本次攻略將為大家?guī)黻P(guān)于“挑戰(zhàn)”系統(tǒng)方面的相關(guān)內(nèi)容,希望對大家有所幫助!
目錄
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引入
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海上異聞
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每日修行
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海島尋寶
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想法&建議
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總結(jié)
引入
不得不說,這次測試針對游戲的整體調(diào)整還是挺大的,比如加入了基礎(chǔ)玩法機制教學(xué)關(guān)卡,游戲內(nèi)對戰(zhàn)時卡牌升級方式的調(diào)整,技能附帶的效果調(diào)整等等,具體還得以游戲當(dāng)前階段的內(nèi)容為準(zhǔn)。而除了已知的劇情模式帶有豐厚獎勵外,本次新加入的基礎(chǔ)玩法機制教學(xué)關(guān)卡基礎(chǔ)玩法機制教學(xué)關(guān)卡獎勵也不賴,而恰恰剛好的是,這個玩法模式就包含在本次攻略所要講解的“挑戰(zhàn)”系統(tǒng)中,既然如此的剛好,我們就先從這個玩法模式講起吧。
海上異聞
在航海王:夢想指針中,多數(shù)的關(guān)卡都是用來獲取物資的,海上異聞也不例外。簡單來說,海上異聞中的物資較為冗雜,物資所針對的系統(tǒng)比較多樣化,有游戲內(nèi)的貨幣、抽卡的資源、提升角色默契值的道具、徽章系統(tǒng)所消耗的升級道具等等,更甚之還能在海上異聞中獲取徽章。有如此之多的物資內(nèi)容,其玩法自然也不少,在海上異聞中包含有五種玩法,并且全都是本次二測新加入的內(nèi)容,分別是大師教學(xué)、晶礦采集、默契交鋒、協(xié)力合作以及財寶試煉。
大師教學(xué)
純純的福利關(guān)卡,通關(guān)后可領(lǐng)取共計600夢想寶石和150招募指針,沖啊,抽卡黨!在大師教學(xué)中一共包含15個小關(guān),每5個小關(guān)一個類型,通過戰(zhàn)斗使玩家對于游戲的玩法機制有更進(jìn)一步的了解。關(guān)卡的失敗條件多為隊伍內(nèi)有一名伙伴被擊敗,因此需要有一定的技能卡釋放順序,整體的難度偏低,并且在對戰(zhàn)過程中也有系統(tǒng)性的引導(dǎo)教學(xué),全關(guān)卡均為系統(tǒng)默認(rèn)隊伍,部分關(guān)卡需要固定的作戰(zhàn)順序才能夠通過(通常為最后一關(guān)),存在有一定的難度,以下也針對各關(guān)卡的最后一關(guān)錄制了對應(yīng)的通關(guān)視頻供各位船長參考。
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三色克制
最基礎(chǔ)的一個游戲玩法機制講解,主要是介紹游戲內(nèi)紅克黃,黃克藍(lán),藍(lán)克紅這三種關(guān)系,由入門講解至大師難度,整體難度是比較低的,根據(jù)對戰(zhàn)時敵方頭部上方的箭頭來使用對應(yīng)的技能卡即可通關(guān)。以下是本教學(xué)關(guān)卡中第五關(guān)的通關(guān)視頻,對于有卡關(guān)的小伙伴可以參考下。 三色克制第五關(guān)通關(guān)視頻
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專屬職能
這里所提到的內(nèi)容就是對戰(zhàn)中我們所使用的卡牌了,相比于三色的克制關(guān)系,這部分的內(nèi)容就會略微再深入一個層次。每次對戰(zhàn)開始時,我們都能夠獲得固定數(shù)量的技能卡牌,而技能卡牌分為3級,從外觀來看由高到低依次為金、銀、銅三種顏色,與上次測試不同的是,在本次測試中,同名同等級的技能卡會自動合成為更高一級的技能卡,越高級的技能卡所擁有的技能效果更高,甚至還會生成新的效果。因此在對戰(zhàn)時,合理利用技能卡的使用順序,往往能打出更加可觀的傷害,也正因為這一個機制的加入,使得擁有過牌技能的伙伴變得尤為重要。以下是本教學(xué)關(guān)卡中第五關(guān)的通關(guān)視頻,對于有卡關(guān)的小伙伴可以參考下。 專屬職能第五關(guān)通過視頻
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終極奧義
既然到了最后一個部分了,自然是要上上強度的,這部分的內(nèi)容主要講的是關(guān)于奧義的使用,但是最后一關(guān)確涉及到了很多方面的內(nèi)容,比如伙伴換位的時機、技能卡的使用場景、奧義的釋放時機等等。說實話,終極奧義的最后一關(guān)我嘗試了很多次才通過,這一關(guān)需要有比較嚴(yán)格的打法順序,否則很容易出現(xiàn)伙伴陣亡導(dǎo)致失敗的情況。以下為總結(jié)的通關(guān)步驟,其中前三步最為關(guān)鍵,請各位船長注意。
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第一步:釋放路飛嘲諷技能卡牌,吸引敵方火力,此處紅克黃,可確保路飛不死。
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第二步:換位,索隆頂替山治。
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第三步:利用黃克藍(lán)的機制以及索隆具有回手效果的卡牌擊殺敵方藍(lán)色屬性敵人并確保手牌不會太少。
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第四步:重復(fù)第一和第三步,此時路飛的傷害剛好可以擊殺對方兩名黃色屬性敵人。
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第五步:利用索隆大招擊殺敵方藍(lán)色屬性敵人,至此全部可進(jìn)行攻擊的敵人均被消滅。
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第六步:利用娜美大招進(jìn)行群攻,然后剩余的兩個殘血敵人隨意使用技能即可擊殺。
終極奧義第五關(guān)通關(guān)視頻
晶礦采集
這部分需要說的內(nèi)容相對就比較少了,主要的玩法就是通過對應(yīng)的關(guān)卡獲取晶礦或是晶石。晶礦以及晶石可以在玩法商店內(nèi)購買各種伙伴培養(yǎng)的物資或是購買一些升級采集島所需的素材,并且其中還包含有一部分獲取難度較高的物資。與常規(guī)關(guān)卡不同的是,進(jìn)入本關(guān)卡不再消耗體力,而是消耗異獸之肉,異獸之肉以及晶礦商店解鎖等級所涉及到的市集島、采集島就需要從海島圖盤中說起了,這部分內(nèi)容大家可以先自行了解下或是等等我后續(xù)的攻略內(nèi)容。
默契交鋒
該模式掉落的素材均為提升角色默契所需要使用的物資,消耗對應(yīng)數(shù)量和類型的物資可以升級與伙伴之間的默契值,可通過提升默契值來提升伙伴生命、攻擊、暴擊、破敵、守御五個方面的屬性值。在這個模式中,一共包含3個試煉,每個試煉掉落的物資內(nèi)容一致,但每個試煉開啟的時間并不相同。Mr·2的試煉為每周一/四/日開啟,巴奇的試煉為每周三/六/日開啟,薇薇的試煉則是每周二/五/日開啟,三種試煉覆蓋了一整周的時間,大家按升級時所缺少的物資來選擇對應(yīng)的關(guān)卡刷去素材即可。
協(xié)力合作
為游戲內(nèi)少見的組隊玩法,可自行創(chuàng)建隊伍或是快速組隊,玩法時間也較為有限,僅每天的12點-13點,20點-22點能夠參與,玩法可以視為組隊通關(guān)Boss,不同的Boss會掉落不同的素材物資,難度越高,獎勵越多,解鎖下一個難度的關(guān)卡需先通過前一難度的關(guān)卡。
財寶試煉(暫未開啟)
目前這個模式還未開啟,大概率不是因為等級問題導(dǎo)致的,因為至少游戲內(nèi)90%以上的功能均已開放了,可能是該內(nèi)容沒有包含在本次測試中。不過既然玩法名稱涉及到了財寶,CCC666這邊便大膽做個猜測,通過該玩法所能獲取到的物資內(nèi)容應(yīng)該是屬于比較高價值的,外加除了首通其他關(guān)卡外,對于夢想寶石和招募指針獲取的方式較少,因此我猜測財寶試煉的獎勵是少量的夢想寶石或招募指針。
每日修行
在每日修行中包含有四個類型的關(guān)卡,而不同的關(guān)卡內(nèi)都包含有對應(yīng)類型的物資獎勵,他們分別是功夫試煉、猛獸試煉、新星試煉以及神之試煉。與其他關(guān)卡不同的是,在每日修行中,除了新星試煉外的其他模式每天均有兩次獲取額外獎勵的機會,這也就意味著大家每天最少都要保證掃蕩兩次,才能夠?qū)㈩~外獎勵統(tǒng)統(tǒng)拿滿。
功夫試煉
難度:?作為獲取伙伴升級材料的主要來源,來自功夫海牛的試煉難度并不高,并且關(guān)卡還包含有較高的等級限制,在達(dá)到對應(yīng)等級時隊伍自身的強度也基本都是能夠應(yīng)付當(dāng)前關(guān)卡的。主要的敵人均為比較特殊的紫色屬性敵人,無絕對的克制和被克制關(guān)系,進(jìn)入關(guān)卡后點個自動掛機基本都是沒問題的,副本為全天開放,就算是不缺修行手賬的船長也要記得每天掃蕩兩次哦~
猛獸試煉
難度:??猛獸試煉掉落的物資主要是特訓(xùn)材料,特訓(xùn)材料非單個伙伴的培養(yǎng)物資,而是針對某一個顏色屬性伙伴的一個整體提升。每周一/四/日為黃色伙伴的能力特訓(xùn)素材,每二/五/日為藍(lán)色伙伴的能力特訓(xùn)素材,每三/六/日為紅色伙伴的特訓(xùn)素材。在猛獸試煉中,戰(zhàn)斗只需要面對一個敵人,但敵人通常會附帶有群攻、反擊等屬性,所以難度并不會很低,并且相比于小海牛而言,敵人的攻擊、防御、生命等都有較大幅度的提升,整體的難度自然也提升了一個檔次。特訓(xùn)對于戰(zhàn)斗時的一個加成還是比較明顯的,大家在培養(yǎng)伙伴的同時,特訓(xùn)也千萬不要落下哦!
新星試煉
難度:??新星試煉中所掉落的獎勵為伙伴覺醒時所需要的材料,相比于每日修行中的其他幾個模式,新星試煉的關(guān)卡較少也更加簡單明了。該模式包含3個全天開放的副本,每個副本包含2個關(guān)卡,掉落兩種伙伴類型的素材在不同階段所需的常規(guī)材料和彩色材料?;锇轭愋凸卜譃?strong>支援型、突襲型、激斗型、輔攻型、防護(hù)型和追擊型。在“羅”副本中掉落的是防護(hù)型以及支援型伙伴的覺醒材料,在“班吉”副本中掉落的是激斗型以及追擊型伙伴的覺醒材料,而在“基德”副本中掉落的則是輔攻型和突襲型伙伴的覺醒材料。該模式的關(guān)卡全天開放,并且沒有每日額外獎勵次數(shù),大家在伙伴覺醒時根據(jù)自身需求再進(jìn)行通關(guān)即可。
神之試煉
難度:???來到了每日修行中的最后一個模式,該模式掉落的是徽章以及徽章材料?;照伦鳛樵诨锇榕囵B(yǎng)中一個尤為重要的系統(tǒng),其關(guān)卡難度自然是不低的。神之試煉的對戰(zhàn)模式可以理解成功夫試煉和猛獸試煉兩種模式的結(jié)合體,三個敵人加上大Boss的形式,使得整體的難度大大增加,不過隨著關(guān)卡難度的增加,最后的關(guān)卡還能給到彩曜品質(zhì)的徽章,也算是值得吧。此外,在神之試煉中,分為星期一/四開放的可獲得一號位徽章的球之試煉;星期二/五開放的可獲得二號位徽章的沼之試煉;星期三/六開放的可獲得三號位徽章的鐵之試煉;以及僅星期日開放的可獲得一/二/三號位徽章的繩之試煉。同理,徽章升級需要消耗很多的升級素材,并且每日額外獎勵還會給到一定數(shù)量的徽章碎片,可以在徽章商店內(nèi)兌換金輝徽章及徽章升星素材。
海島尋寶
在海島尋寶中,所有關(guān)卡擁有特定關(guān)卡效果,通常為一個敵方Buff外加一個針對伙伴類型的加成Buff。在海島尋寶中,每5關(guān)為一個階段,通過每一個小關(guān)卡時均會有首通獎勵,通過每階段的最后一關(guān)將會獲得大量獎勵,整體的獎勵價值還是比較高的。海島尋寶共計分為普通、困難、極限三個難度,在通過了當(dāng)前難度的全部關(guān)卡后,才會開啟下一難度的關(guān)卡。海島尋寶每月1號會重置進(jìn)度,重置后關(guān)卡的內(nèi)容和關(guān)卡效果都會重新刷新,因此各位船長就需要抓緊時間通關(guān)啦,盡量在月初就完成當(dāng)前難度的全部關(guān)卡,避免在月末因某些意外導(dǎo)致沒能及時通關(guān),被全部重置。重點是海島尋寶的獎勵真的超級豐富!超級豐富!超級豐富!
想法&建議
在挑戰(zhàn)系統(tǒng)中,玩法較多,也比較復(fù)雜,所涉及到的游戲資源更是令人眼花繚亂,也許有人會問,關(guān)卡這么多,內(nèi)容這么雜,體力又是有限的,怎么辦?別急,這就讓我來給你說個輕重緩急。(以下內(nèi)容僅代表個人觀點,大家自行斟酌參考)
開服必打系列
首先點名大師教學(xué),系統(tǒng)默認(rèn)的伙伴搭配,且一層不變的作戰(zhàn)方式,外加開服時大家都暫未成型的隊伍組合。此時此刻,最需要的是什么?那必然是抽卡資源!在開服后抽到強力的伙伴,不僅僅是能帶來身心上的喜悅,還能大大減少前期的資源浪費,無需為了刷本培養(yǎng)一些本不需要培養(yǎng)的伙伴,并且在過本時也能大大增加通關(guān)率,可謂一舉多得。而大師教學(xué)所能給到的抽卡資源為600夢想寶石和150招募指針,折合240招募指針,雖不足10連抽,但也是很不錯的了。其次就是財寶試煉,不過這里需要先畫一個“?”,存在著比較大的不確定性,也只是對于這個模式獎勵的一個猜測,若依舊也是抽卡資源,莽就完事了!
每日必打系列
神之試煉猛獸試煉默契交鋒功夫試煉(2次即可)協(xié)力合作(1次即可)除了功夫試煉每日最多只打2次,將額外獎勵拿滿外,在每日修行中,神之試煉和猛獸試煉作為能夠持續(xù)帶來有效提升的資源本,而至于默契先鋒,伙伴的默契值加成可以類比于特訓(xùn),加成的效果也是不容小覷的,若是有富足的體力或是因等級限制問題無法繼續(xù)過圖,可以選擇多刷刷上述的兩個試煉加默契交鋒,從徽章、特訓(xùn)以及默契值入手,你將會感受到戰(zhàn)斗力有了實質(zhì)的提升。比較特殊的是協(xié)力合作模式,有特定的參與時間以及系統(tǒng)自帶的單次獎勵限制,獎勵有徽章、金幣、徽章升級材料等,拿完每日的獎勵即可。
非每日但必打系列
游戲內(nèi)出了這個關(guān)卡,自然不會是毫無用處,不用每天都打但是必打的模式非海島尋寶和新星試煉莫屬。海島尋寶只要確保當(dāng)月能夠?qū)D推到自身戰(zhàn)力的極限,將獎勵拉滿即可。而新星試煉只需要在伙伴覺醒有需要時再前去刷本即可,平時無需消耗多余體力在這個模式內(nèi)。
特殊系列
說到這里,就只剩下晶礦采集沒說了,這個搞特殊的自然就是它了。晶礦采集和還未講起的海島圖盤為一個閉環(huán),晶礦采集需要消耗異獸之肉進(jìn)入,異獸之肉需要在海島圖盤內(nèi)獲取,采集到的晶礦和晶體可以在晶礦商店內(nèi)兌換升級海島圖盤內(nèi)島嶼所需的物資,而升級晶礦商店需要提升海島圖盤內(nèi)的島嶼等級。沒錯就是這么繞,這部分內(nèi)容屬于一個游戲內(nèi)持續(xù)的物資獲取渠道,大家可以根據(jù)自身情況來斟酌通關(guān)的時間。
海島圖盤一覽
總結(jié)
簡單來說,挑戰(zhàn)系統(tǒng)內(nèi)的玩法模式提供了很大一部分用于隊伍培養(yǎng)的物資,是一個十分重要的系統(tǒng)。大家除了每天登錄游戲外,自然也需要分清刷本的優(yōu)先級,畢竟體力有限,除了系統(tǒng)贈送的幾次回復(fù)外,其他時間都得靠消耗夢想寶石來恢復(fù)了,并且每次消耗還會逐漸增加對應(yīng)的消耗數(shù)量(神壕請隨意)。希望以上內(nèi)容能對各位船長有所幫助
(本圖文來源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請聯(lián)系作者刪除)
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