紅極一時的三國,成為了讓人記憶深刻的回憶經(jīng)典。 還記得在讀書的時候,風靡一時的三國游戲霸占了兒時的回憶,那時候最火的游戲就是《三國志》了,上下左右的街機玩法,和小伙伴們一起闖關(guān)玩的不亦樂乎,不寫...

紅極一時的三國,成為了讓人記憶深刻的回憶經(jīng)典。

還記得在讀書的時候,風靡一時的三國游戲霸占了兒時的回憶,那時候最火的游戲就是《三國志》了,上下左右的街機玩法,和小伙伴們一起闖關(guān)玩的不亦樂乎,不寫作業(yè)沒少被家人罵。

在之后的《三國群英傳》,雖說有很多個版本,但作為當時最紅的單機游戲,從地圖、3D角色頭像、鏡頭遠近都具有3D的視角。人物表現(xiàn)相當細膩。但游戲的缺點卻也不少,如人物沒有生老病死,也沒有戰(zhàn)死沙場,最多給俘虜后囚禁一輩子,游戲中只有在內(nèi)政時才能存盤,而取檔只能退出游戲,回到主畫面才行,太過繁瑣。

隨著時代的變遷,三國成為了一種策略游戲,也就是之后的《三國殺》,也因此改變了不再是屏幕上動武的模式。游戲的主要特色,就是身份判別,費腦的策略卡牌。

現(xiàn)在,這個不同的時代,三國的作品保持到今天,從GB到單機再到電腦,最后又回到了手機上,正因為有了這樣的創(chuàng)意,才成就了今天的《召喚那三國》。無論是劇情還是畫面,都勾起玩家懷舊的情結(jié)。