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《忍者必須死3》7月25日停服維護公告
親愛的忍忍:
為了給忍忍們帶來更好的游戲體驗,《忍者必須死3》預(yù)計于2024年7月25日2:00-9:00進行停服維護(根據(jù)具體情況提前或推遲開放),請各位忍忍相互轉(zhuǎn)告,并合理安排游戲時間,以免造成損失。
【維護時間】
2024年7月25日2:00-9:00
【更新內(nèi)容】
一、諸邪見我·盡滅限時概率UP
白夜叉,之所以為白夜叉,除了他那一襲白發(fā)勝雪之外,還因他的那柄佩刀——寒光所及,諸邪盡滅。
※活動時間:7月25日維護后-9月4日23:59
※活動內(nèi)容:
1.活動期間,盡滅默認為本次諸邪見我的概率UP武器。
2.忍忍在諸邪見我中每召喚一次,均可獲得1點諸邪見我祈愿值(以下簡稱為祈愿值)。
未滿120點祈愿值時,召喚出SSR武器時有30%的概率為盡滅。當召喚獲得盡滅時,則會清空當前已累積的祈愿值;
每累積120點祈愿值時,下一次獲得SSR武器時則必為盡滅,同時在本次獲得盡滅后清空祈愿值。
3.祈愿值最多可積累到120點,到達祈愿值上限后進行召喚將不會獲得祈愿值。
4.本期諸邪見我活動結(jié)束后,已累計的祈愿值將被清除。
5.活動期間內(nèi),每進行一次諸邪見我或金鑰寶庫的召喚,可獲得一塊武器印記,武器印記可在武器魂匣商店中使用。
6.諸邪見我未召喚到SSR的次數(shù)將和金鑰寶庫共通。
7.武器印記在活動結(jié)束后將無法使用且無法繼承至下次活動。
8.武器印記獲得數(shù)量達到所有可兌換項獎勵所需要的數(shù)量后,無法繼續(xù)獲得。
9.盡滅當前僅能通過諸邪見我UP活動獲得,該武器在諸邪見我UP活動結(jié)束后將不會立即加入金鑰寶庫以及其他活動。
二、櫻舞流光·懸賞逆襲
只要有櫻花飛舞的地方,就會有掙脫束縛飛往藍天的荊棘之鳥。對自由的渴求卻讓綾翼陷入滅族的陰謀之中,在武士的通緝下,被迫揮刀迎戰(zhàn)……但總有一天,勇敢的忍忍們會查明真相,為綾翼洗刷莫須有的罪名。
※活動時間:7月25日維護后-8月7日23:59
※活動內(nèi)容:
1.逆襲懸賞令
本次玩法依據(jù)難度分為A級懸賞令,S級懸賞令,SS+級懸賞令?;顒悠陂g逆襲懸賞令不占用普通懸賞令隊員獎勵次數(shù)。
忍忍完成逆襲懸賞令可獲得【櫻花·初綻】和【櫻花·紛飛】,MVP獲得額外的【櫻花·初綻】?!緳鸦āこ蹙`】與【櫻花·紛飛】可以在懸賞令商店兌換各種道具。懸賞商店內(nèi)可購買的逆襲懸賞令于8月7日4:59下架,可兌換的逆襲活動道具將于8月10日23:59下架。
活動結(jié)束后,沒有過期的逆襲懸賞令仍可挑戰(zhàn),此時挑戰(zhàn)逆襲懸賞令將占用普通懸賞令隊員獎勵次數(shù),并且【櫻花·初綻】與【櫻花·紛飛】將按比例替換為神龍之血。
以隊員身份通關(guān)逆襲懸賞令可獲得隊員獎勵,各級別逆襲懸賞令可獲得的隊員獎勵次數(shù)可在更新后前往懸賞令規(guī)則界面查看。
2.獲得方式
活動期間,完成普通D級,C級,B級,A級,A+級懸賞令有概率掉落逆襲A級懸賞令。
完成普通S級,S+級懸賞令,逆襲A級懸賞令有概率掉落逆襲S級懸賞令。
完成逆襲S級懸賞令有概率掉落逆襲SS+級懸賞令,以隊長身份完成普通S級,S+級懸賞令有概率掉落逆襲SS+級懸賞令。
3.懸賞令商店
活動期間,懸賞令商店可免費領(lǐng)取1次逆襲A級懸賞令。
忍忍在懸賞令商店內(nèi)使用勾玉直購獲得的A級,S級逆襲懸賞令為逆襲懸賞密令,作為隊長參與懸賞密令,除常規(guī)掉落外,將擁有額外特權(quán),擁有一次選擇獎勵的機會。在行使隊長特權(quán)時,可以從系統(tǒng)隨機出現(xiàn)的4個角色中任意選取1個,獲得與該角色對應(yīng)的套裝寶物圖卷或殘卷獎勵。
懸賞令商店將增加新寶物【荊棘護符】圖卷,可使用【櫻花·紛飛】、【櫻花·初綻】兌換不同等級寶物圖卷。
活動結(jié)束后,使用【櫻花·初綻】及【櫻花·紛飛】兌換的商品將從懸賞令商店下架,忍忍們剩余的【櫻花·初綻】和【櫻花·紛飛】將分別按照1:10、1:5的比例折算為忍幣。
4.單人挑戰(zhàn)
活動期間,忍忍可以在本玩法中進行單人的逆襲boss挑戰(zhàn)。單人挑戰(zhàn)共有A、S、SS+3種難度,每種難度首次通關(guān)時可以獲得一定獎勵。任意難度通關(guān)后,仍可隨時挑戰(zhàn),但不會重復(fù)獲得首通獎勵。
忍忍可使用活動提供的體驗忍者進行挑戰(zhàn),使用體驗忍者不會影響通關(guān)后獎勵的獲取。
*單人挑戰(zhàn)的boss屬性、特性均單獨設(shè)置,不完全對應(yīng)活動期間逆襲懸賞令的一些設(shè)定。
5.六星挑戰(zhàn)
逆襲SS+級懸賞令可以選擇6星級難度進行挑戰(zhàn)。6星難度戰(zhàn)場效果固定為強化困境+荒蕪。
完成逆襲SS+6星懸賞令后,首次完成時間與最短耗時會分別記錄用于不同的排行榜排位。
6.首通排行
全服前100個完成逆襲SS+6星級懸賞令的隊伍在勝利通關(guān)后將直接獲得特殊頭像框獎勵,具體獎勵內(nèi)容和規(guī)則可在更新后前往懸賞令規(guī)則界面查看。
7.速通排行
全服通關(guān)逆襲SS+6星級懸賞令最短耗時前100名的隊伍將在活動結(jié)束后獲得特殊頭像框獎勵,獎勵以郵件形式發(fā)放,具體獎勵內(nèi)容和規(guī)則可在更新后前往懸賞令規(guī)則界面查看。
三、第二十屆武道大會
第二十屆武道大會將在7月29日正式開啟,早已蓄勢待發(fā)的忍者們,亮出你們的武器,向?qū)κ终故咀约旱膶嵙Π桑⊥黄浦刂亟缦?,?zhàn)勝諸多強敵,證明自己的絕對武力,向著忍界之巔進發(fā)!
※賽事分組
本次武道大會各組參賽選手與比賽時間為:
天樞組:炎魂·小黑,龍焰·小黑,神炎·小椒,星閃·小椒,劍心·衛(wèi)鯉
積分賽:7月29日20:00-21:30
淘汰賽:7月30日20:00-22:20
天璇組:雷獸·阿力,超威·阿力,瞬翎·伊鶴,鬼斬·紫原
積分賽:7月31日20:00-21:30
淘汰賽:8月1日20:00-22:20
天璣組:神樂·琳,雪舞·琳,龍吟·洛青,冰羽·兮蘭
積分賽:8月5日20:00-21:30
淘汰賽:8月6日20:00-22:20
天權(quán)組:鬼狩·蒼牙,緋斬·蒼牙,奔雷·銀梟,貓?zhí)だ习迥?/p>
積分賽:8月7日20:00-21:30
淘汰賽:8月8日20:00-22:20
※賽事規(guī)則
1.本次武道大會的地圖與當前賽季3v3決斗場使用的地圖一致,且繼承當前3v3決斗場的賽季效果。
2.武道大會所有對戰(zhàn)地圖會增加戰(zhàn)場效果【強化】,效果為所有忍者受到的傷害減少25%。
3.每組武道大會持續(xù)2天,共分積分賽和淘汰賽部分,其中第一天進行積分賽,第二天進行淘汰賽。
4.武道大會可以使用忍者的任意流派進行參賽,所有流派均會被視為同一忍者,且會按照忍忍的設(shè)置使用首發(fā)流派出戰(zhàn)。
5.忍忍可在小隊內(nèi)接力武道大會當前分組允許出戰(zhàn)的角色,接力次數(shù)限制1次。
6.若忍者小隊內(nèi)裝配奔雷·銀梟、冰羽·兮蘭,則任意賽事分組的對局內(nèi)均可使用奔雷·銀梟或冰羽·兮蘭的忍者小隊連攜技能;若小隊內(nèi)同時存在多個連攜忍者,忍忍可在當前小隊頁面手動選擇想要唯一生效的連攜技能。其中奔雷·銀梟忍者只能在天權(quán)組作為首發(fā)忍者出戰(zhàn)或接力,冰羽·兮蘭只能在天璣組作為首發(fā)忍者出戰(zhàn)或接力。
7.更多內(nèi)容詳見游戲內(nèi)規(guī)則。
四、開放SS+級懸賞令6星難度
1.本次更新后,將開放SS+級懸賞令6星難度挑戰(zhàn)。
2.新增SS+6星難度成就頭像。
3.新增特殊忍階【獵魁】,累計通關(guān)一定次數(shù)的SS+級懸賞令6星難度后方可解鎖。
4.新增擊敗SS+級懸賞令6星難度的忍階任務(wù)。
五、周末活動·多人同屏競速
實力與運氣結(jié)合,技巧和智慧并存,由忍者總部籌辦的多人雪地競速大賽正式開啟!直面對手,展示出你流星般的速度,享受觀眾們的歡呼吧!
※活動時間:
7月27日9:00-23:00
7月28日9:00-23:00
※玩法規(guī)則
1.在本次活動中,參賽的忍忍將進行實時同屏競速比賽,比賽中使用系統(tǒng)發(fā)放的固定武器且禁止接力、禁止釋放忍術(shù),部分寶物在比賽中將失效。
2.參賽條件
參賽要求:忍階為上忍及以上的忍忍可以參加。
3.結(jié)算規(guī)則
比賽結(jié)束時,根據(jù)跑酷距離結(jié)算排名;如果跑酷距離相同,則用時少的參賽者排名靠前。以下情況比賽會立即結(jié)束:
(1)所有參賽者都已經(jīng)結(jié)束戰(zhàn)斗。
(2)有一名參賽者到達終點線10秒倒計時結(jié)束后。
4.積分規(guī)則
活動開啟后每位忍忍會獲得初始積分100分,每次比賽結(jié)束后,根據(jù)結(jié)算排名進行積分變動。
5.任務(wù)設(shè)置
參加比賽完成每日任務(wù),可以獲得任務(wù)幣和任務(wù)勛章獎勵,任務(wù)每日5:00刷新。
任務(wù)幣可在任務(wù)商店中兌換屬性石、忍幣與覺醒石等道具資源。
任務(wù)勛章可在勛章商店中兌換活動頭像、金鑰匙、皮膚【賀春·阿力】、皮膚【無面·小黑】等獎勵。
6.活動排行榜
活動排行榜根據(jù)積分進行排名。
(1)相同積分情況下,獲得相同名次
(2)活動最后一天23:40將根據(jù)兩天所獲得的積分之和結(jié)算每個玩家可獲得的排名獎勵。
排行榜獎勵結(jié)算時,排名靠前的忍忍可獲得金鑰匙、限時頭像框等獎勵。
※新增特殊道具
在多人同屏競速中會拾取到隨機的特殊活動道具以應(yīng)對不同場合(同時最多可擁有3個),更多具體道具描述見游戲內(nèi)規(guī)則說明。
※特殊活動機制
多人同屏競速會具備活動特殊機制,具體內(nèi)容如下:
1.開局沖刺
戰(zhàn)斗開始時,在合適的時機按下起跑鍵可獲得朱雀武器技能爆·炎雀突的沖刺效果。
【問題修復(fù)】
1.修復(fù)偶現(xiàn)的競技場模式中鬼斬·紫原使用忍術(shù)后畫面異常的問題。
2.修復(fù)偶現(xiàn)的鋒芒初試關(guān)卡中按鈕消失無法操作的問題。
3.修復(fù)故事模式第十四章第三關(guān)鬼斬·紫原沖刺時狀態(tài)異常的問題。
4.修復(fù)寶物風隱脛甲描述文本錯誤的問題。
5.修復(fù)忍魂重燃規(guī)則文本描述錯誤的問題。
未來的日子里,我們也會持續(xù)從各方面不斷優(yōu)化游戲,推出新的游戲內(nèi)容,盡力給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗~
感謝大家對《忍者必須死3》的支持!
玩家評論
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忍者必須死3

獨創(chuàng)實時戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊廝殺、合作制敵、家族對抗…諸多原創(chuàng)玩法,點燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗,對戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來新感覺。 在忍者的世界里,聆聽唯美古風與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨特畫風,電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場爽快炫目的唯美大冒險!
幻象次可汗15 來自于 九游APP 2025-09-20 19:27
看我說的還不勸退你,你就玩去吧 角色更迭快,系數(shù)膨脹,又肝又氪,有些活動需要人帶,爆率感人,忍者不充錢養(yǎng)成慢(你氪佬我不說)不光主C更迭快,輔助角色也更迭快 OK了
狼鑫 來自于 九游APP 2025-08-05 12:54
雖然沒顯示游戲時長,但這個號超過2000小時了,1800多的時候被封過號。太惡心了,一直歪,一直歪,兩個過年將近30個金全都歪,這是人玩的?這次周年慶又歪了兩個,后面不玩了,這怎么玩,并且活動沒什么新意,玩多了就會膩,我還往里面氪了不少,沒勁
九游玩家2264472023 來自于 九游APP 2025-07-07 15:57
三服才出一年你就出四服,本來就沒有太多的新玩家,二服和三服都快成死服了。 養(yǎng)一個角色要差不多一年,一年之后又會出新的角色數(shù)值更高。這其實也沒什么,但是你這游戲你光充錢還不夠,你還得肝你充了錢也得肝。 我的評價是如果你想要養(yǎng)一個號的話,不如直接去買,而且充錢養(yǎng)一個號,如果之后不想玩了想去賣貶值會很快
風花雪月753 來自于 九游APP 2025-10-04 13:13
沒吃過石的可以吃一下
YN??*?莫 來自于 九游APP 2025-07-26 15:54
匹配機制非常好啊也是,排位隊友開局掉坑啊也是,小白吃相也是非常美啊,為啥開四服懂得都懂,抽卡也是一坨
神靈分塵土63 來自于 九游APP 2025-09-03 10:36
之前玩了好久的號,然后退游了一段時間,現(xiàn)在想回去繼續(xù)玩,結(jié)果號被刪了,這很勸退你知道嗎
不慕狐 來自于 九游APP 2025-08-25 20:54
零氪不推薦,微氪玩的舒服,抽獎系統(tǒng)一大坨,非常吃運氣的游戲。 運氣好加技術(shù)好,你能碾壓氪金的,但通常往往不盡人意,培養(yǎng)一個角色運氣好半年到一年的時間培養(yǎng)好,運氣不好毫無游戲體驗。 適合給時間精力多的人群游玩。
九游玩家2262407914 來自于 九游APP 2025-08-03 15:16
首先我玩的不久 這游戲很多缺點 PvP完全不平衡 光看你充多少了 但莫名其妙給我2服封了是在?這游戲也就爆率高了(個人觀點 新號一發(fā)普池十連三個作戰(zhàn)忍者)其次是這游戲的勾玉后期很難獲取 除非是周年慶過年什么的 (勾玉相當于換抽獎道具的)號也丟過幾個 第一個號是雷椒剛出的時候
東門客 來自于 九游APP 2025-08-26 22:37
33已經(jīng)8連跪了,一點脾氣都沒有了匹配的隊友要么是寶物都沒升勾要么是跑圖跑死的,現(xiàn)在我看到隊友配置不行我就直接退了。
泥德達疊 來自于 九游APP 2025-07-03 09:10
能不能縮短點角色提升流程啊,這么多年了還是這套培養(yǎng)系統(tǒng)能玩下去真不容易。 寶物流程是不是應(yīng)該增加獲取途徑了?固定就懸賞令,媽懸賞令還一群腳本。 人少還開新區(qū),你應(yīng)該解決的不是產(chǎn)能嗎?低的要死,培養(yǎng)流程又那么長,開新服就留得住人了? 本來是甜品被拉長成雞肋。 福利也是低得離譜,我基本就重要活動版本才登陸,例如周年慶和春節(jié)。你不想想為什么嗎,這兩個版本得到的東西雖然沒有一直玩多,但輕松啊,幾天頂上幾個月,還有新東西體驗。