導(dǎo) 聽說過這個游戲的估計最小也是80后了,這是一個三維立體加競技操作為一體的界面。 劇情里可以操作士兵攻城門,有很強的代入感;大部分城市都有四個城門,攻下城門后進入城內(nèi)攻下宮殿才算占領(lǐng),士兵和將...

聽說過這個游戲的估計最小也是80后了,這是一個三維立體加競技操作為一體的界面。

三國游戲之三國霸業(yè)(經(jīng)典時刻回憶、淺談)「已分享」

劇情里可以操作士兵攻城門,有很強的代入感;大部分城市都有四個城門,攻下城門后進入城內(nèi)攻下宮殿才算占領(lǐng),士兵和將領(lǐng)可以編組軍團,進行分別控制(同一類型的有紅警、魔獸等都是這個模式)。作為一個三國游戲迷,我覺得這個游戲里最有難度的就屬赤壁之戰(zhàn)劇情里的公孫度了。

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公孫度位置最東北角的襄平,三面環(huán)水,三個城門,屬于小型城市,擁有2個箭兵3個,騎兵1個,沒有屬將,家底很是單薄,堅守是不可能的,那么這樣的人社想要破局,就需要好好的規(guī)劃戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移目標(biāo)了。黃河以北除晉陽都是袁紹的,黃河南岸的城市基本上都是大城市,前期兵力單薄,很難占領(lǐng),因此應(yīng)該是公孫度戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移的最佳目的地,開局可以讓騎兵探路,只產(chǎn)投石車,一路沿著南皮直上收割北方各個山寨,

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收集士兵和物資,集中到晉陽城下;一路沿著黃河直上可以同時收割黃河沿線可能的山寨,收集士兵和物資,也集中到晉陽城下;兩路匯合后一般能有兩隊人馬(1隊16人),投石車前期操作好的話能集中4、5個,一個時候可以生產(chǎn)水兵了,然后利用投石車站在東北角可以直接攻擊宮殿,輕松拿下晉陽;戰(zhàn)略目標(biāo)已實現(xiàn)。

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但是這個時候襄平基本上已經(jīng)丟了(袁紹和曹操都有可能來攻,敵兵在沒到之前,立即轉(zhuǎn)移君主、士兵和物資,沿水路到晉陽)這個游戲有個好處就是即使沒有城,只要君主還在就還能玩。

占領(lǐng)晉陽后第一個制造任務(wù)就是水兵,沿河找流動性最大的幾個口岸擺放,可以收割幾個路過的將領(lǐng),送到晉陽去,這個既快捷,有好用;攻擊馬騰是下個戰(zhàn)略目標(biāo),

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也是增加公孫度的生存戰(zhàn)略縱深,占領(lǐng)安定后將騎兵、步兵、槍兵在安定的北方依次排開,弓箭兵、投石車再城門口待命,用一個騎兵反復(fù)引天水兵出來,天水就好去攻擊安定,

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這個時候天水兵力沒有積累成型,還不是很多可以最少損失消耗它,待消耗兩次后就可以直接投石車占領(lǐng)天水;

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到這個時候基本上就達到了生存的目的了(期間城市運營的將領(lǐng)從水路俘獲和天水俘獲來充實)。

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公孫度生存謀略就講解到此,謝謝各位長期的關(guān)注和支持。

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