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成為世界的脈搏 《七日世界》今日開啟PC端全球公測
《七日世界》是一款由網(wǎng)易旗下生存游戲,本作已于北京時間7月10日5:00開啟PC端全球公測。
在此之前,官方已經(jīng)開啟了預下載和預創(chuàng)角活動,一并公布了游戲的具體PC端配置需求:
為了讓新玩家更順暢地探索【七日世界】,官方準備了一系列新手福利,總計超過700個世界探索獎勵免費發(fā)放,包括武器、防具和配件以及更多外觀道具;同時,作為賽季制游戲,《七日世界》也會在每個賽季為所有超越者準備多項福利,包括限定時裝、限定武器皮膚、賽季名片、家具藍圖、頭像框等,都等待著玩家參與解鎖。
作為今年暑期檔的一大打卡試玩、合影留念。
此后的Steam新品節(jié)上,開啟限時測試的《七日世界》一舉奪得了熱門新品榜、最熱愿望單和新品在線榜三榜第一,游戲在全球范圍內(nèi)的受關注度可見一斑。
游戲背景設定在一個經(jīng)歷了【星塵浩劫】全球災難后的廢土上。在這個充滿危險和機遇的世界里,玩家將扮演一名【超越者】,需要在【畸變體】肆虐的環(huán)境中生存和建設。
畸變體是一種由星塵浩劫引發(fā)的異常生物,它們是玩家們的主要敵對角色,這些生物被異常物質(zhì)改變和增強,擁有超乎尋常的力量和特殊的能力,Starry Studio開創(chuàng)性地將現(xiàn)實生活中的日常物件與這些畸變生物相結(jié)合,以營造出游戲怪誕、詭譎的氛圍。
畸變體的種類多樣,從體型龐大的巨型生物到敏捷且具有特殊能力的小型生物,每一種畸變體都有其獨特的外貌和攻擊方式,它們可能具有額外的肢體、特殊的護甲或者能夠噴射毒液和能量攻擊等特性。玩家在面對不同種類的畸變體時,需要采取不同的策略和武器來有效對抗。
除了個體畸變體外,游戲中還存在大規(guī)模的畸變體入侵事件。這些事件會導致大量畸變體聚集并攻擊玩家的基地或者特定區(qū)域,玩家可以與其他超越者合作,共同抵御入侵并保衛(wèi)自己的領地。
這種集體作戰(zhàn)的情景考驗著玩家的團隊合作能力,事實上,《七日世界》非常注重地圖供玩家探索。
玩家首先面臨的任務是探索荒野,收集資源并找到合適的地點建造自己的領地。游戲?qū)Ⅲw力、饑餓、理智(san值)、饑渴程度作為四大生存屬性,真實還原生存體驗。同時,游戲提供了豐富的建造選項,建造發(fā)展系統(tǒng)符合科學的設定,玩家可以根據(jù)自己的策略和喜好進行多樣化的建造和布局,建筑不僅是為了防御畸變體的進攻,還可以提升生存效率和生活舒適度。
賽季制度是《七日世界》的一個發(fā)力點,游戲致力于為不同需求的玩家提供多樣的游戲內(nèi)容,不同的玩家都可以在游戲內(nèi)找到自己的歸屬和樂趣,游戲的每一個服務器只存在一個賽季時間,每個賽季有一個劇本玩法劇情故事。
這種設計方式平衡了VP玩家和非PVP玩家的玩法需求,在玩法規(guī)則、游玩內(nèi)容、劇情體驗上,賽季劇本的體驗是基本一致的,玩家之間的對抗玩法則是不同劇本之間的主要區(qū)別,這讓有著不同需求的玩家可以自由選擇自己的玩法,互不干擾。
同時,《七日世界》還將一個賽季分為多個階段,為玩家提供了持續(xù)的挑戰(zhàn)和獎勵體驗,每個賽季服務器每個賽季通常持續(xù)數(shù)周到數(shù)個月不等,未來的每個賽季,《七日世界》都會引入全新的內(nèi)容和玩法,為游戲帶來持續(xù)的新鮮度和活力。
盡管采取了量大管飽的玩法設計,《七日世界》并不希望游戲以高壓力逼迫著玩家繼續(xù),恰恰相反,《七日世界》通過多種方式給玩家降低目標感和游玩壓力,首先就是游戲多次對外承諾的【不做任何數(shù)值付費】,強調(diào)玩家在游戲中的成長和發(fā)展應基于努力和策略,而非通過付費獲得數(shù)值優(yōu)勢,這為游戲帶來了公平的競爭環(huán)境,沒有任何形式的數(shù)值付費項目,讓玩家在選擇自己喜歡的玩法時更加隨心所欲。
另外,游戲也通過各種額外游戲方式為游戲增添樂趣,這一點在【永恒島】中體現(xiàn)得尤為明顯,【永恒島】被設計成一個玩家專屬的開放場景,這里首先是玩家的資源庫,多賽季間積累的物品可以在這里存儲和再利用;同時,這里也是更自由的建造玩法點,包括邀請好友共同建造,定制獨特的游戲規(guī)則,創(chuàng)造屬于自己的玩法,這也為游戲的社交體驗做足了空間。
異常物系統(tǒng)是《七日世界》的另一個重要元素,它們是星塵浩劫之后在世界中出現(xiàn)的神秘存在,具有特殊的能量和影響力。異常物在游戲中廣泛存在于各種形式:從簡單的能量晶體到外形可愛、能力特殊的生物體。玩家可以通過探索荒野、捕獲、挑戰(zhàn)特定玩法來獲取異常物。這些異常物依據(jù)能力被分為不同的職能,不僅可以用于建造和升級技術,還可以用于合成特殊的裝備和道具,甚至是伴隨玩家同行,提升玩家在世界中的生存能力和戰(zhàn)斗力。
《七日世界》通過其豐富多樣的建造系統(tǒng)、挑戰(zhàn)性的探索任務以及多人合作的游戲機制,為玩家提供了一個極具挑戰(zhàn)性和創(chuàng)造性的冒險體驗,同時又活用賽季制、弱目標感的設計來為玩家減負,鼓勵玩家自主選擇自己喜愛的游戲內(nèi)容,這恰恰符合游戲的基本世界觀——在這個災難后的世界中,每一天都是一場新的生存挑戰(zhàn),是努力變強,還是享受當下,一切選擇盡在玩家手中。
玩家評論
(341條)七日世界

《七日世界:禁區(qū)》是游戲首個無限制射擊掠奪新模式。在弱肉強食的叢林中,只有不斷響起的槍聲、暗藏殺機的陷阱,與隨時可能被奪走的一切。 從你進入世界的那一刻起,戰(zhàn)斗就已開始。依靠戰(zhàn)斗技巧、團隊配合與異常之力,努力生存下來,強化自身實力,積累資源,統(tǒng)治這片土地。 這是屬于掠奪者的世界。你,準備好了嗎?
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豌豆i6v6dn 來自于 九游APP 2025-10-05 19:53
玩了倆月,沒轉(zhuǎn)服一直在新手服,后來新手服轉(zhuǎn)成永久服了。地圖很大但是只能去部分地方,主線一個月能過完,建造還行挺開放的就是一周不上線就自動收回了要點那個搬家弄出來,整體太肝了玩久了會干吧,不過剛玩會很上癮。沉浸感一般,沒人陪會很無聊。這游戲陪了我半個暑假,不氪金會很肝,氪金也好不了多少。游戲內(nèi)小的bug會比較多因為是剛出的大世界游戲也能理解。最后一個boss喚生之母太難打了不知道是不是我菜,打了30個小時才過。景色很美玩法也很多樣,可以通過世界頻道交易快速升級,異常物玩法我覺得還不錯,就是打架普遍沒啥存在感。對比明日之后我覺得還是很好的一款游戲,期待以后的七日世界會更好吧
豌豆7uw7r2 來自于 九游APP 2025-10-06 13:35
這游戲陪伴了我一個暑假,我特別喜歡這游戲,因為我這個暑假沒啥。很好玩的游戲,所以我選了這個游戲。這就是我第1次玩的最好的游戲
失落葉ing 來自于 九游APP 2025-06-20 11:51
跟別的玩家交易引力石頭,扔地上了,第一次給我一次1000的引力石頭,一次500的,兩個都拿到了,系統(tǒng)記錄也顯示這個1500的數(shù)量,但是背包里怎么只有500的,沒有1000的,明明系統(tǒng)獲取記錄顯示的1500,我問了人家時間4-5天內(nèi)的,也沒有過期的可能,后面人家又補了我1000,我刷新背包。重新登錄都沒有看到這1000去哪里,這玩意有沒有個說法呢?
豌豆a9mslj 來自于 九游APP 2025-09-06 22:55
我那個騷剛啊,那個就拿第二個的boss腐影獵手來說吧,單單是我一開始拿著那把贈送的紫色級的風起進化,就打了半個多小時(包括我的失敗次數(shù))但是我覺得后期很好,對了,這里面不僅可以玩生存,還可以玩七日世界禁區(qū),就是有時候玩的會紅溫
豌豆qn378g 來自于 九游APP 2025-08-08 18:35
666,最近全服好像進了個日本人,一直被全服玩家通緝消息框那里還發(fā)著通緝令
豌豆rx17os 來自于 九游APP 2025-09-02 23:58
感覺還可以,地圖很大、風景也很好,可以開車去逛,也可以在里面建設自己喜歡的房子。但令我最憤恨的是我辛辛苦苦建好的三層小別墅給我干沒了。那可是一木一石點點滴滴壘建起來的。之前建好房子后過了幾天再進去看,房子沒了。一氣之下就卸載了
?覺 來自于 九游APP 2025-07-14 21:39
我在這游戲里看到了許多其他游戲的影子,沒當初憧憬時的那份夸張,卻有現(xiàn)在游玩時的這種樂趣,玩法較新穎,推薦去玩玩,只是商店里賣的東西有點讓我毛骨悚然,回想起了當初玩明日之后時被官方烙下的陰影
豌豆ns17cf 來自于 九游APP 2025-10-03 16:59
要驗證。這都不會再耍我了。
圣殿信降臨17 來自于 九游APP 2025-07-04 14:45
雪國的時候告訴我為啥沒辦法回歸嗯,也就是沒辦法復活。手機重啟客戶端也修復了,沒用
豌豆4ul5cz 來自于 九游APP 2025-09-21 14:13
我沒玩過這個游戲,不知道好不好玩。你們知道嗎?