《逆水寒》中的鐵衣在團(tuán)隊(duì)中可以作為承受隊(duì)伍傷害的肉盾,也可以作為團(tuán)隊(duì)中的輸出,那么鐵衣的哪些技能值得優(yōu)先升級(jí)呢?今天就為大家分享一篇“a6164030”講解的《逆水寒》鐵衣技能介紹及優(yōu)先升級(jí)推薦,一起來了解一下吧。
鐵衣在這游戲中定位為坦克,但實(shí)際上如果裝備有一定水準(zhǔn),傷害也是不錯(cuò)的。
因?yàn)橛卸嗫刂?,位移,氣盾免傷,所以在PVP的表現(xiàn)也不差,單挑3V3試劍團(tuán)戰(zhàn)都有一定的水準(zhǔn)。
以下介紹技能和個(gè)人推薦優(yōu)先升級(jí)配點(diǎn)。
武器技能
劈云拳
也是鐵衣的普通攻擊,推薦優(yōu)先升級(jí),因?yàn)槠展ゾ褪亲畛J褂玫?,點(diǎn)高傷害也不輸一些技能。
無影拳
無消耗低冷卻的高傷害技能,也是推薦優(yōu)先點(diǎn)滿。
當(dāng)打手時(shí)常駐使用的技能,能賺怒又有高傷害,PVP時(shí)控制到對(duì)手也可施展來給予一連串傷害。
缺點(diǎn)是此招是站樁技能,必須要看情況收招,不然可能打副本就站著吃一堆BOSS技能。
裂地?cái)?/strong>
強(qiáng)力控制技能,不推薦優(yōu)先升級(jí),主要是傷害普通升級(jí)暈眩時(shí)間并不會(huì)提升(必須升到9級(jí)才有)。
可以在當(dāng)坦克時(shí)用來小聚怪控怪用,PVP時(shí)也是主要的團(tuán)控技能,不過控制范圍小推薦配合突進(jìn)技能貼身后使用。
旋風(fēng)腿
范圍傷害,不推薦優(yōu)先升級(jí),雖然可疊層但是傷害增加很少,由于范圍并不大要疊4層才有緩速50%整體來說很不實(shí)用的技能。
升龍拳
強(qiáng)力控制技,不推薦優(yōu)先升級(jí),傷害很低的純控制技能,用于當(dāng)坦克控小怪或是PVP時(shí)使用,跟裂地?cái)匾粯臃秶⒉淮?,配合突進(jìn)技能貼身使用。
煉火拳
不推薦優(yōu)先升級(jí),這招雖然說明是高傷害,但實(shí)際傷害比無影拳低,主要是有點(diǎn)火傷害又低CD帶有減療效果,另一個(gè)特色就是當(dāng)坦克時(shí)用來穩(wěn)定建立仇恨,CD一到就使用不用在意有怒無怒,PVP并不實(shí)用無怒傷害低距離短有后搖,打奶或是3V3時(shí)可看情況選用。
P.S由于并沒有說明升級(jí)是否能增加仇恨值,所以只看傷害做推薦,如果升級(jí)有增加仇恨值,那會(huì)推薦優(yōu)先升滿。
游龍盤打
追擊技能,這招傷害不錯(cuò),而且可以追擊連續(xù)攻擊,PVE當(dāng)打手或坦克時(shí)實(shí)用度不高所以不推薦優(yōu)先點(diǎn)高,如果是PVP的話是很實(shí)用的技能,推薦優(yōu)先點(diǎn)高增加傷害。
開山拳
鐵衣第二高輸出技能,優(yōu)先推薦點(diǎn)滿,PVE對(duì)BOSS2倍傷害,PVP可造成非常高的傷害而且也帶有減療效果,但缺點(diǎn)是會(huì)有準(zhǔn)備動(dòng)作對(duì)方很容易閃開,一定要配合控制技使用。
職業(yè)技能
一以貫之
核心技能之一,推薦優(yōu)先升級(jí),被動(dòng)罡勁可配合其他技能可獲得氣盾吸收傷害,本身消耗滿怒也可以打出很高的傷害,當(dāng)坦克或是PVP時(shí)實(shí)用度會(huì)比較高,當(dāng)打手時(shí)主要是用于清小怪,鐵一第三高輸出技能。PVP時(shí)不建議使用主動(dòng)技能,消耗怒氣太高范圍較小不好命中,主要是取被動(dòng)配合其他技能增加生存。
力劈
主要位移技能,不推薦優(yōu)先升級(jí),傷害并不高就是要它的位移效果而且,當(dāng)坦克時(shí)可跳小怪群有小范圍聚怪,PVP時(shí)用來突進(jìn)貼身使用,配合一以貫之會(huì)有氣盾效果,讓鐵衣有先手優(yōu)勢(shì)。
擒龍
控制拉仇技能,不推薦優(yōu)升級(jí),傷害跟減速效果都不優(yōu),但是主要是當(dāng)坦克時(shí)的強(qiáng)仇技能,PVP時(shí)可將對(duì)手拉到自身面前。
獅吼
主要大范圍拉怪技能,不推薦優(yōu)先升級(jí),傷害不高降攻擊效果雖然強(qiáng),但是升級(jí)增加的%數(shù)實(shí)在是不高,當(dāng)坦克時(shí)必備的技能,PVP團(tuán)戰(zhàn)效果還不錯(cuò)。
橫掃
范圍持續(xù)輸出,這技能我個(gè)人是不推薦優(yōu)先升級(jí),但是如果喜歡使用這招技能輸出的玩家也可以優(yōu)先升級(jí),因?yàn)橹饕撬麄Σ⒉皇撬查g輸出,又要消耗怒氣才有高傷害,而且職業(yè)技能欄位有其他更實(shí)用的技能所以我個(gè)人是不會(huì)選這招。
疾風(fēng)
解控技能沒甚么好說的,不推薦優(yōu)先升級(jí),因?yàn)樯?jí)只有增加攻擊但是攻擊卻不高。
金剛
BUFF技能,推薦優(yōu)先升級(jí),可以給予全隊(duì)+防BUFF,建議當(dāng)坦克時(shí)在使用。
破軍
位移技能,本身傷害不低,帶有控制在PVP時(shí)是很強(qiáng)力的技能,但是位移距離較短,職業(yè)技能也有更好的選擇,所以我是不推薦優(yōu)先升級(jí)。
碎空擊
鐵衣最高輸出技能,推薦優(yōu)先升級(jí),消耗200怒超高傷害跟控制,不管是PVE或是PVP都很強(qiáng),缺點(diǎn)是站樁技使用時(shí)要僅剩,而且必須消耗200怒才會(huì)有高輸出水準(zhǔn)。
怒威不動(dòng)
自身BUFF技能,推薦優(yōu)先升級(jí),當(dāng)坦克時(shí)能有高減傷,當(dāng)打手或PVP時(shí)可給予怒氣讓技能施放更順暢。
援護(hù)
保護(hù)隊(duì)友的技能,不推薦優(yōu)先升級(jí),因?yàn)槟壳案北拘枰玫竭@招的地方并不多,而且你當(dāng)主坦時(shí)如果要保護(hù)隊(duì)友還要沖過去,這會(huì)導(dǎo)致王也被拉過去,說不定只會(huì)更危險(xiǎn),未來可能會(huì)有些副本需要用到。
鐵壁
防御性技能,這招如果常打PVP優(yōu)先推薦升級(jí),架盾狀態(tài)時(shí)有減傷而且是霸體免控狀態(tài),反擊也是有很高的傷害而且還帶控制,最重要是9級(jí)時(shí)有范圍反射的特效,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)非常實(shí)用,單挑PVP也有奇效。
心法
沉舟
永久被動(dòng)增加屬性,不解釋就是優(yōu)先升級(jí)。
全部評(píng)論