天賦是元?dú)怛T士中用以強(qiáng)化自身、削弱敵人或獲得其他特殊增益的被動(dòng)技能。天賦的種類繁多,功能也各不相同。今天小編給大家?guī)砹恕对獨(dú)怛T士》動(dòng)能打擊天賦效果獲取方法介紹,移動(dòng)時(shí)積攢動(dòng)能,下一次攻擊命中時(shí)消耗全部動(dòng)能造成*多3額外傷害,動(dòng)能攢滿時(shí)必定暴擊并眩暈?zāi)繕?biāo)。
《元?dú)怛T士》動(dòng)能打擊天賦效果獲取方法介紹
本頁面介紹的是關(guān)卡模式中的常規(guī)天賦
詳解
持有此天賦時(shí),屏幕下方的特殊狀態(tài)欄會(huì)出現(xiàn)本天賦的圖標(biāo),圖標(biāo)右上角的數(shù)字代表積攢的動(dòng)能數(shù),積攢的動(dòng)能可以保存至下一關(guān)。
動(dòng)能的增加只與玩家的位置變化有關(guān)。玩家移動(dòng)6格(在戰(zhàn)斗狀態(tài)下,以正常移速移動(dòng)約0.8秒)可使動(dòng)能從0增加至100。
初始動(dòng)能積攢很快。隨著動(dòng)能的增加,動(dòng)能積攢速度越來越慢,增長曲線詳見畫廊。
積攢動(dòng)能的方式并不限于玩家操作的主動(dòng)移動(dòng),使用某些強(qiáng)制位移武器、被敵方攻擊擊退、上下某些載具時(shí)的位置變化、利用一些可互動(dòng)實(shí)體進(jìn)行傳送、甚至乘坐某些載具時(shí)載具本身的抖動(dòng)動(dòng)畫導(dǎo)致的位移也會(huì)增加動(dòng)能。
官方描述中的“命中時(shí)消耗全部動(dòng)能”有誤,實(shí)際上跟命中毫無關(guān)系。大多數(shù)情況下,發(fā)動(dòng)攻擊后立即消耗全部動(dòng)能,并根據(jù)消耗的動(dòng)能數(shù)值為本次攻擊附加加成:
0~16:無加成;
17~49:武器傷害+1,子彈大小+約10%
50~83:武器傷害+2,子彈大?。s30%
84~99:武器傷害+3,子彈大?。s40%
100:武器傷害+3,子彈大?。s50%,暴擊率+1000點(diǎn),且附帶眩暈效果。
該天賦造成的眩暈與普通眩暈相比,可以說是另一種完全不同的狀態(tài),詳見眩暈#特殊情況。
特殊狀態(tài)欄中顯示的動(dòng)能數(shù)值經(jīng)過了四舍五入,如實(shí)為16.9,顯示為17,這會(huì)使“17、50、100動(dòng)能”在某些情況下未起到對(duì)應(yīng)加成。
上述傷害加成數(shù)值,不受攻速加倍以及攻速減半因子影響,也不影遁等手段加成,但是會(huì)被散打影響。
由于算法不同,50%的子彈大小對(duì)近戰(zhàn)范圍加成較小。
加成的傷害部分可以隨武器一起暴擊,暴擊類型同原武器。
對(duì)武器
如果同時(shí)發(fā)出多枚子彈或多段攻擊,僅強(qiáng)化其中之一。
瘟疫之杖的一整條地刺視為一顆子彈,因此整一條地刺都會(huì)享受加成。
一般情況下此天賦僅加成攻擊本身,不加強(qiáng)派生攻擊(如電弧手里劍的電弧)。
部分攻擊本體擊中敵人或障礙物后產(chǎn)生的派生攻擊傷害、子彈大小直接與本體呈正相關(guān),因此會(huì)受本體動(dòng)能加成的影響(軌道炮類的能量波)。
部分本體無傷害的攻擊,本體僅可造成暴擊和眩暈,而其派生攻擊會(huì)獲得傷害加成:
爆炸類子彈的爆炸;
莫洛托夫雞尾酒、火龍步槍、魔法手套等武器產(chǎn)生的元素圈全程受到傷害加成。
連續(xù)攻擊武器在連續(xù)攻擊過程中,每次攻擊都要消耗動(dòng)能。
部分蓄力武器在開始蓄力時(shí)清空動(dòng)能,且加成表現(xiàn)異常:
蓄力弓弩類武器傷害加成丟失,其他加成正常生效。
激光雨的普通激光束僅保留眩暈效果,其他加成均丟失。但其特殊激光束受完整加成。
巨斧的投擲攻擊僅保留眩暈效果和子彈大小加成。
部分激光類武器受到加成的表現(xiàn)不同于其他武器。
瞬時(shí)激光類武器的眩暈效果丟失,其他加成正常。
持續(xù)激光類武器,動(dòng)能僅在攢滿且擊中敵人時(shí)下才會(huì)被消耗,僅加成本次傷害并造成眩暈,無持續(xù)加成。持續(xù)激光原本無法暴擊,但被動(dòng)能加成后會(huì)造成一次無增傷暴擊。
若擁有子彈分裂,分裂的子彈不繼承本體的傷害加成。但分裂的子彈在產(chǎn)生時(shí)會(huì)消耗已有動(dòng)能并獲得對(duì)應(yīng)加成。
以此法產(chǎn)生的子彈可享受完整加成,盡管它們?cè)静槐煌暾映苫蛲耆槐患映桑纾盒盍箢愇淦骱途薷?、爆裂飛盾擲出的盾牌。
近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種震波攻擊都無法觸發(fā)本天賦附帶的眩暈效果,其他加成正常。
電鉆、
躁動(dòng)的樹干以及
精致法杖系列武器一次攻擊內(nèi)會(huì)受到持續(xù)的傷害與暴擊加成。但不能造成眩暈。
部分攻擊不消耗動(dòng)能,包括但不限于:
4種聯(lián)攜指環(huán)、
希望、
進(jìn)擊的號(hào)角、
超級(jí)火箭禮花的形態(tài)。
蓄力期間
虛空劍的牽引波和
黑洞導(dǎo)彈的黑洞,釋放后正常獲得加成。
點(diǎn)擊
特殊攻擊鍵的特殊攻擊(如
漫游左輪)。
但某些載具的特殊攻擊會(huì)消耗動(dòng)能并獲得對(duì)應(yīng)加成,包括但不限于
水晶蟲(坐騎)、
暴走野豬(坐騎)。
部分攻擊消耗動(dòng)能但不受加成,包括但不限于:
封靈戰(zhàn)錘的激光。
魂刃:英魂與
魂刃:魔魂的投擲攻擊。
伏羲盾、
星隕杖、
至尊權(quán)杖、
爆炸戰(zhàn)錘、
盾牌。
對(duì)角色技能
僅以下技能受動(dòng)能加成:
工程師二技能
機(jī)甲武裝:機(jī)甲攻擊消耗動(dòng)能,根據(jù)武器類型的不同享受對(duì)應(yīng)的加成。
圣騎士二技能
神化。
特殊地,圣騎士三技能
爆裂飛盾,盾牌本體不消耗動(dòng)能,但是在擁有
子彈分裂天賦下,分裂出的小盾牌會(huì)消耗動(dòng)能并獲得加成。
德魯伊一技能
狼群召喚:技能鍵的手刀傷害加成丟失,其他加成正常。
警官一技能
轉(zhuǎn)槍:同上文的“連續(xù)攻擊武器”。
機(jī)器人一技能
電能過載:電流釋放瞬間消耗動(dòng)能,但不受任何加成,技能過程中不消耗動(dòng)能。
氣宗一技能沖脈拳:沖撞獲得加成。
評(píng)價(jià)
由于初始動(dòng)能積攢極快,即使是機(jī)槍類武器也能獲得穩(wěn)定的傷害+1效果。
對(duì)于大多數(shù)軌道炮類、狙擊槍類以及弩類等慢攻速的武器,幾乎必定滿動(dòng)能加成,效果*。
對(duì)持續(xù)激光類武器,由于特殊的動(dòng)能消耗機(jī)制,可以輕松獲得無縫的單體控制能力,效果同樣*。
軼事
該天賦原為迷迭島游記專屬天賦,于5.2.0版本作為可選天賦加入常規(guī)模式。
該天賦在迷迭島模式中可重復(fù)獲取,可疊加5層。
該天賦官方描述為動(dòng)能攢滿時(shí)必定暴擊并眩暈?zāi)繕?biāo),實(shí)際上只是增加1000點(diǎn)暴擊率。
此天賦在早期版本中效果不完善,經(jīng)過了數(shù)次調(diào)整,詳情請(qǐng)點(diǎn)擊右側(cè)“展開”按鈕查看
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