《DNF》阿拉德謀略戰(zhàn)第二季迪歐爾貝最新如何加點(diǎn)?阿拉德謀略戰(zhàn)是新版本中推出的全新玩法模式,剛出來相信很家還不太清楚具體的玩法流程,小編今天帶來了dnf阿拉德謀略戰(zhàn)第二季迪歐爾貝最新加點(diǎn)推薦,還不清楚的玩家們就一起來看看吧!
迪歐爾貝
流派區(qū)別:21121(純輸出)/22212(純輔助)
個(gè)人推薦:21122
同層分析:
· 攻擊力強(qiáng)化/生命攻擊力:迪歐爾貝一定要點(diǎn)出生命攻擊保證生存,迪歐爾貝在場的情況下才能觸發(fā)第五層隊(duì)友死亡召喚的特殊效果
· 饑餓/利刺束縛:純傷害/控制,參考需要選擇
· 惡靈巢穴/詛咒:傷害層,點(diǎn)1偏向于傷害點(diǎn)2偏向于輔助。迪歐爾貝的主要區(qū)別層,不建議選擇2輔助,選1輸出的話十分可觀。
· 黑暗之眼/惡魔巢穴:次要區(qū)別層,點(diǎn)1與2都有輸出增加的效果。1的話主要是施加易傷,范圍中等偏小,適用于正面戰(zhàn)場。2的話提升本體輸出能力,提升顯著
· 復(fù)仇/安息:點(diǎn)出1即每次隊(duì)友死亡造成375%傷害,點(diǎn)出2即每次隊(duì)友死亡會有另一名隊(duì)友5秒無敵,看個(gè)人喜好選擇吧
總體評價(jià):
很強(qiáng)勢的單體輸出,也可根據(jù)技能選擇的不同達(dá)成不同的控制/輔助效果
主要區(qū)別層在第三層,第三層如果選擇2技能的話,迪歐爾貝傷害將有明顯降低
第四層選擇主要考慮隊(duì)伍需要,需要增傷配合選擇1,需要一個(gè)穩(wěn)定的單體炮臺選擇2
迪歐爾貝每層選擇上關(guān)聯(lián)不大,主要還是看“你更需要一個(gè)減傷增傷的控制輔助,還是一個(gè)高傷害的后排單體“來進(jìn)行第三層的抉擇。
最后一層個(gè)人推薦選擇2隊(duì)友無敵,因?yàn)橛|發(fā)方式為“隊(duì)友死亡“,即隊(duì)伍崩潰階段,迪歐爾貝常見陣容多是不死惡魔,該階段不死惡魔任意一個(gè)角色五秒的無敵可以說十分可觀,給到卡贊多站五秒就是500%的獻(xiàn)祭傷害。當(dāng)然看個(gè)人理解了,點(diǎn)出1技能15個(gè)惡靈的直接傷害爆發(fā)或許在某些場合比5秒無敵來的實(shí)用的多
也是因?yàn)榈蠚W爾貝的五層技能,建議第一層一定要選擇生命+攻擊,提升生存能力,現(xiàn)在的環(huán)境對后排并不友好
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