今天 九游和大家講解《只狼》暗影再亡試玩心得體驗 評測 游戲怎么樣? 老賊的新作也是順利和玩家們見面了,相信大家還是興奮異常的,不過也有對于新作的擔憂。今天小編帶來的就是玩家“正版_鋼...
今天 九游和大家講解《只狼》暗影再亡試玩心得體驗 評測 游戲怎么樣?

老賊的新作也是順利和玩家們見面了,相信大家還是興奮異常的,不過也有對于新作的擔憂。今天小編帶來的就是玩家“正版_鋼蛋A”分享的只狼暗影再亡試玩心得體驗評測,想要更加了解游戲的玩家還不點擊進來看看。

試玩心得體驗評測

首先,繩索是本作中重要的移動道具,并且不同以往From Software的作品,在《只狼 影逝二度》中追加了跳躍指令,通過利用場景以及繩索和跳躍,產生更多的立體戰(zhàn)術。

演示開篇,主角利用繩索從一處高地潛入到城池的外城當中。城中有眾多巡邏的敵人,類型包括持刀士兵、長槍士兵,以及使用火繩槍的士兵。在最開始的演示中,制作團隊展示了許家暗殺敵人的方法,包括從空中擊殺,以及從背后潛行擊殺等操作,根據(jù)敵人以及玩家方向的不同也有多種不同的演出效果。

隨后,制作團隊演示了多種游戲中的戰(zhàn)斗方式,首先最主要的是采用日本刀進行拼刀并進行致命一擊。作為本作的核心戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家要設法在拼刀過程中削弱敵人的疲勞值,通過拼刀和彈反讓敵人產生破綻,實現(xiàn)致命一擊。刀劍相撞的過程有極強的特效表現(xiàn)。

另外,主角的義肢也是另外一個重要的攻擊手段。通過切換義肢姿態(tài),可以實現(xiàn)攻擊一定距離以外的目標,例如前面提到的火繩槍敵人。其次,演示中的義肢可以釋放小范圍的火焰攻擊,并且為刀劍附上火焰屬性來提高攻擊力。雖然義肢的設定有些像《血源詛咒》中的武器,可以進行姿態(tài)切換,但在演示的戰(zhàn)斗中更多的還是起到輔助作用。

另外目前的演示中并沒有看到任何UI,同時也沒有看到任何血槽。相反,當玩家的狀態(tài)發(fā)生變化時,主角模型上會浮現(xiàn)出巨大的文字符文。例如當出現(xiàn)危險狀態(tài)時會浮現(xiàn)“?!弊?,當使用加血道具時會浮現(xiàn)“恢”字,而當殘血時畫面周圍會出現(xiàn)紅色的閃爍來提示玩家。不知今后的本中是否依然會采用類似的設定。

在擊殺沿路敵人后,玩家來到一片開闊地帶。在這里有一個身型較大的變異敵人被困住,玩家可以選擇先擊殺其他敵人后再將其解決,然而敵人也會嘗試搶在玩家前面釋放大。順帶一提,在擊殺敵人的時候,會有非常多樣的終結技演出效果。

之后,制作團隊演示了本作的另一核心系統(tǒng):復生。主角在被擊殺后,畫面會出現(xiàn)半透明的黑色陰影,并在中間出現(xiàn)巨大的紅色“死”字。此時游戲并沒有中斷,在大約經過了5秒鐘以后,主角在一陣特效后直接原地復活。

復活之后的部分,制作團隊并沒有明確的說明,然而畫面中看到,主角復活后擊殺的第一名敵人釋放出一片紅霧,使周圍的敵人反應立刻變的非常遲鈍,隨后很快就被全部消滅。我們尚不能明確這是否是與“復生”系統(tǒng)有關的設計,預計這部分會在今后有更多的情報解禁。

清場后,沿路來到雪山峽谷的場景。在這里會看到預告片中出現(xiàn)的大蛇。玩家需要在大蛇改變視線的時候,玩家需要利用繩索降至一處較低的平臺,在平臺的草叢中躲避大蛇的視野,隨后繼續(xù)使用繩索飛至另一平臺并鉆入山洞中,這時大蛇會注意到玩家并瘋狂攻擊洞口,幾輪之后大蛇便會離開場景。

在山洞中,玩家會看到一處繪有白色人影的轉門,制作團隊稱之為“忍者門”,主角會背靠在門上旋轉至另一側,同時鏡頭會跟隨轉門進入短暫的黑屏后切換至另一個場景(應該是讀盤的需要)。之后就進入了本次演示的BOSS戰(zhàn):被餓鬼化的武僧。

《只狼暗影再亡》試玩演示體驗:戰(zhàn)斗核心是破壞敵人平衡

設置在E3展館南側的巨大雕像就是本次演示的BOSS. 其移動方式為浮空移動,技能方面主要是連續(xù)的斬擊以及后撤步大范圍攻擊。值得注意的是,BOSS的下端攻擊可以通過跳躍來進行躲避。在削減了一部分HP后,場景會變成迷霧狀態(tài),而BOSS也會分裂成多個影子分身,從不同的角度對玩家進行輪番攻擊。

BOSS的分身攻擊之后,本次閉門演示也就宣告結束了。開發(fā)團隊選擇了直接送死來完成演示,然而雖然和剛才“復生”已經間隔了一段時間,然而我們并沒有看到主角再次復活,所以本作的復生條件以及次數(shù),目前依然不得而知。

此外,同樣由From Software開發(fā),在《魂》與《血源詛咒》中都有精力槽這一設定。本作用一個叫做「體干」的數(shù)值來代替精力槽,在以往精力槽的基礎上還增加了“身體平衡”這一概念。

削減體干值以破壞敵人的身體平衡,進行一擊致命的忍殺,是本作的一大特色。并且和精力槽不同的是,在某一些條件下,可以一口氣削減所有的體干值,造成失衡。

以上就是游戲e3上面關門演示試玩心得體驗評測了,可以看到本作有著非常不同于魂系列的特性,相信在實際游戲中會有諸多的不同,看過之后對于本作你有什么樣的看法呢?

《只狼》暗影再亡試玩心得體驗評測 游戲怎么樣?