在2月12日,IW正式公布了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》續(xù)作與《戰(zhàn)區(qū)》續(xù)作的消息,根據(jù)當時官方的報道,這兩款游戲的續(xù)作將會使用個全新的引擎打造,而吃雞的玩法也將會迎來新的進化。而就在近日,一位爆料人在外網上...

在2月12日,IW正式公布了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》續(xù)作與《戰(zhàn)區(qū)》續(xù)作的消息,根據(jù)當時官方的報道,這兩款游戲的續(xù)作將會使用個全新的引擎打造,而吃雞的玩法也將會迎來新的進化。而就在近日,一位爆料人在外網上爆料了更多有關游戲續(xù)作的情報。

《使命召喚》系列續(xù)作爆料:將會加入全新的連殺技能

近日,一位爆料者稱續(xù)作的多人模式人物移動速度會比《使命召喚:先鋒》要慢,但是比《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》快。

《使命召喚》系列續(xù)作爆料:將會加入全新的連殺技能

他還透露了一些關于游戲中連殺技能的消息,他提到了一種名為“Soundwave(聲波)”的連殺技能,據(jù)說該技能在激活時會影響其它玩家游戲角色的聽覺。

《使命召喚》系列續(xù)作爆料:將會加入全新的連殺技能

此外,知名COD爆料人Ralph于今日發(fā)推表示,續(xù)作將不會再像前作一樣基于玩家技術水平(SBMM)來匹配對局,這個機制在很長一段時間里都有爭議,玩家希望這個匹配機制只在排位模式中采用就行