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違背MMO的祖宗,連月卡錢都不賺的逆水寒,是真“癲”了
或許是“人如其名”的關(guān)系,網(wǎng)易旗下的《逆水寒》,注定要當(dāng)一個(gè)逆子。
這款游戲從問世開始,就一直貫徹著獨(dú)立和反叛的精神。在手游當(dāng)?shù)繫MO萬馬齊喑的時(shí)候問世、在市面上的MMO們都選擇躺平的時(shí)候保持高強(qiáng)度的更新迭代、在道具收費(fèi)模式盛行的時(shí)候率先搞賽季制改革、發(fā)動(dòng)MMO時(shí)裝外觀價(jià)格戰(zhàn)、在賽季制成為市場(chǎng)主流的時(shí)候又回過頭做強(qiáng)調(diào)角色養(yǎng)成趣味的黃金服……
無論何時(shí),看《逆水寒》這款游戲,你總能找到它任性和叛逆的痕跡。因此,當(dāng)《逆水寒》黃金服突然宣布要做出一個(gè)違背MMO祖宗的決定,連月卡錢都不賺的時(shí)候,玩家們盡管感到有些意外,但依舊接受了這一事實(shí)。
說起《逆水寒》的黃金服,可以說是今年最為成功的MMO產(chǎn)品規(guī)劃,甚至達(dá)到了歷史級(jí)。
在國(guó)內(nèi)MMO市場(chǎng)已經(jīng)全面轉(zhuǎn)向賽季制的當(dāng)下,《逆水寒》黃金服卻選擇將游戲2018年最受氪金玩家歡迎的“裝備打鐵”玩法帶回來,它雖然存在一定的數(shù)值差異,但是官方并不賣數(shù)值,完全交由玩家們自己交易和平衡,自己更多承擔(dān)的則是維護(hù)平臺(tái)和監(jiān)督市場(chǎng)公平公正的角色,變?yōu)槠脚_(tái)打造者。
因?yàn)樗醒b備都是游戲玩法產(chǎn)出、根據(jù)市場(chǎng)需求由玩家們自行定價(jià)的關(guān)系,黃金服的物價(jià)相當(dāng)?shù)目捎^,擁有極高的利潤(rùn)回報(bào)率。比如“逆水之寒”詞條裝備價(jià)格一直在1萬人民幣上下浮動(dòng),而稀缺性更高的“神兵碎片”價(jià)格更是高達(dá)數(shù)萬元人民幣。豐厚的收益,吸引了數(shù)以百萬計(jì)的玩家前來,也讓黃金服成為當(dāng)前MMO市場(chǎng)最成功的爆款。
能夠吸引到這么多玩家,《逆水寒》官方一定是最開心的那一個(gè)。畢竟,盡管它不再?gòu)狞S金服的裝備道具上賺錢,但是因?yàn)橥婕覍?shí)在太多,貢獻(xiàn)的點(diǎn)卡收入本身就非??捎^。只是輕輕松松的賣月卡,每個(gè)月就能為其帶來上億元的收益。
可是,就是在這種情況下,《逆水寒》竟然還要折騰,毅然決然的表示:月卡錢我也不收了!
讓《逆水寒》黃金服做出這種選擇的原因,其實(shí)還是黃金服問世時(shí)的那句保證——維護(hù)平臺(tái)。畢竟隨著越來越多的玩家們?cè)S金服搬磚淘金,游戲中的市場(chǎng)供需開始失去了平衡,游戲產(chǎn)出的銅錢太多,讓物價(jià)變高,玩家們賺到的真金白銀開始一定程度的減少。雖然仍是市面上最有錢景的MMO,但長(zhǎng)期維持不平衡的狀態(tài),還是會(huì)有一定的影響。
為了避免銅價(jià)波動(dòng)造成市場(chǎng)恐慌,動(dòng)搖玩家們的信心,《逆水寒》黃金服官方開始主動(dòng)承擔(dān)起維護(hù)黃金服穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)的責(zé)任。因此,他們制定了“長(zhǎng)青計(jì)劃”,表示要投入超過一億元、上不封頂,持續(xù)性的補(bǔ)貼玩家,永久承擔(dān)生態(tài)調(diào)節(jié)的責(zé)任。
首當(dāng)其沖的,就是對(duì)玩家們的普惠。為了消耗游戲中額外產(chǎn)出的銅錢,黃金服上線了銅錢直售月卡活動(dòng),玩家們可以用游戲中產(chǎn)出的銅錢直接購(gòu)買月卡,將原本要交給官方的“入場(chǎng)券”變成徹底免費(fèi)的。
通過這一策略,游戲中的銅錢將被有效的消耗,而且市場(chǎng)會(huì)因?yàn)殂~錢直購(gòu)月卡的原因,對(duì)銅錢產(chǎn)生新的錨定點(diǎn),等于說黃金服官方用自己原本可以到手的真金白銀,換取了游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的長(zhǎng)期穩(wěn)定,惠及了每一個(gè)玩家。
在首期“長(zhǎng)青計(jì)劃”的20張直購(gòu)月卡投入市場(chǎng)后,黃金服的銅價(jià)應(yīng)聲而長(zhǎng),玩家們無不歡欣鼓舞,感嘆《逆水寒》官方的負(fù)責(zé)和作為。
對(duì)于這個(gè)游戲圈中最“叛逆”的《逆水寒》,你是怎么看的呢?說說你的想法吧。
玩家評(píng)論
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逆水寒(會(huì)呼吸的江湖)

網(wǎng)易同名旗艦級(jí)端游改編,開放世界3D武俠動(dòng)作MMORPG《逆水寒》手游云微端已于6月6日中午12點(diǎn)開啟限時(shí)不刪檔測(cè)試,目前僅開放云捏臉部分內(nèi)容預(yù)體驗(yàn),歡迎前來下載體驗(yàn)。 千億豪門為何養(yǎng)出逆子?深思熟慮后為何做出違背祖宗的決定?行業(yè)前輩是用來敬仰還是用來打倒?敬請(qǐng)關(guān)注今晚的走進(jìn)逆水寒手游。 這是一款由網(wǎng)易史上最大規(guī)模團(tuán)隊(duì)研發(fā),致力于顛覆MMO陳舊套路,引領(lǐng)未來十年角色扮演游戲發(fā)展之路的新國(guó)風(fēng)宏大開放世界超武俠游戲。
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豌豆ou6fhv 來自于 九游APP 2025-05-24 22:31
個(gè)人感覺逆水寒真的很不錯(cuò)了,有沒有江湖感這個(gè)取決于個(gè)人理解,對(duì)于我來說,操控人物走在世界里,看著其他玩家和npc,智能npc還可以對(duì)話,也可以跟主要?jiǎng)∏槿宋飳?duì)話,我覺得很有沉浸感。我是休閑黨,對(duì)游戲玩法的休閑程度特別滿意,不像絕大多數(shù)網(wǎng)游那樣需要每天簽到、做任務(wù),逆水寒的日常任務(wù)特別快,而且不做也沒什么影響,不用刻意培養(yǎng)戰(zhàn)力,副本跟著人機(jī)打挺簡(jiǎn)單的。我還特別喜歡逆水寒的捏臉系統(tǒng),可以ai捏臉,我覺得很好看,人物的小表情也挺細(xì)致的。不用花錢培養(yǎng)戰(zhàn)力,主要消費(fèi)就是外觀上了,這個(gè)貴不貴取決于個(gè)人的要求,如果想抽天賞石的話就比較貴,不抽天賞石的話用折扣券買幾套衣服也是夠用的,畢竟人物建模本身就很精美,所以天賞石也不是硬性需求。還有就是逆水寒一直都會(huì)有各種活動(dòng),經(jīng)常贈(zèng)送小的折扣券、配飾什么的,福利還是可以的,而且活動(dòng)時(shí)間都挺長(zhǎng),即使是活動(dòng)期間也不需要天天簽到就可以拿到獎(jiǎng)勵(lì),平時(shí)比較忙的話,三五天上一次線完全不影響。再就是逆水寒一直會(huì)推出新的內(nèi)容,不過我比較懶很多都沒有玩。再提一下人物的技能,我玩過所有的職業(yè),都有一個(gè)共性,那就是不需要法力值,cd比較短,相當(dāng)于是無縫銜接,個(gè)人感覺打的還是挺爽的。
死亡不影魔1 來自于 九游APP 2025-06-01 00:40
第1次玩,感覺挺不錯(cuò)的,就是不知道為啥,也有可能是我沒玩透徹,我感覺挺無聊的
Sky周池 來自于 九游APP 2025-05-05 10:51
我是23年7月30號(hào)玩的,那時(shí)游戲里更新只要5/10G,現(xiàn)在越來越多了.我以為這是按那個(gè)電視劇里的劇情,但是這都快兩年了主線還在那個(gè)連云寨,以前期待高麗那個(gè)地方能開出來,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)主線不更進(jìn),多了些科技,而且那些科技放在宋朝根本沒有,這現(xiàn)實(shí)嗎
豌豆bxadtd 來自于 九游APP 2025-06-22 11:14
我真的特別特別喜歡這款游戲,因?yàn)樗娴捻憫?yīng)了那句話“所有的江湖偶遇,都是宿命相逢”
司徒明月 來自于 九游APP 2025-05-27 21:58
馬上2賽年了,玩的最久的一款手游,我的結(jié)義哥哥姐姐妹妹們有你們真好
憶年超級(jí)大帥比 來自于 九游APP 2025-03-30 14:31
我玩了很久 以前確實(shí)很好玩我承認(rèn) 可是任何事物都會(huì)變 官方一次一次挑戰(zhàn)玩家底線 衣服越來越現(xiàn)代化 越來越不認(rèn)真 只能說現(xiàn)在游戲內(nèi)部已經(jīng)換了一批人了 所有的人都忘記了他的初衷是什么 只能說江湖偶遇 有緣再見
熊德止千年狐4 來自于 九游APP 昨天 18:01
登陸就送1000綁紋玉。太良心了。
豌豆aoqc92 來自于 九游APP 2025-04-26 15:12
現(xiàn)在游戲的初衷都違背了,以前是把游戲做好,現(xiàn)在是想盡辦法圈游戲人的錢
小鹿嬌嬌蘭佳人 來自于 九游APP 2025-06-07 14:41
好玩,和浮生憶玲瓏差不多吧
豌豆qcl27r 來自于 九游APP 2025-05-17 08:16
玩法多樣,都不知道到底玩什么