《星空》詳細(xì)的天賦加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)推薦。以下分析是我根據(jù)三周目游戲體驗(yàn)得出的結(jié)論,可能存在不同意見。不同流派的點(diǎn)法也會(huì)有所不同,歡迎大家提出不同意見,并進(jìn)行糾正。我們從第一層基礎(chǔ)天賦開始分析,先給出結(jié)論,再進(jìn)行分析。按照優(yōu)先級(jí)排序,需要先點(diǎn)出安保飛行背包、目標(biāo)控制系統(tǒng)和說服偷竊能力。
·彈道學(xué)、潛行駕駛:首先要加點(diǎn)技術(shù)分類中的安保和飛行背包,其中安??梢蕴岣唛_鎖能力。在游戲中,需要解鎖的箱子、保險(xiǎn)柜、電腦等物品非常多。除了獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)外,在迷宮和任務(wù)中,開鎖也可以節(jié)省一些時(shí)間。在游戲中,開鎖器的消耗量很大,每次選擇錯(cuò)誤的圖案都會(huì)強(qiáng)制消耗一個(gè),因此在遇到商人時(shí),需要及時(shí)補(bǔ)充。
飛行背包可以解鎖跳躍后的噴射能力,跳躍后可以使用噴射能力輕松地到達(dá)一些高臺(tái),例如在紅里賽跑任務(wù)中,喝一瓶增加移速的藥可以一路跳躍到終點(diǎn)。等級(jí)提高后,在低重力星球上可以實(shí)現(xiàn)無限飛行,在小規(guī)模戰(zhàn)斗中也非常有用。使用噴氣背包滯空時(shí),可以更換子彈,接下來是目標(biāo)控制系統(tǒng),可以解鎖飛船的瞄準(zhǔn)能力。在空戰(zhàn)中,只要鎖定目標(biāo),按下R鍵就可以進(jìn)入子彈時(shí)間,準(zhǔn)確地攻擊敵人的特定部位。如果打壞敵人的引擎,就可以靠近敵人并按住R鍵登船,搜索里面的物資或直接搶走敵人的好船,這是太空戰(zhàn)中必備的技能。其他駕駛技能在前期不太實(shí)用,主要是為了獲得飛船駕照、能夠駕駛B級(jí)船和C級(jí)船。如果對(duì)組裝飛船感興趣,則需要先點(diǎn)出這些技能,以完成升級(jí)挑戰(zhàn),否則只能看著好船卻無法使用。彈道武器系統(tǒng)等其他技能可以根據(jù)情況再進(jìn)行選擇。
接下來是科學(xué)分類,這些技能大多與資源開采和制作有關(guān)。在游戲的早期階段,這些技能對(duì)任務(wù)幫助不大,因此可以跳過不點(diǎn)。如果你對(duì)建設(shè)和星球資源探索很感興趣,可以只點(diǎn)出醫(yī)療天賦,以加強(qiáng)回血能力。天體動(dòng)力看起來很有用,可以增加躍遷的范圍,但在游戲的早期階段,任務(wù)距離都不是很遠(yuǎn),所以偶爾需要進(jìn)行長(zhǎng)距離躍遷時(shí),可以選擇中途的中轉(zhuǎn)星球,再加上莎拉自帶該技能,因此可以在塞船時(shí)擔(dān)任船長(zhǎng)。接下來是戰(zhàn)斗天賦,除非你有特別喜歡的戰(zhàn)斗方式,否則不需要投入太多。游戲中的彈藥數(shù)量有限,因此需要強(qiáng)化特定的槍械,只需點(diǎn)出彈道學(xué)技能即可。在游戲中,實(shí)彈武器是最常見的武器之一,可以通過彈道學(xué)技能增加傷害。社交類說服能力可以避免在任務(wù)中遇到麻煩,因此必須要點(diǎn),但如果喜歡從頭到尾完成任務(wù),則不需要點(diǎn)此技能。偷竊技能并不屬于必需技能,在游戲中沒有必須要偷才能省事的地方。
·物理類:在游戲中,潛行技能比較緩慢,大多數(shù)時(shí)間都不如直接進(jìn)行突突突攻擊,而且潛行升級(jí)的條件也比較復(fù)雜,因此我沒有嘗試這種玩法。除非你特別喜歡潛行流,不然就點(diǎn)一級(jí)應(yīng)付應(yīng)急足夠了,不想開控制臺(tái)改負(fù)重,就必須點(diǎn)舉重天賦增加攜帶上限,體能可以提高耐力上限。本作沒有載具,所以體能是必備的。需要注意的是,升級(jí)條件中要求耗盡所有可用氧氣,也就是說要把紅色的二氧化碳槽也填滿才行。
接下來是中高級(jí)天賦。這些都是在特定玩法下需要取舍的東西,因此我不會(huì)全面推薦,只介紹幾個(gè)比較有用的。技術(shù)類天賦:護(hù)盾系統(tǒng)后面有幾場(chǎng)比較難搞的太空戰(zhàn),需要能夠承受高火力,所以星艦設(shè)計(jì)和組裝飛船的核心技能非常重要。高級(jí)部件需要這個(gè)技能才能解鎖星艦工程,提高維修速度和減免傷害。
同樣是應(yīng)對(duì)高壓戰(zhàn)斗需要的天賦,科學(xué)類天賦:全是采集研究用的,屬于游離于主線任務(wù)之外的玩法。最需要的是武器工程學(xué),因?yàn)楸咀髯訌棽粔蛴?,所以需要提高傷害來減少子彈消耗,解鎖武器工程學(xué)后就能自己改裝槍械了。其他技能看你是否喜歡哨站和搜集物資玩法,自行決定就好。
戰(zhàn)斗類天賦:還是看你自己的武器流派決定,只推薦最通用的爆破和快速裝彈。爆破技能可以顯示手雷拋物線和爆炸物加成,對(duì)重型武器榴彈槍也很有用。事實(shí)上,到一周目結(jié)束,你可能不會(huì)點(diǎn)出太多戰(zhàn)斗天賦,因?yàn)榧寄茳c(diǎn)不夠用。社交類天賦:交涉和威脅二選一就可以了。
獨(dú)行俠玩家可以點(diǎn)獨(dú)行俠:基建玩家可以點(diǎn)出哨站管理,領(lǐng)導(dǎo)力一周目可能不夠用,不太優(yōu)先。操縱技能龍神公司陣營(yíng)任務(wù)會(huì)送。最后是物理類:體操意外地好用。
減少掉落傷害和在低重力星球移動(dòng)速度,如果想當(dāng)拳王,就要把拳擊、武術(shù)、分筋、錯(cuò)骨這條線全點(diǎn)出來。
潛行隱匿這兩個(gè)技能要看你是否喜歡潛行流派,練起來比較困難,前期體驗(yàn)也不太好,需要慎重考慮。如果你覺得攻略還不錯(cuò),記得點(diǎn)贊加關(guān)注,祝各位玩家一路平安!
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