導(dǎo) 近年來(lái),《使命召喚》(COD)系列一直在“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”和“黑色行動(dòng)”兩大子系列之間交替推出新作,讓不少玩家感到審美疲勞。盡管許多粉絲期待《幽靈2》或《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)2》等續(xù)作,但最新爆料顯示,動(dòng)視可能正準(zhǔn)備一...

近年來(lái),《使命召喚》(COD)系列一直在“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”和“黑色行動(dòng)”兩大子系列之間交替推出新作,讓不少玩家感到審美疲勞。盡管許多粉絲期待《幽靈2》或《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)2》等續(xù)作,但最新爆料顯示,動(dòng)視可能正準(zhǔn)備一個(gè)更大的驚喜——2027年的《使命召喚》或?qū)⑼瞥鲆粋€(gè)全新子系列,這也是十多年來(lái)首次引入的全新IP。

《使命召喚》2027年或?qū)⑼迫伦酉盗?爆料稱加入武術(shù)玩法

知名COD爆料人“TheGhostofHope”在社交媒體透露,2027年的《使命召喚》并非《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)2》,而是一個(gè)全新子系列,由大錘工作室(Sledgehammer Games)開(kāi)發(fā)。該作將采用現(xiàn)代背景,不會(huì)包含“噴氣背包”等科幻元素,但移動(dòng)系統(tǒng)將成為重點(diǎn),甚至可能引入《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》中備受好評(píng)的跑酷地圖“Get High”的機(jī)制。

更令人意外的是,新作可能會(huì)加入武術(shù)戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家或可使用空手道踢腿、劈砍等近戰(zhàn)動(dòng)作,使戰(zhàn)斗風(fēng)格更加多樣化。不過(guò),該作不會(huì)包含僵尸模式,這可能意味著動(dòng)視希望專注于全新的核心玩法體驗(yàn)。

自《使命召喚》系列進(jìn)入“年貨”模式后,玩家對(duì)“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”和“黑色行動(dòng)”的輪番登場(chǎng)逐漸感到乏味。盡管《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》(2014)和《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》(2016)曾嘗試科幻路線,但市場(chǎng)反響褒貶不一。此次爆料的全新子系列,可能意味著動(dòng)視希望打破固有模式,為系列注入新鮮血液。

《使命召喚》2027年或?qū)⑼迫伦酉盗?爆料稱加入武術(shù)玩法

目前,動(dòng)視尚未對(duì)這一爆料做出回應(yīng),但若消息屬實(shí),2027年的《使命召喚》可能會(huì)成為近年來(lái)最具創(chuàng)新性的一作。玩家們是否會(huì)對(duì)武術(shù)玩法買賬?新子系列能否成功?一切仍有待觀察。