《漫威格斗》中英雄強(qiáng)化系統(tǒng)分為升級(jí)、突破和覺醒三部分。玩家需要添加能量石來(lái)為英雄注入能量,當(dāng)能量達(dá)到等級(jí)相應(yīng)的要求時(shí)就可以升級(jí),升級(jí)可以提升英雄的生命值和攻擊力;當(dāng)英雄等級(jí)達(dá)到瓶頸時(shí),可以使用對(duì)應(yīng)系別的聚變因子來(lái)實(shí)現(xiàn)突破。突破后,英雄等級(jí)上限得以提升。并且,英雄會(huì)點(diǎn)亮新的超能力或提升現(xiàn)有超能力的級(jí)別。同一位英雄的星數(shù)代表可突破的次數(shù),因此建議玩家盡量選擇3星以上的英雄進(jìn)行培養(yǎng)。
如果升級(jí)和突破對(duì)于英雄來(lái)說(shuō)是量變,那么覺醒對(duì)于英雄來(lái)說(shuō)就是質(zhì)的變化。玩家需要消耗一定數(shù)量的該英雄碎片才能完成覺醒,覺醒后英雄的生命值、攻擊力、暴擊等級(jí)、護(hù)甲、暴擊傷害和格擋減傷都會(huì)大幅度加強(qiáng),并且解鎖覺醒能力。覺醒能力可以理解為“天賦”,比如蜘蛛俠的蜘蛛感應(yīng),美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)的背水一戰(zhàn),鋼鐵俠的能量過(guò)載,都可以在達(dá)到條件后被動(dòng)觸發(fā),令自身某些能力瞬間提升。
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