導(dǎo) 凡是標(biāo)記了技術(shù)資料的文章,都是針對初學(xué)者。 英雄無敵5提供了一個龐大有趣的魔幻世界。嘔心瀝血重新創(chuàng)建的亞山世界,整體世界觀的體系化程度相當(dāng)?shù)母?。人類作為一個大種族,有不同理念的國家為利益而互相爭斗。...

凡是標(biāo)記了技術(shù)資料的文章,都是針對初學(xué)者。

英雄無敵5提供了一個龐大有趣的魔幻世界。嘔心瀝血重新創(chuàng)建的亞山世界,整體世界觀的體系化程度相當(dāng)?shù)母摺H祟愖鳛橐粋€大種族,有不同理念的國家為利益而互相爭斗。與世無爭的精靈族又分化為2個大派系,森林精靈和黑暗精靈,各種中立和反派種族也都各有特色,混亂氣質(zhì)的惡魔族,信奉死神的墓園族,為戰(zhàn)斗而生狂躁熱血的獸人據(jù)點(diǎn)族,擁有神秘力量的壁壘族,還有一個超然所有種族之外的擁有強(qiáng)大魔法的學(xué)院族。強(qiáng)大的阿蘭蒂爾,一個邪惡陣營的英雄,肩負(fù)起了拯救世界的重任,囧。

育碧其實(shí)在這個框架上完全可以挖掘的更深。

游戲提供了很多非常有趣的玩法,技能輪就是整個英雄無敵5中重中之重的系統(tǒng)。圍繞技能輪,玩家可以培養(yǎng)出各種神鬼莫測的強(qiáng)力英雄來。

然而技能輪的設(shè)定又非常非常的復(fù)雜,即使是老手有時候也很頭疼。今天給大家詳細(xì)介紹下技能輪相關(guān)的知識。


下圖是一張英雄無敵5的技能輪的直觀圖。實(shí)際游戲可沒這么直觀,這些各種顯示上級和下級的關(guān)系線,游戲里根本沒有。騎士英雄如果想學(xué)習(xí)到這個職業(yè)的終極種族能力,需要按下圖里標(biāo)亮的所有技能和能力,都學(xué)習(xí)會,才能學(xué)會騎士職業(yè)的終極種族能力:無敵沖鋒。(復(fù)仇打擊傷害增到3倍)


基礎(chǔ)知識

英雄特技:理解為三代里的英雄特長就可以了。每個英雄都不一樣,可能相同,比如三代里后勤特長的英雄也有3個。(德薩、凱琳、耿納)

下圖截圖里的君王風(fēng)范就是英雄特技??粗黄鹧郏瑢?shí)際上圣堂族(理解為3代的城堡人族就可以了)就是靠訓(xùn)練起家的,只要有錢就能搞出一大票人馬來。這個特技相當(dāng)?shù)膹?qiáng),用錢錢砸死敵人。

技能分種族技能和公共技能。每個技能都有3級,初級,高級,專家。

技能都是獨(dú)立的,每個英雄都能學(xué)一個種族技能加5個公共技能。(種族技能不用學(xué),招募自帶)下面的艾蓮娜有2個技能,一個是種族技能反擊術(shù),一個是自帶的公共技能:幸運(yùn)術(shù)。還能學(xué)4個公共技能。


種族技能每個種族的英雄都相同,招募就有的獨(dú)有技能。

特點(diǎn)1:種族獨(dú)有屬性,其他種族英雄無法通過任何方法學(xué)習(xí)。特點(diǎn)2:本族英雄也無法通過任何方法學(xué)習(xí)其它種族的種族技能。特點(diǎn)3:英雄裝備寶物“技能墜飾”后,專家級種族獨(dú)有技能可以提升至“終極”。這也是游戲里唯一能把專家級種族技能提升到終極的方法。

英雄無敵5攻略(如何通過技能輪學(xué)習(xí)英雄終極能力)

技能的作用數(shù)值也會跟著提升。比如騎士的種族技能:反擊術(shù),提升到終極后,從專家的20%變成了25%。


公共技能:所有種族的英雄都可以學(xué)習(xí)。

公共技能一共12個。具體哪些公共技能,下面有表格展示。一個英雄最多學(xué)5個公共技能。(三代最多學(xué)8個技能,五代是6個,種族技能+5個公共技能。)

伊薩貝爾就已經(jīng)學(xué)了5個公共技能。已經(jīng)無法再學(xué)更多的公共技能了。

不同種族的英雄在升級的時候,公共技能出現(xiàn)的概率不一樣,下表已經(jīng)詳細(xì)展示出來了。注釋1:每個種族對應(yīng)的英雄職業(yè),和對應(yīng)的種族技能,可以縱向查看。注釋2:野蠻人的公共技能最下面5個不一樣,野蠻人不能學(xué)魔法,因此有關(guān)魔法的5個公共技能,變成了右邊的5個公共技能。


能力:是指那些通過學(xué)習(xí)單一技能或多個技能以后,英雄可以獲得新的屬性。

直接說太枯燥了,看看下圖,是英雄升級的時候的截圖。左邊兩個是技能。右邊2個訓(xùn)練專家和防護(hù)大師就是能力。

能力分2種。和技能一樣,分種族能力和公共能力。

種族能力:和技能也一樣,只有這個種族才能學(xué)??梢詫W(xué)到3個種族能力和1個終極種族能力。

舉例:本文最開始就提過,騎士英雄如果想學(xué)習(xí)到這個職業(yè)的終極種族能力,需要按圖里標(biāo)亮的所有技能和能力,都學(xué)習(xí)會,才能學(xué)會騎士職業(yè)的終極能力:無敵沖鋒。(復(fù)仇打擊傷害增到3倍)

下圖最下面一行,驚嘆號的地方就是終極種族能力:無敵沖鋒沖鋒的位置。前面3個就是騎士的種族能力。

公共能力也沒什么好說的,和公共技能一樣。只有學(xué)習(xí)了公共技能,才可以繼續(xù)學(xué)習(xí)技能下面的能力。

技能與能力的區(qū)別:

技能是可以提升的,有3級:初級高級專家。能力是無法提升的,本身寫了什么屬性就是什么屬性。

每個技能下,至多學(xué)習(xí)3個所屬能力。種族技能和種族能力的學(xué)習(xí)無需任何條件。

公共技能都沒前置要求,能學(xué)就學(xué)。公共能力必須是學(xué)會前置公共技能后才能學(xué)習(xí)。公共能力中,越強(qiáng)的能力,前置要求越高。(具體可以查看游戲內(nèi)的技能輪的虛線箭頭標(biāo)識)


順帶說一下,我反查了一下游戲源文件,一共215個技能和能力,技能數(shù)量是8+12+5=25個,也就是說游戲里一共提供了190個能力。

每個種族3個種族能力和一個終極種族能力,這是4*8=32個,這是固定的,沒什么組合的意義。

也就是說,比較自由的能力是190-32=158個,一共158個公共能力。玩家可以在這158個里進(jìn)行組合打造一個強(qiáng)力英雄(不是自由組合,有一些限制)。

真是恐怖啊,由于育碧和開發(fā)工作室的矛盾導(dǎo)致英5后續(xù)的平衡沒好好做,我感覺稍微改改這些能力的數(shù)值,就會涌現(xiàn)出來好多奇奇怪怪的流派。

英5完全有暗黑2百花齊放的潛質(zhì)。

扼腕嘆息。


剛才有一張截圖,是英雄在升級的時候,大家可以看到,會出現(xiàn)4個選擇。

如果玩家想培養(yǎng)自己心目中的強(qiáng)力英雄,就要了解這4個選擇的規(guī)律,方便培養(yǎng),避免英雄到達(dá)30級滿級的時候,還沒達(dá)到預(yù)設(shè)目標(biāo)的慘劇。(比如學(xué)習(xí)本職業(yè)的終極職業(yè)能力)

左邊出技能,左上出新技能,左下老技能升級。

右邊出能力,右上優(yōu)先出無前置的能力(所以種族能力往往先從這里出現(xiàn)),右下優(yōu)先出需前置的能力。

每張地圖,每次英雄升級出現(xiàn)的技能都是隨機(jī)的,但次序是固定的,使用S/L大法也沒有用。

如果想改變后面出現(xiàn)的技能,必須先改變前面選擇的技能。

如果玩3.x版本(資料片東方部落),有的地圖上會有記憶導(dǎo)師,可以花錢洗掉所學(xué)能力,重新學(xué)習(xí)。


某個位置出現(xiàn)某個技能或能力的概率。

左上角出新技能的概率,是按照學(xué)習(xí)技能表格來計(jì)算的。不是直接等于那個表格概率,是按剩余能學(xué)的所有技能,他們的概率進(jìn)行等比例重分配。比如一個10%的技能,一個2%的技能,那么前者出現(xiàn)的概率就是后者的5倍。

左下角,按能升級的種族技能和公共技能進(jìn)行等比例分配,比如有3個可升級的技能,每個就是1/3。

右上、右下差不多,按現(xiàn)在允許學(xué)習(xí)的能力進(jìn)行均分概率。


玩英雄無敵5最痛苦的就是升級的時候,技能和能力的選擇,各種臟東西亂跳。導(dǎo)致你想培養(yǎng)的英雄最終長成一個爹媽都不認(rèn)識的壞小孩。那一刻真的是身心俱焚,忍住,畢竟親生的。

所以要總結(jié)規(guī)律,不能亂搞。

規(guī)律:雙系精通勝過五系略通。

英5升級,不能像三代一樣,三代由于存在長歪的風(fēng)險,大家傾向于先讓主力學(xué)習(xí)一堆初級的技能,隨后慢慢升級。五代這樣不行!?。。?/p>

1、五代野怪強(qiáng)度略高,經(jīng)驗(yàn)偏低,導(dǎo)致英雄中期升級要比三代慢一點(diǎn),因此前期英雄要盡快成長出有戰(zhàn)斗力的能力來。要不然中期很不好打,甚至被卡住很久。

2、學(xué)習(xí)太多初級公共技能,會導(dǎo)致出現(xiàn)太多可以學(xué)習(xí)的能力,把右邊的隨機(jī)能力徹底擠垮,完全隨機(jī)不到自己想要的能力,甚至到滿級,終極種族能力被卡住出不來也是很平常。

3、3代學(xué)會初級技能,就會有一些用了。但是5代光學(xué)會技能沒太大用,要學(xué)會那些高級的能力才行,而高級的能力往往都有極為復(fù)雜的前置能力。必須精心選擇升級路線,盡快學(xué)會。

4、一般來說,玩家精心挑選的雙系精通,就可以形成非常好的套路,去打野打人了。例如赫赫有名的機(jī)械流,穩(wěn)定點(diǎn)滿進(jìn)攻術(shù)、戰(zhàn)爭機(jī)械這2系能力,3連弩加燃燒箭,各種舒爽。醫(yī)療帳篷可以有效降低戰(zhàn)損。后期小輝挨個種族介紹打法的時候會介紹這些。

5、結(jié)論,早期的時候,學(xué)習(xí)第二個公共技能的時候要充分考慮清楚,2個公共技能怎么搭配打仗。學(xué)習(xí)第三個公共技能的時候,更是要慎重的選擇時機(jī)。學(xué)習(xí)太早,只會讓隨機(jī)能力池被沖亂。

規(guī)律:點(diǎn)滿舊技能,雙倍新技能

左下角優(yōu)先出現(xiàn)老技能,那么把老技能都點(diǎn)到專家,左上角和左下角就都會出現(xiàn)新技能,這樣就雙倍的機(jī)會去刷一個重要的新公共技能了。

比如又是赫赫有名的精靈族注魔弩車,非常強(qiáng)大,但是游俠只有2%的幾率,很難學(xué)到戰(zhàn)爭機(jī)械技能,就用這個方法,強(qiáng)行點(diǎn)滿職業(yè)技能和首發(fā)第一個公共技能,這樣有雙倍幾率刷戰(zhàn)爭機(jī)械新技能。

規(guī)律:點(diǎn)滿一系能力,減少干擾

和上一個規(guī)律差不多。有時候游戲中后期,一些無關(guān)緊要的系,會跳一些能力干擾,那不妨盡快把這系能力點(diǎn)滿(3個)。避免無關(guān)的能力來干擾。