統(tǒng)
新手教程:本作內(nèi)置了極為詳盡的新手教程,強(qiáng)烈建議初次游玩的玩家完整學(xué)習(xí)。
復(fù)習(xí)與練習(xí):若忘記操作,可隨時(shí)打開(kāi)菜單界面,在系統(tǒng)中查閱招式一覽,或直接進(jìn)入訓(xùn)練場(chǎng)進(jìn)行練習(xí)。
訓(xùn)練場(chǎng)定制:在訓(xùn)練場(chǎng)中,你可以自由設(shè)置自身與敵人的狀態(tài),方便針對(duì)性地練習(xí)各種招式與連段。
三、核心界面與戰(zhàn)斗資源
初次接觸游戲界面可能感到困惑,下圖提供了清晰的界面功能解析(括號(hào)內(nèi)為簡(jiǎn)明說(shuō)明):
本作新增了兩大核心戰(zhàn)斗資源:
血蝎量表:通過(guò)命中敵人、發(fā)動(dòng)滅殺之術(shù)以及隨時(shí)間推移而上漲。
亂殺量表:通過(guò)受傷、命中敵人和發(fā)動(dòng)滅殺之術(shù)來(lái)積累,但在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下會(huì)逐漸下降直至歸零。
為了幫助理解,下圖直觀展示了四種常見(jiàn)的戰(zhàn)斗狀態(tài):
四、核心系統(tǒng):特性機(jī)與體術(shù)
特性機(jī):作為游戲中的核心樞紐,它集成了商店與任務(wù)系統(tǒng)。
商店:可使用忍幣購(gòu)買恢復(fù)道具和增益道具。
任務(wù):完成可獲得貨幣、經(jīng)驗(yàn)值、飾品以及永久提升體力上限的道具。
這些獎(jiǎng)勵(lì)也可通過(guò)探索場(chǎng)景中的箱子獲得。
體術(shù)學(xué)習(xí):在特性機(jī)旁通常有一只烏鴉,交互后可遇見(jiàn)一位NPC,用于學(xué)習(xí)體術(shù)和進(jìn)入訓(xùn)練場(chǎng)。
體術(shù)是游戲核心,務(wù)必學(xué)習(xí)并勤加練習(xí)所有體術(shù)。
學(xué)習(xí)體術(shù)需要消耗眼力,游戲中期基本可學(xué)完全部體術(shù)(除格擋次數(shù)和特定飾品相關(guān)技能)。
五、實(shí)戰(zhàn)技巧精解
遠(yuǎn)程敵人應(yīng)對(duì)
利用攻擊、格擋、疾跑及部分招式的無(wú)敵幀來(lái)規(guī)避傷害。
注意:只有疾跑狀態(tài)能抵擋遠(yuǎn)程攻擊。戰(zhàn)斗中可通過(guò)閃避快速進(jìn)入疾跑狀態(tài)。
空中敵人應(yīng)對(duì)
通過(guò)爬墻、從高處平臺(tái)跳躍攻擊。利用場(chǎng)景中的飛龍菇物體進(jìn)行勾索跳躍攻擊。
使用飛燕之術(shù)。
原地X+Y起跳,空中攻擊后接飯剛落。在移動(dòng)中使用手里劍將其擊落。
BOSS戰(zhàn)策略
觀察與防御:先格擋觀察BOSS出招模式。對(duì)常規(guī)攻擊,可閃避或?qū)ふ覚C(jī)會(huì)拼刀,觸發(fā)相機(jī)狀態(tài)或精準(zhǔn)格擋進(jìn)行反擊,打出庫(kù)博和逆波。
強(qiáng)攻反制:當(dāng)BOSS發(fā)出紅光強(qiáng)攻擊時(shí):
距離近,使用鳥(niǎo)之形反制,接一套連招。距離遠(yuǎn),直接閃避。
斬殺階段:二階段留意自身亂殺量表,將敵人打出僵直后全力輸出,最后以亂血?dú)⒅g(shù)終結(jié)。當(dāng)BOSS血量降至約一半時(shí),即進(jìn)入斬殺線。
鎖敵與格擋
鎖敵功能:按下右搖桿鎖定,主要用于BOSS和空中單位,常規(guī)地面雜兵可不鎖定。
格擋系統(tǒng):成功格擋時(shí),角色身上光效會(huì)由白變黃再變紅。變紅后通常只能抵擋1-2次攻擊便會(huì)破防。本作中似乎無(wú)法使用“聯(lián)防”技巧。
留魂、吸魂與秒放絕技
魂:指擊殺敵人后掉落在場(chǎng)上的血塊,分大小兩種。
吸魂機(jī)制:遠(yuǎn)離血塊不會(huì)自動(dòng)吸收,靠近后自動(dòng)吸附。在攻擊、格擋、閃避、受擊狀態(tài)下不會(huì)吸魂,此即“留魂”。
秒放絕技:利用留魂機(jī)制,可對(duì)絕技之術(shù)進(jìn)行快速蓄力。
高級(jí)技巧:處決后直接蓄力;或通過(guò)攻擊使自身騰空,落地瞬間秒蓄。在下落過(guò)程中可投擲手里劍,或利用飯剛落的無(wú)敵幀安全落地并完成蓄力。蓄力時(shí)最好使用預(yù)輸入操作。
風(fēng)驅(qū)(封區(qū))與風(fēng)路(封路)的應(yīng)用
風(fēng)驅(qū)(按下X):可自動(dòng)跳躍至附近敵人身邊,接飛燕之術(shù)起手。
風(fēng)路(角色空中時(shí),在敵人附近按A):可進(jìn)行踩頭,躍至敵人身后。踩頭過(guò)程中可接手里劍或飛燕之術(shù),也可落地蓄力。
要點(diǎn):風(fēng)路接手里劍和飛燕之術(shù)時(shí),務(wù)必推動(dòng)搖桿,否則易變成下劈。
斷頭摔進(jìn)階
斷頭摔可將敵人投出,對(duì)路徑上敵人造成傷害與僵直。
操作:風(fēng)驅(qū)后按X+A即可使出。也可銜接在風(fēng)驅(qū)->風(fēng)路之后,甚至可在空中攻擊時(shí)直接使用,之后可接閃避取消硬直。
趣味點(diǎn):可將敵人直接摔出場(chǎng)地外。
鬼火(不落不落)應(yīng)對(duì)
方法一:在其靠近前,用手里劍擊中,使其原地自爆。
方法二:直接使用飛燕之術(shù)攻擊。
核心:只要在其自爆過(guò)程中造成僵直即可化解。
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