《人間地獄》系列一向以真實性著稱,這款軍事模擬游戲即將推出的續(xù)作《人間地獄:越南》也同樣如此。不過,這種對真實性的執(zhí)著也給開發(fā)商Expression Games帶來了一個重大挑戰(zhàn),而這個挑戰(zhàn)即便是那些真實參加過戰(zhàn)爭的美國士兵也是一大問題。
越南大約有一半的國土被叢林覆蓋,而在美越戰(zhàn)爭之前,叢林覆蓋的面積甚至超過一半。而叢林的問題在于,茂密的樹葉讓你幾乎看不到其他東西,比如天空、飛過的動物,或者某個拿著步槍試圖殺你的人。
被莫名其妙地擊殺,本來就是現(xiàn)代戰(zhàn)爭的常態(tài),尤其是從第一次世界大戰(zhàn)開始。但這并不意味著這種體驗在游戲中也會有趣或公平。正如技術總監(jiān)Kieran D'Archambaud在最新一期《PC Gamer》中解釋的:“尤其是如果你是游戲新手,你很難理解自己會死于何處?!?/p>
為了解決這個問題,開發(fā)商Expression Games嘗試讓叢林既是你的敵人,也是你的朋友?!度碎g地獄:越南》中的植被對觸碰極為敏感,樹木與灌木只要被輕輕碰觸就會晃動、沙沙作響,從而提醒玩家附近可能有敵人。換句話說,叢林就是個“告密鬼”,如果你不想被“出賣”,那就得極度小心行事。
與此同時,叢林的聲音也會像游戲中其他部分一樣真實。開發(fā)團隊里有一位專精植物建模的藝術家,還有一位專職負責環(huán)境音效的音頻工程師。創(chuàng)意總監(jiān)Matt White在接受《PC Gamer》采訪時表示:“所有聲音都百分之百真實還原”,甚至包括“蟲鳴的聲音”和“青蛙的叫聲”。
至于越南這一全新設定是否能為《人間地獄:越南》的戰(zhàn)斗增添新的層次,還有待觀察。
《人間地獄》系列首個游戲以二戰(zhàn)為背景,是一款很好的軍事模擬入門作品,但缺乏自己的獨特性。PC Gamer在評測中寫道:“如果我只想要一場純粹的二戰(zhàn)射擊體驗,《人間地獄》是一個值得的選擇,但它也和許多早已有的游戲非常相似。”
全部評論