導(dǎo) 有些天生自帶黑暗陰森氣息的場(chǎng)所往往深得恐怖游戲開(kāi)發(fā)商恩寵,比如學(xué)校,又比如精神病院。尤其是后者,驚嚇指數(shù)從來(lái)都是五顆星起跳,因此也誕生了許多類似亞馬遜發(fā)行的《迷失自我》、頭幾天剛上架的經(jīng)典續(xù)作《精神病...

有些天生自帶黑暗陰森氣息的場(chǎng)所往往深得恐怖游戲開(kāi)發(fā)商恩寵,比如學(xué)校,又比如精神病院。尤其是后者,驚嚇指數(shù)從來(lái)都是五顆星起跳,因此也誕生了許多類似亞馬遜發(fā)行的《迷失自我》、頭幾天剛上架的經(jīng)典續(xù)作《精神病院4:瘋狂愛(ài)麗絲》這樣的優(yōu)秀作品。如果你是秉承嚇嚇更健康的原則,對(duì)此類游戲從不避諱來(lái)者不拒的資深恐怖迷,那么這款故事同樣發(fā)生在精神病院,一口氣發(fā)布五個(gè)章節(jié)的恐怖解謎佳作《弗蘭的悲慘之旅》(Fran Bow)一定不會(huì)讓你失望而歸。

又是一則發(fā)生在精神病院的故事 恐怖解謎游戲《弗蘭的悲慘之旅》驚悚上架

男女搭配干活不累,話糙理不糙,在玩家群中擁有良好口碑的《弗蘭的悲慘之旅》正是由來(lái)自瑞典斯德哥爾摩的 Natalia Figueroa 和 Isak Martinsson 夫妻檔組成的獨(dú)立游戲工作室 Killmonday Games 打造。

這兩夫妻算是半道出家,自2009年起他們就一直合作制作電影短片、MV 和動(dòng)畫,之后發(fā)現(xiàn)志不在此才改行投身到開(kāi)發(fā)游戲的行列中來(lái),成為了龐大的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者大軍中的一員。2013年,他們首度嘗試在 indiegogo 發(fā)起眾籌就成功募集到了資金,并于去年八月預(yù)先在 PC 平臺(tái)發(fā)行了此作。結(jié)果用他們的話來(lái)講就是,連他們自己也沒(méi)有想象到《弗蘭的悲慘之旅》會(huì)如此成功。

又是一則發(fā)生在精神病院的故事 恐怖解謎游戲《弗蘭的悲慘之旅》驚悚上架

又是一則發(fā)生在精神病院的故事 恐怖解謎游戲《弗蘭的悲慘之旅》驚悚上架

與精神病院的場(chǎng)景設(shè)定完美契合,開(kāi)發(fā)者所構(gòu)思的故事也極為獵奇和變態(tài)。某天,名叫弗蘭的十歲蘿莉在家親眼目睹了親身父母被神秘人殘忍殺害甚至肢解??上攵@已經(jīng)完全超出了她的心理承受范圍,弗蘭受到了極大的精神創(chuàng)傷,抱著愛(ài)貓“午夜先生”飛速逃離家進(jìn)入了森林。

隨后,筋疲力盡的弗蘭從昏迷中蘇醒,發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)來(lái)到了一家恐怖的精神病院,而愛(ài)貓也沒(méi)了蹤跡。藥物開(kāi)始發(fā)揮作用,弗蘭竟開(kāi)始產(chǎn)生幻覺(jué),將現(xiàn)實(shí)與假象混淆,時(shí)不時(shí)眼前就會(huì)閃現(xiàn)令人毛骨悚然的怪物甚至是一些死亡的場(chǎng)面。這不是久待的地兒,被午夜先生托夢(mèng)后,弗蘭決定想方設(shè)法逃離這里,找到愛(ài)貓和僅剩的親人格蕾絲,找出殺害父母的幕后黑手。

又是一則發(fā)生在精神病院的故事 恐怖解謎游戲《弗蘭的悲慘之旅》驚悚上架

黑暗系的 2D 手繪風(fēng)和一驚一乍的音效配合得當(dāng),得到了玩家的廣泛認(rèn)可。膽子不夠大的玩家,還是別選擇一個(gè)人獨(dú)自在家的時(shí)候嘗試?yán)?!目前該作已正式上?iOS,喜歡的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。