10月末,虞姬迎來了全面改版,作為最近比較熱門的射手,虞姬大家會玩了嗎?版本調整是否是對虞姬的大幅增強呢?
【技能介紹】
被動技能
改版后的虞姬被動變?yōu)榱烁怕市员粍?,預示著攻擊穿透流虞姬將告別這個舞臺,更加傾向于后羿這類遠程持續(xù)輸出性的英雄。
一技能
虞姬的主要遠距離poke技能,和探草叢技能。一技能可以根據(jù)音效不同判斷是否命中,以達到探草叢的作用。
一技能的命中是虞姬能否在前期打出優(yōu)勢的關鍵,在游戲中后期也是不錯的摸獎技能,需要玩家的預判。一技能傷害高cd短,建議主升。
二技能
虞姬的招牌技能,能免疫物理輸出和快速脫離戰(zhàn)場。二技能作為虞姬的主要保命技能,能否適時使用該技能是虞姬在團戰(zhàn)中處理的關鍵。
二技能開啟瞬間,虞姬免疫控制,因此可以用來極限抗住鐘馗的鉤子等技能。
終極技能
利用大招,虞姬可以從容完成留人和追擊傷害。改版后,大招對虞姬并不很友好,在團戰(zhàn)中,貿然使用大招會使得虞姬的輸出位置陷入尷尬,容易被法師追加傷害或跟上后續(xù)控制。因此大招的釋放要比以往更加小心。
【銘文推薦】
狩獵 鷹眼 無雙
改版后虞姬比較適合攻速暴擊流出裝,因此紅色搭配無雙。狩獵與奪萃,可以根據(jù)個人喜好選擇搭配比例。
【出裝推薦】
實戰(zhàn)經驗,對抗肉裝戰(zhàn)士,末世轉電刀無盡流虞姬在中期輸出會更高,由于被動帶來雙平a使得虞姬比較契合末世這件裝備。作為單人路最強的射手,提早做出末世會讓虞姬對地方單人路英雄造成更大壓力,打贏線上,團戰(zhàn)也就多了幾分把握。
【英雄分析】
本次改版對虞姬來說,并不算增強,只是改變了一種英雄玩法。
從以前暗影戰(zhàn)斧、破軍、碎星錘到現(xiàn)在的暴擊流,傷害能力上更勝一籌,但功能特點卻消失了,即沒有了后排秒殺性。
打一套技能到持續(xù)輸出意味著二技能和大招在團戰(zhàn)的效果被弱化了,現(xiàn)在的虞姬不再是邊緣ob的遠程刺客,而是在團戰(zhàn)初期就要打出輸出來的正經adc,不似以前的無腦,對走位和團戰(zhàn)處理對玩家提出了更高的要求。
但在現(xiàn)今版本,虞姬的優(yōu)勢依舊明顯,能夠輕松地完成1對1壓制,擁有良好的生存能力和傷害,依舊是上分的不二選擇。
因此,在新版本,虞姬依舊非常強勢,在仍然具有很好的單挑能力的基礎上,后期能力得到了全方位加強,是上分的不錯選擇!
我是小白哉,大家對虞姬的實戰(zhàn)表現(xiàn)有什么看法呢?歡迎大家評論關注哦!
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