出于惡魔城粉絲們的強(qiáng)烈要求,制作團(tuán)隊(duì)特地為DS平臺上的惡魔城第三作《被奪走的刻印》增加了難度。根據(jù)葉魚君的游玩體驗(yàn),增加的難度有相當(dāng)一部分體現(xiàn)在了BOSS戰(zhàn)中。本期,我們一起來看看,這作中的BOSS們到底是何方神圣吧。我將按照英文名首字母逆序依次講解。
首先介紹的,是一個(gè)奇葩的存在??梢哉f,他壓根兒不擅長戰(zhàn)斗!他就是德古拉城堡圖書管理員Wallman(沃爾曼,“墻男”)。
墻男 Wallman
游戲中,墻男可利用“墻壁刻印”躲到墻體中,免受一切傷害。當(dāng)他使用這個(gè)能力時(shí),只要夏諾雅把這個(gè)刻印吸收,墻男便會失去這個(gè)能力,卡在墻壁中窒息而亡。墻男的攻擊方式是扔出定時(shí)炸彈,并對處于爆炸范圍內(nèi)的單位造成傷害。這個(gè)設(shè)計(jì)很有可能借鑒了炸彈人系列。在受到一定傷害后,墻男會飲用藥劑恢復(fù)生命值,喝藥的時(shí)候會說:I am indestructible! 我是無敵的?;蛟S這句臺詞來自于間諜電影《GoldenEye》,其中的某位角色(Boris Grishenko)的口頭禪是I am invincible,意思與墻男的那句相同。
炸彈人系列
電影《GoldenEye》
在阿魯巴斯模式中并不存在墻男,什么原因呢?你猜。
另外,《惡魔城·暗影之王2》中的反派角色Toy Maker(玩具制造者)便是基于墻男設(shè)計(jì)的。他擁有極高的智慧,擅長發(fā)明與創(chuàng)造。他的形象最初出現(xiàn)在游戲某處墻壁上的一幅畫里,可以說是致敬墻男了吧。
Toy Maker
第二位要介紹的是游戲中少有的女性BOSS,她擅長操控水元素,可以召喚出巨大的潮旋,她叫做Rusalka(露莎卡)。在斯拉夫神話中,露莎卡是女性鬼魂(惡魔城系列中她屬于“惡魔”)。她會在春季浮出水面,給予大地和植物不可或缺的水分,此處的露莎卡形象是比較積極、正面的。不過,19世紀(jì)后,露莎卡的形象有所轉(zhuǎn)變。相傳,在夜半時(shí)分,露莎卡會在湖岸邊的草地上翩翩起舞。一旦看到英俊的男子,便會利用魅惑的歌聲和曼妙的舞姿誘惑他們,被迷惑的男子會被其帶到湖底,隨后被殺死。果然長相平平還是有一定優(yōu)勢的,至少不用怕被劫色了。
刻印中的露莎卡形象
神話中的露莎卡
19世紀(jì)后的露莎卡形象
下一位要介紹的BOSS我已介紹多次,都快介紹出感情了,它是外觀駭人卻能力平平、在曉月中被迫屈尊為小怪的Man Eater(食人怪)。
Man Eater
食人怪的本體是寄居在巨大頭骨內(nèi)的可怕怪蟲。它的攻擊方式主要有兩種。一種是使用其脆弱的觸須(也就是本體)攻擊,另一種是發(fā)射出波紋狀的鐳射。食人怪所屬種族為昆蟲族,這在惡魔城BOSS群體中非常罕見。我能想起來的昆蟲族BOSS也只有前兩期提到過的飛蛾公主了?!侗粖Z走的刻印》中的食人怪的外形,與《月之輪回》中的死人軍團(tuán)非常相似,只不過其尺寸更大,人臉換成了頭骨而已。
飛蛾公主(化身形態(tài))
飛蛾公主(原生形態(tài))
《月輪》中的死人軍團(tuán)
在曉月中,食人怪以小兵的身份出現(xiàn),不過在BOSS RUSH模式中出現(xiàn)了食人怪。據(jù)說,其本應(yīng)是骷髏洞窟中的BOSS,但出于某些原因,骷髏洞窟這個(gè)地點(diǎn)半途夭折,食人怪便只能作為小怪登場。在曉月廢案中有一把未使用的骷髏鑰匙,或許這把鑰匙能證明骷髏洞窟曾經(jīng)存在過吧。
《曉月》廢案中未使用的Skull Key(骷髏鑰匙)
在超級惡魔城4中,食人怪作為小BOSS登場。本作中,食人怪本體被畫成了巨大頭骨的舌頭。它的命名也很有意思,叫做Puweyxil。從后往前讀,便是lix yew up,發(fā)音與licks you up很像,意思就是“舔你”,這正契合了它本作中的攻擊方式之一——舔舔功。
《超級惡魔城4》中的食人怪
本以為這種惡魔城原創(chuàng)怪物會爛大街,沒想到食人怪僅在上述提到的三部作品中出現(xiàn)。不知道有沒有口味獨(dú)特的小伙伴喜歡食人怪呢?
下一位BOSS源于中國神話傳說,他就是Jiang Shi(僵尸)。
刻印中的僵尸
相信大家對于僵尸肯定也不陌生,畢竟是自家的文化。當(dāng)人以非正常的死法死亡后,靈魂未能正常脫離軀殼,尸體便會“活”過來,成為僵尸。僵尸到處獵殺活物,為的是吸取他們的生命精元。
其實(shí),在被奪走的刻印中,僵尸并不是BOSS,他算是一個(gè)能力超強(qiáng)的小怪。因?yàn)閷⑵鋼魯〔粫袈銪OSS獎?wù)?。即便如此,在與其交戰(zhàn)時(shí),背景音樂仍播放的是BOSS戰(zhàn)專屬曲目之一Dissonant Courage(歪みの黒凜),就是你們正在聽的這首。從僵尸那兒可獲得召喚僵尸的刻印。將此刻印升到最高等級(Lv.3)后,可召喚出更多的僵尸,并且僵尸的跳躍距離更遠(yuǎn)。有趣的是,召喚出的僵尸臉上都貼有黃符。我們知道,僵尸是沒有意識的,只能靠符咒讓其服從于他們的“主人”,而夏諾雅便是他們的主人。這個(gè)細(xì)節(jié)做得還是不錯的。
似乎在DS平臺的惡魔城中,開發(fā)組非常喜歡制作沙漠地形。蒼月十字架中的深淵,迷宮的畫廊中的沙漠都包含了沙漠元素。下一個(gè)要介紹的BOSS同樣活躍于沙漠中,它就是Gravedorcus(格拉維多庫斯)。這是一只巨大的魚類怪物,能夠自如地在沙子里游泳。攻擊方式主要有毒之吐息、發(fā)射會爆炸的孢子以及撞擊。
刻印中的格拉維多庫斯
游戲中這樣描述它:A monster that tracks its prey through vibrations in the earth.(一只能通過地面震動來跟蹤獵物的怪物),是不是和英雄聯(lián)盟中的某個(gè)英雄有異曲同工之處呢?
這里曾經(jīng)隸屬于當(dāng)?shù)氐臋?quán)貴們,后來被廢棄。如今沒人敢靠近這里。相傳,一位巨人定居于此。并將此處取名為Giant’s Dwelling(巨人之家)。這個(gè)巨人便是Goliath(哥利亞)。
刻印中的哥利亞
哥利亞是傳說中的著名巨人之一,《圣經(jīng)》中記載,歌利亞是非利士將軍,帶兵進(jìn)攻以色列軍隊(duì),他擁有無窮的力量,所有人看到他都要退避三舍,不敢應(yīng)戰(zhàn)。最后,牧童大衛(wèi)用投石彈弓打中歌利亞的腦袋,并割下他的首級。后來,大衛(wèi)統(tǒng)一了以色列,成為著名的大衛(wèi)王(大胃王?)。
大衛(wèi)王取下哥利亞首級
盡管游戲中的哥利亞外觀與人造人弗蘭肯相似,但從他的BOSS獎?wù)滤枋龅摹癟itanic Soldier”(巨大的戰(zhàn)士)可以看出,他并不是弗蘭肯,而是起源于《圣經(jīng)》中的那個(gè)哥利亞。
刻印中人造人弗蘭肯的形象
這座陰森古老的荒廢監(jiān)獄曾經(jīng)關(guān)押著許多盜賊和罪犯,他們早已被社會遺忘。監(jiān)獄頂部的燈塔仍然正常運(yùn)作著。一些奇怪的身影不時(shí)在這里徘徊。他們對這座空空如也的監(jiān)獄和那些被遺忘的鬼魂們有什么企圖呢?Minera Prison Island(米涅拉監(jiān)獄島)的BOSS是Giant Skeleton(巨型骷髏)。這是一個(gè)巨型類人生物的骸骨,手里拿著一根巨大的大腿骨作為武器。
米涅拉監(jiān)獄島
刻印中的巨型骷髏的形象
巨型骷髏的原型是傍人。傍人是人族下的傍人屬,是雙足行走的史前人科成員,可能是由南方古猿演化而來。傍人的起源可追溯至270萬年之前。
惡魔城系列中許多巨型骷髏的起源基本上都與傍人相關(guān)。它們有的是雙腳站立,而有的下半身坍塌,只能趴在地面上。
好了,以上便是葉魚君本期給大家介紹的所有BOSS了。個(gè)人覺得刻印中的BOSS在設(shè)計(jì)上還是比較令人滿意的,該有的細(xì)節(jié)都有,大部分怪物也有著耐人尋味的起源和傳說,而少數(shù)怪物雖說是原創(chuàng)怪物,但其外形與能力也不乏惡魔城應(yīng)有的特色。各位對于本作中的BOSS設(shè)計(jì)是否滿意呢?
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